1. NSCs
  2. location
  3. war_world
  4. quesh
  5. trainer
  6. mission
  7. trainer_mission_diplomacy_rep_poi01_rep_base
Portrait

Wendo Tanzkiller <Diplomatie (Missionsausbilder)>

Stufe 37 | Standard | Händler


Eigenschaften

Abilities (6)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen Gefährten.

FQN: abl.​flurry.​cc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m100100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Gives codex entry:

Diplomatie

Diplomatie ist die Kunst, Verhandlungen zu führen und zu beeinflussen. Wenn du deine Gefährten auf diplomatische Missionen schickst, kann dies deinen Stand auf der hellen oder dunklen Seite beeinflussen. Zusätzlich zum Einfluss der dunklen oder hellen Seite kann die Diplomatie unter anderem medizinische Vorräte beinhalten, mit denen man Prototyp- und Artefakt-Implantate, Medipacks, Stimulanzien, Aufputscher und Geschenke für die Gefährten herstellen kann, um den Einflusswert zu erhöhen.

Empfohlene Handwerksfähigkeiten: Biochemie.

Category: Crew-Fähigkeiten

XP Level: 4

FQN: cdx.​crew_skills.​diplomacy

Diplomatie
Loot information

Loot package: 2542725673921961678

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
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  • Material: head_human_bma_caucasian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
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  • Material: face_gemask02_med_ge_a02repofficer04_u
hairhair_human_bma_non_a12
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h27_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h05_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h04_s
        complexioncomp_human_non_c01_m
          ageage_non_non_mid01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_baggy_bma_archetype
            • + chest_baggy_bma_med_ge_a02_shld
            • + chest_baggy_bma_med_ge_a02_strap
            • Material: chest_baggy_med_ge_a02repofficer04_m
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            • Material: bracer_short_med_ge_a02repofficer04_u_v02
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            • + hand_glove_bma_med_ge_a02_cuff
            • Material: hand_glove_med_ge_a02repofficer04_u
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            • Material: waist_belt_med_ge_a02repofficer04_u
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            • Material: leg_pant_med_ge_a02repofficer04_m_v02
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            • Material: boot_tall_med_ge_a02repofficer04_u