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3.651 Ergebnisse gefunden.

Fähigkeiten (872)

NameAbklingzeitIm Spiel seit

Absorbieren

FQN: abl.​creature.​greebeast.​channel_life_steal_friend

Absorbieren
6 Sek.2.4.0

Abwehrwelle

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​preemptive_strike.​dread_general.​repulsion_wave

Abwehrwelle
5 Sek.2.4.0

Adno-Windskorpion

Aktiviert den Adno-Windskorpion und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​mantis_4

Adno-Windskorpion
Ohne2.4.0

Aktiviert Tötungsmodus

FQN: abl.​event.​bounty_hunting.​bounties.​droid_bounty.​bnk_droid_attachments

Aktiviert Tötungsmodus
1.5 Sek.2.4.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​gate_5.​gate_5

Aktivierung
Ohne2.4.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​gate_3.​gate_3_panel_right

Aktivierung
Ohne2.4.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​gate_2.​gate_2_panel

Aktivierung
Ohne2.4.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​gate_4.​gate_4_panel_right

Aktivierung
Ohne2.4.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​gate_1.​gate_1_panel

Aktivierung
Ohne2.4.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​gate_3.​gate_3_panel_left

Aktivierung
Ohne2.4.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​emergency_exit

Aktivierung
Ohne2.4.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​gate_4.​gate_4_panel_left

Aktivierung
Ohne2.4.0

Anfangsstadium der Rakghul-Infektion

Leidet unter den Frühfolgen der Rakghul-Infektion.

FQN: abl.​event.​rakghoul.​quest_1.​infected_citizen

Anfangsstadium der Rakghul-Infektion
Passiv2.4.0

Angelockte Raklinge

FQN: abl.​event.​rakghoul.​quest_2.​rakling_pet

Angelockte Raklinge
Ohne2.4.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 490. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​12x1

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.2.4.0

Ansturm

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​ugnaught_flurry

Ansturm
1.5 Sek.2.4.0

Ansturm

Verursacht Waffenschaden mit schnellen Nahkampfangriffen.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​bestia.​melee_flurry

Ansturm
Ohne2.4.0

Anti-Schwerkraftfeld

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​aoe_blast

Anti-Schwerkraftfeld
30 Sek.2.4.0

Anziehen und Pfählen

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​preemptive_strike.​dread_commander.​attract_and_impale

Anziehen und Pfählen
30 Sek.2.4.0

Aufgeladenes Durchschlagen ...

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​watchtower_watchers.​elite.​charged_followthrough

Aufgeladenes Durchschlagen ...
3 Sek.2.4.0

Aufgeladenes Stürmen

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​watchtower_watchers.​elite.​charged_charge

Aufgeladenes Stürmen
15 Sek.2.4.0

Aufgelöst

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​teleport_phase_2

Aufgelöst
2 Min. 0 Sek.2.4.0

Aufgelöst

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​debuff_applicator

Aufgelöst
4 Min. 0 Sek.2.4.0

Aufspießwurf

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​preempted_signals.​boss.​saber_impale_throw

Aufspießwurf
16.5 Sek.2.4.0

Aufsteigender Hieb

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​knockup

Aufsteigender Hieb
20 Sek.2.4.0

Auslöschen

FQN: abl.​creature.​greebeast.​aoe_slam

Auslöschen
20 Sek.2.4.0

Auslöschen

FQN: abl.​creature.​tentacle.​aoe_slam

Auslöschen
20 Sek.2.4.0

Auslöschen

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_elite.​obliterate

Auslöschen
15 Sek.2.4.0

Ausspeien

Speit ein ekliges Geschoss aus schleimiger Säure aus, das bei Kontakt explodiert und bei nahen Feinden Elementarschaden verursacht.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​larva.​ranged_aoe_cast_attack

Ausspeien
Ohne2.4.0

Ballschuss

Gewährt dir die Ballschuss-Fähigkeit. (Nur einsetzbar in Huttenball-Spielen.)

FQN: abl.​mtx.​pvp.​grant_kick_ball

Ballschuss
Ohne2.4.0

Beanspruchung des Throns

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​palace.​boss.​council.​claim_throne

Beanspruchung des Throns
Ohne2.4.0

Becken des Schreckens

Erzeugt bei der Zielposition ein Becken mit Machtenergie, in dem alle Feinde Elementarschaden erleiden.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​bestia.​ranged_gtaoe_attack

Becken des Schreckens
10 Sek.2.4.0

Bereinigung

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​tile_logic.​turn_yellow

Bereinigung
20 Sek.2.4.0

Beschädigter Energiekern

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​droids.​unshielded_assault_droid.​volatile_core

Beschädigter Energiekern
Passiv2.4.0

Bestias Erhabenheit

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​throne_bestia

Bestias Erhabenheit
Ohne2.4.0

Bioverstärkung

FQN: abl.​creature.​rakghoulboss.​power_growth

Bioverstärkung
15 Sek.2.4.0

Bogenangriff

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​arc

Bogenangriff
10 Sek.2.4.0

Bogenangriff

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​arc_precast

Bogenangriff
15 Sek.2.4.0

Bollwerk

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​shield_tentacle.​bulwark

Bollwerk
5 Sek.2.4.0

Bösartiger Hieb

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​droid_sentry_m.​slash

Bösartiger Hieb
6 Sek.2.4.0

Brennende Macht

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen Elementar-Machtschaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_elemental.​artifact.​12x1

Brennende Macht
Passiv2.4.0

Brontes Erhabenheit

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​throne_brontes

Brontes Erhabenheit
Ohne2.4.0

Brustlaser

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​chest_beam

Brustlaser
15 Sek.2.4.0

Calphayus' Erhabenheit

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​throne_calphayus

Calphayus' Erhabenheit
Ohne2.4.0

D3-S5-Astromech-Droide

Ruft einen kleinen Astromech-Droiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​astromech.​astromech_a02_v01

D3-S5-Astromech-Droide
Ohne2.4.0

D5-2D-Astromech-Droide

Ruft einen kleinen Astromech-Droiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​astromech.​astromech_a01_v02

D5-2D-Astromech-Droide
Ohne2.4.0

D5-Mantis-Modell

Ruft ein D5-Mantis-Modell herbei, das dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​fighter.​ps_bountyhunter

D5-Mantis-Modell
Ohne2.4.0

Das Spiel ist vorbei

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​game_over

Das Spiel ist vorbei
Ohne2.4.0

Deserteure erkennen

Wenn du die geschützten Bereiche nicht verlässt, wirst du aus der Arena entfernt.

FQN: abl.​pvp.​arena.​anti_afk

Deserteure erkennen
Ohne2.4.0

Dislokation

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​blink_charge

Dislokation
3 Sek.2.4.0

Donnerschlag

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​frontal_cone

Donnerschlag
6 Sek.2.4.0

Donnerschlag

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​tyrans.​frontal_cone

Donnerschlag
6 Sek.2.4.0

Donnerschlag

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​dreadguard_mini_boss.​frontal_line

Donnerschlag
10 Sek.2.4.0

Doppelangriff

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gatekeeper.​two_tank_cleave

Doppelangriff
3 Sek.2.4.0

Doppellaser

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​double_laser

Doppellaser
1.5 Sek.2.4.0

Doppelschlag

Greift zwei Ziele in Nahkampf-Reichweite an und verursacht mittleren Schaden.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_medium.​double_strike

Doppelschlag
4.5 Sek.2.4.0

Doppelter Lichtschwertwurf

Wirft beide Lichtschwerter in gerader Linie auf das Ziel und verursacht auf eine Entfernung von bis zu 30 Metern <<1>> Waffenschaden bei allen Feinden direkt vor dir. Betroffene Feinde werden <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 50% verlangsamt. Erfordert zwei Lichtschwerter.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​dual_saber_throw

Doppelter Lichtschwertwurf
18 Sek.2.4.0

Drehangriff

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​spinning_attack

Drehangriff
1 Min. 5 Sek.2.4.0

Dreschangriff

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​dual_wield_assault

Dreschangriff
4.5 Sek.2.4.0

Drückende Hitze

Bei aktiviertem Brennstoffzylinder haben Flammenstoß und Flammenmeer eine Chance von <<1>>%, das Bewegungstempo betroffener Ziele <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 40% zu reduzieren.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​sweltering_heat_powertech

Drückende Hitze
Passiv2.4.0

Drückende Hitze

Bei aktivierter Plasmazelle haben Ionenpuls und Explosionswoge eine Chance von <<1>>%, das Bewegungstempo betroffener Ziele <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 40% zu reduzieren.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​sweltering_heat_vanguard

Drückende Hitze
Passiv2.4.0

Dschungel-Lisk

Ruft einen kleinen Lisk herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​rakghoul.​lisk_a01v02

Dschungel-Lisk
Ohne2.4.0

Dunkle Ermächtigung

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​crystal_cast

Dunkle Ermächtigung
30 Sek.2.4.0

Dunkle Ermächtigung

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​calphayus.​crystal_cast

Dunkle Ermächtigung
60 Sek.2.4.0

Dunkle Infusion

Heilt ein verbündetes Ziel um <<1>>.

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_strong.​heal

Dunkle Infusion
Ohne2.4.0

Dunkle Spitze

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen körperlichen Machtschaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. Wird nicht in PVP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_internal.​artifact.​12x1

Dunkle Spitze
Passiv2.4.0

Durchschlagender Hieb

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​aoe_slash

Durchschlagender Hieb
10 Sek.2.4.0

Durchschlagender Hieb

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droids.​droid_guards.​aoe_slash

Durchschlagender Hieb
12 Sek.2.4.0

E2-M3-Astromech-Droide

Ruft einen kleinen Astromech-Droiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​astromech.​astromech_a01_v01

E2-M3-Astromech-Droide
Ohne2.4.0

Eifrige Auslöschung ...

Stürmt auf den Gegner zu, lähmt ihn 1,5 Sekunden lang und verursacht geringen Schaden.

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​the_towers_core.​boss.​leap

Eifrige Auslöschung ...
30 Sek.2.4.0

Eigenschaden

Bringt uns zum Explodieren! Bumm!

FQN: abl.​space_combat.​player.​impact

Eigenschaden
Ohne2.4.0

Eingraben

Gräbt einen Tunnel und beißt ein entferntes Ziel und verursacht Waffenschaden. Das Ziel ist gelähmt, während der Anwender gräbt.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​larva.​burrow

Eingraben
6 Sek.2.4.0

Eingraben

FQN: abl.​creature.​tentacle.​burrow_to_target

Eingraben
15 Sek.2.4.0

Einschüchterndes Brüllen

Paralysiert alle Gegner in der Nähe vor Angst.

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​guardian.​roar

Einschüchterndes Brüllen
30 Sek.2.4.0

Einstimmung

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​large_tentacle.​execute_transition_story

Einstimmung
4 Sek.2.4.0

Einstimmung

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​large_tentacle.​execute_transition

Einstimmung
4 Sek.2.4.0

Einzellaser

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droids.​droid_guards.​single_laser

Einzellaser
3 Sek.2.4.0

Einzellaser

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​single_laser

Einzellaser
3 Sek.2.4.0

Elektromagnet

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​magnet

Elektromagnet
Passiv2.4.0

Elektrostoß

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droids.​melee_tank_01.​pbaoe

Elektrostoß
16 Sek.2.4.0

EMP-Stoß

Ausrüsten und benutzen: Fügt Feinden und Verbündeten in der Nähe hohen Schaden zu.

FQN: abl.​space_combat.​player.​pvp.​lrm_detonation

EMP-Stoß
4 Min. 0 Sek.2.4.0

Endlose Qual

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​failure_wipe

Endlose Qual
Ohne2.4.0

Energie abzweigen

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​siphon_holocron

Energie abzweigen
Ohne2.4.0

Energiebogen

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​energy_sphere.​energy_arc

Energiebogen
Ohne2.4.0

Energieentladung

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_standard.​passive

Energieentladung
Passiv2.4.0

Energiefeld

Du erleidest Schaden durch ein Energiefeld.

FQN: abl.​world_design.​environmental.​exhaustion.​exhaustion_energy

Energiefeld
Ohne2.4.0

Energiefeld

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​energy_sphere.​energy_field

Energiefeld
60 Sek.2.4.0

Energiewoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 740 Angriffskraft zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst. Nicht mit anderen Vorteilhafter-Sturm-Effekten stapelbar.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​12x1

Energiewoge
Passiv2.4.0

Energiewoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 675 Angriffskraft zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Nicht mit anderen Vorteilhafter-Sturm-Effekten stapelbar.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​12x2_pvp

Energiewoge
Passiv2.4.0

Energiewoge

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen Energie-Tech-Schaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_energy.​artifact.​12x1

Energiewoge
Passiv2.4.0

Energiewoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 625 Angriffskraft zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Nicht mit anderen Vorteilhafter-Sturm-Effekten stapelbar.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​12x1_pvp

Energiewoge
Passiv2.4.0

Entkommen

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​gate_commander.​escape

Entkommen
6 Min. 40 Sek.2.4.0

Erdrückende Herausforderung

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​the_towers_core.​boss.​choke_pull

Erdrückende Herausforderung
20 Sek.2.4.0

Erdungsschuss

Feuert einen mächtigen Schuss ab, der <<1>> Waffenschaden verursacht. Nur in Deckung einsetzbar.

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​preemptive_strike.​dread_captain.​grounding_shot

Erdungsschuss
15 Sek.2.4.0

Erholen

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​shield_tentacle.​recover

Erholen
18 Sek.2.4.0

Erschütterungsmine

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​aoe_attached

Erschütterungsmine
20 Sek.2.4.0

Erschütterungsrakete

Feuert eine Zielerfassungs-Rakete mit mittlerer Reichweite ab, die beim Ziel 1.055 Schaden verursacht, von dem 20% den Schild des Ziels umgehen.

FQN: abl.​spvp.​missile.​concussion_missiles.​on_fire

Erschütterungsrakete
Ohne2.4.0

Erschütterungsrakete

FQN: abl.​spvp.​drone.​sentry_missile.​missile

Erschütterungsrakete
12 Sek.2.4.0

Ewige Korrumpierung

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​adds.​corruptor_dot

Ewige Korrumpierung
25 Sek.2.4.0

Extrahieren

FQN: abl.​creature.​greebeast.​channel_life_drain

Extrahieren
20 Sek.2.4.0

Extrahieren

FQN: abl.​creature.​tentacle.​channel_life_drain

Extrahieren
20 Sek.2.4.0

Fallender Tod

FQN: abl.​world_design.​utility.​kill.​kill_target_area_cast_falling

Fallender Tod
Ohne2.4.0

Feldernte ...

Eine Reihe von Schlägen, die den nächsten Schlag noch mächtiger macht.

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​the_towers_core.​boss.​strike_1

Feldernte ...
20 Sek.2.4.0

Felsen-Lisk

Ruft einen kleinen Lisk herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​rakghoul.​lisk_a01v01

Felsen-Lisk
Ohne2.4.0

Fernkampfangriff

(Standardangriff für Kampfdroiden)

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droids.​ranged_tank_01.​flurry

Fernkampfangriff
3 Sek.2.4.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​droids.​unshielded_assault_droid.​ranged_attack

Fernkampfangriff
Ohne2.4.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​gate_commander.​flurry

Fernkampfangriff
Ohne2.4.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​droid_sentry_r.​flurry

Fernkampfangriff
Ohne2.4.0

Festungsschild

Erhöht die Schildstärke <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 130% und die Sensordämpfung um 1.500 Meter, macht das Schiff aber bei Aktivierung bewegungsunfähig. Der Pilot kann die Fähigkeit manuell deaktivieren und das Auslösen eines defensiven Manövers oder Schubs deaktiviert den Schild automatisch. Wenn die Fähigkeit deaktiviert wird, beginnt eine Abklingzeit von 30 Sekunden.

FQN: abl.​spvp.​shield.​fortress_shield

Festungsschild
0.5 Sek.2.4.0

Feuer und Vergessen

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​flurry_burn_rail_and_throw

Feuer und Vergessen
Ohne2.4.0

Feuer und Vergessen

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​brontes.​flurry_burn_rail_and_throw

Feuer und Vergessen
Ohne2.4.0

Feuerschaden

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​lava_gtaoe

Feuerschaden
Ohne2.4.0

Feuerschutz

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​gate_commander.​frontal_cone

Feuerschutz
15 Sek.2.4.0

Feuerschutz

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​gate_commander.​frontal_cone_random

Feuerschutz
10 Sek.2.4.0

Flammen

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​tile_logic.​doorway_fire

Flammen
Ohne2.4.0

Flammenkamm-Exoschwein

Ruft ein kleines Exoschwein herbei, das dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​exoboar_a01v02

Flammenkamm-Exoschwein
Ohne2.4.0

Fluch des Feiglings

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​tank_debuff

Fluch des Feiglings
Ohne2.4.0

Fluch des Feiglings

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​tank.​timer

Fluch des Feiglings
Passiv2.4.0

Fluch des Feiglings

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​tank_debuff

Fluch des Feiglings
Ohne2.4.0

Fluch des Schwächlings

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​dps_debuff

Fluch des Schwächlings
Ohne2.4.0

Fluch des Schwächlings

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​dps_debuff

Fluch des Schwächlings
Ohne2.4.0

Fluch des Unfähigen

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​heal_debuff

Fluch des Unfähigen
Ohne2.4.0

Fluch des Unfähigen

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​heal_debuff

Fluch des Unfähigen
Ohne2.4.0

Flügelmann

Erhöht <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang die Präzision um 20%. Der Effekt wird auf 2 weitere Verbündete in der Nähe angewendet, solange sie im Umkreis von 3.000 Metern um dein Schiff sind.

FQN: abl.​spvp.​crew.​active.​wingman

Flügelmann
60 Sek.2.4.0

Fokus

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​phase5_small_tentacle.​focus

Fokus
60 Min. 0 Sek.2.4.0

Fokussierte Entladung

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​energy_sphere.​focused_discharge

Fokussierte Entladung
Ohne2.4.0

Fokussierte Verteidigung

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 625 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​12x1_pvp

Fokussierte Verteidigung
Passiv2.4.0

Fokussierte Verteidigung

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 675 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​12x2_pvp

Fokussierte Verteidigung
Passiv2.4.0

Fokussierte Verteidigung

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 740 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​12x1

Fokussierte Verteidigung
Passiv2.4.0

Fokussierter Strahl

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​phase5_small_tentacle.​focused_beam

Fokussierter Strahl
Ohne2.4.0

Fokussierter Strahl

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​small_tentacle.​focused_beam

Fokussierter Strahl
Ohne2.4.0

Furchtwachen-Schädelscan

Gewährt eine hohe Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​oricon.​oricon_trophy_large

Furchtwachen-Schädelscan
Ohne2.4.0

Gebieter von Raptus

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​soul_debuff

Gebieter von Raptus
Ohne2.4.0

Gebrüll

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​roar

Gebrüll
15 Sek.2.4.0

Gedankenfalle

Fängt die Gedanken des Ziels ein und macht es 60 Sekunden lang verwirrt und handlungsunfähig. Schaden beendet den Effekt vorzeitig. Die Fähigkeit kann nur im Tarnmodus und nicht gegen ein Ziel eingesetzt werden, das sich im Kampf befindet. Es kann immer nur ein Ziel unschädlich gemacht werden. Kann nicht gegen Droiden eingesetzt werden.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_medium.​mind_trap

Gedankenfalle
15 Sek.2.4.0

Gefechtskommando

Erhöht die Primärwaffenpräzision aller verbündeten Schiffe im Umkreis von 5.500 Metern <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 10%, reduziert den Energieverbrauch von Primärwaffen für die Dauer um 10% und stellt alle 4 Sekunden 5 Waffenenergie wieder her. Zudem werden Bewegungs- oder Energieregenerationseffekte von Ionenwaffen, die sich nach der Dauer richten, bei allen betroffenen verbündeten Schiffen aufgehoben, wenn diese Fähigkeit ausgelöst wird.

FQN: abl.​spvp.​systems.​aoe_offensive_boost

Gefechtskommando
1 Min. 15 Sek.2.4.0

Geladene Panzerung

Rumpf-Schadenseduktion <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 60% erhöht.

FQN: abl.​spvp.​shield.​charged_plating

Geladene Panzerung
30 Sek.2.4.0

Geleiteter Machtblitz

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​preempted_signals.​boss.​saber_impale_shock

Geleiteter Machtblitz
12 Sek.2.4.0

Geschwächt

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​stun_dreadmasters

Geschwächt
Ohne2.4.0

Gestörte Wahrnehmung

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​combat.​present.​targeted_slow

Gestörte Wahrnehmung
30 Sek.2.4.0

Gewaltiger Schlag

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_elite.​knockback

Gewaltiger Schlag
20 Sek.2.4.0

Gewaltiges Schmettern

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​massive_slam

Gewaltiges Schmettern
8 Sek.2.4.0

Gewehrschuss

Feuert zwei schnelle Schüsse ab und verursacht mittleren Schaden.

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​droid_sentry_r.​rifle_shot

Gewehrschuss
3 Sek.2.4.0

Gewisse Zukunft

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​combat.​future.​invuln_shield

Gewisse Zukunft
Ohne2.4.0

Gift-Lobel

Ruft einen kleinen Lobel herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​wraid.​lobel_a01v06

Gift-Lobel
Ohne2.4.0

Giftiger Dreck

Du erleidest Schaden durch giftigen Dreck. Ausgewogen für langsamen Tod (~23 Sekunden)

FQN: abl.​world_design.​environmental.​damage.​location.​tatooine.​nature.​sarlacc_pit_slow

Giftiger Dreck
Ohne2.4.0

Grasland-Varactyl

Ruft das Grasland-Varactyl-Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​creature.​varactyl.​varactyl_v02

Grasland-Varactyl
Ohne2.4.0

Graviton-Ladungen

Graviton-Ladungen werden auf Schiffe in der Nähe abgefeuert und erzeugen nach dem Anheften ans Ziel ein instabiles Schwerkraftfeld. Dieses reduziert das Tempo und die Manövrierfähigkeit des Ziels erheblich und richtet an der Hülle geringen Schaden über Zeit an.

FQN: abl.​spvp.​missile.​graviton_charges.​on_fire

Graviton-Ladungen
Ohne2.4.0

Grünrücken-Exoschwein

Ruft ein kleines Exoschwein herbei, das dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​exoboar_a01v01

Grünrücken-Exoschwein
Ohne2.4.0

Gurian-Blasterbolzen

Aktiviert den Gurian-Blasterbolzen und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hoverbike.​gurian_holo_red

Gurian-Blasterbolzen
Ohne2.4.0

Gurian-Smaragd

Aktiviert den Gurian-Smaragd und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hoverbike.​gurian_holo_green

Gurian-Smaragd
Ohne2.4.0

Gurian-Sternfeuer

Aktiviert den Gurian-Sternfeuer und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hoverbike.​gurian_holo_gold

Gurian-Sternfeuer
Ohne2.4.0

Gurian-Vulkan

Aktiviert den Gurian-Vulkan-Schlitten und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​hoverbike.​gurian_volcano

Gurian-Vulkan
Ohne2.4.0

Hackerschleife

Der gegnerische Computer wird in einer endlosen Rechenschleife gefangen, wodurch <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang keine Energie regeneriert werden kann.

FQN: abl.​spvp.​crew.​active.​slicers_loop

Hackerschleife
60 Sek.2.4.0

Harke

Beharkt das Ziel und bringt es so bei mittlerem körperlichem Schaden für die Dauer zum Bluten.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​spore_beast.​claw_bleed

Harke
6 Sek.2.4.0

Harke

Beharkt das Ziel und bringt es so bei mittlerem körperlichem Schaden für die Dauer zum Bluten.

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​subtertoth.​claw_bleed

Harke
15 Sek.2.4.0

Harrower-Schlachtkreuzermodell

Ruft ein Harrower-Schlachtkreuzermodell herbei, das dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​frigate.​imp_destroyer

Harrower-Schlachtkreuzermodell
Ohne2.4.0

Heilresonanz

Das Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50%, zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​heal_hot.​artifact.​12x1

Heilresonanz
Passiv2.4.0

Heilresonanz

Das Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50%, zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​heal_hot.​artifact.​12x1_pvp

Heilresonanz
Passiv2.4.0

Heilresonanz

Das Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50%, zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​heal_hot.​artifact.​12x2_pvp

Heilresonanz
Passiv2.4.0

Heilung der Leere

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​dps.​hard_mode_heal

Heilung der Leere
5 Sek.2.4.0

Hiebangriff

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droids.​droid_guards.​flurry

Hiebangriff
1.5 Sek.2.4.0

Hiebangriff

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​flurry

Hiebangriff
3.5 Sek.2.4.0

Hiebangriff

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​flurry

Hiebangriff
1.5 Sek.2.4.0

Hochgeschwindigkeits-Geschoss

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droids.​ranged_dps_01.​sniper_shot

Hochgeschwindigkeits-Geschoss
1.5 Sek.2.4.0

Huttenball schießen

Rechtsklick, um einen Buff auf den Spieler zu wirken, der die Animation der Fähigkeit 'Ball werfen' von einem Wurf zu einem Schuss mit dem Fuß ändert.

FQN: abl.​mtx.​toy.​kick_ball

Huttenball schießen
Ohne2.4.0

Hydroschraubenschlüssel

Repariert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang den Rumpf deines Schiffs für 308 Punkte.

FQN: abl.​spvp.​crew.​active.​hydro_spanner

Hydroschraubenschlüssel
40 Sek.2.4.0

Hyperkiste öffnen

Rechtsklick zum Öffnen dieser Hyperkiste.

FQN: abl.​mtx.​pack.​bundle.​hypercrate_bounty_generic

Hyperkiste öffnen
Ohne2.4.0

Hypertor-Schutz

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_shield.​shield

Hypertor-Schutz
Ohne2.4.0

Hyrotii-Renner

Aktiviert den Hyrotii-Renner und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​hyrotti_1

Hyrotii-Renner
Ohne2.4.0

Ignoriert

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​bottom_neutralize

Ignoriert
Ohne2.4.0

Ikas-Falchion

Aktiviert den Ikas-Falchion und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​ikas_1

Ikas-Falchion
Ohne2.4.0

Ikas-Pyromane

Aktiviert den Ikas-Pyromanen und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​ikas_2

Ikas-Pyromane
Ohne2.4.0

Immaterielle Vision

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​vision_invuln_shield

Immaterielle Vision
Ohne2.4.0

Immer in Bewegung

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​combat.​present.​kill_not_in_present

Immer in Bewegung
10 Min. 0 Sek.2.4.0

Immunisieren ...

FQN: abl.​event.​rakghoul.​quest_1.​cure_citizen

Immunisieren ...
Ohne2.4.0

Impulsstrahl

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​tentacle.​beam_flurry

Impulsstrahl
1.5 Sek.2.4.0

Impulsstrahl

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​small_tentacle.​pulse_beam

Impulsstrahl
Ohne2.4.0

Impulsstrahl

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​phase5_small_tentacle.​pulse_beam

Impulsstrahl
Ohne2.4.0

Infektion

FQN: abl.​event.​rakghoul.​new_disease

Infektion
Ohne2.4.0

Inferno

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​tile_logic.​setup_tile_burning

Inferno
24 Sek.2.4.0

Inferno

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​tile_logic.​inferno

Inferno
Ohne2.4.0

Infizierter Angriff

FQN: abl.​event.​rakghoul.​infected_attack

Infizierter Angriff
5 Sek.2.4.0

Interventions-Wächterdrohne

Setzt bei deiner aktuellen Position eine Wächterdrohne ab, die mit Laserkanonen bewaffnet ist. Die Drohne erzeugt ein Interventionsfeld, das das Tempo und die Drehgeschwindigkeit aller Feinde im Umkreis von 3.000 Metern um 40% reduziert. Die Laserkanone der Drohne hat eine maximale Reichweite von 5.000 Metern, feuert 135-mal pro Minute und verursacht 240 Schaden pro Schuss. Die Drohne hält <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang oder bis zur Zerstörung an.

FQN: abl.​spvp.​drone.​sentry_interdiction.​summon

Interventions-Wächterdrohne
1 Min. 30 Sek.2.4.0

Interventionsfeld

FQN: abl.​spvp.​drone.​sentry_interdiction.​interdiction_field

Interventionsfeld
6 Sek.2.4.0

Ionen-Railgun

Feuert einen Ionenschuss ab, der 1.850 Schaden an den Schilden oder 462 Schaden am Rumpf des Ziels verursacht und dabei jeweils 50 Waffen- und Triebwerksenergie entzieht. Wenn die Railgun beim Einsatz nicht vollgeladen ist, fällt der jeweilige Energieentzug geringer aus. Die Railgun muss mindestens zu 25% geladen sein, um abgefeuert werden zu können.

FQN: abl.​spvp.​railgun.​ion_railgun.​hit

Ionen-Railgun
Ohne2.4.0

Ionenrakete

Feuert eine Zielerfassungs-Rakete mit mittlerer Reichweite ab, die beim Ziel 1738 Schildschaden oder 434 Rumpfschaden verursacht und dabei jeweils 15 Waffen- und Triebwerksenergie entzieht.

FQN: abl.​spvp.​missile.​ion_missiles.​on_fire

Ionenrakete
Ohne2.4.0

Ionenstoß

Der Ionenstoß gibt eine Energiewelle ab, die sich vom Infiltrator aus in alle Richtungen ausbreitet, und bei allen Feinden, die mit ihr in Berührung kommen, Energie entzieht und massiven Schildschaden verursacht. Der Stoß ist nur auf kurze Distanz effektiv.

FQN: abl.​spvp.​secondary.​ion_burst.​on_fire

Ionenstoß
30 Sek.2.4.0

JA-3-Subversivgleiter

Aktiviert den JA-3-Subversivgleiter und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​ja3

JA-3-Subversivgleiter
Ohne2.4.0

Kettenblitz

Verursacht einen Blitzbogen, der bis zu 3 Zielen mittleren Schaden zufügt.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_light.​chain_lightning

Kettenblitz
15 Sek.2.4.0

Koiogra-Wende

Eine vertikale 180-Grad-Wende, die <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang das Ausweichen vor direktem Feuer um 24% verbessert, die Präzision von Primärwaffen um 50% erhöht und Raketenerfassungen verhindert. Weicht bei Aktivierung Raketen mit Zielerfassung aus.

FQN: abl.​spvp.​engine.​koiogran

Koiogra-Wende
20 Sek.2.4.0

Kolto-Orbitalschlag

Ruft einen Kolto-Orbitalschlag. Du regenerierst Gesundheit und die entsprechende Energieart deiner Klasse, während du ihm ausgesetzt bist.

FQN: abl.​mtx.​toy.​kolto_drop

Kolto-Orbitalschlag
Ohne2.4.0

Konzentriertes Feuer

Angriffe mit der Primärwaffe haben <<1[niemals/in der nächsten Sekunde/in den nächsten $d Sekunden]>> eine um 36% erhöhte Chance, kritischen Schaden zu verursachen. Angriffe mit der Sekundärwaffe haben <<1[niemals/in der nächsten Sekunde/in den nächsten $d Sekunden]>> eine um 16% erhöhte Chance, kritischen Schaden zu verursachen.

FQN: abl.​spvp.​crew.​active.​concentrated_fire

Konzentriertes Feuer
60 Sek.2.4.0

Korrumpiert

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​bestia.​corrupt

Korrumpiert
10 Sek.2.4.0

Korrumpierte Bioprobe

Gewährt eine mittlere Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​oricon.​oricon_trophy_medium

Korrumpierte Bioprobe
Ohne2.4.0

Korrumpierte Naniten

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​corrupted_clone.​degenerative_nanites

Korrumpierte Naniten
Ohne2.4.0

Korrumpierung

FQN: abl.​creature.​universal.​all.​empowered_aura

Korrumpierung
Passiv2.4.0

Korrumpierung

FQN: abl.​creature.​universal.​all.​empowered_aura_02

Korrumpierung
Passiv2.4.0

Korrumpierung

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​bestia.​corruption_aura

Korrumpierung
Passiv2.4.0

Kraftfeld-Halbierung

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​logic_standing_in_forcefield

Kraftfeld-Halbierung
Ohne2.4.0

Kränklich

Durch die Rakghul-Infektion erheblich geschwächt.

FQN: abl.​event.​rakghoul.​repeating.​agro_spawn_shield

Kränklich
Passiv2.4.0

Kristallschleudern

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​calphayus.​crystal_throw

Kristallschleudern
10 Sek.2.4.0

Kritische Woge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 424 kritischen Trefferwert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​12x2_pvp

Kritische Woge
Passiv2.4.0

Kritische Woge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 352 kritischen Trefferwert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​11x2_pvp

Kritische Woge
Passiv2.4.0

Kritische Woge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 412 kritischen Trefferwert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​12x1_pvp

Kritische Woge
Passiv2.4.0

Kritische Woge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 376 kritischen Trefferwert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​10x3

Kritische Woge
Passiv2.4.0

Kritische Woge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 448 kritischen Trefferwert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​12x1

Kritische Woge
Passiv2.4.0

Kryo-Rakete

Schleudert eine Kryo-Granate, die das Ziel einfriert und es <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang betäubt.

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​preemptive_strike.​dread_general.​cryo_missile

Kryo-Rakete
60 Sek.2.4.0

Küsten-Varactyl

Ruft das Küsten-Varactyl-Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​creature.​varactyl.​varactyl_v04

Küsten-Varactyl
Ohne2.4.0

Ladung

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​phase5_large_tentacle.​charge

Ladung
60 Min. 0 Sek.2.4.0

Ladung

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​corrupted_clone.​laser_blast_charge

Ladung
60 Min. 0 Sek.2.4.0

Laserexplosion

Kephess' Anzug wird vollständig mit Energie aufgeladen und feuert einen konzentrierten Kegel auf ein ausgewähltes Ziel ab.

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​corrupted_clone.​laser_blast_flurry

Laserexplosion
Ohne2.4.0

Laserkanone

FQN: abl.​spvp.​laser.​ion_laser.​damage

Laserkanone
Ohne2.4.0

Laserkanone

FQN: abl.​spvp.​laser.​standard_laser.​damage

Laserkanone
Ohne2.4.0

Laserkanone

FQN: abl.​spvp.​laser.​sentry_drone_laser.​damage

Laserkanone
Ohne2.4.0

Leichte Laserkanone

FQN: abl.​spvp.​laser.​light_laser.​damage

Leichte Laserkanone
Ohne2.4.0

Lichtschwertwurf

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​saber_throw

Lichtschwertwurf
6 Sek.2.4.0

Luftangriff anfordern

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​preempted_signals.​boss.​airstrike

Luftangriff anfordern
20 Sek.2.4.0

M8-3R-Astromech-Droide

Ruft einen kleinen Astromech-Droiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​astromech.​astromech_a03_v01

M8-3R-Astromech-Droide
Ohne2.4.0

Macht der Meister

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​final_burn_hard

Macht der Meister
50 Min. 0 Sek.2.4.0

Macht der Meister

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​final_burn_phase

Macht der Meister
50 Min. 0 Sek.2.4.0

Macht sammeln

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​bestia.​phase2_delay

Macht sammeln
2 Std. 30 Min. 0 Sek.2.4.0

Macht sammeln

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​bestia.​phase3_delay

Macht sammeln
2 Std. 30 Min. 0 Sek.2.4.0

Machtblitz

Verursacht für die Dauer des Effekts hohen Energieschaden beim Ziel. Machtblitz reduziert außerdem das Bewegungstempo des Ziels um 50%.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_light.​force_lightning

Machtblitz
12 Sek.2.4.0

Machtblitz

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_nuke.​force_lightning

Machtblitz
Ohne2.4.0

Machtblitz

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_nuke.​targeter

Machtblitz
2 Sek.2.4.0

Machtblitz

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​adds.​ranged_lightning

Machtblitz
Ohne2.4.0

Machtheben

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​stasis_field_cc_instant_range

Machtheben
40 Sek.2.4.0

Machthinrichtung

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​aoe_and_cylinder_attack

Machthinrichtung
35 Sek.2.4.0

Mächtiges Schmettern

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​phase6_large_tentacle.​forceful_slam_decoy

Mächtiges Schmettern
Ohne2.4.0

Mächtiges Schmettern

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​phase5_large_tentacle.​forceful_slam

Mächtiges Schmettern
Ohne2.4.0

Mächtiges Schmettern

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​targeted_cone_tentacle.​targeted_cone_slam

Mächtiges Schmettern
Ohne2.4.0

Machtschild

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​calphayus.​shield

Machtschild
Passiv2.4.0

Machtschmettern

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_heavy.​force_crush_dot

Machtschmettern
21 Sek.2.4.0

Machtschub

Verursacht Kinetikschaden und stößt das Ziel vom Anwender fort. Das Ziel wird nicht betäubt oder niedergeschlagen.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_heavy.​force_push

Machtschub
15 Sek.2.4.0

Machtschub

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​bestia.​knockback

Machtschub
20 Sek.2.4.0

Machtsprung

Springt zum Ziel, lähmt es 1,5 Sekunden lang und verursacht geringen Schaden.

