1. NSCs
  2. exp
  3. seasons
  4. 02
  5. ep_09
  6. mob
  7. weak_bmn_01
Portrait

Zakuul-Kampfsoldat

Stufe 69-70 | Standard | Fernkampf


Eigenschaften

Passives (6)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Vollautomatik

Feuert eine anhaltende Salve ab, die bis zu 4 Sekunden lang schweren Schaden verursacht. Diese Fähigkeit ist identisch mit der normalen Vollautomatik, hat aber ein anderes Erscheinungsbild.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​gunner.​full_auto

Vollautomatik
20 Sek.4 Sek. channel20 m10100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​npc.​short_range.​humanoid_12m

Fernkampfangriff
1.5 Sek.instant12 m10100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​npc.​short_range.​humanoid_10m

Fernkampfangriff
1.5 Sek.instant10 m10100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_african_a01
  • Material: head_human_bmn_african_a01_c01
  • Material 1: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_sphelmet01_bmn_archetype
  • Material: face_sphelmet01_heavy_ge_mtx91c02_u
hair[no archetype]
  • Material: hair_human_non_blank_u
skincolor
 skincolor_human_african_h01_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h09_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h05_s
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_tight_bmn_archetype
        • + chest_tight_bmn_heavy_ge_mtx91_shld
        • + chest_tight_bmn_heavy_ge_mtx91_chest
        • Material: chest_tight_heavy_ge_mtx91c02_u
        bracerbracer_short_bmn_archetype
        • Material: bracer_short_heavy_ge_mtx91c02_u
        handhand_glove_bmn_archetype
        • + hand_glove_bmn_heavy_ge_mtx91_wrist
        • Material: hand_glove_heavy_ge_mtx91c02_u
        waistwaist_belt_bmn_archetype
        • + waist_belt_bmn_heavy_ge_mtx91_front
        • + waist_belt_bmn_heavy_ge_mtx91_back
        • Material: waist_belt_heavy_ge_mtx91c02_u
        legleg_pant_bmn_archetype
        • Material: leg_pant_heavy_ge_mtx91c02_u
        bootboot_tall_bmn_archetype
        • + boot_tall_bmn_heavy_ge_mtx91_shin
        • Material: boot_tall_heavy_ge_mtx91c02_u
        All NPCs with this appearance (4)