Patch 1.1.5
Information
Datum: | 06.03.2012 |
Patch-Notes
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Allgemeines
- Spieler können jetzt die Kommandos /roll oder /random benutzen, um eine zufällige Zahl zwischen 1 und 100 zu generieren. Das Kommando akzeptiert auch bestimme Einschränkungen (Beispiel: /roll 20-40) oder Würfel (Beispiel: 2W6).
Klassen und Kampf
- Sich während dem Kanalisieren einer Fähigkeit (wie Telekinetischem Wurf oder Machtblitz) zu bewegen , kann nicht mehr den globalen Cooldown vorzeitig beenden. Durch diesen Fehler war es möglich, dass diese Fähigkeiten deutlich mehr Schaden als geplant zufügen konnten.
- Die französische Version des Titels „Darth” ist jetzt korrekt.
Allgemeines
Sith-Krieger
Flashpoints und Operationen
- Bosse in Operationen geben jetzt die korrekte Menge an Beute wenn die Gruppe den Beutemeister-Modus benutzt.
- Die „Schicksalsduell” und „Bestimmungsmalus”-Effekte werden jetzt korrekt entfernt wenn der Kampf gegen den teuflischen Rat zurückgesetzt wird.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass bestimmte Tasten während dem Rätsel mit den alten Masten nicht mehr funktioniert haben.
- Die Operation „Karaggas Palast” auf dem Schwierigkeitsgrad „Alptraum” in weniger als 2 Stunden zu beenden, gewährt jetzt korrekterweise den Titel „der Unbeugsame”.
Operationen
Allgemeines
Die ewige Kammer
Karaggas Palast
Gegenstände
- Neue hochstufige Schwarz-gelbe Kristalle wurden den Händlern für Vorbesteller auf den Imperialen und Republikanischen Flotten hinzugefügt.
- Einige High-End Speeder Modelle wurden bis Patch 1.2 vorübergehend im Preis reduziert.
- Ein Händler, der einige bisher nicht im Spiel erhältliche Endgame-Kristalle verkauft, wurde bis Patch 1.2 vorrübergehend der Imperialen und Republikanischen Flotte hinzugefügt.
- Die tragbare Holotänzerin wird wieder optisch korrekt dargestellt.
- Die „Helle/ Dunkle Seite”-Anforderungen auf einigen Farbkristallen wurden entfernt.
Allgemeines
Missionen and NSCs
- Chaos und Harmonie: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte dass die Kinder des Imperators während des Kampfes verschwinden und wieder auftauchen konnten, wodurch er schwerer als vorgesehen war.
- Ein Wunder: Es wurde ein Dialogfehler behoben, der dazu führen konnte, dass Destris Konversation zu früh endete.
Missionen
Republik
Imperium
PvP
- Das Spielen von Kriegsgebieten wird den Spielern jetzt für ihre täglichen und wöchentlichen Missionen auf Ilum angerechnet.
- Heiler in Kriegsgebieten bekommen jetzt Kills angerechnet, wenn ein von ihnen geheilter Spieler einen anderen tötet.
- Spieler die von einer „Schaden über Zeit”-Fähigkeit betroffen sind, werden nicht mehr unterbrochen wenn sie mit einem Missionsziel interagieren.
- Kampfmeister- und Champion-Auszeichnungen sind jetzt bei den Kriegsgebiet und Söldner PvP-Händlern erhältlich. Champion-Beutetaschen sind weiterhin erhältlich.
- Man bekommt nun mehr Tapferkeit in Kriegsgebieten.
- Medaillen sind jetzt 500 Tapferkeit und 10 Auszeichnungen wert. Spieler bekommen diese Belohnungen nur für die ersten 4 Auszeichnungen die sie in einem Kriegsgebiet erhalten.
- Das Zeitlimit bevor AFK-Spieler aus einem Kriegsgebiet entfernt werden, wurde von 60 auf 90 Sekunden angehoben.
- Die Speeder Bikes, die Spieler in die Schlacht transportieren, haben jetzt eine dreisekündige Aktivierungszeit. Diese Änderung soll es erleichtern, durch einen koordinierten Angriff einen der äußeren Türme einnehmen zu können.
- Um die Performance auf Ilum zu verbessern schießen die beiden großen Geschütztürme außerhalb der Basen am westlichen Abgrund keine Laserstrahlen mehr in den Himmel.
- Spieler können jetzt deutlich mehr andere Spieler töten, bevor sie kurzzeitig keine weitere Tapferkeit mehr erlangen können. Zudem wurde die Zeit in der keine Tapferkeit mehr gewonnen werden kann verringert.
Allgemeines
Kriegsgebiete
Allgemeines
Alderaanischer Bürgerkrieg
Welt PvP
Ilum
UI
- Die Schattenkomplexität-Option hat jetzt eine neue „Sehr niedrig”-Einstellung
- Es wird jetzt ein Pop-Up für neu freigeschaltete Kodexeinträge für Spieler auf Level 50 angezeigt.
Allgemeines
Verschiedene behobene Fehler
- Die Nutzung bestimmter Emotes während der Aktivierung von Sofortfähigkeiten kann nicht mehr zu fehlerhafter Spielerbewegung führen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Spieler in Gilden kurz nach dem Beitritt in eine Gruppe oder Operationsgruppe aus der Gruppe gekickt wurden.