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​leap

Machtsprung
1.5 Sek.2.4.0

Machtsprung

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​dreadguard_mini_boss.​leap_at_target

Machtsprung
15 Sek.2.4.0

Machtsturm

Ruft einen Machtsturm über dem Zielgebiet herbei, der hohen Schaden bei allen Zielen darin verursacht. Betroffene Gegner werden außerdem um 30% verlangsamt, solange sie im Wirkungsbereich sind. Schwächerer Sturm bei kürzerer Abklingzeit. Balanciert, davon ausgehend, dass der Spieler 3 Ticks Schaden erleidet, bevor er das Gebiet verlässt.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_light.​force_storm_persist

Machtsturm
15 Sek.2.4.0

Machttragen

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​raptus.​whirlwind_cc

Machttragen
60 Sek.2.4.0

Machtvorstoß

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​combat.​present.​charge

Machtvorstoß
10 Sek.2.4.0

Machtvorstoß

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​bestia.​force_speed

Machtvorstoß
Ohne2.4.0

Machtvorstoß

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​dreadguard_mini_boss.​force_leap

Machtvorstoß
Ohne2.4.0

Machtwelle

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​force_wave

Machtwelle
10 Sek.2.4.0

Machtwürgen

Würgt ein Ziel und hält es in der Luft, während der Krieger die Fähigkeit kanalisiert. Das Ziel ist betäubt und erleidet 6 Sekunden lang Kinetikschaden.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_choke_duration_long

Machtwürgen
45 Sek.2.4.0

Machtziehen

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​tyrans.​pull_in

Machtziehen
60 Sek.2.4.0

Massen-Machtsturm

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​styrak_brontes_intro

Massen-Machtsturm
Ohne2.4.0

Massen-Machtsturm

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​styrak_brontes_intro_no_vfx

Massen-Machtsturm
Ohne2.4.0

Massenpein

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_aoe.​mass_affliction

Massenpein
25 Sek.2.4.0

Massenpein

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​adds.​mass_affliction

Massenpein
10 Sek.2.4.0

Meirm-Bandingo

Aktiviert den Meirm-Bandingo und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​toad_02

Meirm-Bandingo
Ohne2.4.0

Meirm-Dunkelwolf

Aktiviert den Meirm-Dunkelwolf und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​toad_03

Meirm-Dunkelwolf
Ohne2.4.0

Meirm-Ochsenfrosch

Aktiviert den Meirm-Ochsenfrosch und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​toad_01

Meirm-Ochsenfrosch
Ohne2.4.0

Morlinger-Kombattant

Aktiviert den Morlinger-Kombattanten und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​aggressor_01

Morlinger-Kombattant
Ohne2.4.0

Morlinger-Raptor

Aktiviert den Morlinger-Raptor und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​aggressor_02

Morlinger-Raptor
Ohne2.4.0

Nahkampfangriff

FQN: abl.​creature.​rakghoulboss.​flurry_melee_01

Nahkampfangriff
1.5 Sek.2.4.0

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_medium.​flurry

Nahkampfangriff
1.5 Sek.2.4.0

Nahkampfangriff

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​droid_sentry_m.​flurry

Nahkampfangriff
Ohne2.4.0

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_light.​flurry

Nahkampfangriff
1.5 Sek.2.4.0

Nahkampfangriff

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​raptus.​flurry

Nahkampfangriff
Ohne2.4.0

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_standard.​flurry

Nahkampfangriff
Ohne2.4.0

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​spore_beast.​flurry

Nahkampfangriff
1.5 Sek.2.4.0

Nahkampfangriff

Eine Reihe unbewaffneter Schwünge für eine Kreatur.

FQN: abl.​creature.​gree_larva.​melee_flurry

Nahkampfangriff
1.5 Sek.2.4.0

Nahkampfangriff

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​guardian.​flurry

Nahkampfangriff
1.5 Sek.2.4.0

Nahkampfangriff

(Standardangriff für Kampfdroiden)

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droids.​melee_tank_01.​flurry

Nahkampfangriff
1.5 Sek.2.4.0

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​subtertoth.​flurry

Nahkampfangriff
1.5 Sek.2.4.0

Nahkampfangriff

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​styrak.​flurry

Nahkampfangriff
Ohne2.4.0

Nahkampfangriff

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droids.​melee_dps_01.​flurry

Nahkampfangriff
1.5 Sek.2.4.0

Nahkampfangriff

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​drouk.​flurry

Nahkampfangriff
1.5 Sek.2.4.0

Nahkampfangriff

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​calphayus.​flurry

Nahkampfangriff
Ohne2.4.0

Nahkampfangriff

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​flurry

Nahkampfangriff
1.5 Sek.2.4.0

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_heavy.​flurry

Nahkampfangriff
1.5 Sek.2.4.0

Nahkampfangriff

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​dread_seed_hunter.​flurry

Nahkampfangriff
1.5 Sek.2.4.0

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​creature.​tentacle.​melee_flurry

Nahkampfangriff
1.5 Sek.2.4.0

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_elite.​flurry

Nahkampfangriff
Ohne2.4.0

Nahkampfangriff

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​bestia.​flurry

Nahkampfangriff
Ohne2.4.0

Nahkampfangriff

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​dreadguard_mini_boss.​flurry

Nahkampfangriff
Ohne2.4.0

Nano-Reparaturdroiden

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droids.​ranged_healer_01.​probe_dot

Nano-Reparaturdroiden
1.5 Sek.2.4.0

Navigationssender-Scanner

Verbindet Navigationssender mit dem DHORN-Netzwerk.

FQN: abl.​event.​rakghoul.​quest_3.​beacon_locators

Navigationssender-Scanner
4.5 Sek.2.4.0

Nekarr-Savannenkatze

Ruft eine kleine Katze herbei, die dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​manka_cat.​manka_a02_v05

Nekarr-Savannenkatze
Ohne2.4.0

Notfall-Behandlungstisch

Ruft einen Notfall-Behandlungstisch und einen Sanitätsdroiden herbei. Du regenerierst Gesundheit und die entsprechende Energieart deiner Klasse, während du behandelt wirst.

FQN: abl.​mtx.​toy.​surgery_table

Notfall-Behandlungstisch
Ohne2.4.0

Nuklearwaffe

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​destroy_tile

Nuklearwaffe
Ohne2.4.0

Nullifizieren

Rumpf-Schadenseduktion <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 30% erhöht.

FQN: abl.​spvp.​crew.​active.​nullify

Nullifizieren
60 Sek.2.4.0

Oricon-Atmosphärendaten

Gewährt eine geringe Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​oricon.​oricon_trophy_small

Oricon-Atmosphärendaten
Ohne2.4.0

Orlean-Patriot

Aktiviert den Orlean-Patriot und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​anteater_09

Orlean-Patriot
Ohne2.4.0

Paket öffnen

Kopfgeld-Paket des Unternehmers mit Rechtsklick öffnen. Enthält 4 Gegenstände, darunter 1 Schubgegenstand, 1 Gefährten-Geschenk, 1 seltenen Bonusgegenstand und 1 Gegenstand des Kopfgeld-Versorgungsunternehmens.

FQN: abl.​mtx.​pack.​contractor_pack

Paket öffnen
Ohne2.4.0

Paket öffnen

Kopfgeld-Paket des Freisöldners mit Rechtsklick öffnen. Enthält 6 Gegenstände, darunter 1 Schubgegenstand, 1 Gefährten-Geschenk, 1 seltenes Handwerksmaterial, 2 seltene Bonusgegenstände und 1 Gegenstand des Kopfgeld-Versorgungsunternehmens.

FQN: abl.​mtx.​pack.​freelancer_pack

Paket öffnen
Ohne2.4.0

Paket öffnen

Kopfgeld-Paket des Verfolgers mit Rechtsklick öffnen. Enthält 6 Gegenstände, darunter 1 Schubgegenstand, 1 Gefährten-Geschenk, 1 seltenes Handwerksmaterial, 2 seltene Bonusgegenstände und 1 Gegenstand des Kopfgeld-Versorgungsunternehmens.

FQN: abl.​mtx.​pack.​pursuer_pack

Paket öffnen
Ohne2.4.0

Pein

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​random_dot

Pein
15 Sek.2.4.0

Pein

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​dreadguard_mini_boss.​random_dot

Pein
15 Sek.2.4.0

Pein

Löst beim Ziel eine starke Pein aus, die 24 Sekunden lang hohen körperlichen Schaden verursacht.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_light.​affliction

Pein
30 Sek.2.4.0

Peinigen

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​rare.​afflict

Peinigen
6 Sek.2.4.0

Peinigen

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_aoe.​flurry

Peinigen
Ohne2.4.0

Peinigen

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_strong.​flurry

Peinigen
Ohne2.4.0

Peitsche

Trifft ein Ziel und verursacht Waffenschaden.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​tentacle.​melee_flurry

Peitsche
0.5 Sek.2.4.0

Peitschen

FQN: abl.​creature.​tentacle.​ranged_flurry

Peitschen
1.5 Sek.2.4.0

Plasma-Railgun

Feuert einen Plasmabolzen ab, der beim Ziel 1.080 Schaden verursacht und es <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang zusätzlich für 720 Schaden verbrennt. Wenn die Railgun beim Einsatz nicht voll geladen ist, fällt der verursachte Schaden geringer aus. Die Railgun muss mindestens zu 25% geladen sein, um abgefeuert werden zu können.

FQN: abl.​spvp.​railgun.​plasma_railgun.​hit

Plasma-Railgun
Ohne2.4.0

Plasmalanze

Ein Plasmakegel, der vor dem Schiff abgefeuert wird und massiven Schaden verursacht, wodurch schwächere Schiffe mit einem einzelnen Treffer ausgeschaltet werden können.

FQN: abl.​spvp.​secondary.​plama_lance.​on_fire

Plasmalanze
30 Sek.2.4.0

Plasmasprengköpfe

Raketen verursachen <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 15% zusätzlichen Schaden.

FQN: abl.​spvp.​missile.​rocket_pod.​tier_5b

Plasmasprengköpfe
Passiv2.4.0

Plasmasprengköpfe

FQN: abl.​spvp.​missile.​cluster_missiles.​tier_5b

Plasmasprengköpfe
Passiv2.4.0

Platzieren

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​planting_seed

Platzieren
Ohne2.4.0

Polarität verschieben ...

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​watchtower_watchers.​elite.​shifting_polarity

Polarität verschieben ...
15 Sek.2.4.0

Polaritätshieb ...

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​watchtower_watchers.​elite.​pole_slash

Polaritätshieb ...
3 Sek.2.4.0

Polaritätswelle

Sprüht Wellen ionisierender Energie auf Ziele in einem 10-Meter-Kegel und verursacht <<1>> Elementarschaden während der Dauer.

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​preemptive_strike.​dread_general.​polarity_wave

Polaritätswelle
18 Sek.2.4.0

Praxon-Feuersplitter

Aktiviert den Praxon-Feuersplitter und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​speederbike.​praxon.​pyroclast

Praxon-Feuersplitter
Ohne2.4.0

Primärwaffenwechsel

Wechselt zwischen zwei ausgerüsteten Primärwaffen.

FQN: abl.​spvp.​systems.​primary_weapon_swap

Primärwaffenwechsel
0.6 Sek.2.4.0

Primärwoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deinen Primärwert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> um 625 zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​12x1_pvp

Primärwoge
Passiv2.4.0

Primärwoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deinen Primärwert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> um 740 zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​12x1

Primärwoge
Passiv2.4.0

Primärwoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deinen Beherrschungswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 675 zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​12x2_pvp

Primärwoge
Passiv2.4.0

Primärwoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deinen Beherrschungswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 95 zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 40 Sekunden auftreten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​10x3

Primärwoge
Passiv2.4.0

Primärwoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deinen Beherrschungswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 125 zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 40 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​11x2_pvp

Primärwoge
Passiv2.4.0

Prioritätstransport: Oricon

Ruft eine Fähre für den Prioritätstransport zum Mond Oricon.

FQN: abl.​legacy.​perks.​priority_transport.​oricon

Prioritätstransport: Oricon
Ohne2.4.0

Projektil-Railgun

Feuert ein Metallprojektil ab, das beim Ziel 1.600 Schaden verursacht, von dem 20% den Schild des Ziels umgehen. Wenn die Railgun beim Einsatz nicht vollgeladen ist, fällt der verursachte Schade geringer aus. Die Railgun muss mindestens zu 25% geladen sein, um abgefeuert werden zu können.

FQN: abl.​spvp.​railgun.​railgun.​hit

Projektil-Railgun
Ohne2.4.0

Protonentorpedo

Feuert einen Zielerfassungs-Torpedo mit hoher Reichweite ab, der beim Rumpf des Ziels 800 Direktschaden verursacht, wobei er Schilde und Schadensreduktion ignoriert, und zusätzlich 4 Sekunden lang 200 Rumpfschaden verursacht.

FQN: abl.​spvp.​missile.​proton_torpedoes.​on_fire

Protonentorpedo
Ohne2.4.0

Pulverisieren

Schmettert das Ziel auf den Boden und verursacht bei allen Feinden in der Nähe Kinetikschaden.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​monster.​pulverize

Pulverisieren
12 Sek.2.4.0

Rail-Hagel

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​brontes.​flurry_quad_rail_shot

Rail-Hagel
Ohne2.4.0

Rakete

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​primaryweapons.​imperial_heavy

Rakete
Ohne2.4.0

Rakete

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​primaryweapons.​imperial_medium

Rakete
Ohne2.4.0

Rakete

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​primaryweapons.​imperial_light

Rakete
Ohne2.4.0

Rakete

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​primaryweapons.​republic_medium

Rakete
Ohne2.4.0

Rakete

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​turrets.​republic_medium

Rakete
Ohne2.4.0

Rakete

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​primaryweapons.​republic_light

Rakete
Ohne2.4.0

Rakete

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​turrets.​imperial_medium

Rakete
Ohne2.4.0

Rakete

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​primaryweapons.​republic_heavy

Rakete
Ohne2.4.0

Raketen-Wächterdrohne

Setzt bei deiner aktuellen Position eine Wächterdrohne ab, die mit Laserkanonen und einem Erschütterungsraketenwerfer bewaffnet ist. Die Rakete verursacht 340 Schaden mit 20% Schilddurchdringung und hat eine Reichweite von 7.000 Metern. Die Laserkanone der Drohne hat eine maximale Reichweite von 5.500 Metern, feuert 162 Schuss pro Minute und verursacht 240 Schaden pro Schuss. Die Drohne hält <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang oder bis zur Zerstörung an.

FQN: abl.​spvp.​drone.​sentry_missile.​summon

Raketen-Wächterdrohne
1 Min. 30 Sek.2.4.0

Raketeneinschlag

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​droid_sentry_r.​missile_blast

Raketeneinschlag
10 Sek.2.4.0

Raketenkapsel

Feuert eine ungelenkte Rakete in Richtung des Zielkreuzes, die beim Einschlag 270 Schaden verursacht, von dem 20% den Schild des Ziels umgehen. Der Raketenschaden bleibt bei zunehmender Entfernung gleich, jedoch verringert sich die Präzision.

FQN: abl.​spvp.​missile.​rocket_pod.​damage

Raketenkapsel
Ohne2.4.0

Raketenregen

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​missile_barrage

Raketenregen
15 Sek.2.4.0

Raketensalve

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droids.​ranged_tank_01.​missile_salvo

Raketensalve
8 Sek.2.4.0

Raketenschuss

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​droid_sentry_r.​rocket_blast

Raketenschuss
9 Sek.2.4.0

Rammstoß

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​cylinder_attack

Rammstoß
15 Sek.2.4.0

Raptus' Erhabenheit

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​throne_raptus

Raptus' Erhabenheit
Ohne2.4.0

Rark-Marathon

Aktiviert den Rark-Marathon und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hoverbike.​sprinter_2

Rark-Marathon
Ohne2.4.0

Rark-Springer

Aktiviert den Rark-Springer und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hoverbike.​sprinter_3

Rark-Springer
Ohne2.4.0

Rark-Sprinter

Aktiviert den Rark-Sprinter und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hoverbike.​sprinter_1

Rark-Sprinter
Ohne2.4.0

Rark-Verschwender

Aktiviert den Rark-Verschwender und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hoverbike.​sprinter_4

Rark-Verschwender
Ohne2.4.0

Raummüdigkeit

FQN: abl.​world_design.​environmental.​exhaustion.​exhaustion_space

Raummüdigkeit
Ohne2.4.0

Raureif-Exoschwein

Ruft ein kleines Exoschwein herbei, das dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​exoboar_a01v03

Raureif-Exoschwein
Ohne2.4.0

Reaktivschild

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​dreadguard_tank.​damage_shield

Reaktivschild
Ohne2.4.0

Reaktorüberladung

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gatekeeper.​adds.​self_destruct_tank

Reaktorüberladung
5 Min. 0 Sek.2.4.0

Reiner Same

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​area_cast_seed

Reiner Same
Ohne2.4.0

Reiner Same

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​seed.​cast_time_bar

Reiner Same
2 Min. 0 Sek.2.4.0

Reparaturdrohne

FQN: abl.​spvp.​drone.​repair.​repair

Reparaturdrohne
6 Sek.2.4.0

Reparaturdrohne

Setzt bei deiner aktuellen Position eine Reparaturdrohne ab. Sie repariert alle 3 Sekunden 120 Schaden am Rumpf von bis zu drei Verbündeten im Umkreis von 3.000 Metern. Hält <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang oder bis zur Zerstörung an.

FQN: abl.​spvp.​drone.​repair.​summon

Reparaturdrohne
1 Min. 30 Sek.2.4.0

Reparatursonden

Stellt bei allen verbündeten Schiffen im Umkreis von 5.500 Metern <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang alle 4 Sekunden 100 Hüllenstärke wieder her. Zudem werden Bewegungs- oder Energieregenerationseffekte von Ionenwaffen, die sich nach der Dauer richten, bei allen betroffenen verbündeten Schiffen aufgehoben, wenn diese Fähigkeit ausgelöst wird.

FQN: abl.​spvp.​systems.​aoe_defensive_boost

Reparatursonden
1 Min. 15 Sek.2.4.0

Richtungsschild

Priorität von Schildstärke und Regenerationsrate wird zwischen Bug- und Heckschilden gewechselt.

FQN: abl.​spvp.​shield.​directional_shield

Richtungsschild
0.5 Sek.2.4.0

Rohrkracher

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​pipe_smash_flurry

Rohrkracher
3 Sek.2.4.0

Rohrkracher

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​pipe_smash

Rohrkracher
60 Sek.2.4.0

Rotations-Schubdüsen

Dreht dein Schiff schnell in Richtung des aktuell ausgewählten Ziels innerhalb einer Reichweite von 15.000 Metern.

FQN: abl.​spvp.​engine.​face_target

Rotations-Schubdüsen
15 Sek.2.4.0

Ruck

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​brontes.​flurry_lightning_instant

Ruck
9 Sek.2.4.0

Ruck

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​flurry_lightning_instant

Ruck
Ohne2.4.0

Rückmeldungsschild

Lädt deinen Schild <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang mit Energie auf, die bei deinem nächsten Angreifer als Schaden freigesetzt wird. Löst Primärwaffenfeuer aus.

FQN: abl.​spvp.​shield.​feedback_shield

Rückmeldungsschild
30 Sek.2.4.0

Rückwirkung

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_aoe.​passive

Rückwirkung
Passiv2.4.0

Rudelführer

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​subtertoth.​alpha_power

Rudelführer
Passiv2.4.0

Rumpfladungen

Rumpfladungen werden auf Schiffe in der Nähe abgefeuert, haften an deren Rumpf und explodieren nach kurzer Zeit. Sie funktionierten wie Raketen mit Zielerfassung, haben aber keine große Reichweite und eine ziemlich lange Abklingzeit. Sie verursachen hohen Schaden und ignorieren den Schild des Ziels komplett.

FQN: abl.​spvp.​missile.​hull_charges.​on_fire

Rumpfladungen
Ohne2.4.0

Rüstungsschmelze

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​droid_sentry_m.​armor_melt

Rüstungsschmelze
15 Sek.2.4.0

Sabotagesonde

Schießt einen Suchdroiden auf das anvisierte Ziel, der die Manöver-Schubdüsen deaktiviert, das Ausweichen um 50% reduziert und <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 336 Schaden am Rumpf verursacht.

FQN: abl.​spvp.​missile.​target_tracker.​impact

Sabotagesonde
Ohne2.4.0

Samen sammeln

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​gathering_seeds

Samen sammeln
Ohne2.4.0

Säuregranate

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​gate_commander.​toxic_grenade

Säuregranate
15 Sek.2.4.0

Säureklauen

Reduziert die Rüstung des Ziels bei Nahkampf- oder waffenlosen Treffern. Stapelbar über die Dauer des Kampfes.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​dread_seed_hunter.​armor_reduce

Säureklauen
Passiv2.4.0

Schädelgesicht-Lobel

Ruft einen kleinen Lobel herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​wraid.​lobel_a01v04

Schädelgesicht-Lobel
Ohne2.4.0

Schattenangriff

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_medium.​shadow_strike

Schattenangriff
6 Sek.2.4.0

Schiff im Visier

Richtet dich auf das aktuelle Ziel aus und reduziert dessen Ausweichen <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 20%.

FQN: abl.​spvp.​crew.​active.​in_your_sights

Schiff im Visier
60 Sek.2.4.0

Schildenergie entziehen

Blastertreffer entziehen dem Ziel 40 Schildenergie.

FQN: abl.​spvp.​laser.​ion_laser.​tier_5b

Schildenergie entziehen
Passiv2.4.0

Schildenergie-Wandler

Überträgt 20% der Triebwerksenergie zum Schildenergie-Vorrat und erhöht die Regenerationsrate des Schildenergie-Vorrats 8 Sekunden lang um 10%.

FQN: abl.​spvp.​engine.​xfer_to_shields

Schildenergie-Wandler
9 Sek.2.4.0

Schildprojektor

Stellt 6 Sekunden lang 32% der Schildenergie deines Schiffs und bis zu 3 verbündeter Schiffe im Umkreis von 5.500 Metern wieder her. Bewegungs- oder Energieregenerationseffekte von Ionenwaffen, die sich nach der Dauer richten, werden für die Dauer des Effekts bei allen betroffenen verbündeten Schiffen aufgehoben.

FQN: abl.​spvp.​shield.​shield_projector

Schildprojektor
30 Sek.2.4.0

Schildschub

Erhöht den Schild- und Absorptionswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 320. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​artifact.​12x1

Schildschub
2 Min. 0 Sek.2.4.0

Schildüberladung

Das Abschirmen eines eingehenden Angriffs gewährt <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 412 Absorptionswert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_absorb.​artifact.​12x1_pvp

Schildüberladung
Passiv2.4.0

Schildüberladung

Das Abschirmen eines eingehenden Angriffs gewährt <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 424 Absorptionswert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_absorb.​artifact.​12x2_pvp

Schildüberladung
Passiv2.4.0

Schildüberladung

Das Abschirmen eines eingehenden Angriffs gewährt <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 448 Absorptionswert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_absorb.​artifact.​12x1

Schildüberladung
Passiv2.4.0

Schildverteidigung

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender 6 Sekunden lang vor 1.360 Schaden schützt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 40 Sekunden auftreten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​12x1

Schildverteidigung
Passiv2.4.0

Schildverteidigung

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender 6 Sekunden lang vor 1012 Schaden schützt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 40 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​11x2_pvp

Schildverteidigung
Passiv2.4.0

Schildverteidigung

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender 6 Sekunden lang vor 740 Schaden schützt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 40 Sekunden auftreten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​10x3

Schildverteidigung
Passiv2.4.0

Schildverteidigung

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender 6 Sekunden lang vor 1.480 Schaden schützt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 40 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​12x2_pvp

Schildverteidigung
Passiv2.4.0

Schildverteidigung

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender 6 Sekunden lang vor 1.360 Schaden schützt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 40 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​12x1_pvp

Schildverteidigung
Passiv2.4.0

Schlag

Schlägt das Ziel und verursacht Waffenschaden bei allen Feinden, die vom Schlag getroffen wurden.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​monster.​swipe

Schlag
Ohne2.4.0

Schlagen

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​large_tentacle.​flurry

Schlagen
Ohne2.4.0

Schlagen

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​tentacle.​flurry

Schlagen
1.5 Sek.2.4.0

Schleichender Effekt

Das Ziel erleidet <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 200 zusätzlichen Schaden, wenn das Schiff innerhalb von <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> getroffen wird, nachdem die Fähigkeit angewendet wurde.

FQN: abl.​spvp.​crew.​active.​lingering_effect

Schleichender Effekt
60 Sek.2.4.0

Schmettern

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​dreadguard_mini_boss.​frontal_cone

Schmettern
5 Sek.2.4.0

Schmettern

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​tentacle.​slam_gate

Schmettern
8 Sek.2.4.0

Schmettern

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​tentacle.​slam

Schmettern
5 Sek.2.4.0

Schmettern

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​large_tentacle.​slam_b

Schmettern
Ohne2.4.0

Schmettern

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​large_tentacle.​slam

Schmettern
Ohne2.4.0

Schnellfeuer-Laserkanone

FQN: abl.​spvp.​laser.​rapid_laser.​damage

Schnellfeuer-Laserkanone
Ohne2.4.0

Schnelligkeitsschub

Erhöht den Schnelligkeitswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 490. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​artifact.​12x1

Schnelligkeitsschub
2 Min. 0 Sek.2.4.0

Schnellladungsschild

Lädt bei Aktivierung 30% deines Schilds wieder auf. Außerdem wird 4 Sekunden lang die maximale Schildenergie deines Schiffs um 100% und die Schildregenerationsrate um 200% erhöht.

FQN: abl.​spvp.​shield.​quick_recharge

Schnellladungsschild
30 Sek.2.4.0

Schock

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​tyrans.​flurry

Schock
Ohne2.4.0

Schock

Schockt das Ziel und verursacht hohen Energieschaden.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_medium.​shock

Schock
6 Sek.2.4.0

Schock

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​flurry

Schock
Ohne2.4.0

Schockladung ...

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​preemptive_strike.​dread_captain.​shock_charge

Schockladung ...
7 Sek.2.4.0

Schokoladen-Lobel

Ruft einen kleinen Lobel herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​wraid.​lobel_a01v05

Schokoladen-Lobel
Ohne2.4.0

Schreckensladung

Springt zu einem entfernten Ziel, verursacht Waffenschaden, lähmt es 2 Sekunden lang und unterbricht seine Handlung. Kann nicht gegen Ziele in Deckung eingesetzt werden.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​bestia.​force_charge

Schreckensladung
Ohne2.4.0

Schreckensquelle

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​calphayus.​place_void_zone

Schreckensquelle
5 Sek.2.4.0

Schreckensschlag

Macht eine Reihe Lichtschwert-Angriffe, die 3 Sekunden lang Waffenschaden verursachen. Das Ziel ist für die Dauer gelähmt.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​bestia.​melee_channel

Schreckensschlag
24 Sek.2.4.0

Schreckensschrei

Trifft das Ziel mit einem schrecklichen Schrei, der Kinetikschaden verursacht.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​bestia.​dread_scream

Schreckensschrei
Ohne2.4.0

Schubaggregat-Aufladung

Füllt <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 5% der Triebwerksenergie pro Sekunde auf.

FQN: abl.​spvp.​engine.​boost_recharge

Schubaggregat-Aufladung
60 Sek.2.4.0

Schwere Laserkanone

FQN: abl.​spvp.​laser.​heavy_laser.​damage

Schwere Laserkanone
Ohne2.4.0

Schwerer Hieb

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​heavy_slash

Schwerer Hieb
20 Sek.2.4.0

Schwertreflexion

Reflektiert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang alle direkten, auf ein einzelnes Ziel gerichteten Fernkampf-, Macht- und Tech-Angriffe auf den Angreifer. Der verursachte Reflektionsschaden ist begrenzt und erhöht sich mit jedem neuen Rang der Fähigkeit.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_heavy.​saber_reflect

Schwertreflexion
60 Sek.2.4.0

Seitwärtsrolle

Rollt das Schiff um 360 Grad, während es schnell nach vorne fliegt, und verbessert so <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang das Ausweichen vor direktem Feuer um 24%. Weicht bei Aktivierung Raketen mit Zielerfassung aus.

FQN: abl.​spvp.​engine.​barrel_roll

Seitwärtsrolle
30 Sek.2.4.0

Sekundärwaffenwechsel

Wechselt zwischen zwei ausgerüsteten Sekundärwaffen.

FQN: abl.​spvp.​systems.​secondary_weapon_swap

Sekundärwaffenwechsel
0.5 Sek.2.4.0

Selbstzerstörung

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​droid_sentry_m.​self_destruct

Selbstzerstörung
2 Std. 46 Min. 40 Sek.2.4.0

Selbstzerstörung

FQN: abl.​spvp.​drone.​sensor_beacon.​detonate

Selbstzerstörung
Passiv2.4.0

Selbstzerstörung

FQN: abl.​spvp.​drone.​self_destruct

Selbstzerstörung
Ohne2.4.0

Sensorsender

Wirft bei deiner aktuellen Position einen Sensorsender ab. Der Sender erkennt Feinde und übermittelt ihre Position an Teammitglieder in der Nähe. Er reduziert außerdem das Ausweichen bei allen Feinden im Umkreis von 5.000 Metern um 12,5% und beschleunigt die Raketenerfassung um 25%. Hält <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang oder bis zur Zerstörung an. Es kann immer nur ein Sender aktiv sein.

FQN: abl.​spvp.​drone.​sensor_beacon.​summon

Sensorsender
1 Min. 30 Sek.2.4.0

Sensorsonde

Startet eine Sensorsonde, die sich nach vorne bewegt, und feindliche Schiffe in ihrer Umgebung erkennt. Hält <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang oder bis zur Zerstörung an.

FQN: abl.​spvp.​drone.​sensor_probe.​summon

Sensorsonde
1 Min. 30 Sek.2.4.0

Servostörer

Manövrierfähigkeit und Tempo des feindlichen Ziels <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 20% reduziert.

FQN: abl.​spvp.​crew.​active.​servo_jammer

Servostörer
60 Sek.2.4.0

Shii-Cho-Form

Eine ausgewogene Lichtschwert-Form, die erlittenen Schaden reduziert und verursachten Schaden erhöht. Verringert die Abklingzeit von Machtschrei, Machtschmettern und Zufälliger Machtschub.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_heavy.​shii_cho_form

Shii-Cho-Form
60 Sek.2.4.0

Soforttod

FQN: abl.​world_design.​utility.​kill.​kill_target_area_cast

Soforttod
Ohne2.4.0

Sperre

Entzieht dem Ziel sofort 40 Triebwerksenergie.

FQN: abl.​spvp.​crew.​active.​lockdown

Sperre
45 Sek.2.4.0

Spitze des Schmerzes

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​spike_instant_setup

Spitze des Schmerzes
2 Sek.2.4.0

Spitze des Schmerzes

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​spike_instant

Spitze des Schmerzes
Ohne2.4.0

Spitze des Schmerzes

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​spike

Spitze des Schmerzes
Ohne2.4.0

Sprung

FQN: abl.​creature.​rakghoulboss.​leap

Sprung
16 Sek.2.4.0

Sprungschlag

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​styrak.​pbaoe_smash

Sprungschlag
15 Sek.2.4.0

Spucken

Spuckt ein flüchtiges Säure-Geschoss, das explodiert und bei Kontakt bei allen nahen Feinden Elementarschaden verursacht.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​tentacle.​ranged_aoe_attack

Spucken
Ohne2.4.0

Spucken

FQN: abl.​creature.​gree_larva.​ranged_flurry

Spucken
1.5 Sek.2.4.0

Stachelpanzer

Bei erlittenen Treffern besteht die Chance, dem Angreifer ebenfalls Schaden zuzufügen.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​dread_seed_hunter.​spiney_shell

Stachelpanzer
Passiv2.4.0

Stärken

Deine Grundwerte, Ausrüstungswerte, effektiven Disziplin-Pfadfähigkeiten, Fähigkeitsränge, dein SPS sowie deine Rüstungs- und Kampfstufe wurden für dieses Kriegsgebiet-Arena-Spiel verbessert!

FQN: abl.​pvp.​arena.​bolster

Stärken
Ohne2.4.0

Steilkehre

Eine schnelle seitliche 180-Grad-Wende, die <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang das Ausweichen vor direktem Feuer um 50% verbessert und Raketenerfassungen verhindert. Weicht bei Aktivierung Raketen mit Zielerfassung aus.

FQN: abl.​spvp.​engine.​smugglers_drift

Steilkehre
20 Sek.2.4.0

Stein werfen

FQN: abl.​creature.​rakghoulboss.​flurry_ranged_01

Stein werfen
1.5 Sek.2.4.0

Stimme der Meister

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gatekeeper.​aoe_dot

Stimme der Meister
30 Sek.2.4.0

Störsignale senden

Erhöht <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang das Ausweichen um 15%. Der Effekt wird auf die 2 nächsten Verbündeten angewendet, die sich im Umkreis von 3.000 Metern um dein Schiff befinden.

FQN: abl.​spvp.​crew.​active.​running_interference

Störsignale senden
60 Sek.2.4.0

Stoßlaserkanone

FQN: abl.​spvp.​laser.​burst_laser.​damage

Stoßlaserkanone
Ohne2.4.0

Stoßlaserkanone

FQN: abl.​spvp.​laser.​mag_cannon.​damage

Stoßlaserkanone
Ohne2.4.0

Stoßtrupp-Tauntaun

Ruft dein Stoßtrupp-Tauntaun-Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​creature.​taun.​tauntaun_elite01_v01

Stoßtrupp-Tauntaun
Ohne2.4.0

Strafe und Zurückweisung

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​preemptive_strike.​dread_commander.​punish_and_repel

Strafe und Zurückweisung
30 Sek.2.4.0

Strahlender Varactyl

Ruft das verstrahlte Varactyl-Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​creature.​varactyl.​varactyl_v03

Strahlender Varactyl
Ohne2.4.0

Strahlenhagel

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​flurry_quad_rail_shot

Strahlenhagel
2 Sek.2.4.0

Strahlüberladung

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​brontes.​clock_channel_passive

Strahlüberladung
10 Min. 5 Sek.2.4.0

Strahlüberladung

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​brontes.​clock_channel

Strahlüberladung
10 Min. 5 Sek.2.4.0

Strahlüberladung

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​beam_tentacle.​pair_beam

Strahlüberladung
Ohne2.4.0

Strahlüberladung

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​brontes.​clock_channel_test

Strahlüberladung
Ohne2.4.0

Strahlüberladung

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​clock_channel

Strahlüberladung
1 Min. 5 Sek.2.4.0

Streuraketen

Feuert einen Schwarm von Zielerfassungs-Raketen mit kurzer Reichweite ab, die 650 Schaden beim Ziel verursachen.

FQN: abl.​spvp.​missile.​cluster_missiles.​on_fire

Streuraketen
Ohne2.4.0

Stromschläge

Versetzt dem Ziel einen Stromschlag, verursacht geringen Energieschaden und lähmt es 2,5 Sekunden lang.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_medium.​electrocution

Stromschläge
45 Sek.2.4.0

Sturz in die Leere

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​teleport_void

Sturz in die Leere
30 Sek.2.4.0

Sturzflug

Eine vertikale 90-Grad-Wende, die <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang das Ausweichen vor direktem Feuer um 24% verbessert und Raketenerfassungen verhindert. Weicht bei Aktivierung Raketen mit Zielerfassung aus.

FQN: abl.​spvp.​engine.​power_dive

Sturzflug
15 Sek.2.4.0

Styraks Erhabenheit

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​throne_styrak

Styraks Erhabenheit
Ohne2.4.0

Styraks Wut

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​styrak.​stacking_damage_buff

Styraks Wut
Passiv2.4.0

Sumpf-Lisk

Ruft einen kleinen Lisk herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​rakghoul.​lisk_a01v03

Sumpf-Lisk
Ohne2.4.0

Temporale Störung

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​interrupt_crystal_cast

Temporale Störung
Ohne2.4.0

Tensorfeld

Erhöht <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang das maximale Tempo und die Drehgeschwindigkeit deines Schiffs und aller verbündeten Schiffe im Umkreis von 4.500 Metern um 15%. Zudem stellt Tensorfeld bei allen Verbündeten im Wirkungsbereich zusätzlich pro Sekunde 1 Triebwerksenergie wieder her.

FQN: abl.​spvp.​engine.​tensor_field

Tensorfeld
1 Min. 30 Sek.2.4.0

Todessiegel

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​tyrans.​death_mark

Todessiegel
60 Sek.2.4.0

Tödlicher Hieb

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​cone_attack

Tödlicher Hieb
30 Sek.2.4.0

Tödlicher Hieb

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​raptus.​cone_attack

Tödlicher Hieb
15 Sek.2.4.0

Trennung des Wegs ...

Eine Reihe von Schlägen, die den nächsten Schlag noch mächtiger macht.

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​the_towers_core.​boss.​strike_2

Trennung des Wegs ...
20 Sek.2.4.0

Triebwerksenergie entziehen

Blastertreffer entziehen dem Ziel 4 Triebwerksenergie.

FQN: abl.​spvp.​laser.​ion_laser.​tier_4a

Triebwerksenergie entziehen
Passiv2.4.0

Triebwerksenergie-Wandler

Überträgt 20% der Schildenergie zum Triebwerksenergie-Vorrat und erhöht das Schiffstempo 6 Sekunden lang um 10%.

FQN: abl.​spvp.​shield.​xfer_to_engine

Triebwerksenergie-Wandler
9 Sek.2.4.0

Trümmerwurf

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​tentacle.​throw

Trümmerwurf
6 Sek.2.4.0

Trümmerwurf

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​small_tentacle.​throw

Trümmerwurf
Ohne2.4.0

Trümmerwurf

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​tentacle.​throw_flurry

Trümmerwurf
3 Sek.2.4.0

Tyrans' Erhabenheit

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​throne_tyrans

Tyrans' Erhabenheit
Ohne2.4.0

Überkopfkracher

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​overhead_smash

Überkopfkracher
30 Sek.2.4.0

Überladener Schild

Erhöht die Schildkapazität <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 18% und stellt sofort 20% des Schildenergie-Grundwerts wieder her.

FQN: abl.​spvp.​shield.​overcharged_shield

Überladener Schild
50 Sek.2.4.0

Überladung

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​combat.​past.​smash

Überladung
10 Sek.2.4.0

Überladung

Verursacht mittleren Energieschaden und stößt alle Feinde im Umkreis von 8 Metern zurück.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_light.​overload

Überladung
30 Sek.2.4.0

Überladung

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​overcharge

Überladung
15 Sek.2.4.0

Überlegenheit

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​supremacy

Überlegenheit
60 Min. 0 Sek.2.4.0

Überlegenheit

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​brontes.​supremacy

Überlegenheit
60 Min. 0 Sek.2.4.0

Umfassende Rekonstruktion

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droids.​ranged_healer_01.​big_heal

Umfassende Rekonstruktion
6 Sek.2.4.0

Umkehrschub

Beschleunigt das Schiff vorübergehend in entgegengesetzter Richtung und verbessert so <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang das Ausweichen vor direktem Feuer um 24% und verhindert Raketenerfassungen. Weicht bei Aktivierung Raketen mit Zielerfassung aus.

FQN: abl.​spvp.​engine.​retro_thrusters

Umkehrschub
20 Sek.2.4.0

Umleitung

Erhöht die Schilddurchdringung aller Waffen <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 18%.

FQN: abl.​spvp.​crew.​active.​bypass

Umleitung
60 Sek.2.4.0

Unausweichlicher Verfall

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​tree_passive

Unausweichlicher Verfall
Passiv2.4.0

Unterdrückung

Die Präzision des Ziels wird <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 25% reduziert.

FQN: abl.​spvp.​crew.​active.​suppression

Unterdrückung
60 Sek.2.4.0

Unvermeidbarkeit

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​combat.​present.​push

Unvermeidbarkeit
12 Sek.2.4.0

Vectron-BL-37-Zephyr

Aktiviert den Vectron-BL-37-Zephyr. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​zephyr_01

Vectron-BL-37-Zephyr
Ohne2.4.0

Verbesserer analysieren

Analysiert die Bioenergie-Verbesserer, um die dunkle Energiequelle zu finden.

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​false_paradise.​bioenergy_enhancer

Verbesserer analysieren
3 Sek.2.4.0

Verbrennender Same

Bestia pflanzt einen korrumpierten Samen in die Seele des Ziels, der nach einigen Sekunden ausbricht und dem Träger und allen Verbündeten in der Nähe körperlichen Schaden zufügt.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​bestia.​ranged_aoe_attack

Verbrennender Same
10 Sek.2.4.0

Vereinter Strahl

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​unified_beam

Vereinter Strahl
Ohne2.4.0

Vereinter Strahl

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​unified_beam_story_mode

Vereinter Strahl
Ohne2.4.0

Verlängerungs-Giftkontaminierung

Du leidest unter den Auswirkungen schädlicher Chemikalien.

FQN: abl.​pvp.​arena.​sudden_death

Verlängerungs-Giftkontaminierung
Ohne2.4.0

Verrat bestrafen

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​punish_betrayal_a

Verrat bestrafen
Ohne2.4.0

Verrat bestrafen

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​punish_betrayal_b

Verrat bestrafen
Ohne2.4.0

Verstärkte statische Barriere

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​passive_invuln

Verstärkte statische Barriere
60 Min. 0 Sek.2.4.0

Verstärkung

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​spawn_adds

Verstärkung
25 Sek.2.4.0

Verstärkung

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​spawn_adds_sm

Verstärkung
35 Sek.2.4.0

Verteidigermodell

Ruft ein Verteidigermodell herbei, das dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​fighter.​ps_jedi

Verteidigermodell
Ohne2.4.0

Verteidigungsschub

Erhöht den Verteidigungswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 490. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_defense.​artifact.​12x1

Verteidigungsschub
2 Min. 0 Sek.2.4.0

Verwüstung

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​dreadguard_mini_boss.​channel_attack

Verwüstung
10 Sek.2.4.0

Verzerrungsfeld

Verbessert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang das Ausweichen um 27%.

FQN: abl.​spvp.​shield.​distortion_field

Verzerrungsfeld
30 Sek.2.4.0

Vierfach-Laserkanone

FQN: abl.​spvp.​laser.​quad_laser.​damage

Vierfach-Laserkanone
Ohne2.4.0

Visionen der Vergangenheit

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​teleport_past

Visionen der Vergangenheit
Ohne2.4.0

Visionen der Vergangenheit

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​teleport_past_always_open

Visionen der Vergangenheit
Ohne2.4.0

Visionen der Vergangenheit und Zukunft

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​teleport_channel

Visionen der Vergangenheit und Zukunft
1 Min. 30 Sek.2.4.0

Visionen der Zukunft

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​teleport_future

Visionen der Zukunft
Ohne2.4.0

Visionen der Zukunft

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​teleport_future_always_open

Visionen der Zukunft
Ohne2.4.0

Vollgeladene Explosion

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​mega_beam

Vollgeladene Explosion
1 Sek.2.4.0

Vorstoß

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​combat.​past.​flurry

Vorstoß
Ohne2.4.0

Vorstoß

FQN: abl.​creature.​greebeast.​greebeast_default_melee

Vorstoß
1.5 Sek.2.4.0

Vorstoß

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​combat.​present.​flurry

Vorstoß
Ohne2.4.0

Vorstoß

FQN: abl.​creature.​greebeast.​greebeast_default_ranged

Vorstoß
1.5 Sek.2.4.0

Vorstoß

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​combat.​future.​flurry

Vorstoß
Ohne2.4.0

Vorstoß

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​adds.​melee_flurry

Vorstoß
Ohne2.4.0

Wachsende Verzweiflung

Fügt dem Ziel Schaden zu und trifft es mit Wachsende Verzweiflung, die den Direktschaden, den das Ziel von Schreckensmeisterin Bestia erhält, nach und nach erhöht.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​bestia.​tank_swap_debuff

Wachsende Verzweiflung
24 Sek.2.4.0

Waffenenergie entziehen

Blastertreffer entziehen dem Ziel 4 Waffenenergie.

FQN: abl.​spvp.​laser.​ion_laser.​tier_5a

Waffenenergie entziehen
Passiv2.4.0

Waffenenergie-Wandler

Überträgt 20% der Triebwerksenergie zum Waffenenergie-Vorrat und erhöht den Primärwaffenschaden 6 Sekunden lang um 6%.

FQN: abl.​spvp.​engine.​xfer_to_weapons

Waffenenergie-Wandler
9 Sek.2.4.0

Waldland-Varactyl

Ruft das Waldland-Varactyl-Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​creature.​varactyl.​varactyl_v01

Waldland-Varactyl
Ohne2.4.0

Werfen

FQN: abl.​placeables.​throw.​grenade_short_low

Werfen
Ohne2.4.0

Werfen

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​guardian.​flip_player

Werfen
20 Sek.2.4.0

Wiederbelebung

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_light.​revivification

Wiederbelebung
12 Sek.2.4.0

Wiederherstellungsschild

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​dreadguard_healer.​heal_shield

Wiederherstellungsschild
Ohne2.4.0

Windstoß

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen Kinetik-Machtschaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. Wird nicht in PVP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_kinetic.​artifact.​12x1

Windstoß
Passiv2.4.0

Wirbel

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​raptus.​spinning_attack

Wirbel
30 Sek.2.4.0

Wirbel

Fängt das Ziel einige Sekunden lang in einem Wirbel ein. Dieser Effekt betrifft nur Gefährten und hat eine kurze Abklingzeit.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​whirlwind_cc_instant_range

Wirbel
40 Sek.2.4.0

Wirbel

Fängt das Ziel einige Sekunden lang in einem Wirbel. Wird bei Schaden beendet. Zielt nur auf Gefährten.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_light.​whirlwind_cc

Wirbel
50 Min. 0 Sek.2.4.0

Wissen platzieren

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​place_holocron

Wissen platzieren
Ohne2.4.0

Wissen sammeln

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​pick_up_holocron

Wissen sammeln
Ohne2.4.0

Woge

FQN: abl.​creature.​rakghoulboss.​enrage

Woge
35 Sek.2.4.0

Wut

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​false_paradise.​boss_henchman_health_rage

Wut
30 Sek.2.4.0

Wutanfall

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gatekeeper.​enrage

Wutanfall
Passiv2.4.0

Wutanfall

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​enrage_normal

Wutanfall
Passiv2.4.0

Wutanfall

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​gate_commander.​enrage

Wutanfall
Passiv2.4.0

Wutanfall

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​enrage

Wutanfall
Passiv2.4.0

Wutanfall

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​enrage_hard

Wutanfall
Passiv2.4.0

Wutanfall

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​combat.​present.​enrage

Wutanfall
Passiv2.4.0

Wütender Raketenregen

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​gate_commander.​enrage_barrage

Wütender Raketenregen
3 Sek.2.4.0

Zerdrücken

Schlägt auf das Ziel und verursacht Waffenschaden.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​monster.​squash

Zerdrücken
6 Sek.2.4.0

Zerquetschen

Zerquetscht einen Feind und verursacht Waffenschaden.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​larva.​melee_flurry

Zerquetschen
Ohne2.4.0

Zerschlagen

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​smash

Zerschlagen
10 Sek.2.4.0

Zerschlagen

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​raptus.​smash

Zerschlagen
15 Sek.2.4.0

Zerschlagen

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​smash

Zerschlagen
20 Sek.2.4.0

Zerschlagen

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​drouk.​smash

Zerschlagen
6 Sek.2.4.0

Zerschlagen

FQN: abl.​creature.​rakghoulboss.​smash_heavy

Zerschlagen
6 Sek.2.4.0

Zerschlagen

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​guardian.​smash

Zerschlagen
6 Sek.2.4.0

Ziel-Telemetrie

Erhöht <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang die Waffenpräzision um 10%, die kritische Trefferchance um 5% und die Sensorreichweite um 5.000 Meter. Entfernt zudem Tarneffekte von allen Feinden im Umkreis von 3.000 Metern.

FQN: abl.​spvp.​systems.​sensor_sweep

Ziel-Telemetrie
45 Sek.2.4.0

Zorn der Meister

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​return_from_throne

Zorn der Meister
50 Min. 0 Sek.2.4.0

Zurichten

Ein Nahkampfangriff mit hohem Schaden, der nur gegen unschädlich gemachte Gegner eingesetzt werden kann. Erfordert ein Doppellichtschwert.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_medium.​maul

Zurichten
6 Sek.2.4.0

[70_percent_reduction]

FQN: abl.​creature.​universal.​giant.​hp_balance.​70_percent_reduction

[70_percent_reduction]
Passiv2.4.0

[acquire_target]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​droids.​unshielded_assault_droid.​acquire_target

[acquire_target]
60 Min. 0 Sek.2.4.0

[aggro_entire_raid]

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​aggro_entire_raid

[aggro_entire_raid]
10 Sek.2.4.0

[aggro_target]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​seed.​aggro_target

[aggro_target]
5 Min. 0 Sek.2.4.0

[air_vent_push]

FQN: abl.​pvp.​warzone.​quesh.​air_vent_push

[air_vent_push]
Ohne2.4.0

[air_vent_push_three]

FQN: abl.​pvp.​warzone.​quesh.​air_vent_push_three

[air_vent_push_three]
Ohne2.4.0

[all_in_one]

FQN: abl.​npc.​loot_tags.​operations.​all_in_one

[all_in_one]
Passiv2.4.0

[aoe_debuff]

FQN: abl.​spvp.​drone.​sensor_probe.​aoe_debuff

[aoe_debuff]
6 Sek.2.4.0

[apply_burn]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​tile_logic.​apply_burn

[apply_burn]
Ohne2.4.0

[apply_quest_buff_from_npc]

FQN: abl.​event.​rakghoul.​tunnels.​pvp.​apply_quest_buff_from_npc

[apply_quest_buff_from_npc]
Ohne2.4.0

[area_cast_in_present]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​area_cast_in_present

[area_cast_in_present]
Ohne2.4.0

[area_cast_in_present_dispel]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​area_cast_in_present_dispel

[area_cast_in_present_dispel]
Ohne2.4.0

[area_cast_tank_switch]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​large_tentacle.​area_cast_tank_switch

[area_cast_tank_switch]
Ohne2.4.0

[area_threat]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​area_threat

[area_threat]
Passiv2.4.0

[attack_chooser]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​tentacle.​attack_chooser

[attack_chooser]
Ohne2.4.0

[auxiliary]

FQN: abl.​spvp.​damage.​systems.​auxiliary

[auxiliary]
Ohne2.4.0

[avoid_mode]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​avoid_mode

[avoid_mode]
30 Sek.2.4.0

[Biochem Holotrainer]

FQN: abl.​mtx.​toy.​holo_trainer.​biochem

[Biochem Holotrainer]
60 Sek.2.4.0

[blink_teleport]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​brontes.​blink_teleport

[blink_teleport]
Ohne2.4.0

[Bombardment]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​droids.​assault_droid.​orbital_strike

[Bombardment]
30 Sek.2.4.0

[bonus_1_turnin]

FQN: abl.​event.​rakghoul.​tunnels.​pvp.​bonus_1_turnin

[bonus_1_turnin]
Ohne2.4.0

[bonus_2_turnin]

FQN: abl.​event.​rakghoul.​tunnels.​pvp.​bonus_2_turnin

[bonus_2_turnin]
Ohne2.4.0

[bonus_3_turnin]

FQN: abl.​event.​rakghoul.​tunnels.​pvp.​bonus_3_turnin

[bonus_3_turnin]
Ohne2.4.0

[bonus_4_turnin]

FQN: abl.​event.​rakghoul.​tunnels.​pvp.​bonus_4_turnin

[bonus_4_turnin]
Ohne2.4.0

[bonus_5_turnin]

FQN: abl.​event.​rakghoul.​tunnels.​pvp.​bonus_5_turnin

[bonus_5_turnin]
Ohne2.4.0

[boss_health_dispense_mob]

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​false_paradise.​boss_health_dispense_mob

[boss_health_dispense_mob]
18 Sek.2.4.0

[bottom_neutralize_dispel]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​bottom_neutralize_dispel

[bottom_neutralize_dispel]
Ohne2.4.0

[calphayus_to_future]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​calphayus_to_future

[calphayus_to_future]
15 Min. 0 Sek.2.4.0

[capture]

FQN: abl.​spvp.​objective.​capture

[capture]
Passiv2.4.0

[change_target]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​tyrans.​change_target

[change_target]
5 Sek.2.4.0

[charged]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​drouk.​charged

[charged]
Passiv2.4.0

[chargeup]

FQN: abl.​spvp.​railgun.​railgun.​chargeup

[chargeup]
Ohne2.4.0

[chargeup]

FQN: abl.​spvp.​railgun.​ion_railgun.​chargeup

[chargeup]
Ohne2.4.0

[chargeup]

FQN: abl.​spvp.​railgun.​plasma_railgun.​chargeup

[chargeup]
Ohne2.4.0

[clock_precast]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​brontes.​clock_precast

[clock_precast]
60 Min. 0 Sek.2.4.0

[clock_precast]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​clock_precast

[clock_precast]
60 Min. 0 Sek.2.4.0

[clock_target_passive]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​brontes.​clock_target_passive

[clock_target_passive]
Passiv2.4.0

[clock_teleport_to_center]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​brontes.​clock_teleport_to_center

[clock_teleport_to_center]
1 Min. 5 Sek.2.4.0

[clock_teleport_to_center]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​clock_teleport_to_center

[clock_teleport_to_center]
1 Min. 5 Sek.2.4.0

[corrupted_boss]

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​dread_engines.​corrupted_boss

[corrupted_boss]
Passiv2.4.0

[crystal_counter]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​crystal_counter

[crystal_counter]
5 Min. 0 Sek.2.4.0

[crystal_dispell]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​calphayus.​crystal_dispell

[crystal_dispell]
Ohne2.4.0

[crystal_passive]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​calphayus.​crystal_passive

[crystal_passive]
Passiv2.4.0

[crystal_passive]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​crystal_passive

[crystal_passive]
Passiv2.4.0

[crystal_phase_immobilize]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​combat.​future.​crystal_phase_immobilize

[crystal_phase_immobilize]
5 Min. 0 Sek.2.4.0

[crystal_setup]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​calphayus.​crystal_setup

[crystal_setup]
50 Min. 0 Sek.2.4.0

[damage_shield_logic]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​dreadguard_tank.​damage_shield_logic

[damage_shield_logic]
1.5 Sek.2.4.0

[dbl_power]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​drouk.​dbl_power

[dbl_power]
Passiv2.4.0

[debuff_lockin]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​debuff_lockin

[debuff_lockin]
Ohne2.4.0

[defensive]

FQN: abl.​spvp.​damage.​systems.​defensive

[defensive]
Ohne2.4.0

[defensive_maneuver_barrel_roll]

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​defensive_maneuver_barrel_roll

[defensive_maneuver_barrel_roll]
Ohne2.4.0

[defensive_maneuver_fast_immelmann]

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​defensive_maneuver_fast_immelmann

[defensive_maneuver_fast_immelmann]
Ohne2.4.0

[defensive_maneuver_immelmann]

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​defensive_maneuver_immelmann

[defensive_maneuver_immelmann]
Ohne2.4.0

[degenerative_nanites_initial]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​corrupted_clone.​degenerative_nanites_initial

[degenerative_nanites_initial]
5.5 Sek.2.4.0

[depart]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​droids.​assault_droid.​depart

[depart]
4 Sek.2.4.0

[despawn_raklings]

FQN: abl.​event.​rakghoul.​quest_2.​despawn_raklings

[despawn_raklings]
Ohne2.4.0

[destroy_wrong_crystal]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​destroy_wrong_crystal

[destroy_wrong_crystal]
Ohne2.4.0

[dispell_quest_buff]

FQN: abl.​event.​rakghoul.​tunnels.​pvp.​dispell_quest_buff

[dispell_quest_buff]
Ohne2.4.0

[dispel_afk]

FQN: abl.​pvp.​arena.​dispel_afk

[dispel_afk]
Ohne2.4.0

[dispel_all]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​tile_logic.​dispel_all

[dispel_all]
Ohne2.4.0

[dispel_burn]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​tile_logic.​dispel_burn

[dispel_burn]
Ohne2.4.0

[dispel_empowerment]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​brontes.​dispel_empowerment

[dispel_empowerment]
Ohne2.4.0

[dispel_escape]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​gate_commander.​dispel_escape

[dispel_escape]
Ohne2.4.0

[dispel_escape_final]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​gate_commander.​dispel_escape_final

[dispel_escape_final]
Ohne2.4.0

[dispel_holocron]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​dispel_holocron

[dispel_holocron]
Ohne2.4.0

[dispel_immobilize]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​combat.​present.​dispel_immobilize

[dispel_immobilize]
30 Sek.2.4.0

[dispel_seed]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​dispel_seed

[dispel_seed]
Ohne2.4.0

[dispel_side]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​dispel_side

[dispel_side]
Ohne2.4.0

[dispel_stun]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​dispel_stun

[dispel_stun]
Ohne2.4.0

[dispel_yellow_tile]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​tile_logic.​dispel_yellow_tile

[dispel_yellow_tile]
Ohne2.4.0

[dispense_assault_droid]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​dispense_assault_droid

[dispense_assault_droid]
20 Sek.2.4.0

[dispense_corrupted_clone]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​dispense_corrupted_clone

[dispense_corrupted_clone]
30 Sek.2.4.0

[dispense_energy_sphere]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​dispense_energy_sphere

[dispense_energy_sphere]
30 Sek.2.4.0

[dispense_energy_sphere_phase3]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​dispense_energy_sphere_phase3

[dispense_energy_sphere_phase3]
12 Sek.2.4.0

[dispense_energy_sphere_phase5]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​dispense_energy_sphere_phase5

[dispense_energy_sphere_phase5]
5 Sek.2.4.0

[dispense_mass_affliction]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​combat.​future.​dispense_mass_affliction

[dispense_mass_affliction]
30 Sek.2.4.0

[dispense_pair_beam_once]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​dispense_pair_beam_once

[dispense_pair_beam_once]
30 Sek.2.4.0

[dispense_pair_beam_tentacles]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​dispense_pair_beam_tentacles

[dispense_pair_beam_tentacles]
30 Sek.2.4.0

[dispense_phase_5]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​dispense_phase_5

[dispense_phase_5]
60 Min. 0 Sek.2.4.0

[dispense_small_tentacle]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​dispense_small_tentacle

[dispense_small_tentacle]
40 Sek.2.4.0

[dmg_10_percent_increase]

FQN: abl.​creature.​universal.​all.​dmg_10_percent_increase

[dmg_10_percent_increase]
Passiv2.4.0

[dmg_20_percent_increase]

FQN: abl.​creature.​universal.​all.​dmg_20_percent_increase

[dmg_20_percent_increase]
Passiv2.4.0

[dmg_30_percent_increase]

FQN: abl.​creature.​universal.​all.​dmg_30_percent_increase

[dmg_30_percent_increase]
Passiv2.4.0

[doorway_fire_disable]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​tile_logic.​doorway_fire_disable

[doorway_fire_disable]
Ohne2.4.0

[doorway_fire_enable]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​tile_logic.​doorway_fire_enable

[doorway_fire_enable]
Ohne2.4.0

[dot_caster_passive]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​adds.​dot_caster_passive

[dot_caster_passive]
Passiv2.4.0

[dreadmaster_fake_death]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​loot.​dreadmaster_fake_death

[dreadmaster_fake_death]
Passiv2.4.0

[drop_holocron]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​drop_holocron

[drop_holocron]
Ohne2.4.0

[east_side]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​east_side

[east_side]
Ohne2.4.0

[engineering]

FQN: abl.​spvp.​damage.​systems.​engineering

[engineering]
Ohne2.4.0

[epp_passive]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​epp_passive

[epp_passive]
Passiv2.4.0

[escape_pod_knockdown]

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​fallen_forces.​escape_pod_knockdown

[escape_pod_knockdown]
Ohne2.4.0

[Explosive Damage]

FQN: abl.​spvp.​missile.​rocket_pod.​tier_5a

[Explosive Damage]
Passiv2.4.0

[fight_control]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​bestia.​fight_control

[fight_control]
Passiv2.4.0

[final_burn_positioner]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​final_burn_positioner

[final_burn_positioner]
50 Min. 0 Sek.2.4.0

[final_phase_threat_dump]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​combat.​present.​final_phase_threat_dump

[final_phase_threat_dump]
15 Sek.2.4.0

[flurry_blocker]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​combat.​present.​flurry_blocker

[flurry_blocker]
Ohne2.4.0

[flurry_blocker]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​beam_tentacle.​flurry_blocker

[flurry_blocker]
Ohne2.4.0

[flurry_blocker]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​tentacle.​flurry_blocker

[flurry_blocker]
1.5 Sek.2.4.0

[frontal_cone_setup]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​dreadguard_mini_boss.​frontal_cone_setup

[frontal_cone_setup]
15 Sek.2.4.0

[frustration_nanites_reset]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​corrupted_clone.​frustration_nanites_reset

[frustration_nanites_reset]
0.5 Sek.2.4.0

[future_leap_around]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​future_leap_around

[future_leap_around]
5 Min. 0 Sek.2.4.0

[gate_1_panel]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​gate_1.​gate_1_panel

[gate_1_panel]
Ohne2.4.0

[Grapple]

FQN: abl.​placeables.​pvp.​quesh.​grapple

[Grapple]
Ohne2.4.0

[greebeast_rooted]

FQN: abl.​creature.​greebeast.​greebeast_rooted

[greebeast_rooted]
Passiv2.4.0

[hand_a_betrayal]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​phase6_large_tentacle.​hand_a_betrayal

[hand_a_betrayal]
Ohne2.4.0

[hand_b_betrayal]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​phase6_large_tentacle.​hand_b_betrayal

[hand_b_betrayal]
Ohne2.4.0

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Passiv2.4.0

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[health_10]
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[health_25]
8 Min. 20 Sek.2.4.0

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[health_50]
8 Min. 20 Sek.2.4.0

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[health_75]
8 Min. 20 Sek.2.4.0

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[health_check_90]
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[health_mass_affliction]
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[health_plusplus]
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[health_plusplus]

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[health_plusplus]
Passiv2.4.0

[health_plusplus]

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[health_plusplus]
Passiv2.4.0

[health_plusplus]

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[health_plusplus]
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[health_threshold_final]
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10 Min. 0 Sek.2.4.0

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1.5 Sek.2.4.0

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[hp_25_percent_increase]
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[intro_agro]
Ohne2.4.0

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[intro_vanish]
Passiv2.4.0

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[jump_to_middle]
30 Sek.2.4.0

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Ohne2.4.0

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Ohne2.4.0

[knockdown_eligable]

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[knockdown_eligable]
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[knockdown_eligable_dispel]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​tile_logic.​knockdown_eligable_dispel

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Ohne2.4.0

[lava_dot]

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[lava_dot]
30 Sek.2.4.0

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[locate_marked_crystal]
5 Sek.2.4.0

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[lock_on]
Ohne2.4.0

[lock_on]

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Ohne2.4.0

[lock_on]

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[lock_on]

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Ohne2.4.0

[lock_on]

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[lock_on]
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5 Min. 0 Sek.2.4.0

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5 Min. 0 Sek.2.4.0

[logic_dispel_players_in_room]

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[logic_dispel_players_in_room]
Ohne2.4.0

[logic_number_of_tanks]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​tank.​logic_number_of_tanks

[logic_number_of_tanks]
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FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​logic_overcharge_gate

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[logic_passives]
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FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​logic_phase4_droid_death_tracking

[logic_phase4_droid_death_tracking]
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FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​logic_phase5_tentacle_death_tracking

[logic_phase5_tentacle_death_tracking]
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[logic_players_in_room]

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[logic_players_in_room]
Ohne2.4.0

[logic_player_kill_detector]

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[logic_player_kill_signal]
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[lootable_holocron_kill_self]
Ohne2.4.0

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[lootable_holocron_passive]
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[magnet_debris_geo]
20 Sek.2.4.0

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[mark_10oc_ne]
Ohne2.4.0

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[mark_10oc_se]
Ohne2.4.0

[mark_10oc_w]

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Ohne2.4.0

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[mark_2oc_ne]
Ohne2.4.0

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[mark_2oc_s]
Ohne2.4.0

[mark_2oc_w]

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[mark_2oc_w]
Ohne2.4.0

[mark_5oc_e]

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[mark_5oc_e]
Ohne2.4.0

[mark_5oc_n]

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[mark_5oc_n]
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[mark_5oc_w]

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[mark_5oc_w]
Ohne2.4.0

[mark_7oc_nw]

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[mark_7oc_nw]
Ohne2.4.0

[mark_7oc_se]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​crystal_markers.​mark_7oc_se

[mark_7oc_se]
Ohne2.4.0

[mark_7oc_sw]

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[mark_7oc_sw]
Ohne2.4.0

[mark_crystal_future]

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[mark_crystal_future]
Ohne2.4.0

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[mark_crystal_past]
Ohne2.4.0

[medium]

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Passiv2.4.0

[medium]

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[medium]
Passiv2.4.0

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[missile]
Ohne2.4.0

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Ohne2.4.0

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[mode_passive]
Passiv2.4.0

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[nanite_holder_stealth]
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[neutralize_fall_debuff]

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[neutralize_fall_debuff]
Ohne2.4.0

[neutralize_fall_debuff_dispel]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​tile_logic.​neutralize_fall_debuff_dispel

[neutralize_fall_debuff_dispel]
Ohne2.4.0

[npc_area_threat_150m_player_only]

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​world_design.​utility.​threat.​npc_area_threat_150m_player_only

[npc_area_threat_150m_player_only]
Ohne2.4.0

[outline_black]

FQN: abl.​world_design.​utility.​flavor_vfx.​outline_black

[outline_black]
Passiv2.4.0

[outro_holocron]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​outro.​outro_holocron

[outro_holocron]
Passiv2.4.0

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[outro_passive]
Passiv2.4.0

[outro_passive]

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[outro_passive]
Passiv2.4.0

[out_of_range]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​raptus.​out_of_range

[out_of_range]
1.5 Sek.2.4.0

[passive]

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Passiv2.4.0

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FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​energy_sphere.​passive

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Passiv2.4.0

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FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​styrak.​passive

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Passiv2.4.0

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Passiv2.4.0

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FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_boss.​passive

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Passiv2.4.0

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Passiv2.4.0

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Passiv2.4.0

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Passiv2.4.0

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[passive_barks]

FQN: abl.​event.​bounty_hunting.​bounties.​cannon_bounty.​passive_barks

[passive_barks]
Passiv2.4.0

[passive_barks]

FQN: abl.​event.​bounty_hunting.​bounties.​droid_bounty.​passive_barks

[passive_barks]
Passiv2.4.0

[passive_clock_target_snare]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​passive_clock_target_snare

[passive_clock_target_snare]
Passiv2.4.0

[passive_lava_bucket]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​passive_lava_bucket

[passive_lava_bucket]
Passiv2.4.0

[passive_magnet]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​passive_magnet

[passive_magnet]
Passiv2.4.0

[phase_2_blocker]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​phase_2_blocker

[phase_2_blocker]
2 Std. 30 Min. 0 Sek.2.4.0

[phase_2_player_buff_arbiter]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​phase_2_player_buff_arbiter

[phase_2_player_buff_arbiter]
Ohne2.4.0

[phase_2_player_buff_dps]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​phase_2_player_buff_dps

[phase_2_player_buff_dps]
Ohne2.4.0

[phase_2_player_buff_heal]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​phase_2_player_buff_heal

[phase_2_player_buff_heal]
Ohne2.4.0

[phase_2_player_buff_tank]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​phase_2_player_buff_tank

[phase_2_player_buff_tank]
Ohne2.4.0

[player_buff]

FQN: abl.​event.​rakghoul.​tunnels.​pvp.​player_buff

[player_buff]
Ohne2.4.0

[primary_weapons]

FQN: abl.​spvp.​damage.​systems.​primary_weapons

[primary_weapons]
Ohne2.4.0

[projector_blue]

FQN: abl.​world_design.​utility.​flavor_vfx.​projector_blue

[projector_blue]
Passiv2.4.0

[projector_blue_flame]

FQN: abl.​world_design.​utility.​flavor_vfx.​projector_blue_flame

[projector_blue_flame]
Passiv2.4.0

[projector_mud]

FQN: abl.​world_design.​utility.​flavor_vfx.​projector_mud

[projector_mud]
Passiv2.4.0

[projector_mud_shadow]

FQN: abl.​world_design.​utility.​flavor_vfx.​projector_mud_shadow

[projector_mud_shadow]
Passiv2.4.0

[ps_bountyhunter_passive]

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​fighter.​ps_bountyhunter_passive

[ps_bountyhunter_passive]
Passiv2.4.0

[ps_jedi_passive]

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​fighter.​ps_jedi_passive

[ps_jedi_passive]
Passiv2.4.0

[pure_tree_passive]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​pure_tree_passive

[pure_tree_passive]
Passiv2.4.0

[random_enemy_teleport]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​beam_tentacle.​random_enemy_teleport

[random_enemy_teleport]
6 Sek.2.4.0

[random_target_taunt]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​targeted_cone_tentacle.​random_target_taunt

[random_target_taunt]
9 Sek.2.4.0

[random_taunt]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​gate_commander.​random_taunt

[random_taunt]
15 Sek.2.4.0

[ranged_aoe_targeter]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​bestia.​ranged_aoe_targeter

[ranged_aoe_targeter]
24 Sek.2.4.0

[ranged_aoe_targeter]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​larva.​ranged_aoe_targeter

[ranged_aoe_targeter]
4.5 Sek.2.4.0

[ranged_gtaoe_targeter]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​bestia.​ranged_gtaoe_targeter

[ranged_gtaoe_targeter]
24 Sek.2.4.0

[raptus_dps_fail_tag]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​dps.​raptus_dps_fail_tag

[raptus_dps_fail_tag]
Ohne2.4.0

[raptus_dps_success_tag]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​dps.​raptus_dps_success_tag

[raptus_dps_success_tag]
Ohne2.4.0

[raptus_heal_fail_tag]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​healer.​raptus_heal_fail_tag

[raptus_heal_fail_tag]
Ohne2.4.0

[raptus_heal_success_tag]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​healer.​raptus_heal_success_tag

[raptus_heal_success_tag]
Ohne2.4.0

[raptus_tank_fail_tag]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​tank.​raptus_tank_fail_tag

[raptus_tank_fail_tag]
Ohne2.4.0

[raptus_tank_success_tag]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​tank.​raptus_tank_success_tag

[raptus_tank_success_tag]
Ohne2.4.0

[ready_for_turnin]

FQN: abl.​event.​rakghoul.​tunnels.​pvp.​ready_for_turnin

[ready_for_turnin]
Ohne2.4.0

[regen]

FQN: abl.​pvp.​arena.​regen

[regen]
Ohne2.4.0

[relocate]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​tyrans.​relocate

[relocate]
30 Sek.2.4.0

[republic_medium_onactivate]

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​chargeupweapons.​republic_medium_onactivate

[republic_medium_onactivate]
Ohne2.4.0

[republic_medium_onhit]

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​chargeupweapons.​republic_medium_onhit

[republic_medium_onhit]
Ohne2.4.0

[reset_dispel]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​reset_dispel

[reset_dispel]
Ohne2.4.0

[rock_damage]

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​the_towers_core.​rock_damage

[rock_damage]
Ohne2.4.0

[rooted_passive]

FQN: abl.​creature.​tentacle.​rooted_passive

[rooted_passive]
Passiv2.4.0

[secondary_weapons]

FQN: abl.​spvp.​damage.​systems.​secondary_weapons

[secondary_weapons]
Ohne2.4.0

[seed_buff]

FQN: abl.​event.​rakghoul.​tunnels.​pvp.​seed_buff

[seed_buff]
Passiv2.4.0

[self_destruct_dummy]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gatekeeper.​adds.​self_destruct_dummy

[self_destruct_dummy]
10 Sek.2.4.0

[setup_blink_teleport]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​brontes.​setup_blink_teleport

[setup_blink_teleport]
20 Sek.2.4.0

[shieldabsorber]

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​shieldabsorber

[shieldabsorber]
Passiv2.4.0

[spawn_attack_delay]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​large_tentacle.​spawn_attack_delay

[spawn_attack_delay]
60 Min. 0 Sek.2.4.0

[spawn_dps_add]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gatekeeper.​spawn_dps_add

[spawn_dps_add]
30 Sek.2.4.0

[spawn_tank_add]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gatekeeper.​spawn_tank_add

[spawn_tank_add]
30 Sek.2.4.0

[spike_target_selector]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​spike_target_selector

[spike_target_selector]
2 Sek.2.4.0

[Stealth]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​beam_tentacle.​tentacle_stealth

[Stealth]
Ohne2.4.0

[stealth_out]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​adds.​stealth_out

[stealth_out]
5 Min. 0 Sek.2.4.0

[story_initial_delay]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​phase5_small_tentacle.​story_initial_delay

[story_initial_delay]
60 Min. 0 Sek.2.4.0

[summon_adds]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​summon_adds

[summon_adds]
60 Sek.2.4.0

[summon_arbiter]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​summon_arbiter

[summon_arbiter]
Ohne2.4.0

[summon_enrage]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​summon_enrage

[summon_enrage]
2 Std. 30 Min. 0 Sek.2.4.0

[tactical]

FQN: abl.​spvp.​damage.​systems.​tactical

[tactical]
Ohne2.4.0

[taunt_onto_random_target]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​droids.​assault_droid.​taunt_onto_random_target

[taunt_onto_random_target]
30 Sek.2.4.0

[taunt_to_seed]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​adds.​taunt_to_seed

[taunt_to_seed]
5 Min. 0 Sek.2.4.0

[teleport_blocker]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​teleport_blocker

[teleport_blocker]
Ohne2.4.0

[teleport_neutralize]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​teleport_neutralize

[teleport_neutralize]
Ohne2.4.0

[teleport_neutralize_cc]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​teleport_neutralize_cc

[teleport_neutralize_cc]
Ohne2.4.0

[teleport_phase5]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​teleport_phase5

[teleport_phase5]
60 Min. 0 Sek.2.4.0

[teleport_to_center]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​teleport_to_center

[teleport_to_center]
60 Min. 0 Sek.2.4.0

[teleport_to_target]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​teleport_to_target

[teleport_to_target]
5 Sek.2.4.0

[teleport_to_tile]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​tile_logic.​teleport_to_tile

[teleport_to_tile]
Ohne2.4.0

[tile_teleport]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​tile_logic.​tile_teleport

[tile_teleport]
Ohne2.4.0

[timer]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​dps.​timer

[timer]
Passiv2.4.0

[timer]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​healer.​timer

[timer]
Passiv2.4.0

[track_tank]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​track_tank

[track_tank]
1.5 Sek.2.4.0

[transition_invul]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​transition_invul

[transition_invul]
Ohne2.4.0

[transition_invul_dispel]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​transition_invul_dispel

[transition_invul_dispel]
Ohne2.4.0

[transition_manager]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​large_tentacle.​transition_manager

[transition_manager]
Passiv2.4.0

[trash_buff]

FQN: abl.​operation.​logic.​enemy.​trash.​universal.​trash_buff

[trash_buff]
Passiv2.4.0

[trigger_30_health]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​gate_commander.​trigger_30_health

[trigger_30_health]
50 Min. 0 Sek.2.4.0

[trigger_60_health]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​gate_commander.​trigger_60_health

[trigger_60_health]
50 Min. 0 Sek.2.4.0

[trigger_90_health]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​gate_commander.​trigger_90_health

[trigger_90_health]
50 Min. 0 Sek.2.4.0

[trigger_crystal_phase]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​trigger_crystal_phase

[trigger_crystal_phase]
16 Min. 39 Sek.2.4.0

[trigger_final_phase]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​trigger_final_phase

[trigger_final_phase]
16 Min. 39 Sek.2.4.0

[trigger_tree_phase]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​trigger_tree_phase

[trigger_tree_phase]
16 Min. 39 Sek.2.4.0

[turret_damage]

FQN: abl.​space_combat.​player.​pvp.​turret_damage

[turret_damage]
Ohne2.4.0

[ugnaught_passive]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​ugnaught_passive

[ugnaught_passive]
Passiv2.4.0

[Using object...]

FQN: abl.​placeables.​test.​rickb.​pvp_object_use

[Using object...]
Ohne2.4.0

[vfx]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​spore_beast.​vfx

[vfx]
30 Sek.2.4.0

[warm_up]

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​sniper_add.​warm_up

[warm_up]
2 Min. 0 Sek.2.4.0

[west_side]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​west_side

[west_side]
Ohne2.4.0

[yellow_blocker]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​tile_logic.​yellow_blocker

[yellow_blocker]
Ohne2.4.0

[[HIDDEN]Hands Cleared]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​large_tentacle.​hands_cleared

[[HIDDEN]Hands Cleared]
Ohne2.4.0

Erfolge (289)

NameIm Spiel seit
(Übersetzung fehlt)2.4.0
Abreibung für Jor2.4.0
Agenten-Team2.4.0
Alles abgehakt2.4.0
Alleskönner2.4.0
Angreifer2.4.0
Angriffsmeister2.4.0
Angriffsveteran2.4.0
Antrag zur Beseitigung2.4.0
Arena: Kritischer Heiler-Teufelskerl2.4.0
Arena: Kritischer Heiler-Veteran2.4.0
Arena: Kritischer Schadenverursacher-Meister2.4.0
Arena: Kritischer Schadenverursacher-Teufelskerl2.4.0
Arena: Kritischer Schadenverursacher-Veteran2.4.0
Arena: Schadenverursacher-Teufelskerl2.4.0
Arena: Schadenverursacher-Veteran2.4.0
Aufsteigender Stern2.4.0
Ausgaben im ersten Quartal2.4.0
Banok-Balgerei2.4.0
Bodendonner2.4.0
Bomber-Flottenpilot2.4.0
Bomber-Quartiermeister2.4.0
Botschafterdelegation2.4.0
Brol'trop-Getrampel2.4.0
CZ-198-Jahresbericht2.4.0
Czerka auf der Abschussliste2.4.0
Czerka-Aufsehercrew2.4.0
Czerka-Biowaffe2.4.0
Czerka-Laborratten2.4.0
Czerka-Testsubjekte2.4.0
Czerka-Unternehmer2.4.0
Dämmerung des Schreckens2.4.0
Das Ende der Republik2.4.0
Das Imperium im Visier2.4.0
Das Imperium unterdrücken2.4.0
Das Rudel ist vollzählig2.4.0
Dein Hass wird immer größer2.4.0
Dem Feind zuvorkommen2.4.0
Den Horizont im Blick2.4.0
Den republikanischen Stützpunkt finden2.4.0
Den Schrecken meistern2.4.0
Der Sache auf den Grund gehen2.4.0
Der wandelnde Schrecken2.4.0
Die Gelegenheit nutzen2.4.0
Die kleine Horrorhöhle2.4.0
Die Verteidigung schwächen2.4.0
Die Verteidigung vernichten2.4.0
Die Zerstörung von Zaoron2.4.0
Effizienter Schütze2.4.0
Einnahmen im zweiten Quartal2.4.0
Elite: Angriff2.4.0
Elite: Ass2.4.0
Elite: Attentäter2.4.0
Elite: Beschützer2.4.0
Elite: Demolierer2.4.0
Elite: Flügelmann2.4.0
Elite: Flügelmann2.4.0
Elite: Hochdekorierter Veteran2.4.0
Elite: Jäger2.4.0
Elite: Kämpfer2.4.0
Elite: Kriegshetzer2.4.0
Elite: Mechaniker2.4.0
Elite: MVP-Schrauber2.4.0
Elite: MVP-Verstärker2.4.0
Elite: MVP-Verwüster2.4.0
Elite: MVP-Veteran2.4.0
Elite: MVP-Zerstörer2.4.0
Elite: Quartiermeister2.4.0
Elite: Raumkämpfer2.4.0
Elite: Retter2.4.0
Elite: Schild2.4.0
Elite: Schnell am Abzug 2.4.0
Elite: Unberührbar2.4.0
Elite: Unterstützung2.4.0
Elite: Vernichter2.4.0
Elite: Verteidigung2.4.0
Elite: Verwüstung2.4.0
Elite: Weltraum-Magnat2.4.0
Elite: Weltraum-Streiter2.4.0
Elite: Weltraumjockey2.4.0
Elite: Zerstörer2.4.0
Ende des Schreckens2.4.0
Ergib dich ganz deinem Hass2.4.0
Experte: Angreifer2.4.0
Experte: Bomber-Flottenpilot2.4.0
Experte: Flügelmann2.4.0
Experte: Herrschaft-Verteidiger2.4.0
Experte: Hochdekorierter Veteran2.4.0
Experte: Infiltrator-Flottenpilot2.4.0
Experte: Jagdbomber-Flottenpilot2.4.0
Experte: Kampfschiff-Flottenpilot2.4.0
Experte: Kriegshetzer2.4.0
Experte: Lieferant2.4.0
Experte: MVP-Schrauber2.4.0
Experte: MVP-Verstärker2.4.0
Experte: MVP-Verwüster2.4.0
Experte: MVP-Veteran2.4.0
Experte: MVP-Zerstörer2.4.0
Experte: Quartiermeister2.4.0
Experte: Raumkämpfer2.4.0
Experte: Scout-Flottenpilot2.4.0
Experte: Störenfried2.4.0
Experte: Techniker2.4.0
Experte: Unberührbar2.4.0
Experte: Weltraum-Magnat2.4.0
Experte: Weltraum-Streiter2.4.0
Experte: Weltraumjockey2.4.0
Flotten-Kommodore2.4.0
Flotten-Lieutenant2.4.0
Flottenadmiral2.4.0
Flottencaptain2.4.0
Flottenfähnrich2.4.0
Flügelmann2.4.0
Flügelmann-Meister2.4.0
Flügelmann-Veteran2.4.0
Fortgeschritten: Angriff2.4.0
Fortgeschritten: Ass2.4.0
Fortgeschritten: Attentäter2.4.0
Fortgeschritten: Beschützer2.4.0
Fortgeschritten: Demolierer2.4.0
Fortgeschritten: Flügelmann2.4.0
Fortgeschritten: Flügelmann2.4.0
Fortgeschritten: Hochdekorierter Veteran2.4.0
Fortgeschritten: Jäger2.4.0
Fortgeschritten: Kämpfer2.4.0
Fortgeschritten: Kriegshetzer2.4.0
Fortgeschritten: Mechaniker2.4.0
Fortgeschritten: MVP-Schrauber2.4.0
Fortgeschritten: MVP-Verstärker2.4.0
Fortgeschritten: MVP-Verwüster2.4.0
Fortgeschritten: MVP-Veteran2.4.0
Fortgeschritten: MVP-Zerstörer2.4.0
Fortgeschritten: Raumkämpfer2.4.0
Fortgeschritten: Retter2.4.0
Fortgeschritten: Schild2.4.0
Fortgeschritten: Schnell am Abzug 2.4.0
Fortgeschritten: Unberührbar2.4.0
Fortgeschritten: Unterstützung2.4.0
Fortgeschritten: Vernichter2.4.0
Fortgeschritten: Verteidigung2.4.0
Fortgeschritten: Verwüstung2.4.0
Fortgeschritten: Weltraum-Magnat2.4.0
Fortgeschritten: Weltraum-Streiter2.4.0
Fortgeschritten: Weltraumjockey2.4.0
Fortgeschritten: Zerstörer2.4.0
Geburt eines Helden2.4.0
Gegrillte Ugnaughts2.4.0
Gewinn im vierten Quartal2.4.0
Gnadenstoß für das Imperium2.4.0
Goldmedaillen-Sammler2.4.0
Held unter Helden2.4.0
Herrschaft-Verteidiger2.4.0
Herrschaft-Verteidigungs-Veteran2.4.0
Hirnschrecken2.4.0
Hochdekorierter Veteran2.4.0
Höhenflug2.4.0
Ich bin das Gesetz2.4.0
In der Tretmühle2.4.0
Infiltrator-Flottenpilot2.4.0
Infiltrator-Quartiermeister2.4.0
Ingenieur-Meister2.4.0
Inquisitor-Diener2.4.0
Jagdbomber-Flottenpilot2.4.0
Jagdbomber-Quartiermeister2.4.0
Kalt serviert2.4.0
Kampf gegen den Schreckensrat2.4.0
Kampf gegen den Schreckensrat2.4.0
Kampf gegen den Schreckensrat2.4.0
Kampf gegen Grob'thok den Versorger der Schmiede2.4.0
Kampf gegen Grob'thok den Versorger der Schmiede2.4.0
Kampf gegen Grob'thok den Versorger der Schmiede2.4.0
Kampf gegen Grob'thok den Versorger der Schmiede2.4.0
Kampf gegen Korrumpierer Null2.4.0
Kampf gegen Korrumpierer Null2.4.0
Kampf gegen Korrumpierer Null2.4.0
Kampf gegen Korrumpierer Null2.4.0
Kampf gegen Nefra die Hüterin des Weges2.4.0
Kampf gegen Nefra die Hüterin des Weges2.4.0
Kampf gegen Nefra die Hüterin des Weges2.4.0
Kampf gegen Nefra die Hüterin des Weges2.4.0
Kampf gegen Schreckensmeister Calphayus2.4.0
Kampf gegen Schreckensmeister Calphayus2.4.0
Kampf gegen Schreckensmeister Calphayus2.4.0
Kampf gegen Schreckensmeister Calphayus2.4.0
Kampf gegen Schreckensmeister Raptus2.4.0
Kampf gegen Schreckensmeister Raptus2.4.0
Kampf gegen Schreckensmeister Raptus2.4.0
Kampf gegen Schreckensmeister Raptus2.4.0
Kampf gegen Schreckensmeister Tyrans2.4.0
Kampf gegen Schreckensmeister Tyrans2.4.0
Kampf gegen Schreckensmeister Tyrans2.4.0
Kampf gegen Schreckensmeister Tyrans2.4.0
Kampf gegen Schreckensmeisterin Bestia2.4.0
Kampf gegen Schreckensmeisterin Bestia2.4.0
Kampf gegen Schreckensmeisterin Bestia2.4.0
Kampf gegen Schreckensmeisterin Bestia2.4.0
Kampf gegen Schreckensmeisterin Brontes2.4.0
Kampf gegen Schreckensmeisterin Brontes2.4.0
Kampf gegen Schreckensmeisterin Brontes2.4.0
Kampf gegen Schreckensmeisterin Brontes2.4.0
Kampf gegen Torkommandant Draxus2.4.0
Kampf gegen Torkommandant Draxus2.4.0
Kampf gegen Torkommandant Draxus2.4.0
Kampf gegen Torkommandant Draxus2.4.0
Kampfschiff-Flottenpilot2.4.0
Kampfschiff-Quartiermeister2.4.0
Keilerei mit Kavo2.4.0
Kopfgeldjäger-Bande2.4.0
Kriegereinheit2.4.0
Kriegshetzer2.4.0
Kriegshetzer-Meister2.4.0
Kriegshetzer-Veteran2.4.0
Lieferant2.4.0
Liefermeister2.4.0
Medaillen-Sammler2.4.0
Megatreffer2.4.0
Mehrheitsprinzip2.4.0
Missverständnis2.4.0
MVP-Schrauber2.4.0
MVP-Verstärker2.4.0
MVP-Verwüster2.4.0
MVP-Veteran2.4.0
MVP-Zerstörer2.4.0
Nacht des Schreckens2.4.0
Neuformung Oricons2.4.0
Nimm deine Waffe und benutze sie2.4.0
Oricon-Perfektionist2.4.0
Pradon in die Parade fahren2.4.0
Profit im dritten Quartal2.4.0
Quartiermeister2.4.0
Rache ist süß2.4.0
Raumkampf-Meister2.4.0
Raumkampf-Veteran2.4.0
Raumkämpfer2.4.0
Ritter-Gefolgschaft2.4.0
Schmugglerbande2.4.0
Schreckens-Ausrottung2.4.0
Schreckens-Chaos2.4.0
Schreckens-Vernichtung2.4.0
Schreckensheld2.4.0
Schreckensschädel2.4.0
Schreckenstyrann von Oricon2.4.0
Schütze2.4.0
Scout-Flottenpilot2.4.0
Scout-Quartiermeister2.4.0
Selgh-Schnitzel2.4.0
Soldatentruppe2.4.0
Sornas Schwachstelle2.4.0
Störenfried2.4.0
Strecke mich damit nieder2.4.0
Streik-Aufruf2.4.0
Tag des Schreckens2.4.0
Technik-Meister2.4.0
Techniker2.4.0
Teilhaberschaft2.4.0
Tödliches Auge2.4.0
Triumphaler Bomberpilot 2.4.0
Triumphaler Infiltrator-Pilot 2.4.0
Triumphaler Jagdbomberpilot 2.4.0
Triumphaler Kampfschiffpilot 2.4.0
Triumphaler Pilotenadept2.4.0
Triumphaler Premium-Pilot 2.4.0
Triumphaler Scoutpilot 2.4.0
Umgang mit republikanischen Freunden2.4.0
Unberührbar2.4.0
Unbesiegbarer Meister2.4.0
Unbesiegbarer Veteran2.4.0
Unbesungener Held2.4.0
Undankbarer Schrecken2.4.0
Unfairer Vorteil2.4.0
Universalcrew2.4.0
Unternehmensauflösung2.4.0
Vollbesetzung: Imperium2.4.0
Vollbesetzung: Republik2.4.0
Vorsicht vor den Wächtern2.4.0
Weg mit der Unternehmenselite2.4.0
Weltraum-Magnat2.4.0
Weltraum-Streiter2.4.0
Weltraumjockey2.4.0
Wissenshüter von Oricon2.4.0
Zielgenau2.4.0
Zu riskant für Riko2.4.0
[Arena: Master Critical Healer]2.4.0
[Arena: Master Damage Dealer]2.4.0
[Defeating the Dread Council]2.4.0
[pointtotal01]2.4.0
[pointtotal02]2.4.0
[resupply01]2.4.0
[resupply02]2.4.0

Kodexeinträge (28)

NameKategoriePlanetFraktionStufeIm Spiel seit

Die Schreckensfestung

Vor Jahrhunderten wurde eine Gruppe von Sith-Lords nach Oricon geschickt, um dort die geheimnisvollen und mächtigen Phobis-Geräte zu studieren. Als diese Sith nach der Vollbringung ihres Werks in Form der Schreckensmeister wieder erschienen, wollten sie Oricon zu ihrer Heimat machen. Mit dem Segen des Imperators verschleppten sie Tausende von Sklaven auf den Mond, um eine gewaltige Festung zu bauen.

Tiefe Becken feuriger Lava umgeben die Festung und schützen sie vor allen, die sie einzunehmen versuchen. Ihre undurchdringbaren Tore, mächtigen Droiden und korrumpierten Ungeheuer bewachen einen beeindruckenden Palast, in dem die Schreckensmeister ihre Privatgemächer haben und ihren dunklen Künsten nachgehen. Sobald der Bau abgeschlossen war, entsorgten die Schreckensmeister ihre Sklaven in Experimenten, mit denen sie die Grenzen der Phobis-Geräte und die höchsten Ausmaße der Furcht erforschen wollten.

Category: Schauplätze

Planet: 16140926619724173051

XP Level: 55

FQN: cdx.​locations.​operation.​oricon.​the_dread_fortress

Die Schreckensfestung
SchauplätzeOriconBoth552.4.0

Kuat Drive Yards

Als Mitgründer der Galaktischen Republik hat das Volk von Kuat stets danach gestrebt, die neu geformte Regierung bestmöglich zu unterstützen. Mit diesem Ziel vor Augen haben sie sich daran gemacht, eine der größten Schiffswerften in der Galaxis zu bauen. Kuat Drive Yards versorgt Planeten, die sich der Republik angeschlossen haben, mit Kurzstrecken-Fähren, Orbitalstationen und interplanetaren Transportern. Darüber hinaus liefern sie der republikanischen Marine wichtige Bestandteile der Flotte - seien es kleine Ein-Mann-Raumjäger oder gigantische Großkampfschiffe.

Kuat Drive Yards entwickelte sich aus ein paar Werften, Docks und Lagerhäusern im Orbit über Kuat rasch zu einem geschlossenen Ring der Fertigungskunst. Die Werften, die man von der Oberfläche des Planeten sehen kann, erinnert das Volk von Kuat fortwährend an ihre Aufgabe und ihr Pflichtgefühl - und bieten einen erstaunlichen Anblick und ein Gefühl der Sicherheit. Der Verlust der Kuat Drive Yards würde den Planeten nicht nur in ein wirtschaftliches Chaos stürzen, sondern auch der Verteidigungskraft der Republik einen schweren Schlag versetzen.

Category: Organisationen

XP Level: 1

FQN: cdx.​organizations.​global.​kuat_drive_yards

Kuat Drive Yards
OrganisationenBoth12.4.0

Admiral Zasha Ranken

Zasha Ranken war schon ein aufgehender Stern am imperialen Himmel, als sie während des Großen Galaktischen Krieges von Großmoff Kilran persönlich ausgewählt wurde, für ihn zu arbeiten. Rankens unerschütterliche Entschlossenheit und bedingungslose Loyalität machten sie für Kilrans Feldzüge zu einem entscheidenden Faktor. Während der historischen Plünderung von Coruscant war es Ranken, die eiskalt die Bombardierung ziviler Ballungszentren empfahl, was ihrem Mentor den Namen "Schlächter von Coruscant" einbrachte.

Jetzt, als gefeierter Admiral mit der Befehlsgewalt über die imperiale Front, hat sich Ranken die Vorliebe ihres Mentors für mutige Initiativschläge angeeignet und ist stolz auf ihre Fähigkeit, kalte und rationelle Entscheidungen zu treffen. Ranken ist stets gewillt, auf Stimmen der Vernunft zu hören, selbst wenn ihr diese widersprechen, doch sie hasst Geschwafel und Ungehorsam und belehrt diejenigen, die sich ihr gegenüber nicht direkt und respektvoll äußern, gerne eines besseren.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​spvp.​imperial.​zasha_ranken

Admiral Zasha Ranken
Wichtige PersonenImperial12.4.0

Ashy

Nachdem er von imperialen Prominenten adoptiert worden ist, die ihn nach seiner aschgrauen Haut benannten, wurde Ashy herumgezeigt, als wäre er ein Haustier. Während seiner Jugend verstand der Rattataki den Witz aber nicht und nahm die Anwandlungen seiner Adoptiveltern sehr ernst. Er glaubte, dass sie tatsächlich den Wunsch hatten, aus ihm einen imperialen Offizier zu machen. Bei einem frühen Versuch, an der Militärakademie auf Dromund Kaas angenommen zu werden, erkannte Ashy dann die schmerzvolle Wahrheit. Gedemütigt lief er zur Republik über, wo er sich als Waffenspezialist auszeichnete.

Ashy hat während seiner Missionen großen Spaß daran, Rache am Imperium zu üben, und er vergisst nie, seiner ehemaligen Familie Holoaufzeichnungen zu schicken, die seine Triumphe als stolzer Soldat und Bürger der Galaktischen Republik zeigen.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​spvp.​republic.​ashy

Ashy
Wichtige PersonenRepublic12.4.0

Aven Geth

Arven Geth, der Sohn wichtiger Offiziere der imperialen Armee, war schon immer für Großes bestimmt - zumindest schien es so. Als Erwachsener trat er der Marine bei, wo er als Schildtechniker glänze - bis seine Eltern, die von diesem Weg nicht begeistert waren, ihren Einfluss geltend machten und so seine Entlassung provozierten.

Die hinterhältigen Machenschaften seiner Eltern ließen Aven, der ein unerschütterlicher Optimist ist, jedoch kalt, und so bot er als echter Patriot jeder verbündeten Schiffscrew, die ihn trotz seiner unrühmlichen Vergangenheit anheuern würde, seine Dienste an. Solange er die Feinde des Imperiums bekämpfen kann, solange will er die Chance nutzen, sich als loyaler und würdiger Kämpfer auszuzeichnen.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

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Aven Geth
Wichtige PersonenImperial12.4.0

B-3G9

Die von B-3G9 in der Ersten Schlacht von Bothawui berechnete Verteidigungsstrategie wird oft als entscheidender Grund für den Sieg der Republik in diesem großen Konflikt genannt. 3G9 wurde zu seiner Ursprungsfabrik zurückgeschickt, um dort als Dank für seine Dienste verbessert und überarbeitet zu werden, doch bei der Ausführung wurde er irgendwie verwechselt. Als die Czerka-Fabrik den Fehler bemerkte, waren die Schaltkreise des Gefechtsanalyse-Droiden bereits teilweise auf die Verhaltensweisen von Protokolldroiden umgestellt worden. So wurde 3G9 zu einem äußerst höflichen und zurückhaltenden Kriegsstrategen.

Der Droide erreicht zwar nicht mehr seine ehemaligen taktischen Leistungen, kennt sich aber immer noch ziemlich gut mit der Berechnung von Schildenergie-Umwandlung und Raumschiff-Verteidigungsmaßnahmen aus. Nur scheint ihm dabei der Ruhm vergangener Tage stets wichtiger zu sein als seine aktuellen Errungenschaften.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

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B-3G9
Wichtige PersonenRepublic12.4.0

Flottenadmiral Bey'wan Aygo

Bey'wan Aygo wurde von Kindesbeinen an von seinen künstlerisch talentierten Eltern kulturell erzogen, da sie hofften, dass er eines Tages in ihre Fußstapfen treten würde. Doch als er als junger Bothaner zum ersten Mal durch ein Teleskop eine Raumschlacht über seinem Heimatplaneten beobachtete, war die einzige Kunst, die er noch lernen wollte, die des interstellaren Kampfes.

Aygo ist davon überzeugt, dass er nur ein großer Anführer sein kann, wenn er das Vertrauen seiner Untergebenen genießt, was ihn dazu veranlasste, innerhalb der 1. republikanischen Flotte eine Atmosphäre der Bestätigung und Gemeinschaft zu fördern. Er ist besser darin, jemanden für seine Leistungen zu loben, als jene zu ermahnen, denen das nicht gelingt und genau das hat ihn zum Anführer einer Flotte gemacht, in der jeder Pilot und jedes Crewmitglied über sich hinauswachsen will. In seiner langen Karriere hat Bey'wan Aygo seinen Untergebenen immer wieder den vielschichtigen Intellekt, das schnelle Urteilsvermögen und den unerschütterlichen Respekt demonstriert, die notwendig sind, um die Galaktische Republik zu wahrer Größe zu führen.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​spvp.​republic.​beywan_aygo

Flottenadmiral Bey'wan Aygo
Wichtige PersonenRepublic12.4.0

Kendra Novar

Schon als junges Mädchen konnte sich Kendra Novar für komplexe Berechnungen begeistern. Im Alter von sieben Jahren gelang es ihr, ihr erstes Computersystem zu hacken, und als junge Erwachsene hatte sie sich bereits ein riesiges Vermögen erschlichen - doch all das sollte sie bald wieder verlieren, als sie letztlich doch noch verhaftet und ins Gefängnis gesteckt wurde. Die Republik erkannte jedoch Kendras Potenzial und bot ihr an, ihre Fähigkeiten für die Marine einzusetzen, wo das junge Talent richtig glänzen konnte.

Der quirligen, erfinderischen und sentimentalen Kendra gelang es sogar, ein besonderes Ausweichmanöver von Schiffen bekannt zu machen - die Koiogra-Wende wurde nach ihrem Heimatsystem benannt. Manchmal fühlt sie sich noch zu ihrem alten Leben hingezogen, aber die zweite Chance, die man ihr gegeben hat, würde sie dafür nicht so einfach aufgeben.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​spvp.​republic.​kendra_novar

Kendra Novar
Wichtige PersonenRepublic12.4.0

MZ-12

MZ-12 begann seine Dienste für das Sith-Imperium als einfacher Wartungsdroide an Bord des persönlichen Schlachtschiffs von Darth Immern während des Großen Galaktischen Krieges. Als der Darth sich in einem Anfall von frustrierter Wut seiner Crew entledigte, musste sich MZ-12 um die Steuerung der verschiedenen Schiffssysteme kümmern. Obwohl er für diese Aufgaben nicht ausgelegt war, war es Zwölf möglich, das Schiff zu einer imperialen Station zu steuern, wo Darth Immern die Programmierung des Astromechs überarbeiten ließ, damit ihm dieser als persönlicher Navigationsdroide dienen könnte.

Seit Immerns Tod in der Ersten Schlacht von Bothawui ist Zwölf auf der Suche nach einer neuen Heimat. Er kennt sich mittlerweile gut mit Kommunikations- und Sensorsystemen aus, was ihn durchaus ein klein wenig stolz macht.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​spvp.​imperial.​mz_12

MZ-12
Wichtige PersonenImperial12.4.0

Oro Wogawa

Der Ithorianer Oro Wogawa war seit dem ersten Mal, als er ein Schiff auf seinem Heimatplaneten ankommen sah, von der Raumfahrt fasziniert. Wogawa sieht in mechanischen Systemen nichts anderes als lebendige Systeme, die ebenso viel Aufmerksamkeit und Pflege bedürfen. Nachdem er sich als blinder Passagier auf einem Piratenschiff davongemacht hatte, brachte er sich die Wartung von Schiffstriebwerken bei und begann eine Laufbahn als Aushilfe auf allen möglichen Schiffen, die bereit waren, ihn in die Crew aufzunehmen.

Oro hat zwar gelernt, dass es durch die Dynamik in der Crew auch mal etwas grober zugehen kann, ist aber im Grunde seines Herzens ein sehr liebenswertes Wesen. Da er das grausame, herrschsüchtige Antlitz des Sith-Imperiums schon in der ganzen Galaxis gesehen hat, hat er sich geschworen, seine Begeisterung für die inneren Abläufe von Raumschiffen all jenen zugutekommen zu lassen, die sich dem Imperium widersetzen.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​spvp.​republic.​oro_wogawa

Oro Wogawa
Wichtige PersonenRepublic12.4.0

Salana Rok

Es macht der Chiss Salana Rok nicht viel aus, wenn sie als Fremdling bezeichnet wird, denn so hat sie sich schon ihr ganzes Leben gefühlt, selbst bei ihrem Volk und in ihrer Familie. Das stärkste Zugehörigkeitsgefühl hatte sie als Schlägerin in einem Verbrechersyndikat auf Hutta. Irgendwann wurde ihr das Knochenbrechen auf dem heruntergekommenen Mond aber langweilig und sie begann eine Karriere als Bordschütze, um ihre Aggressionen ausleben zu können.

Auch wenn sie oft mürrisch und ruhelos ist, zeigt Salana eine beeindruckende Leidenschaft, wenn es darum geht, ihren Feinden Schmerzen zuzufügen. Sie weiß noch nicht, was sie braucht, um sich endlich zu Hause zu fühlen, aber sie hofft, dass die Antwort darauf in den Sternen zu finden ist.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​spvp.​imperial.​salana_rok

Salana Rok
Wichtige PersonenImperial12.4.0

Writch Hurley

Es gibt nichts, was Writch Hurley mehr liebt als Technologie, und daraus macht er auch kein Geheimnis. Es ist sogar so, dass er regelmäßig über Hyperantriebsmotivatoren und Mikrofusionskondensatoren spricht, obwohl niemand in der Nähe ist, um ihm zuzuhören. Durch sein Gemurmel wirkt er auf andere wie ein Wirrkopf, aber nur so kann er seinen Geist leeren und sich auf die Aufgaben konzentrieren, die vor ihm liegen.

Writchs exzentrische und respektlose Persönlichkeit ist für viele nicht einfach, aber es gibt keinen Zweifel daran, dass er enormes Talent hat. Er hofft, dass durch seine harte Arbeit irgendwann sein nicht ganz so geheimer Schwarm auf ihn aufmerksam wird - die imperiale Technologie-Koryphäe Darth Acina.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​spvp.​imperial.​writch_hurley

Writch Hurley
Wichtige PersonenImperial12.4.0

Lord Hargrev

Furcht, Schmerzen und Macht: die treibenden Besessenheiten des äußerst eigentümlichen Lord Hargrev. Da ihn viele seiner Kollegen für gestört und zügellos hielten, wurde Hargrev als Sith-Lord selten ernst genommen und nie des Darth-Titels als würdig erachtet.

Seit die Schreckensmeister mit ihrer Kampagne des Grauens begannen, ist Hargrev überraschenderweise sehr gefragt. Er versteht die Schreckensmeister und die Phobis-Geräte, die sie kontrollieren, und so hofft das Sith-Imperium, dass Hargrev sich der Situation gewachsen zeigt und helfen wird, die Lage auf Oricon zu retten.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140926619724173051

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​daily_area.​oricon.​lord_hargrev

Lord Hargrev
Wichtige PersonenOriconImperial552.4.0

Schreckensmeister Calphayus

Die Schreckensmeister verstehen es nicht nur, Angst zu verbreiten, sondern auch zu prophezeien und Calphayus hat mehr Einblicke in die Zukunft als seine Kollegen. Jahrhundertelang bewahrte er das Sith-Imperium durch seine Zukunftsvisionen wiederholt vor Sklavenaufständen, Hinterhalten der Republik und inneren Unruhen.

Da Calphayus für jeden Augenblick sämtliche möglichen Entwicklungen sieht, fällt es den meisten schwer, seine Erkenntnisse zu verstehen. Sicher ist jedoch bei allen Visionen von Calphayus, dass die Schreckensmeister am Ende herrschen werden.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140926619724173051

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​operation.​oricon.​dread_master_calphayus

Schreckensmeister Calphayus
Wichtige PersonenOriconBoth552.4.0

Schreckensmeister Raptus

Wenn es einen Schreckensmeister gibt, der kollektiv für die Gruppe spricht, dann ist es Raptus. Auf dunkle Art redegewandt und überzeugend ist er dafür bekannt, andere durch seine Worte so zu manipulieren, dass sie jede Hoffnung und ihren Verstand verlieren oder gar entgegen ihrer Natur handeln. Als die gefangenen Schreckensmeister nach Belsavis überführt wurden, brachte Raptus eine Gruppe von hartgesottenen republikanischen Soldaten dazu, sich das Leben zu nehmen, indem er einfach nur mit ihnen redete.

Raptus ist der Schreckensmeister, der sich am ehesten an Außenstehende wendet. Er ist kalt und arrogant und hat keine Geduld mit Narren. Wer nicht im Angesicht der Schreckensmeister niederkniet oder ihnen ein Geschenk überbringt, bekommt schnell eine harte Lektion über Manieren erteilt.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140926619724173051

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​operation.​oricon.​dread_master_raptus

Schreckensmeister Raptus
Wichtige PersonenOriconBoth552.4.0

Schreckensmeister Tyrans

Tyrans ist einer der scharfsinnigsten Schreckensmeister und handelt nie, ohne vorher einen Plan zu schmieden. Sein Motto lautet "wenig sprechen und viel zuhören". Er studiert seine Feinde gern eingehend, bevor er sie konfrontiert, und setzt komplexe Strategien ein, um ihre Schwächen auszunutzen. Eine bevorzugte Taktik von Tyrans besteht darin, seine Feinde durch seine gewonnenen Einblicke gegeneinander aufzuhetzen.

Tyrans war besonders in die Gestaltung der Schreckensfestung involviert und stellte sicher, dass der Komplex maximale Sicherheit bieten würde - nicht, dass er sich vor einer direkten Konfrontation scheuen würde. Wie die anderen Schreckensmeister ist auch Tyrans ein ernstzunehmender Gegner, der seine beeindruckenden Kräfte der dunklen Seite der Macht gerne unter Beweis stellt, wenn sich die Gelegenheit dazu bietet.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140926619724173051

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​operation.​oricon.​dread_master_tyrans

Schreckensmeister Tyrans
Wichtige PersonenOriconBoth552.4.0

Schreckensmeisterin Bestia

Bestia ist vielleicht die Mächtigste unter den Schreckensmeistern. Sie machte sich einen Namen, indem sie als Sith-Schülerin im Alleingang einen Sklavenaufstand auf Ziost zerschlug. Durch diese Leistung wurde der Imperator auf sie aufmerksam und bot ihr an, einer Gruppe von Sith beizutreten, welche die alten und mächtigen Phobis-Geräte studieren sollten. Diese Sith wurden schließlich zu den Schreckensmeistern.

Als Schreckensmeisterin war es Bestias Aufgabe, den Imperator über die Prophezeiungen und Erkenntnisse der Meister zu informieren, wenn es notwendig war, und gleichzeitig dafür zu sorgen, dass die Befehle des Imperators befolgt wurden. Seit sie vom Schicksal des Imperators erfahren hat, empfindet sie tiefe Verachtung für das Imperium. Und seit dem Verlust von Schreckensmeister Styrak ist Bestia noch rachsüchtiger geworden. Sie würde gern sehen, wie die Galaxis zugrunde geht, selbst wenn die Schreckensmeister mit ihr untergehen würden.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140926619724173051

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​operation.​oricon.​dread_master_bestia

Schreckensmeisterin Bestia
Wichtige PersonenOriconBoth552.4.0

Schreckensmeisterin Brontes

Als die Schreckensmeister vor langer Zeit begannen, die Phobis-Geräte zu studieren, leitete Brontes die Forschungen und riskierte dabei ihren eigenen Verstand. Sie ist eine vollendete Gelehrte und Machtanwenderin, die allgemein als die weiseste Schreckensmeisterin angesehen wird, wenn es um Wissen und alte Geheimnisse geht.

Die anderen Schreckensmeister - und sogar Brontes selbst - haben vieles über Brontes vergessen. Es ist jedoch bekannt, dass Brontes viel zum Archiv der Sith-Akademie beigetragen hat und dass ihre Erkenntnisse über die Natur und den Zweck heiliger Artefakte den Bau des Tempels der Dunklen Seite herbeiführten.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140926619724173051

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​operation.​oricon.​dread_master_brontes

Schreckensmeisterin Brontes
Wichtige PersonenOriconBoth552.4.0

Sergeant Trila

Sergeant Tanye Trila genießt den Ruf, zäh, klug und aufbrausend zu sein, und hat bereits auf wichtigen Schlachtfeldern in der gesamten Galaxis Befehle gebrüllt - von der Mannett-Insel auf Ord Mantell bis zum Axial-Park von Corellia.

Bei der Operation auf Oricon begegnet Sergeant Trila den Schreckensmeistern zum dritten Mal: Sie war bei ihrer ersten Flucht auf Belsavis dabei und gab militärische Unterstützung bei den Nachwirkungen ihrer Machenschaften auf Denova. Es bleibt jedoch abzuwarten, ob sie den Wellen der durch die Phobis-Geräte wahnsinnig Gewordenen auf Oricon standhalten kann.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140926619724173051

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​daily_area.​oricon.​sergeant_trila

Sergeant Trila
Wichtige PersonenOriconRepublic552.4.0

Oricon

In einem unbedeutenden System weit abseits der Hydianischen Handelsstraße gelegen scheint Oricon als Heimat der Schreckensmeister eine eher willkürliche Wahl zu sein. Doch jeder, der eine gewisse Machtaffinität besitzt, kann spüren, dass die dunkle Seite auf dem steinigen Mond im Outer Rim unermesslich stark ist. Möglicherweise liegt es daran, dass sich die legendären Phobis-Geräte auf Oricon befinden; oder vielleicht wurden die Phobis-Geräte vor langer Zeit auf diesem Mond errichtet, weil die dunkle Seite dort bereits besonders stark war.

Auf dem ehemals leblosen Himmelskörper tummeln sich inzwischen Kreaturen aus der gesamten Galaxis, die durch die dunklen Experimente der Schreckensmeister korrumpiert und in den Wahnsinn getrieben wurden. Außerdem ist dieser Ort zu einem Raumschiff-Friedhof geworden, seit republikanische und imperiale Flotten, die Angriffe gegen die Festung der Schreckensmeister planten, durch Wellen von Wahnsinn und Furcht zerrissen wurden und auf die Oberfläche stürzten. Oricon ist ohne Zweifel eines der gefährlichsten Ziele in der Galaxis.

Category: Planeten

FQN: cdx.​planets.​oricon

Oricon
PlanetenBoth2.4.0

Der Aufgestiegene

Du hast dir diesen Titel verdient, indem du die digitale Erweiterung: <i>Rise of the Hutt Cartel</i> gekauft hast.

Category: Erfolg: Titel

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​loyalty.​risen

Der Aufgestiegene
Erfolg: TitelBoth12.4.0

Der Furchtlose

Du hast dir diesen Titel verdient, indem du den Story-Modus der Operation 'Die Schreckensfestung' abgeschlossen hast.

Category: Erfolg: Titel

XP Level: 55

FQN: cdx.​titles.​flashpoints.​the_fearless

Der Furchtlose
Erfolg: TitelBoth552.4.0

Epischer Held

Du hast dir diesen Titel verdient, indem du den Story-Modus der Operation 'Schreckenspalast' abgeschlossen hast.

Category: Erfolg: Titel

XP Level: 55

FQN: cdx.​titles.​flashpoints.​the_epic

Epischer Held
Erfolg: TitelBoth552.4.0

Freisöldner

Du hast diesen Titel durch ein Kopfgeld-Paket des Freisöldners erhalten.

Category: Erfolg: Titel

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​mtx.​freelancer

Freisöldner
Erfolg: TitelBoth12.4.0

Kopfgeldsammler

Du hast diesen Titel durch ein Kopfgeld-Paket erhalten.

Category: Erfolg: Titel

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​mtx.​bounty_collector

Kopfgeldsammler
Erfolg: TitelBoth12.4.0

Schreckensmeister

Category: Erfolg: Titel

XP Level: 55

FQN: cdx.​titles.​flashpoints.​dread_lord

Schreckensmeister
Erfolg: TitelBoth552.4.0

Unternehmer

Du hast diesen Titel durch ein Kopfgeld-Paket des Unternehmers erhalten.

Category: Erfolg: Titel

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​mtx.​contractor

Unternehmer
Erfolg: TitelBoth12.4.0

Verfolger

Du hast diesen Titel durch ein Kopfgeld-Paket des Verfolgers erhalten.

Category: Erfolg: Titel

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​mtx.​pursuer

Verfolger
Erfolg: TitelBoth12.4.0

Gegenstände (1.684)

NameBindungStufeIm Spiel seit

Adno-Schwertwespe

Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​reputation.​rare.​bounty.​mount.​mantis_3

Adno-Schwertwespe
BoP102.4.0

Adno-Windskorpion

Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: itm.​mount.​mtx.​speederbike.​mantis_4

Adno-Windskorpion
BoE2.4.0

Anzug des Brutalo-Feldsanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_cun.​12x2.​artifact_medium_chest

Anzug des Brutalo-Feldsanitäters
BoP552.4.0

Anzug des Obroaner-Feldsanitäters

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Anzug des Obroaner-Feldsanitäters
BoP552.4.0

Aratech-Nethian

Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

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Aratech-Nethian
BoP102.4.0

Arkanianisches Relikt der Fokus-Vergeltung

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Arkanianisches Relikt der Fokus-Vergeltung
BoP552.4.0

Arkanianisches Relikt der vernichtenden Rache

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Arkanianisches Relikt der vernichtenden Rache
BoP552.4.0

Arkanianisches Relikt des Reaktivschutzes

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Arkanianisches Relikt des Reaktivschutzes
BoP552.4.0

Armband des Brutalo-Machtmystikers

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Armband des Brutalo-Machtmystikers
BoP552.4.0

Armband des corellianischen Ratsmitglieds

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Armband des corellianischen Ratsmitglieds
BoP12.4.0

Armband des Obroaner-Machtmystikers

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Armband des Obroaner-Machtmystikers
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Armpanzer des Brutalo-Eliminators

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Armpanzer des Brutalo-Eliminators
BoP552.4.0

Armpanzer des Obroaner-Eliminators

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Armpanzer des Obroaner-Eliminators
BoP552.4.0

Armschienen der flüchtigen Schocktruppe

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Armschienen der flüchtigen Schocktruppe
BoP12.4.0

Armschienen des Brutalo-Feldsanitäters

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Armschienen des Brutalo-Feldsanitäters
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Armschienen des Brutalo-Feldtechnikers

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Armschienen des Brutalo-Feldtechnikers
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Armschienen des Brutalo-Gefechtssanitäters

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Armschienen des Brutalo-Gefechtssanitäters
BoP552.4.0

Armschienen des Brutalo-Gefechtstechnikers

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Armschienen des Brutalo-Gefechtstechnikers
BoP552.4.0

Armschienen des Brutalo-Herausforderers

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Armschienen des Brutalo-Herausforderers
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Armschienen des Brutalo-Machtmeisters

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Armschienen des Brutalo-Machtmeisters
BoP552.4.0

Armschienen des Brutalo-Pirschers

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Armschienen des Brutalo-Pirschers
BoP552.4.0

Armschienen des Brutalo-Profis

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps2_cun.​12x2.​artifact_medium_wrists

Armschienen des Brutalo-Profis
BoP552.4.0

Armschienen des Brutalo-Superkommandosoldaten

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_tank_aim.​12x2.​artifact_heavy_wrists

Armschienen des Brutalo-Superkommandosoldaten
BoP552.4.0

Armschienen des Brutalo-Überlebenden

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_tank_will.​12x2.​artifact_light_wrists

Armschienen des Brutalo-Überlebenden
BoP552.4.0

Armschienen des Brutalo-Waffenmeisters

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps_alt_str.​12x2.​artifact_medium_wrists

Armschienen des Brutalo-Waffenmeisters
BoP552.4.0

Armschienen des geheiligten Grauens

FQN: itm.​gen.​social_shared.​oricon.​hallowed_gothic_wrists

Armschienen des geheiligten Grauens
BtL2.4.0

Armschienen des Obroaner-Feldsanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_cun.​12x1.​artifact_medium_wrists

Armschienen des Obroaner-Feldsanitäters
BoP552.4.0

Armschienen des Obroaner-Feldtechnikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_cun.​12x1.​artifact_medium_wrists

Armschienen des Obroaner-Feldtechnikers
BoP552.4.0

Armschienen des Obroaner-Gefechtssanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_aim.​12x1.​artifact_heavy_wrists

Armschienen des Obroaner-Gefechtssanitäters
BoP552.4.0

Armschienen des Obroaner-Gefechtstechnikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_aim.​12x1.​artifact_heavy_wrists

Armschienen des Obroaner-Gefechtstechnikers
BoP552.4.0

Armschienen des Obroaner-Herausforderers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps2_alt_str.​12x1.​artifact_medium_wrists

Armschienen des Obroaner-Herausforderers
BoP552.4.0

Armschienen des Obroaner-Machtmeisters

FQN: itm.​gen.​pvp.​caster_dps_will.​12x1.​artifact_light_wrists

Armschienen des Obroaner-Machtmeisters
BoP552.4.0

Armschienen des Obroaner-Pirschers

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_dps_will.​12x1.​artifact_light_wrists

Armschienen des Obroaner-Pirschers
BoP552.4.0

Armschienen des Obroaner-Profis

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps2_cun.​12x1.​artifact_medium_wrists

Armschienen des Obroaner-Profis
BoP552.4.0

Armschienen des Obroaner-Superkommandosoldaten

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_tank_aim.​12x1.​artifact_heavy_wrists

Armschienen des Obroaner-Superkommandosoldaten
BoP552.4.0

Armschienen des Obroaner-Überlebenden

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_tank_will.​12x1.​artifact_light_wrists

Armschienen des Obroaner-Überlebenden
BoP552.4.0

Armschienen des Obroaner-Waffenmeisters

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps_alt_str.​12x1.​artifact_medium_wrists

Armschienen des Obroaner-Waffenmeisters
BoP552.4.0

Armschützer des Brutalo-Beschützers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps_str.​12x2.​artifact_heavy_wrists

Armschützer des Brutalo-Beschützers
BoP552.4.0

Armschützer des Brutalo-Kriegsanführers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_tank_str.​12x2.​artifact_heavy_wrists

Armschützer des Brutalo-Kriegsanführers
BoP552.4.0

Armschützer des Brutalo-Vollstreckers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_cun.​12x2.​artifact_medium_wrists

Armschützer des Brutalo-Vollstreckers
BoP552.4.0

Armschützer des Obroaner-Beschützers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps_str.​12x1.​artifact_heavy_wrists

Armschützer des Obroaner-Beschützers
BoP552.4.0

Armschützer des Obroaner-Kriegsanführers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_tank_str.​12x1.​artifact_heavy_wrists

Armschützer des Obroaner-Kriegsanführers
BoP552.4.0

Armschützer des Obroaner-Vollstreckers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_cun.​12x1.​artifact_medium_wrists

Armschützer des Obroaner-Vollstreckers
BoP552.4.0

Atton Rands Armband

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​kotor.​atton_rand.​wrists

Atton Rands Armband
BoE12.4.0

Atton Rands Gürtel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​kotor.​atton_rand.​waist

Atton Rands Gürtel
BoE12.4.0

Atton Rands Handschuhe

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​kotor.​atton_rand.​hands

Atton Rands Handschuhe
BoE12.4.0

Atton Rands Hose

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​kotor.​atton_rand.​legs

Atton Rands Hose
BoE12.4.0

Atton Rands Jacke

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​kotor.​atton_rand.​chest

Atton Rands Jacke
BoE12.4.0

Atton Rands Stiefel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​kotor.​atton_rand.​feet

Atton Rands Stiefel
BoE12.4.0

Bauplan: Färbemodul Schwarz/Tiefrot

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​dye_module.​primary_black_secondary_deep_red

Bauplan: Färbemodul Schwarz/Tiefrot
BtL2.4.0

Beinkleid des Brutalo-Pirschers

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_dps_will.​12x2.​artifact_light_legs

Beinkleid des Brutalo-Pirschers
BoP552.4.0

Beinkleid des Brutalo-Überlebenden

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_tank_will.​12x2.​artifact_light_legs

Beinkleid des Brutalo-Überlebenden
BoP552.4.0

Beinkleid des Obroaner-Pirschers

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_dps_will.​12x1.​artifact_light_legs

Beinkleid des Obroaner-Pirschers
BoP552.4.0

Beinkleid des Obroaner-Überlebenden

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_tank_will.​12x1.​artifact_light_legs

Beinkleid des Obroaner-Überlebenden
BoP552.4.0

Beinpanzer der flüchtigen Schocktruppe

FQN: itm.​mtx.​reputation.​bounty.​suv_gear.​imp_trooper_v01.​legs

Beinpanzer der flüchtigen Schocktruppe
BoP12.4.0

Beinpanzer des Brutalo-Beschützers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps_str.​12x2.​artifact_heavy_legs

Beinpanzer des Brutalo-Beschützers
BoP552.4.0

Beinpanzer des Brutalo-Eliminators

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_aim.​12x2.​artifact_heavy_legs

Beinpanzer des Brutalo-Eliminators
BoP552.4.0

Beinpanzer des Brutalo-Kriegsanführers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_tank_str.​12x2.​artifact_heavy_legs

Beinpanzer des Brutalo-Kriegsanführers
BoP552.4.0

Beinpanzer des Obroaner-Beschützers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps_str.​12x1.​artifact_heavy_legs

Beinpanzer des Obroaner-Beschützers
BoP552.4.0

Beinpanzer des Obroaner-Eliminators

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_aim.​12x1.​artifact_heavy_legs

Beinpanzer des Obroaner-Eliminators
BoP552.4.0

Beinpanzer des Obroaner-Kriegsanführers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_tank_str.​12x1.​artifact_heavy_legs

Beinpanzer des Obroaner-Kriegsanführers
BoP552.4.0

Beinschienen des Brutalo-Gefechtssanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_aim.​12x2.​artifact_heavy_legs

Beinschienen des Brutalo-Gefechtssanitäters
BoP552.4.0

Beinschienen des Brutalo-Superkommandosoldaten

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_tank_aim.​12x2.​artifact_heavy_legs

Beinschienen des Brutalo-Superkommandosoldaten
BoP552.4.0

Beinschienen des Obroaner-Gefechtssanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_aim.​12x1.​artifact_heavy_legs

Beinschienen des Obroaner-Gefechtssanitäters
BoP552.4.0

Beinschienen des Obroaner-Superkommandosoldaten

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_tank_aim.​12x1.​artifact_heavy_legs

Beinschienen des Obroaner-Superkommandosoldaten
BoP552.4.0

Beinschienen von Mand'alor dem Bewahrer

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​canderous_ordo.​legs

Beinschienen von Mand'alor dem Bewahrer
BoE12.4.0

Bioenergie-Verbesserer

Ein kleines Gerät, mit dem sich die dunklen Energien einer nahegelegenen Energiequelle verstärken und verteilen lassen.

FQN: itm.​daily_area.​oricon.​shared.​false_paradise.​bioenergy_enhancer

Bioenergie-Verbesserer
BoP2.4.0

Blastergewehr des Brutalo-Feldsanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_cun.​12x2.​artifact_mainhand_rifle

Blastergewehr des Brutalo-Feldsanitäters
BoP552.4.0

Blastergewehr des Brutalo-Gefechtstechnikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_aim.​12x2.​artifact_mainhand_rifle

Blastergewehr des Brutalo-Gefechtstechnikers
BoP552.4.0

Blastergewehr des Brutalo-Superkommandosoldaten

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_tank_aim.​12x2.​artifact_mainhand_rifle

Blastergewehr des Brutalo-Superkommandosoldaten
BoP552.4.0

Blastergewehr des Brutalo-Vollstreckers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_cun.​12x2.​artifact_mainhand_rifle

Blastergewehr des Brutalo-Vollstreckers
BoP552.4.0

Blastergewehr des Obroaner-Feldsanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_cun.​12x1.​artifact_mainhand_rifle

Blastergewehr des Obroaner-Feldsanitäters
BoP552.4.0

Blastergewehr des Obroaner-Gefechtstechnikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_aim.​12x1.​artifact_mainhand_rifle

Blastergewehr des Obroaner-Gefechtstechnikers
BoP552.4.0

Blastergewehr des Obroaner-Superkommandosoldaten

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_tank_aim.​12x1.​artifact_mainhand_rifle

Blastergewehr des Obroaner-Superkommandosoldaten
BoP552.4.0

Blastergewehr des Obroaner-Vollstreckers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_cun.​12x1.​artifact_mainhand_rifle

Blastergewehr des Obroaner-Vollstreckers
BoP552.4.0

Blasterpistole des Brutalo-Eliminators

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_aim.​12x2.​artifact_mainhand_blaster

Blasterpistole des Brutalo-Eliminators
BoP552.4.0

Blasterpistole des Brutalo-Feldsanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_cun.​12x2.​artifact_mainhand_blaster

Blasterpistole des Brutalo-Feldsanitäters
BoP552.4.0

Blasterpistole des Brutalo-Feldtechnikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_cun.​12x2.​artifact_mainhand_blaster

Blasterpistole des Brutalo-Feldtechnikers
BoP552.4.0

Blasterpistole des Brutalo-Gefechtssanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_aim.​12x2.​artifact_mainhand_blaster

Blasterpistole des Brutalo-Gefechtssanitäters
BoP552.4.0

Blasterpistole des Brutalo-Gefechtstechnikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_aim.​12x2.​artifact_mainhand_blaster

Blasterpistole des Brutalo-Gefechtstechnikers
BoP552.4.0

Blasterpistole des Brutalo-Profis

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps2_cun.​12x2.​artifact_mainhand_blaster

Blasterpistole des Brutalo-Profis
BoP552.4.0

Blasterpistole des Brutalo-Superkommandosoldaten

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_tank_aim.​12x2.​artifact_mainhand_blaster

Blasterpistole des Brutalo-Superkommandosoldaten
BoP552.4.0

Blasterpistole des Brutalo-Vollstreckers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_cun.​12x2.​artifact_mainhand_blaster

Blasterpistole des Brutalo-Vollstreckers
BoP552.4.0

Blasterpistole des Obroaner-Eliminators

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_aim.​12x1.​artifact_mainhand_blaster

Blasterpistole des Obroaner-Eliminators
BoP552.4.0

Blasterpistole des Obroaner-Feldsanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_cun.​12x1.​artifact_mainhand_blaster

Blasterpistole des Obroaner-Feldsanitäters
BoP552.4.0

Blasterpistole des Obroaner-Feldtechnikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_cun.​12x1.​artifact_mainhand_blaster

Blasterpistole des Obroaner-Feldtechnikers
BoP552.4.0

Blasterpistole des Obroaner-Gefechtssanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_aim.​12x1.​artifact_mainhand_blaster

Blasterpistole des Obroaner-Gefechtssanitäters
BoP552.4.0

Blasterpistole des Obroaner-Gefechtstechnikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_aim.​12x1.​artifact_mainhand_blaster

Blasterpistole des Obroaner-Gefechtstechnikers
BoP552.4.0

Blasterpistole des Obroaner-Profis

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps2_cun.​12x1.​artifact_mainhand_blaster

Blasterpistole des Obroaner-Profis
BoP552.4.0

Blasterpistole des Obroaner-Superkommandosoldaten

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_tank_aim.​12x1.​artifact_mainhand_blaster

Blasterpistole des Obroaner-Superkommandosoldaten
BoP552.4.0

Blasterpistole des Obroaner-Vollstreckers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_cun.​12x1.​artifact_mainhand_blaster

Blasterpistole des Obroaner-Vollstreckers
BoP552.4.0

Bösartiges Aggressor-Doppelschwert

FQN: itm.​mtx.​weapon.​dualsaber.​high13.​a01_v01

Bösartiges Aggressor-Doppelschwert
BoE12.4.0

Bösartiges Aggressorlichtschwert

FQN: itm.​mtx.​weapon.​saber.​high13.​a01_v01

Bösartiges Aggressorlichtschwert
BoE12.4.0

Brustplatte von Mand'alor dem Bewahrer

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​canderous_ordo.​chest

Brustplatte von Mand'alor dem Bewahrer
BoE12.4.0

Brustschutz der flüchtigen Schocktruppe

FQN: itm.​mtx.​reputation.​bounty.​suv_gear.​imp_trooper_v01.​chest

Brustschutz der flüchtigen Schocktruppe
BoP12.4.0

Brustschutz des Brutalo-Beschützers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps_str.​12x2.​artifact_heavy_chest

Brustschutz des Brutalo-Beschützers
BoP552.4.0

Brustschutz des Brutalo-Eliminators

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_aim.​12x2.​artifact_heavy_chest

Brustschutz des Brutalo-Eliminators
BoP552.4.0

Brustschutz des Obroaner-Beschützers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps_str.​12x1.​artifact_heavy_chest

Brustschutz des Obroaner-Beschützers
BoP552.4.0

Brustschutz des Obroaner-Eliminators

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_aim.​12x1.​artifact_heavy_chest

Brustschutz des Obroaner-Eliminators
BoP552.4.0

Brutalo-Relikt der Fokus-Vergeltung

FQN: itm.​gen.​pvp.​relics.​12x2.​artifact_trinket_relics_primary_stat_proc

Brutalo-Relikt der Fokus-Vergeltung
BoP552.4.0

Brutalo-Relikt der Glücksschanze

FQN: itm.​gen.​pvp.​relics.​12x2.​artifact_trinket_relics_defense_proc

Brutalo-Relikt der Glücksschanze
BoP552.4.0

Brutalo-Relikt der Schildverstärkung

FQN: itm.​gen.​pvp.​relics.​12x2.​artifact_trinket_relics_tank_proc

Brutalo-Relikt der Schildverstärkung
BoP552.4.0

Brutalo-Relikt der vergänglichen Genesung

FQN: itm.​gen.​pvp.​relics.​12x2.​artifact_trinket_relics_heal_proc

Brutalo-Relikt der vergänglichen Genesung
BoP552.4.0

Brutalo-Relikt der vernichtenden Rache

FQN: itm.​gen.​pvp.​relics.​12x2.​artifact_trinket_relics_crit_proc

Brutalo-Relikt der vernichtenden Rache
BoP552.4.0

Brutalo-Relikt des Reaktivschutzes

FQN: itm.​gen.​pvp.​relics.​12x2.​artifact_trinket_relics_static_shield_proc

Brutalo-Relikt des Reaktivschutzes
BoP552.4.0

Brutalo-Relikt des vorteilhaften Sturms

FQN: itm.​gen.​pvp.​relics.​12x2.​artifact_trinket_relics_power_proc

Brutalo-Relikt des vorteilhaften Sturms
BoP552.4.0

Cassus Fetts Beinpanzer

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​kotor.​cassus_fett.​legs

Cassus Fetts Beinpanzer
BoE12.4.0

Cassus Fetts Gürtel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​kotor.​cassus_fett.​waist

Cassus Fetts Gürtel
BoE12.4.0

Cassus Fetts Handgelenkschützer

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​kotor.​cassus_fett.​wrists

Cassus Fetts Handgelenkschützer
BoE12.4.0

Cassus Fetts Helm

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​kotor.​cassus_fett.​head

Cassus Fetts Helm
BoE12.4.0

Cassus Fetts Körperrüstung

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​kotor.​cassus_fett.​chest

Cassus Fetts Körperrüstung
BoE12.4.0

Cassus Fetts Panzerhandschuhe

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​kotor.​cassus_fett.​hands

Cassus Fetts Panzerhandschuhe
BoE12.4.0

Cassus Fetts Stiefel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​kotor.​cassus_fett.​feet

Cassus Fetts Stiefel
BoE12.4.0

CD-34-Blastergewehr

FQN: itm.​mtx.​weapon.​rifle.​high12.​a01_v02

CD-34-Blastergewehr
BoE12.4.0

Codesegment

Ein Fragment eines zyklischen Verschlüsselungscodes, die von Antennenanlagen im Startbereich benutzt werden.

FQN: itm.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​preempted_signals.​code_segment

Codesegment
none2.4.0

Computerkern

Ein uralter Computerkern aus dem Oricon-Wachturm.

FQN: itm.​daily_area.​oricon.​shared.​the_towers_core.​computer_core

Computerkern
BoP2.4.0

D3-S5-Astromech-Droide

Klicke mit der rechten Maustaste auf diesen Gegenstand, um den D3-S5-Astromech-Droiden zu deiner Sammlung von Haustieren hinzuzufügen. Du kannst ihn dann vom Haustier-Bereich deiner Fähigkeitenseite rufen.

FQN: itm.​pet.​vanity.​astromech.​astromech_a02_v01

D3-S5-Astromech-Droide
BoE2.4.0

D5-2D-Astromech-Droide

Klicke mit der rechten Maustaste auf diesen Gegenstand, um den D5-2D-Astromech-Droiden zu deiner Sammlung von Haustieren hinzuzufügen. Du kannst ihn dann vom Haustier-Bereich deiner Fähigkeitenseite rufen.

FQN: itm.​pet.​vanity.​astromech.​astromech_a01_v02

D5-2D-Astromech-Droide
BoE2.4.0

D5-Mantis-Modell

Klicke mit der rechten Maustaste auf diesen Gegenstand, um das D5-Mantis-Modell zu deiner Sammlung von Haustieren hinzuzufügen. Du kannst es dann vom Haustier-Bereich deiner Fähigkeitenseite rufen.

FQN: itm.​pet.​vanity.​fighter.​ps_bountyhunter

D5-Mantis-Modell
BoE2.4.0

Darth Sions Armpanzer

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​darth_sion.​hands

Darth Sions Armpanzer
BoE12.4.0

Darth Sions Gamaschen

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​darth_sion.​legs

Darth Sions Gamaschen
BoE12.4.0

Darth Sions Schärpe

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​darth_sion.​waist

Darth Sions Schärpe
BoE12.4.0

Darth Sions Schienbeinschützer

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​darth_sion.​feet

Darth Sions Schienbeinschützer
BoE12.4.0

Darth Sions Schulterpanzer

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​darth_sion.​chest

Darth Sions Schulterpanzer
BoE12.4.0

Datenknoten

Ein Datenknoten von einem Wachturm-Sensorfeld. Er sollte ein Fragment wertvoller Informationen aus dem Sicherheitsnetzwerk der Furchtwache enthalten.

FQN: itm.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​watchtower_watchers.​data_node

Datenknoten
none2.4.0

Dschungel-Lisk

Klicke mit der rechten Maustaste auf diesen Gegenstand, um den Dschungel-Lisk zu deiner Sammlung von Haustieren hinzuzufügen. Du kannst ihn dann vom Haustier-Bereich deiner Fähigkeitenseite rufen.

FQN: itm.​pet.​vanity.​rakghoul.​lisk_a01v02

Dschungel-Lisk
BoE2.4.0

Dynamische Detektiv-Handschuhe

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​agent_v01.​hands

Dynamische Detektiv-Handschuhe
BoE12.4.0

Dynamische Detektiv-Hose

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​agent_v01.​legs

Dynamische Detektiv-Hose
BoE12.4.0

Dynamische Detektiv-Körperrüstung

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​agent_v01.​chest

Dynamische Detektiv-Körperrüstung
BoE12.4.0

Dynamische Detektiv-Maske

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​agent_v01.​head

Dynamische Detektiv-Maske
BoE12.4.0

Dynamische Detektiv-Stiefel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​agent_v01.​feet

Dynamische Detektiv-Stiefel
BoE12.4.0

Dynamische Vandalen-Handschuhe

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​smuggler_v01.​hands

Dynamische Vandalen-Handschuhe
BoE12.4.0

Dynamische Vandalen-Hose

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​smuggler_v01.​legs

Dynamische Vandalen-Hose
BoE12.4.0

Dynamische Vandalen-Stiefel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​smuggler_v01.​feet

Dynamische Vandalen-Stiefel
BoE12.4.0

Dynamischer Detektiv-Gürtel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​agent_v01.​waist

Dynamischer Detektiv-Gürtel
BoE12.4.0

Dynamischer Vandalen-Gürtel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​smuggler_v01.​waist

Dynamischer Vandalen-Gürtel
BoE12.4.0

Dynamischer Vandalen-Hut

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​smuggler_v01.​head

Dynamischer Vandalen-Hut
BoE12.4.0

Dynamischer Vandalen-Staubmantel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​smuggler_v01.​chest

Dynamischer Vandalen-Staubmantel
BoE12.4.0

E2-M3-Astromech-Droide

Klicke mit der rechten Maustaste auf diesen Gegenstand, um den E2-M3-Astromech-Droiden zu deiner Sammlung von Haustieren hinzuzufügen. Du kannst ihn dann vom Haustier-Bereich deiner Fähigkeitenseite rufen.

FQN: itm.​pet.​vanity.​astromech.​astromech_a01_v01

E2-M3-Astromech-Droide
BoE2.4.0

Elegante Ausgeh-Handschuhe

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​formal_dress_v01.​hands

Elegante Ausgeh-Handschuhe
BoE12.4.0

Elegante Ausgeh-Hilfskörperrüstung

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​formal_dress.​formal_dress_v01.​middle

Elegante Ausgeh-Hilfskörperrüstung
BoE2.4.0

Elegante Ausgeh-Oberkörperrüstung

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​formal_dress.​formal_dress_v01.​upper

Elegante Ausgeh-Oberkörperrüstung
BoE2.4.0

Elegante Ausgeh-Schärpe

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​formal_dress_v01.​waist

Elegante Ausgeh-Schärpe
BoE12.4.0

Elegante Ausgeh-Schuhe

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​formal_dress_v01.​feet

Elegante Ausgeh-Schuhe
BoE12.4.0

Elegante Ausgeh-Tiara

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​formal_dress_v01.​head

Elegante Ausgeh-Tiara
BoE12.4.0

Elegante Ausgeh-Unterkörperrüstung

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​formal_dress.​formal_dress_v01.​lower

Elegante Ausgeh-Unterkörperrüstung
BoE2.4.0

Elegantes Ausgeh-Armband

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​formal_dress_v01.​wrists

Elegantes Ausgeh-Armband
BoE12.4.0

Elegantes Ausgeh-Oberteil

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​formal_dress_v01.​chest

Elegantes Ausgeh-Oberteil
BoE12.4.0

Elegantes Ausgeh-Unterteil

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​formal_dress_v01.​legs

Elegantes Ausgeh-Unterteil
BoE12.4.0

Emote: Besessen

Benutze diesen Gegenstand, um das Emote /besessen zu lernen.

FQN: itm.​mtx.​emotes.​possessed

Emote: Besessen
BoE2.4.0

Emote: Droide

Benutze diesen Gegenstand, um das Emote /droide zu lernen.

FQN: itm.​mtx.​emotes.​thedroid

Emote: Droide
BoE2.4.0

Emote: Freudensprung

Benutze diesen Gegenstand, um das Emote /freudensprung zu lernen.

FQN: itm.​mtx.​emotes.​heel_click

Emote: Freudensprung
BoE2.4.0

Emote: Huhn

Benutze diesen Gegenstand, um das Emote /huhn zu lernen.

FQN: itm.​mtx.​emotes.​chicken

Emote: Huhn
BoE2.4.0

Emote: Schmettern

Benutze diesen Gegenstand, um das Emote /schmettern zu lernen.

FQN: itm.​mtx.​emotes.​spike

Emote: Schmettern
BoE2.4.0

Emote: Siegesfreude

Benutze diesen Gegenstand, um das Emote /siegesfreude zu lernen.

FQN: itm.​mtx.​emotes.​victorywave

Emote: Siegesfreude
BoE2.4.0

Emote: Singen

Benutze diesen Gegenstand, um das Emote /singen zu lernen.

FQN: itm.​mtx.​emotes.​sing

Emote: Singen
BoE2.4.0

Emote: Stuhl 1

Benutze diesen Gegenstand, um das Emote /stuhl1 zu lernen.

FQN: itm.​mtx.​emotes.​chair_1

Emote: Stuhl 1
BoE2.4.0

Emote: Stuhl 2

Benutze diesen Gegenstand, um das Emote /stuhl2 zu lernen.

FQN: itm.​mtx.​emotes.​chair_2

Emote: Stuhl 2
BoE2.4.0

Emote: Stuhl 3

Benutze diesen Gegenstand, um das Emote /stuhl3 zu lernen.

FQN: itm.​mtx.​emotes.​chair_3

Emote: Stuhl 3
BoE2.4.0

Emote: Stuhl 4

Benutze diesen Gegenstand, um das Emote /stuhl4 zu lernen.

FQN: itm.​mtx.​emotes.​chair_4

Emote: Stuhl 4
BoE2.4.0

Emote: Verrückt

Benutze diesen Gegenstand, um das Emote /verrückt zu lernen.

FQN: itm.​mtx.​emotes.​dance_10

Emote: Verrückt
BoE2.4.0

Energetische Kämpfer-Handschuhe

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​warrior_v02.​hands

Energetische Kämpfer-Handschuhe
BoE12.4.0

Energetische Kämpfer-Stiefel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​warrior_v02.​feet

Energetische Kämpfer-Stiefel
BoE12.4.0

Energetische Streiterhandschuhe

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​knight_v02.​hands

Energetische Streiterhandschuhe
BoE12.4.0

Energetische Streiterhose

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​knight_v02.​legs

Energetische Streiterhose
BoE12.4.0

Energetische Streiterstiefel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​knight_v02.​feet

Energetische Streiterstiefel
BoE12.4.0

Energetischer Kämpfer-Brustschutz

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​warrior_v02.​chest

Energetischer Kämpfer-Brustschutz
BoE12.4.0

Energetischer Kämpfer-Funktionsgürtel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​warrior_v02.​waist

Energetischer Kämpfer-Funktionsgürtel
BoE12.4.0

Energetischer Kämpfer-Kopfschutz

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​warrior_v02.​head

Energetischer Kämpfer-Kopfschutz
BoE12.4.0

Energetischer Kämpfer-Robenrock

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​warrior_v02.​legs

Energetischer Kämpfer-Robenrock
BoE12.4.0

Energetischer Streiter-Funktionsgürtel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​knight_v02.​waist

Energetischer Streiter-Funktionsgürtel
BoE12.4.0

Energetischer Streiterbrustschutz

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​knight_v02.​chest

Energetischer Streiterbrustschutz
BoE12.4.0

Energiekern

Ein geborgener Energiekern aus einem der Terraformgeräte.

FQN: itm.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​power_of_dread.​energy_core

Energiekern
BoP2.4.0

Energisches Schlachtenkämpfer-Doppelschwert

FQN: itm.​mtx.​weapon.​dualsaber.​high13.​a01_v02

Energisches Schlachtenkämpfer-Doppelschwert
BoE12.4.0

Energisches Schlachtenkämpfer-Lichtschwert

FQN: itm.​mtx.​weapon.​saber.​high13.​a01_v02

Energisches Schlachtenkämpfer-Lichtschwert
BoE12.4.0

Entschlossenheits-Heft des Kriegshelden 29X

Mit diesem Heft kannst du deine Machtwaffen und Nebenhandgegenstände verbessern. Hefte ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​power_crystal.​att_exp_will_end.​artifact.​basemod_mk1201

Entschlossenheits-Heft des Kriegshelden 29X
BoP552.4.0

Erhebliches Kriegsgebiet-Erfahrungsschub-Paket

Dieses Paket enthält die folgenden Gegenstände: 5 Erhebliche Kriegsgebiet-Erfahrungsschübe

FQN: itm.​mtx.​bundle.​major_warzone_xp_boost

Erhebliches Kriegsgebiet-Erfahrungsschub-Paket
BoE2.4.0

Erlesene Prügler-Armschienen

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​battle_harness_v01.​wrists

Erlesene Prügler-Armschienen
BoE12.4.0

Erlesene Prügler-Beinpanzer

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​battle_harness_v01.​legs

Erlesene Prügler-Beinpanzer
BoE12.4.0

Erlesene Prügler-Hilfskörperrüstung

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​battle_harness.​battle_harness_v01.​middle

Erlesene Prügler-Hilfskörperrüstung
BoE2.4.0

Erlesene Prügler-Oberkörperrüstung

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​battle_harness.​battle_harness_v01.​upper

Erlesene Prügler-Oberkörperrüstung
BoE2.4.0

Erlesene Prügler-Panzerhandschuhe

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​battle_harness_v01.​hands

Erlesene Prügler-Panzerhandschuhe
BoE12.4.0

Erlesene Prügler-Stiefel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​battle_harness_v01.​feet

Erlesene Prügler-Stiefel
BoE12.4.0

Erlesene Prügler-Unterkörperrüstung

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​battle_harness.​battle_harness_v01.​lower

Erlesene Prügler-Unterkörperrüstung
BoE2.4.0

Erlesener Prügler-Gürtel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​battle_harness_v01.​waist

Erlesener Prügler-Gürtel
BoE12.4.0

Erlesener Prügler-Kampfharnisch

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​battle_harness_v01.​chest

Erlesener Prügler-Kampfharnisch
BoE12.4.0

Eroberer-Relikt der Fokus-Vergeltung

FQN: itm.​gen.​pvp.​relics.​11x2.​artifact_trinket_relic_primary_stat_proc

Eroberer-Relikt der Fokus-Vergeltung
BoP552.4.0

Eroberer-Relikt der vernichtenden Rache

FQN: itm.​gen.​pvp.​relics.​11x2.​artifact_trinket_relic_crit_proc

Eroberer-Relikt der vernichtenden Rache
BoP552.4.0

Eroberer-Relikt des Reaktivschutzes

FQN: itm.​gen.​pvp.​relics.​11x2.​artifact_trinket_relic_static_shield_proc

Eroberer-Relikt des Reaktivschutzes
BoP552.4.0

Färbemodul Dunkelgrün/Mittelbraun

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Dunkelgrün und der Sekundärfarbe Mittelbraun. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​darkgreen_mediumbrown

Färbemodul Dunkelgrün/Mittelbraun
BoE2.4.0

Färbemodul Dunkelviolett/Schwarz

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Dunkelviolett und der Sekundärfarbe Schwarz. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​darkpurple_black

Färbemodul Dunkelviolett/Schwarz
BoE2.4.0

Färbemodul Dunkelviolett/Weiß

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Dunkelviolett und der Sekundärfarbe Weiß. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​darkpurple_white

Färbemodul Dunkelviolett/Weiß
BoE2.4.0

Färbemodul Hellgrau/Dunkelviolett

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Hellgrau und der Sekundärfarbe Dunkelviolett. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​lightgray_darkpurple

Färbemodul Hellgrau/Dunkelviolett
BoE2.4.0

Färbemodul Hellgrau/Tiefblau

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Hellgrau und der Sekundärfarbe Tiefblau. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​lightgray_deepblue

Färbemodul Hellgrau/Tiefblau
BoE2.4.0

Färbemodul Schwarz/Tiefgrün

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Schwarz und der Sekundärfarbe Tiefgrün. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​black_deepgreen

Färbemodul Schwarz/Tiefgrün
BoE2.4.0

Färbemodul Schwarz/Tieforange

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Schwarz und der Sekundärfarbe Tieforange. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​black_deeporange

Färbemodul Schwarz/Tieforange
BoE2.4.0

Färbemodul Tiefbraun/Schwarz

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Tiefbraun und der Sekundärfarbe Schwarz. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​deepbrown_black

Färbemodul Tiefbraun/Schwarz
BoE2.4.0

Färbemodul Tiefgrau/Schwarz

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Tiefgrau und der Sekundärfarbe Schwarz. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​deepgray_black

Färbemodul Tiefgrau/Schwarz
BoE2.4.0

Färbemodul Tiefgrün/Mittelgrau

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Tiefgrün und der Sekundärfarbe Mittelgrau. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​deepgreen_mediumgray

Färbemodul Tiefgrün/Mittelgrau
BoE2.4.0

Färbemodul Tiefgrün/Schwarz

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Tiefgrün und der Sekundärfarbe Schwarz. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​deepgreen_black

Färbemodul Tiefgrün/Schwarz
BoE2.4.0

Färbemodul Weiß/Dunkelgrün

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Weiß und der Sekundärfarbe Dunkelgrün. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​white_darkgreen

Färbemodul Weiß/Dunkelgrün
BoE2.4.0

Färbemodul Weiß/Dunkelviolett

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Weiß und der Sekundärfarbe Dunkelviolett. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​white_darkpurple

Färbemodul Weiß/Dunkelviolett
BoE2.4.0

Färbemodul Weiß/Tiefblau

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Weiß und der Sekundärfarbe Tiefblau. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​white_deepblue

Färbemodul Weiß/Tiefblau
BoE2.4.0

Faulwurm-Trainingsjacke

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​rotworm_jersey.​chest

Faulwurm-Trainingsjacke
BoE12.4.0

Felsen-Lisk

Klicke mit der rechten Maustaste auf diesen Gegenstand, um den Felsen-Lisk zu deiner Sammlung von Haustieren hinzuzufügen. Du kannst ihn dann vom Haustier-Bereich deiner Fähigkeitenseite rufen.

FQN: itm.​pet.​vanity.​rakghoul.​lisk_a01v01

Felsen-Lisk
BoE2.4.0

Flammenkamm-Exoschwein

Klicke mit der rechten Maustaste auf diesen Gegenstand, um das Flammenkamm-Exoschwein zu deiner Sammlung von Haustieren hinzuzufügen. Du kannst es dann vom Haustier-Bereich deiner Fähigkeitenseite rufen.

FQN: itm.​pet.​vanity.​dog.​exoboar_a01v02

Flammenkamm-Exoschwein
BoE2.4.0

Flinte des Brutalo-Feldsanitäters

Diese Waffe wird nur für Spezialfähigkeiten benutzt.

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_cun.​12x2.​artifact_offhand_shotgun

Flinte des Brutalo-Feldsanitäters
BoP552.4.0

Flinte des Brutalo-Vollstreckers

Diese Waffe wird nur für Spezialfähigkeiten benutzt.

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_cun.​12x2.​artifact_offhand_shotgun

Flinte des Brutalo-Vollstreckers
BoP552.4.0

Flinte des Obroaner-Feldsanitäters

Diese Waffe wird nur für Spezialfähigkeiten benutzt.

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_cun.​12x1.​artifact_offhand_shotgun

Flinte des Obroaner-Feldsanitäters
BoP552.4.0

Flinte des Obroaner-Vollstreckers

Diese Waffe wird nur für Spezialfähigkeiten benutzt.

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_cun.​12x1.​artifact_offhand_shotgun

Flinte des Obroaner-Vollstreckers
BoP552.4.0

Fokus des Brutalo-Machtmeisters

FQN: itm.​gen.​pvp.​caster_dps_will.​12x2.​artifact_trinket_shield

Fokus des Brutalo-Machtmeisters
BoP552.4.0

Fokus des Brutalo-Machtmystikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​caster_heals_will.​12x2.​artifact_trinket_shield

Fokus des Brutalo-Machtmystikers
BoP552.4.0

Fokus des Obroaner-Machtmeisters

FQN: itm.​gen.​pvp.​caster_dps_will.​12x1.​artifact_trinket_shield

Fokus des Obroaner-Machtmeisters
BoP552.4.0

Fokus des Obroaner-Machtmystikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​caster_heals_will.​12x1.​artifact_trinket_shield

Fokus des Obroaner-Machtmystikers
BoP552.4.0

Fortschrittliche ablenkende Modifikation 29AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_aim_end_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche ablenkende Modifikation 29AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche ablenkende Modifikation 29BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_aim_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche ablenkende Modifikation 29BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche ablenkende Modifikation 29X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_aim_def_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche ablenkende Modifikation 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche ablenkende Modifikation 30AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_aim_end_def.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche ablenkende Modifikation 30AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche ablenkende Modifikation 30BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_aim_def.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche ablenkende Modifikation 30BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche ablenkende Modifikation 30X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_aim_def_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche ablenkende Modifikation 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche ablenkende Modifikation 34

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_def_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche ablenkende Modifikation 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche ablenkende Modifikation 34A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_end_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche ablenkende Modifikation 34A
BoE552.4.0

Fortschrittliche ablenkende Modifikation 34B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_aim_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche ablenkende Modifikation 34B
BoE552.4.0

Fortschrittliche Adepten-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_surg_pwr_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Adepten-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Adepten-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_surg_pwr_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Adepten-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Adepten-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_surg_pwr_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Adepten-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Agilitäts-Modifikation 29AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_aim_end_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Agilitäts-Modifikation 29AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche Agilitäts-Modifikation 29BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_aim_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Agilitäts-Modifikation 29BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche Agilitäts-Modifikation 29X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_aim_pwr_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Agilitäts-Modifikation 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Agilitäts-Modifikation 30AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_aim_end_pwr.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Agilitäts-Modifikation 30AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche Agilitäts-Modifikation 30BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_aim_pwr.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Agilitäts-Modifikation 30BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche Agilitäts-Modifikation 30X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_aim_pwr_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Agilitäts-Modifikation 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Agilitäts-Modifikation 34

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_pwr_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Agilitäts-Modifikation 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Agilitäts-Modifikation 34A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_end_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Agilitäts-Modifikation 34A
BoE552.4.0

Fortschrittliche Agilitäts-Modifikation 34B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_aim_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Agilitäts-Modifikation 34B
BoE552.4.0

Fortschrittliche Aufrichtigkeits-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_shld_end_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Aufrichtigkeits-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Aufrichtigkeits-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_shld_end_crit.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Aufrichtigkeits-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Aufrichtigkeits-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_shld_end_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Aufrichtigkeits-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche ausgewogene Modifikation 29AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_aim_end_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche ausgewogene Modifikation 29AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche ausgewogene Modifikation 29BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_aim_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche ausgewogene Modifikation 29BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche ausgewogene Modifikation 29X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_aim_abs_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche ausgewogene Modifikation 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche ausgewogene Modifikation 30AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_aim_end_abs.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche ausgewogene Modifikation 30AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche ausgewogene Modifikation 30BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_aim_abs.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche ausgewogene Modifikation 30BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche ausgewogene Modifikation 30X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_aim_abs_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche ausgewogene Modifikation 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche ausgewogene Modifikation 34

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_abs_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche ausgewogene Modifikation 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche ausgewogene Modifikation 34A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_end_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche ausgewogene Modifikation 34A
BoE552.4.0

Fortschrittliche ausgewogene Modifikation 34B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_aim_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche ausgewogene Modifikation 34B
BoE552.4.0

Fortschrittliche Bastions-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_shld_end_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Bastions-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Bastions-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_shld_end_def.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Bastions-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Bastions-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_shld_end_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Bastions-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Begabten-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_alac_end_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Begabten-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Begabten-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_alac_end_pwr.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Begabten-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Begabten-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_alac_end_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Begabten-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Begabungs-Modifikation 29AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_will_end_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Begabungs-Modifikation 29AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche Begabungs-Modifikation 29BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_will_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Begabungs-Modifikation 29BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche Begabungs-Modifikation 29X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_will_pwr_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Begabungs-Modifikation 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Begabungs-Modifikation 30AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_will_end_pwr.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Begabungs-Modifikation 30AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche Begabungs-Modifikation 30BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_will_pwr.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Begabungs-Modifikation 30BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche Begabungs-Modifikation 30X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_will_pwr_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Begabungs-Modifikation 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Begabungs-Modifikation 34

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_will_pwr_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Begabungs-Modifikation 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Begabungs-Modifikation 34A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_will_end_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Begabungs-Modifikation 34A
BoE552.4.0

Fortschrittliche Begabungs-Modifikation 34B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_will_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Begabungs-Modifikation 34B
BoE552.4.0

Fortschrittliche behende Modifikation 29AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_str_end_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche behende Modifikation 29AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche behende Modifikation 29BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_str_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche behende Modifikation 29BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche behende Modifikation 29X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_str_def_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche behende Modifikation 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche behende Modifikation 30AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_str_end_def.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche behende Modifikation 30AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche behende Modifikation 30BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_str_def.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche behende Modifikation 30BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche behende Modifikation 30X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_str_def_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche behende Modifikation 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche behende Modifikation 34

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_str_def_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche behende Modifikation 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche behende Modifikation 34A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_str_end_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche behende Modifikation 34A
BoE552.4.0

Fortschrittliche behende Modifikation 34B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_str_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche behende Modifikation 34B
BoE552.4.0

Fortschrittliche Bollwerk-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_shld_end_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Bollwerk-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Bollwerk-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_shld_end_abs.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Bollwerk-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Bollwerk-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_shld_end_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Bollwerk-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche deutliche Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_acc_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche deutliche Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche deutliche Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_acc_abs.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche deutliche Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche deutliche Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_end_acc_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche deutliche Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Disziplin-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_surg_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Disziplin-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Disziplin-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_surg_pwr.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Disziplin-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Disziplin-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_end_surg_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Disziplin-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche effiziente Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_surg_end_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche effiziente Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche effiziente Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_surg_end_pwr.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche effiziente Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche effiziente Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_surg_end_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche effiziente Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Eifer-Modifikation 29AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_will_end_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Eifer-Modifikation 29AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche Eifer-Modifikation 29BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_will_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Eifer-Modifikation 29BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche Eifer-Modifikation 29X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_will_crit_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Eifer-Modifikation 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Eifer-Modifikation 30AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_will_end_crit.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Eifer-Modifikation 30AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche Eifer-Modifikation 30BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_will_crit.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Eifer-Modifikation 30BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche Eifer-Modifikation 30X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_will_crit_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Eifer-Modifikation 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Eifer-Modifikation 34

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_will_crit_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Eifer-Modifikation 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Eifer-Modifikation 34A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_will_end_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Eifer-Modifikation 34A
BoE552.4.0

Fortschrittliche Eifer-Modifikation 34B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_will_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Eifer-Modifikation 34B
BoE552.4.0

Fortschrittliche einschneidende Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_surg_end_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche einschneidende Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche einschneidende Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_surg_end_def.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche einschneidende Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche einschneidende Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_surg_end_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche einschneidende Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Einsichts-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_alac_crit_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Einsichts-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Einsichts-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_alac_crit_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Einsichts-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Einsichts-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_alac_crit_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Einsichts-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Empfindungs-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_alac_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Empfindungs-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Empfindungs-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_alac_abs.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Empfindungs-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Empfindungs-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_end_alac_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Empfindungs-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Entschlossenheits-Armierung 29X

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern. Armierungen ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_exp_will_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Entschlossenheits-Armierung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Entschlossenheits-Armierung 30X

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern. Armierungen ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_exp_will_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Entschlossenheits-Armierung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Entschlossenheits-Armierung 34

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern. Armierungen ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_will_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Entschlossenheits-Armierung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Erkennungs-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_acc_end_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Erkennungs-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Erkennungs-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_acc_end_abs.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Erkennungs-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Erkennungs-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_acc_end_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Erkennungs-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche fähige Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_acc_end_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche fähige Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche fähige Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_acc_end_pwr.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche fähige Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche fähige Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_acc_end_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche fähige Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Fähigkeits-Armierung 29X

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern. Armierungen ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_exp_cun_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Fähigkeits-Armierung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Fähigkeits-Armierung 30X

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern. Armierungen ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_exp_cun_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Fähigkeits-Armierung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Fähigkeits-Armierung 34

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern. Armierungen ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_cun_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Fähigkeits-Armierung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Festigkeits-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_shld_abs_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Festigkeits-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Festigkeits-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_shld_abs_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Festigkeits-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Festigkeits-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_shld_abs_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Festigkeits-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Finesse-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_acc_end_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Finesse-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Finesse-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_acc_end_crit.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Finesse-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Finesse-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_acc_end_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Finesse-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Flinkheits-Modifikation 29AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_aim_end_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Flinkheits-Modifikation 29AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche Flinkheits-Modifikation 29BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_aim_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Flinkheits-Modifikation 29BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche Flinkheits-Modifikation 29X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_aim_crit_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Flinkheits-Modifikation 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Flinkheits-Modifikation 30AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_aim_end_crit.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Flinkheits-Modifikation 30AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche Flinkheits-Modifikation 30BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_aim_crit.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Flinkheits-Modifikation 30BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche Flinkheits-Modifikation 30X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_aim_crit_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Flinkheits-Modifikation 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Flinkheits-Modifikation 34

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_crit_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Flinkheits-Modifikation 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Flinkheits-Modifikation 34A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_end_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Flinkheits-Modifikation 34A
BoE552.4.0

Fortschrittliche Flinkheits-Modifikation 34B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_aim_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Flinkheits-Modifikation 34B
BoE552.4.0

Fortschrittliche Gegenschlag-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_alac_def_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Gegenschlag-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Gegenschlag-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_alac_def_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Gegenschlag-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Gegenschlag-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_alac_def_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Gegenschlag-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Gelehrsamkeits-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_shld_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Gelehrsamkeits-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Gelehrsamkeits-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_shld_crit.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Gelehrsamkeits-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Gelehrsamkeits-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_end_shld_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Gelehrsamkeits-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche geschickte Modifikation 29AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_str_end_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche geschickte Modifikation 29AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche geschickte Modifikation 29BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_str_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche geschickte Modifikation 29BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche geschickte Modifikation 29X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_str_pwr_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche geschickte Modifikation 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche geschickte Modifikation 30AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_str_end_pwr.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche geschickte Modifikation 30AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche geschickte Modifikation 30BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_str_pwr.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche geschickte Modifikation 30BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche geschickte Modifikation 30X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_str_pwr_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche geschickte Modifikation 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche geschickte Modifikation 34

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_str_pwr_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche geschickte Modifikation 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche geschickte Modifikation 34A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_str_end_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche geschickte Modifikation 34A
BoE552.4.0

Fortschrittliche geschickte Modifikation 34B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_str_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche geschickte Modifikation 34B
BoE552.4.0

Fortschrittliche geschliffene Modifikation 29AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_cun_end_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche geschliffene Modifikation 29AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche geschliffene Modifikation 29BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_cun_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche geschliffene Modifikation 29BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche geschliffene Modifikation 29X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_cun_abs_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche geschliffene Modifikation 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche geschliffene Modifikation 30AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_cun_end_abs.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche geschliffene Modifikation 30AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche geschliffene Modifikation 30BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_cun_abs.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche geschliffene Modifikation 30BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche geschliffene Modifikation 30X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_cun_abs_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche geschliffene Modifikation 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche geschliffene Modifikation 34

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_cun_abs_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche geschliffene Modifikation 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche geschliffene Modifikation 34A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_cun_end_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche geschliffene Modifikation 34A
BoE552.4.0

Fortschrittliche geschliffene Modifikation 34B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_cun_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche geschliffene Modifikation 34B
BoE552.4.0

Fortschrittliche gewandte Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_alac_abs_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche gewandte Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche gewandte Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_alac_abs_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche gewandte Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche gewandte Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_alac_abs_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche gewandte Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche heftige Modifikation 29AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_cun_end_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche heftige Modifikation 29AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche heftige Modifikation 29BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_cun_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche heftige Modifikation 29BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche heftige Modifikation 29X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_cun_crit_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche heftige Modifikation 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche heftige Modifikation 30AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_cun_end_crit.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche heftige Modifikation 30AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche heftige Modifikation 30BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_cun_crit.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche heftige Modifikation 30BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche heftige Modifikation 30X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_cun_crit_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche heftige Modifikation 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche heftige Modifikation 34

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_cun_crit_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche heftige Modifikation 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche heftige Modifikation 34A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_cun_end_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche heftige Modifikation 34A
BoE552.4.0

Fortschrittliche heftige Modifikation 34B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_cun_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche heftige Modifikation 34B
BoE552.4.0

Fortschrittliche Hüter-Armierung 34

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern. Armierungen ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_end_str.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Hüter-Armierung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Immunitäts-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_shld_def_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Immunitäts-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Immunitäts-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_shld_def_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Immunitäts-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Immunitäts-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_shld_def_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Immunitäts-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Initiativ-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_acc_pwr_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Initiativ-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Initiativ-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_acc_pwr_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Initiativ-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Initiativ-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_acc_pwr_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Initiativ-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Intensitäts-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_acc_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Intensitäts-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Intensitäts-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_acc_crit.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Intensitäts-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Intensitäts-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_end_acc_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Intensitäts-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Intuitions-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_acc_end_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Intuitions-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Intuitions-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_acc_end_def.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Intuitions-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Intuitions-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_acc_end_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Intuitions-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Kampf-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_surg_crit_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Kampf-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Kampf-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_surg_crit_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Kampf-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Kampf-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_surg_crit_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Kampf-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Kinetik-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_acc_abs_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Kinetik-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Kinetik-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_acc_abs_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Kinetik-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Kinetik-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_acc_abs_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Kinetik-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Klugheits-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_alac_end_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Klugheits-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Klugheits-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_alac_end_abs.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Klugheits-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Klugheits-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_alac_end_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Klugheits-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Kommandosoldaten-Armierung 34

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern. Armierungen ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_end_aim.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Kommandosoldaten-Armierung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Kriegführungs-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_alac_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Kriegführungs-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Kriegführungs-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_alac_crit.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Kriegführungs-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Kriegführungs-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_end_alac_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Kriegführungs-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Machtanwender-Armierung 34

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern. Armierungen ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_end_will.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Machtanwender-Armierung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche mächtige Modifikation 29AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_str_end_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche mächtige Modifikation 29AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche mächtige Modifikation 29BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_str_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche mächtige Modifikation 29BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche mächtige Modifikation 29X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_str_crit_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche mächtige Modifikation 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche mächtige Modifikation 30AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_str_end_crit.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche mächtige Modifikation 30AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche mächtige Modifikation 30BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_str_crit.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche mächtige Modifikation 30BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche mächtige Modifikation 30X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_str_crit_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche mächtige Modifikation 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche mächtige Modifikation 34

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_str_crit_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche mächtige Modifikation 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche mächtige Modifikation 34A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_str_end_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche mächtige Modifikation 34A
BoE552.4.0

Fortschrittliche mächtige Modifikation 34B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_str_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche mächtige Modifikation 34B
BoE552.4.0

Fortschrittliche Plänkler-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_shld_crit_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Plänkler-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Plänkler-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_shld_crit_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Plänkler-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Plänkler-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_shld_crit_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Plänkler-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Protektions-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_acc_def_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Protektions-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Protektions-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_acc_def_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Protektions-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Protektions-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_acc_def_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Protektions-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche raffinierte Modifikation 29AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_cun_end_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche raffinierte Modifikation 29AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche raffinierte Modifikation 29BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_cun_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche raffinierte Modifikation 29BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche raffinierte Modifikation 29X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_cun_pwr_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche raffinierte Modifikation 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche raffinierte Modifikation 30AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_cun_end_pwr.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche raffinierte Modifikation 30AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche raffinierte Modifikation 30BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_cun_pwr.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche raffinierte Modifikation 30BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche raffinierte Modifikation 30X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_cun_pwr_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche raffinierte Modifikation 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche raffinierte Modifikation 34

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_cun_pwr_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche raffinierte Modifikation 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche raffinierte Modifikation 34A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_cun_end_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche raffinierte Modifikation 34A
BoE552.4.0

Fortschrittliche raffinierte Modifikation 34B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_cun_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche raffinierte Modifikation 34B
BoE552.4.0

Fortschrittliche Reflektiv-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_shld_pwr_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Reflektiv-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Reflektiv-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_shld_pwr_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Reflektiv-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Reflektiv-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_shld_pwr_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Reflektiv-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Reflex-Armierung 29X

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern. Armierungen ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_exp_aim_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Reflex-Armierung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Reflex-Armierung 30X

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern. Armierungen ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_exp_aim_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Reflex-Armierung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Reflex-Armierung 34

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern. Armierungen ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_aim_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Reflex-Armierung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Resistenz-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_surg_def_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Resistenz-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Resistenz-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_surg_def_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Resistenz-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Resistenz-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_surg_def_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Resistenz-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche robuste Modifikation 29AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_will_end_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche robuste Modifikation 29AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche robuste Modifikation 29BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_will_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche robuste Modifikation 29BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche robuste Modifikation 29X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_will_abs_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche robuste Modifikation 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche robuste Modifikation 30AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_will_end_abs.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche robuste Modifikation 30AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche robuste Modifikation 30BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_will_abs.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche robuste Modifikation 30BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche robuste Modifikation 30X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_will_abs_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche robuste Modifikation 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche robuste Modifikation 34

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_will_abs_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche robuste Modifikation 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche robuste Modifikation 34A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_will_end_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche robuste Modifikation 34A
BoE552.4.0

Fortschrittliche robuste Modifikation 34B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_will_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche robuste Modifikation 34B
BoE552.4.0

Fortschrittliche Scharfsinns-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_acc_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Scharfsinns-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Scharfsinns-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_acc_def.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Scharfsinns-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Scharfsinns-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_end_acc_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Scharfsinns-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Schläue-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_alac_end_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Schläue-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Schläue-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_alac_end_def.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Schläue-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Schläue-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_alac_end_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Schläue-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Sicherungs-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_surg_abs_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Sicherungs-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Sicherungs-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_surg_abs_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Sicherungs-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Sicherungs-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_surg_abs_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Sicherungs-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Sorgfalts-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_acc_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Sorgfalts-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Sorgfalts-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_acc_pwr.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Sorgfalts-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Sorgfalts-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_end_acc_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Sorgfalts-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Sperrfeuer-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_alac_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Sperrfeuer-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Sperrfeuer-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_alac_pwr.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Sperrfeuer-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Sperrfeuer-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_end_alac_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Sperrfeuer-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche spitze Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_acc_crit_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche spitze Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche spitze Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_acc_crit_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche spitze Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche spitze Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_acc_crit_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche spitze Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Stärke-Armierung 29X

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern. Armierungen ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_exp_str_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Stärke-Armierung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Stärke-Armierung 30X

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern. Armierungen ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_exp_str_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Stärke-Armierung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Stärke-Armierung 34

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern. Armierungen ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_str_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Stärke-Armierung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Sturm-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_surg_end_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Sturm-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Sturm-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_surg_end_crit.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Sturm-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Sturm-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_surg_end_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Sturm-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Täuschungs-Modifikation 29AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_cun_end_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Täuschungs-Modifikation 29AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche Täuschungs-Modifikation 29BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_cun_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Täuschungs-Modifikation 29BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche Täuschungs-Modifikation 29X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_cun_def_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Täuschungs-Modifikation 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Täuschungs-Modifikation 30AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_cun_end_def.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Täuschungs-Modifikation 30AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche Täuschungs-Modifikation 30BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_cun_def.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Täuschungs-Modifikation 30BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche Täuschungs-Modifikation 30X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_cun_def_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Täuschungs-Modifikation 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Täuschungs-Modifikation 34

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_cun_def_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Täuschungs-Modifikation 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Täuschungs-Modifikation 34A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_cun_end_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Täuschungs-Modifikation 34A
BoE552.4.0

Fortschrittliche Täuschungs-Modifikation 34B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_cun_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Täuschungs-Modifikation 34B
BoE552.4.0

Fortschrittliche Trägheits-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_surg_end_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Trägheits-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Trägheits-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_surg_end_abs.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Trägheits-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Trägheits-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_surg_end_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Trägheits-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Ultrabegabten-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_alac_pwr_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Ultrabegabten-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Ultrabegabten-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_alac_pwr_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Ultrabegabten-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Ultrabegabten-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_alac_pwr_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Ultrabegabten-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche unbeugsame Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_shld_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche unbeugsame Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche unbeugsame Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_shld_def.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche unbeugsame Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche unbeugsame Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_end_shld_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche unbeugsame Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche unerbittliche Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_surg_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche unerbittliche Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche unerbittliche Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_surg_def.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche unerbittliche Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche unerbittliche Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_end_surg_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche unerbittliche Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Unterstützer-Armierung 34

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern. Armierungen ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_end_cun.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Unterstützer-Armierung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Verschlagenheits-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_surg_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Verschlagenheits-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Verschlagenheits-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_surg_crit.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Verschlagenheits-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Verschlagenheits-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_end_surg_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Verschlagenheits-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche verstärkte Modifikation 29AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_will_end_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche verstärkte Modifikation 29AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche verstärkte Modifikation 29BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_will_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche verstärkte Modifikation 29BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche verstärkte Modifikation 29X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_will_def_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche verstärkte Modifikation 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche verstärkte Modifikation 30AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_will_end_def.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche verstärkte Modifikation 30AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche verstärkte Modifikation 30BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_will_def.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche verstärkte Modifikation 30BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche verstärkte Modifikation 30X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_will_def_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche verstärkte Modifikation 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche verstärkte Modifikation 34

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_will_def_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche verstärkte Modifikation 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche verstärkte Modifikation 34A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_will_end_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche verstärkte Modifikation 34A
BoE552.4.0

Fortschrittliche verstärkte Modifikation 34B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_will_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche verstärkte Modifikation 34B
BoE552.4.0

Fortschrittliche Voraussichts-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_shld_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Voraussichts-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Voraussichts-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_shld_pwr.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Voraussichts-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Voraussichts-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_end_shld_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Voraussichts-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Wachsamkeits-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_shld_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Wachsamkeits-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Wachsamkeits-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_shld_abs.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Wachsamkeits-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Wachsamkeits-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_end_shld_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Wachsamkeits-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Wahrheits-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_shld_end_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Wahrheits-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Wahrheits-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_shld_end_pwr.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Wahrheits-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Wahrheits-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_shld_end_pwr.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Wahrheits-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Wärter-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_surg_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Wärter-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Wärter-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_surg_abs.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Wärter-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Wärter-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_end_surg_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Wärter-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche Weisheits-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_alac_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Weisheits-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Weisheits-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_end_alac_def.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Weisheits-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Weisheits-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_end_alac_def.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Weisheits-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche widerstandsfähige Modifikation 29AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_str_end_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche widerstandsfähige Modifikation 29AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche widerstandsfähige Modifikation 29BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_str_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche widerstandsfähige Modifikation 29BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche widerstandsfähige Modifikation 29X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_str_abs_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche widerstandsfähige Modifikation 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche widerstandsfähige Modifikation 30AX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_str_end_abs.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche widerstandsfähige Modifikation 30AX
BoP552.4.0

Fortschrittliche widerstandsfähige Modifikation 30BX

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_end_str_abs.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche widerstandsfähige Modifikation 30BX
BoP552.4.0

Fortschrittliche widerstandsfähige Modifikation 30X

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_exp_str_abs_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche widerstandsfähige Modifikation 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche widerstandsfähige Modifikation 34

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_str_abs_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche widerstandsfähige Modifikation 34
BoE552.4.0

Fortschrittliche widerstandsfähige Modifikation 34A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_str_end_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche widerstandsfähige Modifikation 34A
BoE552.4.0

Fortschrittliche widerstandsfähige Modifikation 34B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_str_abs.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche widerstandsfähige Modifikation 34B
BoE552.4.0

Fortschrittliche Willens-Verbesserung 29X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_alac_end_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Willens-Verbesserung 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Willens-Verbesserung 30X

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_exp_alac_end_crit.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliche Willens-Verbesserung 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliche Willens-Verbesserung 34

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_alac_end_crit.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliche Willens-Verbesserung 34
BoE552.4.0

Fortschrittlicher blauroter ausweidender Kristall

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_crit.​blue_red.​artifact.​basemod_08

Fortschrittlicher blauroter ausweidender Kristall
BoE102.4.0

Fortschrittlicher blutroter Adlerauge-Kristall

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_pwr.​blood_red.​artifact.​basemod_08

Fortschrittlicher blutroter Adlerauge-Kristall
BoE102.4.0

Fortschrittlicher blutroter ausweidender Kristall

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_crit.​blood_red.​artifact.​basemod_08

Fortschrittlicher blutroter ausweidender Kristall
BoE102.4.0

Fortschrittlicher blutroter Kristall des Kriegshelden

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​blood_red.​artifact.​basemod_08

Fortschrittlicher blutroter Kristall des Kriegshelden
BoE102.4.0

Fortschrittlicher blutroter unzerstörbarer Kristall

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_end.​blood_red.​artifact.​basemod_08

Fortschrittlicher blutroter unzerstörbarer Kristall
BoE102.4.0

Fortschrittlicher Fähigkeits-Lauf 29X

Mit diesem Lauf kannst du deine Tech-Waffen und Nebenhandgegenstände verbessern. Läufe ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​barrel.​att_exp_cun_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittlicher Fähigkeits-Lauf 29X
BoP552.4.0

Fortschrittlicher Fähigkeits-Lauf 30X

Mit diesem Lauf kannst du deine Tech-Waffen und Nebenhandgegenstände verbessern. Läufe ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​barrel.​att_exp_cun_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittlicher Fähigkeits-Lauf 30X
BoP552.4.0

Fortschrittlicher Fähigkeits-Lauf 34

Mit diesem Lauf kannst du deine Tech-Waffen und Nebenhandgegenstände verbessern. Läufe ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​barrel.​att_cun_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittlicher Fähigkeits-Lauf 34
BoE552.4.0

Fortschrittlicher gelb-blauer ausweidender Kristall

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern. Das veränderte Aussehen des Gegenstands wird im Vorschaufenster möglicherweise nicht exakt dargestellt.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_crit.​yellow_blue.​artifact.​basemod_08

Fortschrittlicher gelb-blauer ausweidender Kristall
BoE102.4.0

Fortschrittlicher gelb-rosa ausweidender Kristall

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_crit.​yellow_pink.​artifact.​basemod_08

Fortschrittlicher gelb-rosa ausweidender Kristall
BoE102.4.0

Fortschrittlicher kernblauer Adlerauge-Kristall

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_pwr.​blue_core.​artifact.​basemod_08

Fortschrittlicher kernblauer Adlerauge-Kristall
BoE102.4.0

Fortschrittlicher kernblauer ausweidender Kristall

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_crit.​blue_core.​artifact.​basemod_08

Fortschrittlicher kernblauer ausweidender Kristall
BoE102.4.0

Fortschrittlicher kernblauer Kristall des Kriegshelden

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​blue_core.​artifact.​basemod_08

Fortschrittlicher kernblauer Kristall des Kriegshelden
BoE102.4.0

Fortschrittlicher kernblauer unzerstörbarer Kristall

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_end.​blue_core.​artifact.​basemod_08

Fortschrittlicher kernblauer unzerstörbarer Kristall
BoE102.4.0

Fortschrittlicher Kommandosoldaten-Lauf 34

Mit diesem Lauf kannst du deine Tech-Waffen und Nebenhandgegenstände verbessern. Läufe ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​barrel.​att_end_aim.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittlicher Kommandosoldaten-Lauf 34
BoE552.4.0

Fortschrittlicher Reflex-Lauf 29X

Mit diesem Lauf kannst du deine Tech-Waffen und Nebenhandgegenstände verbessern. Läufe ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​barrel.​att_exp_aim_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittlicher Reflex-Lauf 29X
BoP552.4.0

Fortschrittlicher Reflex-Lauf 30X

Mit diesem Lauf kannst du deine Tech-Waffen und Nebenhandgegenstände verbessern. Läufe ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​barrel.​att_exp_aim_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittlicher Reflex-Lauf 30X
BoP552.4.0

Fortschrittlicher Reflex-Lauf 34

Mit diesem Lauf kannst du deine Tech-Waffen und Nebenhandgegenstände verbessern. Läufe ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​barrel.​att_aim_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittlicher Reflex-Lauf 34
BoE552.4.0

Fortschrittlicher rotblauer ausweidender Kristall

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_crit.​red_blue.​artifact.​basemod_08

Fortschrittlicher rotblauer ausweidender Kristall
BoE102.4.0

Fortschrittlicher Unterstützer-Lauf 34

Mit diesem Lauf kannst du deine Tech-Waffen und Nebenhandgegenstände verbessern. Läufe ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​barrel.​att_end_cun.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittlicher Unterstützer-Lauf 34
BoE552.4.0

Fortschrittlicher warm-oranger Adlerauge-Kristall

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_pwr.​hot_orange.​artifact.​basemod_08

Fortschrittlicher warm-oranger Adlerauge-Kristall
BoE102.4.0

Fortschrittlicher warm-oranger ausweidender Kristall

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_crit.​hot_orange.​artifact.​basemod_08

Fortschrittlicher warm-oranger ausweidender Kristall
BoE102.4.0

Fortschrittlicher warm-oranger Kristall des Kriegshelden

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​hot_orange.​artifact.​basemod_08

Fortschrittlicher warm-oranger Kristall des Kriegshelden
BoE102.4.0

Fortschrittlicher warm-oranger unzerstörbarer Kristall

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_end.​hot_orange.​artifact.​basemod_08

Fortschrittlicher warm-oranger unzerstörbarer Kristall
BoE102.4.0

Fortschrittliches Entschlossenheits-Heft 30X

Mit diesem Heft kannst du deine Machtwaffen und Nebenhandgegenstände verbessern. Hefte ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​power_crystal.​att_exp_will_end.​artifact.​basemod_mk1202

Fortschrittliches Entschlossenheits-Heft 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliches Entschlossenheits-Heft 34

Mit diesem Heft kannst du deine Machtwaffen und Nebenhandgegenstände verbessern. Hefte ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​power_crystal.​att_will_end.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliches Entschlossenheits-Heft 34
BoE552.4.0

Fortschrittliches Hüter-Heft 34

Mit diesem Heft kannst du deine Machtwaffen und Nebenhandgegenstände verbessern. Hefte ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​power_crystal.​att_end_str.​artifact.​basemod_mk1201

Fortschrittliches Hüter-Heft 34
BoE552.4.0

Fortschrittliches Machtanwender-Heft 34

Mit diesem Heft kannst du deine Machtwaffen und Nebenhandgegenstände verbessern. Hefte ändern die Stufe des Gegenstands.

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Fortschrittliches Machtanwender-Heft 34
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Fortschrittliches Stärke-Heft 29X

Mit diesem Heft kannst du deine Machtwaffen und Nebenhandgegenstände verbessern. Hefte ändern die Stufe des Gegenstands.

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Fortschrittliches Stärke-Heft 29X
BoP552.4.0

Fortschrittliches Stärke-Heft 30X

Mit diesem Heft kannst du deine Machtwaffen und Nebenhandgegenstände verbessern. Hefte ändern die Stufe des Gegenstands.

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Fortschrittliches Stärke-Heft 30X
BoP552.4.0

Fortschrittliches Stärke-Heft 34

Mit diesem Heft kannst du deine Machtwaffen und Nebenhandgegenstände verbessern. Hefte ändern die Stufe des Gegenstands.

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Fortschrittliches Stärke-Heft 34
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Froschhund-Trainingsjacke

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Froschhund-Trainingsjacke
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Furchtgeschmiedete Armpanzer des Eliminators

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Furchtgeschmiedete Armpanzer des Eliminators
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Furchtgeschmiedete Armschienen des Feldsanitäters

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Furchtgeschmiedete Armschienen des Feldsanitäters
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Furchtgeschmiedete Armschienen des Feldtechnikers

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Furchtgeschmiedete Armschienen des Feldtechnikers
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Furchtgeschmiedete Armschienen des Gefechtssanitäters

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Furchtgeschmiedete Armschienen des Gefechtssanitäters
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Furchtgeschmiedete Armschienen des Gefechtstechnikers

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Furchtgeschmiedete Armschienen des Gefechtstechnikers
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Furchtgeschmiedete Armschienen des Herausforderers

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Furchtgeschmiedete Armschienen des Herausforderers
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Furchtgeschmiedete Armschienen des Machtmeisters

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Furchtgeschmiedete Armschienen des Machtmeisters
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Furchtgeschmiedete Armschienen des Pirschers

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Furchtgeschmiedete Armschienen des Pirschers
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Furchtgeschmiedete Armschienen des Superkommandosoldaten

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Furchtgeschmiedete Armschienen des Superkommandosoldaten
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Furchtgeschmiedete Armschienen des Überlebenden

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Furchtgeschmiedete Armschienen des Überlebenden
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Furchtgeschmiedete Armschienen des Waffenmeisters

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Furchtgeschmiedete Armschienen des Waffenmeisters
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Furchtgeschmiedete Armschützer des Beschützers

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Furchtgeschmiedete Armschützer des Beschützers
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Furchtgeschmiedete Armschützer des Kriegsanführers

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Furchtgeschmiedete Armschützer des Kriegsanführers
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Furchtgeschmiedete Armschützer des Profis

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Furchtgeschmiedete Armschützer des Profis
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Furchtgeschmiedete Armschützer des Vollstreckers

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Furchtgeschmiedete Armschützer des Vollstreckers
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Furchtgeschmiedete Beinpanzer des Beschützers

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Furchtgeschmiedete Beinpanzer des Eliminators

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Furchtgeschmiedete Beinpanzer des Kriegsanführers

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Furchtgeschmiedete Beinschienen des Gefechtssanitäters

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Furchtgeschmiedete Beinschienen des Gefechtssanitäters
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Furchtgeschmiedete Beinschienen des Superkommandosoldaten

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Furchtgeschmiedete Beinschienen des Superkommandosoldaten
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Furchtgeschmiedete Blasterpistole des Eliminators

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Furchtgeschmiedete Blasterpistole des Eliminators
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Furchtgeschmiedete Blasterpistole des Feldsanitäters

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Furchtgeschmiedete Blasterpistole des Feldsanitäters
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Furchtgeschmiedete Blasterpistole des Feldtechnikers

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Furchtgeschmiedete Blasterpistole des Feldtechnikers
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Furchtgeschmiedete Blasterpistole des Gefechtssanitäters

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Furchtgeschmiedete Blasterpistole des Gefechtstechnikers

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Furchtgeschmiedete Blasterpistole des Profis

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Furchtgeschmiedete Blasterpistole des Superkommandosoldaten

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Furchtgeschmiedete Blasterpistole des Vollstreckers

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Furchtgeschmiedete Flinte des Feldsanitäters

Diese Waffe wird nur für Spezialfähigkeiten benutzt.

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Furchtgeschmiedete Flinte des Feldsanitäters
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Furchtgeschmiedete Flinte des Vollstreckers

Diese Waffe wird nur für Spezialfähigkeiten benutzt.

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Furchtgeschmiedete Flinte des Vollstreckers
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Furchtgeschmiedete Gamaschen des Feldsanitäters

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Furchtgeschmiedete Gamaschen des Feldsanitäters
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Furchtgeschmiedete Gamaschen des Feldtechnikers

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Furchtgeschmiedete Gamaschen des Gefechtstechnikers

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Furchtgeschmiedete Gamaschen des Herausforderers

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Furchtgeschmiedete Gamaschen des Vollstreckers

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Furchtgeschmiedete Gamaschen des Waffenmeisters

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Furchtgeschmiedete Handbinde des Pirschers

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Furchtgeschmiedete Handbinde des Pirschers
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Furchtgeschmiedete Handbinde des Überlebenden

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Furchtgeschmiedete Handschuhe des Feldsanitäters

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Furchtgeschmiedete Handschuhe des Feldtechnikers

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Furchtgeschmiedete Handschuhe des Kriegsanführers

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Furchtgeschmiedete Handschuhe des Machtmeisters

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Furchtgeschmiedete Handschuhe des Machtmystikers

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Furchtgeschmiedete Handschuhe des Vollstreckers

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Furchtgeschmiedete Handschuhe des Waffenmeisters

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Furchtgeschmiedete Hüftbinde des Pirschers

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Furchtgeschmiedete Hüftbinde des Pirschers
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Furchtgeschmiedete Hüftbinde des Überlebenden

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Furchtgeschmiedete Hüftkordel des Herausforderers

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Furchtgeschmiedete Jacke des Feldtechnikers

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Furchtgeschmiedete Jacke des Feldtechnikers
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Furchtgeschmiedete Jacke des Vollstreckers
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Furchtgeschmiedete Körperrüstung des Gefechtssanitäters

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Furchtgeschmiedete Körperrüstung des Superkommandosoldaten

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Furchtgeschmiedete Lichtschwertlanze des Pirschers

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Furchtgeschmiedete Panzerhandschuhe des Eliminators

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Furchtgeschmiedete Panzerhandschuhe des Superkommandosoldaten

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Furchtgeschmiedete Robe des Machtmystikers

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Furchtgeschmiedete Robe des Pirschers

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Furchtgeschmiedete Robe des Überlebenden

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Furchtgeschmiedete Schärpe des Machtmeisters

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Furchtgeschmiedete Stiefel des Beschützers

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Furchtgeschmiedete Stiefel des Beschützers
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Furchtgeschmiedete Stiefel des Gefechtssanitäters

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Furchtgeschmiedete Stiefel des Herausforderers

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Furchtgeschmiedete Stiefel des Kriegsanführers

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Furchtgeschmiedete Stiefel des Pirschers

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Furchtgeschmiedete Stiefel des Superkommandosoldaten

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Furchtgeschmiedete Sturmkanone des Eliminators

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Furchtgeschmiedete Weste des Herausforderers

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Furchtgeschmiedeter Anzug des Feldsanitäters

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Furchtgeschmiedeter Anzug des Feldsanitäters
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Furchtgeschmiedeter Gürtel des Beschützers

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Furchtgeschmiedeter Gürtel des Feldtechnikers

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Furchtgeschmiedeter Gürtel des Gefechtssanitäters

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Furchtgeschmiedeter Gürtel des Gefechtssanitäters
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Furchtgeschmiedeter Gürtel des Gefechtstechnikers

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Furchtgeschmiedeter Gürtel des Kriegsanführers

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Furchtgeschmiedeter Gürtel des Kriegsanführers
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Furchtgeschmiedeter Gürtel des Profis

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Furchtgeschmiedeter Gürtel des Superkommandosoldaten

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Furchtgeschmiedeter Gürtel des Vollstreckers

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Furchtgeschmiedeter Handschutz des Beschützers

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Furchtgeschmiedeter Helm des Eliminators

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Furchtgeschmiedeter Helm des Eliminators
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Furchtgeschmiedeter Helm des Superkommandosoldaten

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Furchtgeschmiedeter Helm des Superkommandosoldaten
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Furchtgeschmiedeter Kopfschutz des Beschützers

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Furchtgeschmiedeter Kopfschutz des Beschützers
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Furchtgeschmiedeter Kopfschutz des Feldtechnikers

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Furchtgeschmiedeter Kopfschutz des Feldtechnikers
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedeter Kopfschutz des Herausforderers

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Furchtgeschmiedeter Kopfschutz des Herausforderers
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedeter Kopfschutz des Kriegsanführers

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Furchtgeschmiedeter Kopfschutz des Kriegsanführers
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedeter Kopfschutz des Machtmeisters

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Furchtgeschmiedeter Kopfschutz des Machtmeisters
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedeter Kopfschutz des Machtmystikers

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Furchtgeschmiedeter Kopfschutz des Machtmystikers
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedeter Kopfschutz des Pirschers

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Furchtgeschmiedeter Kopfschutz des Pirschers
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedeter Kopfschutz des Profis

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Furchtgeschmiedeter Kopfschutz des Profis
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedeter Kopfschutz des Überlebenden

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Furchtgeschmiedeter Kopfschutz des Überlebenden
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedeter Kopfschutz des Vollstreckers

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Furchtgeschmiedeter Kopfschutz des Vollstreckers
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Furchtgeschmiedeter Kopfschutz des Waffenmeisters

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Furchtgeschmiedeter Kopfschutz des Waffenmeisters
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedeter Nebenhandblaster des Eliminators

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Furchtgeschmiedeter Nebenhandblaster des Eliminators
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedeter Nebenhandblaster des Feldtechnikers

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Furchtgeschmiedeter Nebenhandblaster des Feldtechnikers
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Furchtgeschmiedeter Nebenhandblaster des Gefechtssanitäters

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Furchtgeschmiedeter Nebenhandblaster des Gefechtssanitäters
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedeter Nebenhandblaster des Profis

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Furchtgeschmiedeter Nebenhandblaster des Profis
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedeter Robenrock des Machtmeisters

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Furchtgeschmiedeter Robenrock des Machtmeisters
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedeter Robenrock des Machtmystikers

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Furchtgeschmiedeter Robenrock des Machtmystikers
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedeter Schild des Kriegsanführers

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Furchtgeschmiedeter Schild des Kriegsanführers
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Furchtgeschmiedeter Schild des Superkommandosoldaten

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Furchtgeschmiedeter Schild des Superkommandosoldaten
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Furchtgeschmiedeter Schild des Überlebenden

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Furchtgeschmiedeter Schild des Überlebenden
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes Armband des Machtmystikers

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Furchtgeschmiedetes Armband des Machtmystikers
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes Beinkleid des Pirschers

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Furchtgeschmiedetes Beinkleid des Pirschers
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes Beinkleid des Überlebenden

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Furchtgeschmiedetes Beinkleid des Überlebenden
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes Blastergewehr des Feldsanitäters

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Furchtgeschmiedetes Blastergewehr des Feldsanitäters
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Furchtgeschmiedetes Blastergewehr des Gefechtstechnikers

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Furchtgeschmiedetes Blastergewehr des Gefechtstechnikers
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes Blastergewehr des Superkommandosoldaten

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Furchtgeschmiedetes Blastergewehr des Superkommandosoldaten
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes Blastergewehr des Vollstreckers

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Furchtgeschmiedetes Blastergewehr des Vollstreckers
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Furchtgeschmiedetes Gerät des Beschützers

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Furchtgeschmiedetes Gerät des Beschützers
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Furchtgeschmiedetes Gerät des Eliminators

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Furchtgeschmiedetes Gerät des Eliminators
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Furchtgeschmiedetes Gerät des Feldsanitäters

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Furchtgeschmiedetes Gerät des Feldsanitäters
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Furchtgeschmiedetes Gerät des Feldtechnikers

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Furchtgeschmiedetes Gerät des Feldtechnikers
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Furchtgeschmiedetes Gerät des Gefechtssanitäters

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Furchtgeschmiedetes Gerät des Gefechtssanitäters
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Furchtgeschmiedetes Gerät des Gefechtstechnikers

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Furchtgeschmiedetes Gerät des Gefechtstechnikers
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes Gerät des Herausforderers

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Furchtgeschmiedetes Gerät des Herausforderers
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes Gerät des Kriegsanführers

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Furchtgeschmiedetes Gerät des Kriegsanführers
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes Gerät des Machtmeisters

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Furchtgeschmiedetes Gerät des Machtmeisters
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Furchtgeschmiedetes Gerät des Machtmystikers

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Furchtgeschmiedetes Gerät des Machtmystikers
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Furchtgeschmiedetes Gerät des Pirschers

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Furchtgeschmiedetes Gerät des Pirschers
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes Gerät des Profis

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Furchtgeschmiedetes Gerät des Profis
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Furchtgeschmiedetes Gerät des Superkommandosoldaten

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Furchtgeschmiedetes Gerät des Superkommandosoldaten
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Furchtgeschmiedetes Gerät des Überlebenden

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Furchtgeschmiedetes Gerät des Überlebenden
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Furchtgeschmiedetes Gerät des Vollstreckers

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Furchtgeschmiedetes Gerät des Vollstreckers
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Furchtgeschmiedetes Gerät des Waffenmeisters

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Furchtgeschmiedetes Gerät des Waffenmeisters
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Furchtgeschmiedetes Gewand des Machtmeisters

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Furchtgeschmiedetes Gewand des Machtmeisters
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Furchtgeschmiedetes Lichtschwert des Beschützers

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Furchtgeschmiedetes Lichtschwert des Beschützers
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Furchtgeschmiedetes Lichtschwert des Herausforderers

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Furchtgeschmiedetes Lichtschwert des Kriegsanführers

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Furchtgeschmiedetes Lichtschwert des Machtmeisters

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Furchtgeschmiedetes Lichtschwert des Machtmystikers

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Furchtgeschmiedetes Lichtschwert des Machtmystikers
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Furchtgeschmiedetes Lichtschwert des Waffenmeisters

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Furchtgeschmiedetes Lichtschwert des Waffenmeisters
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Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Beschützers

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Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Beschützers
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Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Eliminators

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Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Eliminators
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Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Feldsanitäters

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Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Feldsanitäters
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Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Feldtechnikers

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Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Feldtechnikers
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Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Gefechtssanitäters

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Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Gefechtssanitäters
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Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Gefechtstechnikers
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Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Herausforderers

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Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Herausforderers
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Kriegsanführers

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Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Kriegsanführers
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Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Machtmeisters

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Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Machtmeisters
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Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Machtmystikers

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Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Machtmystikers
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Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Pirschers

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Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Pirschers
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Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Profis

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Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Profis
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Superkommandosoldaten

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Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Superkommandosoldaten
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Überlebenden

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Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Überlebenden
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Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Vollstreckers

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Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Vollstreckers
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Waffenmeisters

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Furchtgeschmiedetes MK-V-Paket des Waffenmeisters
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Beschützers

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Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Beschützers
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Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Eliminators
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Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Feldsanitäters

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Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Feldsanitäters
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Feldtechnikers

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Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Feldtechnikers
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Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Gefechtssanitäters

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Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Gefechtssanitäters
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Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Gefechtstechnikers

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Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Gefechtstechnikers
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Herausforderers

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Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Herausforderers
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Kriegsanführers

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Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Kriegsanführers
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Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Machtmeisters

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Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Machtmeisters
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Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Machtmystikers

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Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Machtmystikers
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Pirschers

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Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Pirschers
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Profis

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Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Profis
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Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Superkommandosoldaten

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Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Superkommandosoldaten
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Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Überlebenden

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Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Überlebenden
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Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Vollstreckers

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Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Vollstreckers
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Waffenmeisters

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Furchtgeschmiedetes MK-X-Paket des Waffenmeisters
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes Nebenhandschwert des Herausforderers

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Furchtgeschmiedetes Nebenhandschwert des Herausforderers
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes Nebenhandschwert des Waffenmeisters

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Furchtgeschmiedetes Nebenhandschwert des Waffenmeisters
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes Relikt der Fokus-Vergeltung

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Furchtgeschmiedetes Relikt der Fokus-Vergeltung
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes Relikt der gefährdenden Gelassenheit

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Furchtgeschmiedetes Relikt der gefährdenden Gelassenheit
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes Relikt der Glücksschanze

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Furchtgeschmiedetes Relikt der Glücksschanze
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes Relikt der grenzenlosen Zeitalter

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Furchtgeschmiedetes Relikt der grenzenlosen Zeitalter
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes Relikt der Schildverstärkung

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Furchtgeschmiedetes Relikt der Schildverstärkung
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes Relikt der vergänglichen Genesung

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Furchtgeschmiedetes Relikt der vergänglichen Genesung
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes Relikt der vernichtenden Rache

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Furchtgeschmiedetes Relikt der vernichtenden Rache
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes Relikt des Reaktivschutzes

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Furchtgeschmiedetes Relikt des Reaktivschutzes
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes Relikt des urzeitlichen Schicksalsbesieglers

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Furchtgeschmiedetes Relikt des urzeitlichen Schicksalsbesieglers
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes Relikt des verschleierten Läuterers

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Furchtgeschmiedetes Relikt des verschleierten Läuterers
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes Relikt des vorteilhaften Sturms

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Furchtgeschmiedetes Relikt des vorteilhaften Sturms
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes Scharfschützengewehr des Feldtechnikers

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Furchtgeschmiedetes Scharfschützengewehr des Feldtechnikers
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes Scharfschützengewehr des Profis

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Furchtgeschmiedetes Scharfschützengewehr des Profis
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes Vibromesser des Feldsanitäters

Diese Waffe wird nur für Spezialfähigkeiten benutzt.

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Furchtgeschmiedetes Vibromesser des Feldsanitäters
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes Vibromesser des Feldtechnikers

Diese Waffe wird nur für Spezialfähigkeiten benutzt.

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_cun.​12x1.​artifact_offhand_vibroknife

Furchtgeschmiedetes Vibromesser des Feldtechnikers
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes Vibromesser des Profis

Diese Waffe wird nur für Spezialfähigkeiten benutzt.

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Furchtgeschmiedetes Vibromesser des Profis
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes Vibromesser des Vollstreckers

Diese Waffe wird nur für Spezialfähigkeiten benutzt.

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Furchtgeschmiedetes Vibromesser des Vollstreckers
BoP552.4.0

Furchtgeschmiedetes Weste des Waffenmeisters

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Furchtgeschmiedetes Weste des Waffenmeisters
BoP552.4.0

Furchtwachen-Schädelscan

Die Daten zeigen Hirnwellen-Anomalien, die durch langfristigen Aufenthalt in Oricons Atmosphäre hervorgerufen wurden.

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Furchtwachen-Schädelscan
BoP2.4.0

Furchtwirt-Armschienen

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Furchtwirt-Armschienen
BtL2.4.0

Furchtwirt-Beinpanzer

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Furchtwirt-Beinpanzer
BtL2.4.0

Furchtwirt-Brustschutz

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Furchtwirt-Brustschutz
BtL2.4.0

Furchtwirt-Flottenlogistik

Informationen zu den komplexen Flottenbewegungen der Furchtwirte.

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Furchtwirt-Flottenlogistik
none2.4.0

Furchtwirt-Gürtel

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Furchtwirt-Gürtel
BtL2.4.0

Furchtwirt-Handschutz

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Furchtwirt-Handschutz
BtL2.4.0

Furchtwirt-Kopfschutz

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Furchtwirt-Kopfschutz
BtL2.4.0

Furchtwirt-Stiefel

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Furchtwirt-Stiefel
BtL2.4.0

Gamaschen des Brutalo-Feldsanitäters

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Gamaschen des Brutalo-Feldsanitäters
BoP552.4.0

Gamaschen des Brutalo-Feldtechnikers

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Gamaschen des Brutalo-Feldtechnikers
BoP552.4.0

Gamaschen des Brutalo-Gefechtstechnikers

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Gamaschen des Brutalo-Gefechtstechnikers
BoP552.4.0

Gamaschen des Brutalo-Herausforderers

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Gamaschen des Brutalo-Herausforderers
BoP552.4.0

Gamaschen des Brutalo-Profis

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Gamaschen des Brutalo-Profis
BoP552.4.0

Gamaschen des Brutalo-Vollstreckers

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Gamaschen des Brutalo-Vollstreckers
BoP552.4.0

Gamaschen des Brutalo-Waffenmeisters

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Gamaschen des Brutalo-Waffenmeisters
BoP552.4.0

Gamaschen des Obroaner-Feldsanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_cun.​12x1.​artifact_medium_legs

Gamaschen des Obroaner-Feldsanitäters
BoP552.4.0

Gamaschen des Obroaner-Feldtechnikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_cun.​12x1.​artifact_medium_legs

Gamaschen des Obroaner-Feldtechnikers
BoP552.4.0

Gamaschen des Obroaner-Gefechtstechnikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_aim.​12x1.​artifact_heavy_legs

Gamaschen des Obroaner-Gefechtstechnikers
BoP552.4.0

Gamaschen des Obroaner-Herausforderers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps2_alt_str.​12x1.​artifact_medium_legs

Gamaschen des Obroaner-Herausforderers
BoP552.4.0

Gamaschen des Obroaner-Profis

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps2_cun.​12x1.​artifact_medium_legs

Gamaschen des Obroaner-Profis
BoP552.4.0

Gamaschen des Obroaner-Vollstreckers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_cun.​12x1.​artifact_medium_legs

Gamaschen des Obroaner-Vollstreckers
BoP552.4.0

Gamaschen des Obroaner-Waffenmeisters

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps_alt_str.​12x1.​artifact_medium_legs

Gamaschen des Obroaner-Waffenmeisters
BoP552.4.0

Gefahrgut-Arztarmband

FQN: itm.​mtx.​reputation.​bounty.​suv_gear.​doctor_v01.​wrists

Gefahrgut-Arztarmband
BoP12.4.0

Gefahrgut-Arztgürtel

FQN: itm.​mtx.​reputation.​bounty.​suv_gear.​doctor_v01.​waist

Gefahrgut-Arztgürtel
BoP12.4.0

Gefahrgut-Arzthandschuhe

FQN: itm.​mtx.​reputation.​bounty.​suv_gear.​doctor_v01.​hands

Gefahrgut-Arzthandschuhe
BoP12.4.0

Gefahrgut-Arzthose

FQN: itm.​mtx.​reputation.​bounty.​suv_gear.​doctor_v01.​legs

Gefahrgut-Arzthose
BoP12.4.0

Gefahrgut-Arztkopflampe

FQN: itm.​mtx.​reputation.​bounty.​suv_gear.​doctor_v01.​head

Gefahrgut-Arztkopflampe
BoP12.4.0

Gefahrgut-Arztlaborkittel

FQN: itm.​mtx.​reputation.​bounty.​suv_gear.​doctor_v01.​chest

Gefahrgut-Arztlaborkittel
BoP12.4.0

Gefahrgut-Arztstiefel

FQN: itm.​mtx.​reputation.​bounty.​suv_gear.​doctor_v01.​feet

Gefahrgut-Arztstiefel
BoP12.4.0

Generator des Brutalo-Beschützers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps_str.​12x2.​artifact_trinket_shield

Generator des Brutalo-Beschützers
BoP552.4.0

Generator des Brutalo-Eliminators

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_aim.​12x2.​artifact_trinket_shield

Generator des Brutalo-Eliminators
BoP552.4.0

Generator des Brutalo-Gefechtssanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_aim.​12x2.​artifact_trinket_shield

Generator des Brutalo-Gefechtssanitäters
BoP552.4.0

Generator des Brutalo-Gefechtstechnikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_aim.​12x2.​artifact_trinket_shield

Generator des Brutalo-Gefechtstechnikers
BoP552.4.0

Generator des Brutalo-Pirschers

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_dps_will.​12x2.​artifact_trinket_shield

Generator des Brutalo-Pirschers
BoP552.4.0

Generator des Obroaner-Beschützers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps_str.​12x1.​artifact_trinket_shield

Generator des Obroaner-Beschützers
BoP552.4.0

Generator des Obroaner-Eliminators

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_aim.​12x1.​artifact_trinket_shield

Generator des Obroaner-Eliminators
BoP552.4.0

Generator des Obroaner-Gefechtssanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_aim.​12x1.​artifact_trinket_shield

Generator des Obroaner-Gefechtssanitäters
BoP552.4.0

Generator des Obroaner-Gefechtstechnikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_aim.​12x1.​artifact_trinket_shield

Generator des Obroaner-Gefechtstechnikers
BoP552.4.0

Generator des Obroaner-Pirschers

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_dps_will.​12x1.​artifact_trinket_shield

Generator des Obroaner-Pirschers
BoP552.4.0

Gewand des Brutalo-Machtmeisters

FQN: itm.​gen.​pvp.​caster_dps_will.​12x2.​artifact_light_chest

Gewand des Brutalo-Machtmeisters
BoP552.4.0

Gewand des geheiligten Grauens

FQN: itm.​gen.​social_shared.​oricon.​hallowed_gothic_chest

Gewand des geheiligten Grauens
BtL2.4.0

Gewand des Obroaner-Machtmeisters

FQN: itm.​gen.​pvp.​caster_dps_will.​12x1.​artifact_light_chest

Gewand des Obroaner-Machtmeisters
BoP552.4.0

Gift-Lobel

Klicke mit der rechten Maustaste auf diesen Gegenstand, um den Gift-Lobel zu deiner Sammlung von Haustieren hinzuzufügen. Du kannst ihn dann vom Haustier-Bereich deiner Fähigkeitenseite rufen.

FQN: itm.​pet.​vanity.​wraid.​lobel_a01v06

Gift-Lobel
BoE2.4.0

Grasland-Varactyl

Schaltet das Grasland-Varactyl-Reittier frei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. Der Grasland-Varactyl ist ein pflanzenfressendes Reptil, das auf Kashyyyk und Belsavis gefunden werden kann. Ein Experten-Tierführer kann Varactyle zähmen und als Reittiere benutzen. <<1>>

FQN: itm.​mount.​mtx.​creature.​varactyl.​varactyl_v02

Grasland-Varactyl
BoE2.4.0

Grünrücken-Exoschwein

Klicke mit der rechten Maustaste auf diesen Gegenstand, um das Grünrücken-Exoschwein zu deiner Sammlung von Haustieren hinzuzufügen. Du kannst es dann vom Haustier-Bereich deiner Fähigkeitenseite rufen.

FQN: itm.​pet.​vanity.​dog.​exoboar_a01v01

Grünrücken-Exoschwein
BoE2.4.0

Gurian-Blasterbolzen

Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: itm.​mount.​mtx.​hoverbike.​gurian_holo_red

Gurian-Blasterbolzen
BoE2.4.0

Gurian-Smaragd

Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: itm.​mount.​mtx.​hoverbike.​gurian_holo_green

Gurian-Smaragd
BoE2.4.0

Gurian-Sternfeuer

Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: itm.​mount.​mtx.​hoverbike.​gurian_holo_gold

Gurian-Sternfeuer
BoE2.4.0

Gurian-Vulkan

Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: itm.​mount.​hoverbike.​quad_volcano

Gurian-Vulkan
BtL2.4.0

Gürtel der flüchtigen Schocktruppe

FQN: itm.​mtx.​reputation.​bounty.​suv_gear.​imp_trooper_v01.​waist

Gürtel der flüchtigen Schocktruppe
BoP12.4.0

Gürtel des Brutalo-Beschützers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps_str.​12x2.​artifact_heavy_waist

Gürtel des Brutalo-Beschützers
BoP552.4.0

Gürtel des Brutalo-Eliminators

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_aim.​12x2.​artifact_heavy_waist

Gürtel des Brutalo-Eliminators
BoP552.4.0

Gürtel des Brutalo-Feldsanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_cun.​12x2.​artifact_medium_waist

Gürtel des Brutalo-Feldsanitäters
BoP552.4.0

Gürtel des Brutalo-Feldtechnikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_cun.​12x2.​artifact_medium_waist

Gürtel des Brutalo-Feldtechnikers
BoP552.4.0

Gürtel des Brutalo-Gefechtssanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_aim.​12x2.​artifact_heavy_waist

Gürtel des Brutalo-Gefechtssanitäters
BoP552.4.0

Gürtel des Brutalo-Gefechtstechnikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_aim.​12x2.​artifact_heavy_waist

Gürtel des Brutalo-Gefechtstechnikers
BoP552.4.0

Gürtel des Brutalo-Kriegsanführers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_tank_str.​12x2.​artifact_heavy_waist

Gürtel des Brutalo-Kriegsanführers
BoP552.4.0

Gürtel des Brutalo-Profis

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps2_cun.​12x2.​artifact_medium_waist

Gürtel des Brutalo-Profis
BoP552.4.0

Gürtel des Brutalo-Superkommandosoldaten

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_tank_aim.​12x2.​artifact_heavy_waist

Gürtel des Brutalo-Superkommandosoldaten
BoP552.4.0

Gürtel des Brutalo-Vollstreckers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_cun.​12x2.​artifact_medium_waist

Gürtel des Brutalo-Vollstreckers
BoP552.4.0

Gürtel des Obroaner-Beschützers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps_str.​12x1.​artifact_heavy_waist

Gürtel des Obroaner-Beschützers
BoP552.4.0

Gürtel des Obroaner-Eliminators

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_aim.​12x1.​artifact_heavy_waist

Gürtel des Obroaner-Eliminators
BoP552.4.0

Gürtel des Obroaner-Feldsanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_cun.​12x1.​artifact_medium_waist

Gürtel des Obroaner-Feldsanitäters
BoP552.4.0

Gürtel des Obroaner-Feldtechnikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_cun.​12x1.​artifact_medium_waist

Gürtel des Obroaner-Feldtechnikers
BoP552.4.0

Gürtel des Obroaner-Gefechtssanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_aim.​12x1.​artifact_heavy_waist

Gürtel des Obroaner-Gefechtssanitäters
BoP552.4.0

Gürtel des Obroaner-Gefechtstechnikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_aim.​12x1.​artifact_heavy_waist

Gürtel des Obroaner-Gefechtstechnikers
BoP552.4.0

Gürtel des Obroaner-Kriegsanführers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_tank_str.​12x1.​artifact_heavy_waist

Gürtel des Obroaner-Kriegsanführers
BoP552.4.0

Gürtel des Obroaner-Profis

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps2_cun.​12x1.​artifact_medium_waist

Gürtel des Obroaner-Profis
BoP552.4.0

Gürtel des Obroaner-Superkommandosoldaten

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_tank_aim.​12x1.​artifact_heavy_waist

Gürtel des Obroaner-Superkommandosoldaten
BoP552.4.0

Gürtel des Obroaner-Vollstreckers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_cun.​12x1.​artifact_medium_waist

Gürtel des Obroaner-Vollstreckers
BoP552.4.0

Gürtel von Mand'alor dem Bewahrer

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​canderous_ordo.​waist

Gürtel von Mand'alor dem Bewahrer
BoE12.4.0

Handbinde des Brutalo-Pirschers

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_dps_will.​12x2.​artifact_light_hands

Handbinde des Brutalo-Pirschers
BoP552.4.0

Handbinde des Brutalo-Überlebenden

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_tank_will.​12x2.​artifact_light_hands

Handbinde des Brutalo-Überlebenden
BoP552.4.0

Handbinde des Obroaner-Pirschers

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_dps_will.​12x1.​artifact_light_hands

Handbinde des Obroaner-Pirschers
BoP552.4.0

Handbinde des Obroaner-Überlebenden

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_tank_will.​12x1.​artifact_light_hands

Handbinde des Obroaner-Überlebenden
BoP552.4.0

Handschuhe des Brutalo-Feldsanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_cun.​12x2.​artifact_medium_hands

Handschuhe des Brutalo-Feldsanitäters
BoP552.4.0

Handschuhe des Brutalo-Feldtechnikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_cun.​12x2.​artifact_medium_hands

Handschuhe des Brutalo-Feldtechnikers
BoP552.4.0

Handschuhe des Brutalo-Herausforderers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps2_alt_str.​12x2.​artifact_medium_hands

Handschuhe des Brutalo-Herausforderers
BoP552.4.0

Handschuhe des Brutalo-Kriegsanführers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_tank_str.​12x2.​artifact_heavy_hands

Handschuhe des Brutalo-Kriegsanführers
BoP552.4.0

Handschuhe des Brutalo-Machtmeisters

FQN: itm.​gen.​pvp.​caster_dps_will.​12x2.​artifact_light_hands

Handschuhe des Brutalo-Machtmeisters
BoP552.4.0

Handschuhe des Brutalo-Machtmystikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​caster_heals_will.​12x2.​artifact_light_hands

Handschuhe des Brutalo-Machtmystikers
BoP552.4.0

Handschuhe des Brutalo-Profis

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps2_cun.​12x2.​artifact_medium_hands

Handschuhe des Brutalo-Profis
BoP552.4.0

Handschuhe des Brutalo-Vollstreckers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_cun.​12x2.​artifact_medium_hands

Handschuhe des Brutalo-Vollstreckers
BoP552.4.0

Handschuhe des Brutalo-Waffenmeisters

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps_alt_str.​12x2.​artifact_medium_hands

Handschuhe des Brutalo-Waffenmeisters
BoP552.4.0

Handschuhe des geheiligten Grauens

FQN: itm.​gen.​social_shared.​oricon.​hallowed_gothic_hands

Handschuhe des geheiligten Grauens
BtL2.4.0

Handschuhe des Obroaner-Feldsanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_cun.​12x1.​artifact_medium_hands

Handschuhe des Obroaner-Feldsanitäters
BoP552.4.0

Handschuhe des Obroaner-Feldtechnikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_cun.​12x1.​artifact_medium_hands

Handschuhe des Obroaner-Feldtechnikers
BoP552.4.0

Handschuhe des Obroaner-Herausforderers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps2_alt_str.​12x1.​artifact_medium_hands

Handschuhe des Obroaner-Herausforderers
BoP552.4.0

Handschuhe des Obroaner-Kriegsanführers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_tank_str.​12x1.​artifact_heavy_hands

Handschuhe des Obroaner-Kriegsanführers
BoP552.4.0

Handschuhe des Obroaner-Machtmeisters

FQN: itm.​gen.​pvp.​caster_dps_will.​12x1.​artifact_light_hands

Handschuhe des Obroaner-Machtmeisters
BoP552.4.0

Handschuhe des Obroaner-Machtmystikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​caster_heals_will.​12x1.​artifact_light_hands

Handschuhe des Obroaner-Machtmystikers
BoP552.4.0

Handschuhe des Obroaner-Profis

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps2_cun.​12x1.​artifact_medium_hands

Handschuhe des Obroaner-Profis
BoP552.4.0

Handschuhe des Obroaner-Vollstreckers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_cun.​12x1.​artifact_medium_hands

Handschuhe des Obroaner-Vollstreckers
BoP552.4.0

Handschuhe des Obroaner-Waffenmeisters

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps_alt_str.​12x1.​artifact_medium_hands

Handschuhe des Obroaner-Waffenmeisters
BoP552.4.0

Handschuhe von Mand'alor dem Bewahrer

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​canderous_ordo.​hands

Handschuhe von Mand'alor dem Bewahrer
BoE12.4.0

Handschutz des Brutalo-Beschützers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps_str.​12x2.​artifact_heavy_hands

Handschutz des Brutalo-Beschützers
BoP552.4.0

Handschutz des Obroaner-Beschützers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps_str.​12x1.​artifact_heavy_hands

Handschutz des Obroaner-Beschützers
BoP552.4.0

Harrower-Schlachtkreuzermodell

Klicke mit der rechten Maustaste auf diesen Gegenstand, um das Harrower-Schlachtkreuzermodell zu deiner Sammlung von Haustieren hinzuzufügen. Du kannst es dann vom Haustier-Bereich deiner Fähigkeitenseite rufen.

FQN: itm.​pet.​vanity.​frigate.​imp_destroyer

Harrower-Schlachtkreuzermodell
BoE2.4.0

Helm des Brutalo-Eliminators

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_aim.​12x2.​artifact_heavy_head

Helm des Brutalo-Eliminators
BoP552.4.0

Helm des Brutalo-Gefechtssanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_aim.​12x2.​artifact_heavy_head

Helm des Brutalo-Gefechtssanitäters
BoP552.4.0

Helm des Brutalo-Gefechtstechnikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_aim.​12x2.​artifact_heavy_head

Helm des Brutalo-Gefechtstechnikers
BoP552.4.0

Helm des Brutalo-Superkommandosoldaten

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_tank_aim.​12x2.​artifact_heavy_head

Helm des Brutalo-Superkommandosoldaten
BoP552.4.0

Helm des Obroaner-Eliminators

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_aim.​12x1.​artifact_heavy_head

Helm des Obroaner-Eliminators
BoP552.4.0

Helm des Obroaner-Gefechtssanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_aim.​12x1.​artifact_heavy_head

Helm des Obroaner-Gefechtssanitäters
BoP552.4.0

Helm des Obroaner-Gefechtstechnikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_aim.​12x1.​artifact_heavy_head

Helm des Obroaner-Gefechtstechnikers
BoP552.4.0

Helm des Obroaner-Superkommandosoldaten

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_tank_aim.​12x1.​artifact_heavy_head

Helm des Obroaner-Superkommandosoldaten
BoP552.4.0

Helm von Mand'alor dem Bewahrer

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​canderous_ordo.​head

Helm von Mand'alor dem Bewahrer
BoE12.4.0

Hochgetrimmte herrenlose Lichtschwertlanze

FQN: itm.​mtx.​weapon.​dualsaber.​derelict.​v03

Hochgetrimmte herrenlose Lichtschwertlanze
BoE12.4.0

Hochgetrimmte herrenlose Lichtschwertlanze

FQN: itm.​mtx.​reputation.​bounty.​weapon.​dualsaber.​derelict.​v03

Hochgetrimmte herrenlose Lichtschwertlanze
BoP12.4.0

Hochgetrimmtes herrenloses Lichtschwert

FQN: itm.​mtx.​weapon.​saber.​derelict.​v03

Hochgetrimmtes herrenloses Lichtschwert
BoE12.4.0

Hochgetrimmtes herrenloses Lichtschwert

FQN: itm.​mtx.​reputation.​bounty.​weapon.​saber.​derelict.​v03

Hochgetrimmtes herrenloses Lichtschwert
BoP12.4.0

Hose des corellianischen Ratsmitglieds

FQN: itm.​mtx.​reputation.​bounty.​darbin_sull.​legs

Hose des corellianischen Ratsmitglieds
BoP12.4.0

Hüftbinde des Brutalo-Pirschers

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_dps_will.​12x2.​artifact_light_waist

Hüftbinde des Brutalo-Pirschers
BoP552.4.0

Hüftbinde des Brutalo-Überlebenden

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_tank_will.​12x2.​artifact_light_waist

Hüftbinde des Brutalo-Überlebenden
BoP552.4.0

Hüftbinde des Obroaner-Pirschers

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_dps_will.​12x1.​artifact_light_waist

Hüftbinde des Obroaner-Pirschers
BoP552.4.0

Hüftbinde des Obroaner-Überlebenden

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_tank_will.​12x1.​artifact_light_waist

Hüftbinde des Obroaner-Überlebenden
BoP552.4.0

Hüftkordel des Brutalo-Herausforderers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps2_alt_str.​12x2.​artifact_medium_waist

Hüftkordel des Brutalo-Herausforderers
BoP552.4.0

Hüftkordel des Brutalo-Waffenmeisters

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps_alt_str.​12x2.​artifact_medium_waist

Hüftkordel des Brutalo-Waffenmeisters
BoP552.4.0

Hüftkordel des Obroaner-Herausforderers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps2_alt_str.​12x1.​artifact_medium_waist

Hüftkordel des Obroaner-Herausforderers
BoP552.4.0

Hüftkordel des Obroaner-Waffenmeisters

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps_alt_str.​12x1.​artifact_medium_waist

Hüftkordel des Obroaner-Waffenmeisters
BoP552.4.0

Huttenball schießen

Dieser Gegenstand lässt Spieler den Huttenball in Huttenball-Kriegsgebieten schießen und nicht werfen. Baron Todessiegel mag aber keine Betrüger!

FQN: itm.​mtx.​pvp_ability.​kick_ball

Huttenball schießen
BoU2.4.0

Hyperkiste: Kopfgeld-Pakete des Freisöldners

Dieser Gegenstand enthält 24 Kopfgeld-Pakete des Freisöldners

FQN: itm.​mtx.​bundle.​hypercrate.​freelancer

Hyperkiste: Kopfgeld-Pakete des Freisöldners
BoE2.4.0

Hyperkiste: Kopfgeld-Pakete des Verfolgers

Dieser Gegenstand enthält 24 Kopfgeld-Pakete des Verfolgers

FQN: itm.​mtx.​bundle.​hypercrate.​pursuer

Hyperkiste: Kopfgeld-Pakete des Verfolgers
BoE2.4.0

Hyrotii-Renner

Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: itm.​mount.​mtx.​speederbike.​hyrotti_racer

Hyrotii-Renner
BoE2.4.0

Ikas-Falchion

Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: itm.​mount.​mtx.​speederbike.​ikas_1

Ikas-Falchion
BoE2.4.0

Ikas-Pyromane

Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: itm.​mount.​mtx.​speederbike.​ikas_2

Ikas-Pyromane
BoE2.4.0

Imperiale Trainingsjacke

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​imperial_jersey.​chest

Imperiale Trainingsjacke
BoE12.4.0

JA-3-Subversivgleiter

Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: itm.​mount.​mtx.​speederbike.​ja3

JA-3-Subversivgleiter
BoP2.4.0

Jacke des Brutalo-Feldtechnikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_cun.​12x2.​artifact_medium_chest

Jacke des Brutalo-Feldtechnikers
BoP552.4.0

Jacke des Brutalo-Profis

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps2_cun.​12x2.​artifact_medium_chest

Jacke des Brutalo-Profis
BoP552.4.0

Jacke des Brutalo-Vollstreckers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_cun.​12x2.​artifact_medium_chest

Jacke des Brutalo-Vollstreckers
BoP552.4.0

Jacke des Obroaner-Feldtechnikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_cun.​12x1.​artifact_medium_chest

Jacke des Obroaner-Feldtechnikers
BoP552.4.0

Jacke des Obroaner-Profis

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps2_cun.​12x1.​artifact_medium_chest

Jacke des Obroaner-Profis
BoP552.4.0

Jacke des Obroaner-Vollstreckers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_cun.​12x1.​artifact_medium_chest

Jacke des Obroaner-Vollstreckers
BoP552.4.0

JM-28-Sturmkanone

FQN: itm.​mtx.​weapon.​assaultcannon.​high09.​a01_v02

JM-28-Sturmkanone
BoE12.4.0

Kartell-Erholungsschiff

Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​reputation.​rare.​bounty.​mount.​huttese_litter_rep

Kartell-Erholungsschiff
BoP102.4.0

Kartell-Luxusschiff

Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​reputation.​rare.​bounty.​mount.​huttese_litter_imp

Kartell-Luxusschiff
BoP102.4.0

Kolto-Orbitalschlag

FQN: itm.​mtx.​toys.​kolto_drop

Kolto-Orbitalschlag
BoU2.4.0

Kolto-Tank

FQN: itm.​mtx.​reputation.​rare.​bounty.​toys.​kolto_tank

Kolto-Tank
BoP2.4.0

Kopfgeld-Paket des Freisöldners

Ein Paket mit verschiedenen Gegenständen vom Kartellmarkt.

FQN: itm.​mtx.​pack.​season3x1.​freelancer_pack

Kopfgeld-Paket des Freisöldners
none2.4.0

Kopfgeld-Paket des Unternehmers

Ein Paket mit verschiedenen Gegenständen vom Kartellmarkt.

FQN: itm.​mtx.​pack.​season3x1.​contractor_pack

Kopfgeld-Paket des Unternehmers
none2.4.0

Kopfgeld-Paket des Verfolgers

Ein Paket mit verschiedenen Gegenständen vom Kartellmarkt.

FQN: itm.​mtx.​pack.​season3x1.​pursuer_pack

Kopfgeld-Paket des Verfolgers
none2.4.0

Kopfschutz des Brutalo-Beschützers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps_str.​12x2.​artifact_heavy_head

Kopfschutz des Brutalo-Beschützers
BoP552.4.0

Kopfschutz des Brutalo-Feldsanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_cun.​12x2.​artifact_medium_head

Kopfschutz des Brutalo-Feldsanitäters
BoP552.4.0

Kopfschutz des Brutalo-Feldtechnikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_cun.​12x2.​artifact_medium_head

Kopfschutz des Brutalo-Feldtechnikers
BoP552.4.0

Kopfschutz des Brutalo-Herausforderers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps2_alt_str.​12x2.​artifact_medium_head

Kopfschutz des Brutalo-Herausforderers
BoP552.4.0

Kopfschutz des Brutalo-Kriegsanführers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_tank_str.​12x2.​artifact_heavy_head

Kopfschutz des Brutalo-Kriegsanführers
BoP552.4.0

Kopfschutz des Brutalo-Machtmeisters

FQN: itm.​gen.​pvp.​caster_dps_will.​12x2.​artifact_light_head

Kopfschutz des Brutalo-Machtmeisters
BoP552.4.0

Kopfschutz des Brutalo-Machtmystikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​caster_heals_will.​12x2.​artifact_light_head

Kopfschutz des Brutalo-Machtmystikers
BoP552.4.0

Kopfschutz des Brutalo-Pirschers

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_dps_will.​12x2.​artifact_light_head

Kopfschutz des Brutalo-Pirschers
BoP552.4.0

Kopfschutz des Brutalo-Profis

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps2_cun.​12x2.​artifact_medium_head

Kopfschutz des Brutalo-Profis
BoP552.4.0

Kopfschutz des Brutalo-Überlebenden

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_tank_will.​12x2.​artifact_light_head

Kopfschutz des Brutalo-Überlebenden
BoP552.4.0

Kopfschutz des Brutalo-Vollstreckers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_cun.​12x2.​artifact_medium_head

Kopfschutz des Brutalo-Vollstreckers
BoP552.4.0

Kopfschutz des Brutalo-Waffenmeisters

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps_alt_str.​12x2.​artifact_medium_head

Kopfschutz des Brutalo-Waffenmeisters
BoP552.4.0

Kopfschutz des geheiligten Grauens

FQN: itm.​gen.​social_shared.​oricon.​hallowed_gothic_head

Kopfschutz des geheiligten Grauens
BtL2.4.0

Kopfschutz des Obroaner-Beschützers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps_str.​12x1.​artifact_heavy_head

Kopfschutz des Obroaner-Beschützers
BoP552.4.0

Kopfschutz des Obroaner-Feldsanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_cun.​12x1.​artifact_medium_head

Kopfschutz des Obroaner-Feldsanitäters
BoP552.4.0

Kopfschutz des Obroaner-Feldtechnikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_cun.​12x1.​artifact_medium_head

Kopfschutz des Obroaner-Feldtechnikers
BoP552.4.0

Kopfschutz des Obroaner-Herausforderers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps2_alt_str.​12x1.​artifact_medium_head

Kopfschutz des Obroaner-Herausforderers
BoP552.4.0

Kopfschutz des Obroaner-Kriegsanführers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_tank_str.​12x1.​artifact_heavy_head

Kopfschutz des Obroaner-Kriegsanführers
BoP552.4.0

Kopfschutz des Obroaner-Machtmeisters

FQN: itm.​gen.​pvp.​caster_dps_will.​12x1.​artifact_light_head

Kopfschutz des Obroaner-Machtmeisters
BoP552.4.0

Kopfschutz des Obroaner-Machtmystikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​caster_heals_will.​12x1.​artifact_light_head

Kopfschutz des Obroaner-Machtmystikers
BoP552.4.0

Kopfschutz des Obroaner-Pirschers

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_dps_will.​12x1.​artifact_light_head

Kopfschutz des Obroaner-Pirschers
BoP552.4.0

Kopfschutz des Obroaner-Profis

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps2_cun.​12x1.​artifact_medium_head

Kopfschutz des Obroaner-Profis
BoP552.4.0

Kopfschutz des Obroaner-Überlebenden

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_tank_will.​12x1.​artifact_light_head

Kopfschutz des Obroaner-Überlebenden
BoP552.4.0

Kopfschutz des Obroaner-Vollstreckers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_cun.​12x1.​artifact_medium_head

Kopfschutz des Obroaner-Vollstreckers
BoP552.4.0

Kopfschutz des Obroaner-Waffenmeisters

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps_alt_str.​12x1.​artifact_medium_head

Kopfschutz des Obroaner-Waffenmeisters
BoP552.4.0

Körperrüstung des Brutalo-Gefechtssanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_aim.​12x2.​artifact_heavy_chest

Körperrüstung des Brutalo-Gefechtssanitäters
BoP552.4.0

Körperrüstung des Brutalo-Gefechtstechnikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_aim.​12x2.​artifact_heavy_chest

Körperrüstung des Brutalo-Gefechtstechnikers
BoP552.4.0

Körperrüstung des Brutalo-Kriegsanführers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_tank_str.​12x2.​artifact_heavy_chest

Körperrüstung des Brutalo-Kriegsanführers
BoP552.4.0

Körperrüstung des Brutalo-Superkommandosoldaten

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_tank_aim.​12x2.​artifact_heavy_chest

Körperrüstung des Brutalo-Superkommandosoldaten
BoP552.4.0

Körperrüstung des Obroaner-Gefechtssanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_aim.​12x1.​artifact_heavy_chest

Körperrüstung des Obroaner-Gefechtssanitäters
BoP552.4.0

Körperrüstung des Obroaner-Gefechtstechnikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_aim.​12x1.​artifact_heavy_chest

Körperrüstung des Obroaner-Gefechtstechnikers
BoP552.4.0

Körperrüstung des Obroaner-Kriegsanführers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_tank_str.​12x1.​artifact_heavy_chest

Körperrüstung des Obroaner-Kriegsanführers
BoP552.4.0

Körperrüstung des Obroaner-Superkommandosoldaten

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_tank_aim.​12x1.​artifact_heavy_chest

Körperrüstung des Obroaner-Superkommandosoldaten
BoP552.4.0

Korrumpierer-Klinge

Eine Klinge, geschmiedet für die Armeen der Schreckensmeister.

FQN: itm.​gen.​social_shared.​oricon.​corrupted_blade

Korrumpierer-Klinge
BtL2.4.0

Korrumpierer-Null-HK-Anpassung

Das geborgene Gestell von Korrumpierer Null, dem General der Droidenarmee der Schreckensmeister.

FQN: itm.​companion.​skin.​hk51.​skin.​custom_corruptor_zero

Korrumpierer-Null-HK-Anpassung
BtL2.4.0

Korrumpierte Bioprobe

Eine Zellprobe von einer der korrumpierten Schreckensmeister-Kreaturen auf Oricon.

FQN: itm.​reputation.​trophy.​oricon.​oricon_trophy_medium

Korrumpierte Bioprobe
BoP2.4.0

Korrumpierte Tentakelwurzel

Eine Saatwurzel aus der die korrumpierten Tentakel wachsen.

FQN: itm.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​dread_roots.​root

Korrumpierte Tentakelwurzel
BoP2.4.0

Küsten-Varactyl

Schaltet das Küsten-Varactyl-Reittier frei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. Der Küsten-Varactyl ist ein pflanzenfressendes Reptil, das auf Kashyyyk und Belsavis gefunden werden kann. Ein Experten-Tierführer kann Varactyle zähmen und als Reittiere benutzen. <<1>>

FQN: itm.​mount.​mtx.​creature.​varactyl.​varactyl_v04

Küsten-Varactyl
BoE2.4.0

Lichtschwert des Brutalo-Beschützers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps_str.​12x2.​artifact_mainhand_lightsaber

Lichtschwert des Brutalo-Beschützers
BoP552.4.0

Lichtschwert des Brutalo-Herausforderers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps2_alt_str.​12x2.​artifact_mainhand_lightsaber

Lichtschwert des Brutalo-Herausforderers
BoP552.4.0

Lichtschwert des Brutalo-Kriegsanführers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_tank_str.​12x2.​artifact_mainhand_lightsaber

Lichtschwert des Brutalo-Kriegsanführers
BoP552.4.0

Lichtschwert des Brutalo-Machtmeisters

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Lichtschwert des Brutalo-Machtmeisters
BoP552.4.0

Lichtschwert des Brutalo-Machtmystikers

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Lichtschwert des Brutalo-Machtmystikers
BoP552.4.0

Lichtschwert des Brutalo-Waffenmeisters

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Lichtschwert des Brutalo-Waffenmeisters
BoP552.4.0

Lichtschwert des Obroaner-Beschützers

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Lichtschwert des Obroaner-Beschützers
BoP552.4.0

Lichtschwert des Obroaner-Herausforderers

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Lichtschwert des Obroaner-Herausforderers
BoP552.4.0

Lichtschwert des Obroaner-Kriegsanführers

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Lichtschwert des Obroaner-Kriegsanführers
BoP552.4.0

Lichtschwert des Obroaner-Machtmeisters

FQN: itm.​gen.​pvp.​caster_dps_will.​12x1.​artifact_mainhand_lightsaber

Lichtschwert des Obroaner-Machtmeisters
BoP552.4.0

Lichtschwert des Obroaner-Machtmystikers

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Lichtschwert des Obroaner-Machtmystikers
BoP552.4.0

Lichtschwert des Obroaner-Waffenmeisters

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps_alt_str.​12x1.​artifact_mainhand_lightsaber

Lichtschwert des Obroaner-Waffenmeisters
BoP552.4.0

Lichtschwertlanze des Brutalo-Pirschers

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_dps_will.​12x2.​artifact_mainhand_polesaber

Lichtschwertlanze des Brutalo-Pirschers
BoP552.4.0

Lichtschwertlanze des Brutalo-Überlebenden

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_tank_will.​12x2.​artifact_mainhand_polesaber

Lichtschwertlanze des Brutalo-Überlebenden
BoP552.4.0

Lichtschwertlanze des Obroaner-Pirschers

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_dps_will.​12x1.​artifact_mainhand_polesaber

Lichtschwertlanze des Obroaner-Pirschers
BoP552.4.0

Lichtschwertlanze des Obroaner-Überlebenden

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_tank_will.​12x1.​artifact_mainhand_polesaber

Lichtschwertlanze des Obroaner-Überlebenden
BoP552.4.0

M8-3R-Astromech-Droide

Klicke mit der rechten Maustaste auf diesen Gegenstand, um den M8-3R-Astromech-Droiden zu deiner Sammlung von Haustieren hinzuzufügen. Du kannst ihn dann vom Haustier-Bereich deiner Fähigkeitenseite rufen.

FQN: itm.​pet.​vanity.​astromech.​astromech_a03_v01

M8-3R-Astromech-Droide
BoP2.4.0

Mächtige Kämpfer-Handschuhe

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​warrior_v01.​hands

Mächtige Kämpfer-Handschuhe
BoE12.4.0

Mächtige Kämpfer-Stiefel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​warrior_v01.​feet

Mächtige Kämpfer-Stiefel
BoE12.4.0

Mächtige Streiterhandschuhe

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​knight_v01.​hands

Mächtige Streiterhandschuhe
BoE12.4.0

Mächtige Streiterhose

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​knight_v01.​legs

Mächtige Streiterhose
BoE12.4.0

Mächtige Streiterstiefel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​knight_v01.​feet

Mächtige Streiterstiefel
BoE12.4.0

Mächtiger Kämpfer-Brustschutz

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​warrior_v01.​chest

Mächtiger Kämpfer-Brustschutz
BoE12.4.0

Mächtiger Kämpfer-Funktionsgürtel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​warrior_v01.​waist

Mächtiger Kämpfer-Funktionsgürtel
BoE12.4.0

Mächtiger Kämpfer-Kopfschutz

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​warrior_v01.​head

Mächtiger Kämpfer-Kopfschutz
BoE12.4.0

Mächtiger Kämpfer-Robenrock

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​warrior_v01.​legs

Mächtiger Kämpfer-Robenrock
BoE12.4.0

Mächtiger Streiter-Funktionsgürtel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​knight_v01.​waist

Mächtiger Streiter-Funktionsgürtel
BoE12.4.0

Mächtiger Streiterbrustschutz

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​suv_gear.​knight_v01.​chest

Mächtiger Streiterbrustschutz
BoE12.4.0

Maske des Trophäenjägers

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​headdress_v03

Maske des Trophäenjägers
BoE12.4.0

Meirm-Bandingo

Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: itm.​mount.​mtx.​speederbike.​toad_03

Meirm-Bandingo
BoE2.4.0

Meirm-Dunkelwolf

Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: itm.​mount.​mtx.​speederbike.​toad_02

Meirm-Dunkelwolf
BoE2.4.0

Meirm-Ochsenfrosch

Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: itm.​mount.​mtx.​speederbike.​toad_01

Meirm-Ochsenfrosch
BoE2.4.0

Miniatur-Isotop-5-Droide

Klicke mit der rechten Maustaste auf diesen Gegenstand, um den Miniatur-Isotop-5-Droiden zu deiner Sammlung von Haustieren hinzuzufügen. Du kannst ihn dann vom Haustier-Bereich deiner Fähigkeitenseite rufen.

FQN: itm.​mtx.​reputation.​rare.​bounty.​pet.​dino_a03_v01

Miniatur-Isotop-5-Droide
BoP2.4.0

Minimalistischer Gladiator-Brustschutz

FQN: itm.​mtx.​gear.​season3.​relaxed_trooper.​chest

Minimalistischer Gladiator-Brustschutz
BoE12.4.0

Miras Funktionsgürtel

FQN: itm.​mtx.​reputation.​rare.​bounty.​mira.​waist

Miras Funktionsgürtel
BoP12.4.0

Miras Gefechtsstiefel

FQN: itm.​mtx.​reputation.​rare.​bounty.​mira.​feet

Miras Gefechtsstiefel
BoP12.4.0

Miras Hose

FQN: itm.​mtx.​reputation.​rare.​bounty.​mira.​legs

Miras Hose
BoP12.4.0

Miras Jacke

FQN: itm.​mtx.​reputation.​rare.​bounty.​mira.​chest

Miras Jacke
BoP12.4.0

Miras Panzerhandschuhe

FQN: itm.​mtx.​reputation.​rare.​bounty.​mira.​hands

Miras Panzerhandschuhe
BoP12.4.0

Miras Stirnband

FQN: itm.​mtx.​reputation.​rare.​bounty.​mira.​head

Miras Stirnband
BoP12.4.0

MK-1-Anzug des oriconischen Reparateurs

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_cun.​12x1.​artifact_medium_chest_offset1

MK-1-Anzug des oriconischen Reparateurs
BoP552.4.0

MK-1-Armband des oriconischen Machtlords

FQN: itm.​gen.​raid.​caster_dps_will.​12x1.​artifact_light_wrists_offset1

MK-1-Armband des oriconischen Machtlords
BoP552.4.0

MK-1-Armpanzer des oriconischen Bolzenschützen

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_aim.​12x1.​artifact_heavy_wrists_offset1

MK-1-Armpanzer des oriconischen Bolzenschützen
BoP552.4.0

MK-1-Armschienen des oriconischen Demolierers

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_tank_aim.​12x1.​artifact_heavy_wrists_offset1

MK-1-Armschienen des oriconischen Demolierers
BoP552.4.0

MK-1-Armschienen des oriconischen Duellanten

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_tank_will.​12x1.​artifact_light_wrists_offset1

MK-1-Armschienen des oriconischen Duellanten
BoP552.4.0

MK-1-Armschienen des oriconischen Feindstoppers

FQN: itm.​gen.​raid.​melee_dps_alt_str.​12x1.​artifact_medium_wrists_offset1

MK-1-Armschienen des oriconischen Feindstoppers
BoP552.4.0

MK-1-Armschienen des oriconischen Machtheilers

FQN: itm.​gen.​raid.​caster_heals_will.​12x1.​artifact_light_wrists_offset1

MK-1-Armschienen des oriconischen Machtheilers
BoP552.4.0

MK-1-Armschienen des oriconischen Meditechnikers

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_aim.​12x1.​artifact_heavy_wrists_offset1

MK-1-Armschienen des oriconischen Meditechnikers
BoP552.4.0

MK-1-Armschienen des oriconischen Reparateurs

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_cun.​12x1.​artifact_medium_wrists_offset1

MK-1-Armschienen des oriconischen Reparateurs
BoP552.4.0

MK-1-Armschützer des oriconischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​raid.​melee_tank_str.​12x1.​artifact_heavy_wrists_offset1

MK-1-Armschützer des oriconischen Bollwerks
BoP552.4.0

MK-1-Armschützer des oriconischen Zielerfassers

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_cun.​12x1.​artifact_medium_wrists_offset1

MK-1-Armschützer des oriconischen Zielerfassers
BoP552.4.0

MK-1-Armschützer des oriconischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​raid.​melee_dps_str.​12x1.​artifact_heavy_wrists_offset1

MK-1-Armschützer des oriconischen Züchtigers
BoP552.4.0

NSCs (437)

NameStufeIm Spiel seit

"Muskel" Freedmar

<Operations-Ausrüstungshändler>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_exchange_bountyhunter

"Muskel" Freedmar
552.4.0

A7-M1

<Auftakt: Revans Schatten>

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​multi.​imperial.​a7_m1

A7-M1
55-602.4.0

Admiral Ranken

<Imperiales Frontkommando>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​kuat.​imperial.​admiral_ranken

Admiral Ranken
552.4.0

Admiral Ranken

CXP: 16

FQN: npc.​spvp.​imperial.​admiral_ranken

Admiral Ranken
1-552.4.0

Agent Nigh

<Operations-Ausrüstungshändler>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_exchange_agent

Agent Nigh
552.4.0

Akolyth der Furcht

<Furchtwachen-Kommandant>

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​rare.​acolyte

Akolyth der Furcht
552.4.0

Alderaan-Rakling

FQN: npc.​event.​rakghoul.​tunnels.​alderaan_rakling_follower

Alderaan-Rakling
752.4.0

Alpha-Furchthund

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi06.​strong_02

Alpha-Furchthund
552.4.0

Arleyk Smaugan

<Händler für gewöhnliche Datenkristalle>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​vendor.​republic.​vendor_two

Arleyk Smaugan
55-602.4.0

Ashy

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​spvp.​republic.​ashy

Ashy
1-552.4.0

Ashy

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​kuat.​republic.​ashy

Ashy
552.4.0

Aven Geth

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​spvp.​imperial.​aven_geth

Aven Geth
1-552.4.0

Aven Geth

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​kuat.​imperial.​aven_geth

Aven Geth
552.4.0

B-3G9

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​spvp.​republic.​b_3g9

B-3G9
1-552.4.0

B-3G9

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​kuat.​republic.​b_3g9

B-3G9
552.4.0

Banok Ral

<Furchtwirt-Kommandant>

CXP: 400

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi05.​boss1_03

Banok Ral
552.4.0

Barleos Choid

<Rufhändler>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​vendor.​empire.​vendor_reputation_one

Barleos Choid
552.4.0

Baron Todessiegel

CXP: 16

FQN: npc.​pvp.​arena.​baron_deathmark

Baron Todessiegel
1-552.4.0

Brennend heiße Lava

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​mecha_rancor.​lava_bucket

Brennend heiße Lava
552.4.0

Brontes Reichweite

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​beam_tentacle_d

Brontes Reichweite
552.4.0

Brontes Reichweite

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​beam_tentacle_a

Brontes Reichweite
552.4.0

Brontes Reichweite

CXP: 96

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​trash.​tentacle

Brontes Reichweite
552.4.0

Brontes Reichweite

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​beam_tentacle_b

Brontes Reichweite
552.4.0

Brontes Reichweite

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​beam_tentacle_c

Brontes Reichweite
552.4.0

Brontes Reichweite

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​reach_of_brontes_intro

Brontes Reichweite
552.4.0

Calphayus

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​shared.​dread_master_calphayus_nohelmet

Calphayus
1-502.4.0

Captain Branno

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​imperial.​republic_soldier

Captain Branno
552.4.0

Corellia-Rakling

FQN: npc.​event.​rakghoul.​tunnels.​corellia_rakling_follower

Corellia-Rakling
752.4.0

D-02-Korrumpierungsdroide

CXP: 40

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​trash.​droid_general.​ranged_dps_01

D-02-Korrumpierungsdroide
552.4.0

D-03-Reparaturdroide

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​trash.​droid_general.​melee_healer_01

D-03-Reparaturdroide
552.4.0

D-03-Reparaturdroide

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​trash.​droid_general.​ranged_healer_01

D-03-Reparaturdroide
552.4.0

D-07-Korrumpierungsdroide

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​trash.​droid_sentry_m

D-07-Korrumpierungsdroide
552.4.0

D-09-Korrumpierungsdroide

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​trash.​droid_sentry_r

D-09-Korrumpierungsdroide
552.4.0

D-09-Korrumpierungsdroide

CXP: 40

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​trash.​droid_general.​droid_guard

D-09-Korrumpierungsdroide
552.4.0

D-13-Korrumpierungsdroide

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​trash.​droid_general.​melee_tank_01

D-13-Korrumpierungsdroide
552.4.0

D-15-Korrumpierungsdroide

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​trash.​droid_general.​ranged_tank_01

D-15-Korrumpierungsdroide
552.4.0

D3-S5-Astromech-Droide

FQN: npc.​pet.​astromech.​astromech_a02_v01

D3-S5-Astromech-Droide
1-502.4.0

D5-2D-Astromech-Droide

FQN: npc.​pet.​astromech.​astromech_a01_v02

D5-2D-Astromech-Droide
1-502.4.0

D5-F2

<Oricon-Missionen>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​imperial.​d5f2

D5-F2
552.4.0

D5-Mantis-Modell

FQN: npc.​pet.​fighter.​ps_bountyhunter

D5-Mantis-Modell
1-602.4.0

Dae'o Soset

<Händler für gewöhnliche Datenkristalle>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​vendor.​empire.​vendor_one

Dae'o Soset
55-602.4.0

Darth Marr

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​imperial.​darth_marr

Darth Marr
552.4.0

DHORN-Assistenzdroide

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​imperial.​ambient.​alderaan.​thorn_assistance_droid

DHORN-Assistenzdroide
29-302.4.0

DHORN-Hilfsarbeiter

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​imperial.​ambient.​tatooine.​thorn_aid_worker

DHORN-Hilfsarbeiter
252.4.0

DHORN-Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​shared.​thorn_soldier

DHORN-Kampfsoldat
70-752.4.0

DHORN-Sanitäter

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​republic.​ambient.​quesh.​thorn_medic

DHORN-Sanitäter
1-552.4.0

Droidenwachposten

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​trash.​droid_sentry

Droidenwachposten
552.4.0

Dschungel-Lisk

FQN: npc.​pet.​rakghoul.​lisk_a01v02

Dschungel-Lisk
1-502.4.0

Dunkler Wuchs

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_calphayus.​future_tree

Dunkler Wuchs
552.4.0

Durchgedrehter imperialer Soldat

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi06.​standard_01

Durchgedrehter imperialer Soldat
552.4.0

Durchgedrehter Jedi

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi06.​elite_01

Durchgedrehter Jedi
552.4.0

Durchgedrehter republikanischer Soldat

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi06.​standard_02

Durchgedrehter republikanischer Soldat
552.4.0

Durchgedrehter Sith

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi06.​elite_02

Durchgedrehter Sith
552.4.0

DX-M2

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​republic.​dx_m2

DX-M2
552.4.0

E2-M3-Astromech-Droide

FQN: npc.​pet.​astromech.​astromech_a01_v01

E2-M3-Astromech-Droide
1-502.4.0

Energiesphäre

CXP: 40

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​energy_sphere_slow

Energiesphäre
552.4.0

Energiesphäre

CXP: 40

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​energy_sphere

Energiesphäre
552.4.0

Felsen-Lisk

FQN: npc.​pet.​rakghoul.​lisk_a01v01

Felsen-Lisk
1-502.4.0

Finger von Brontes

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​small_tentacle

Finger von Brontes
552.4.0

Finger von Brontes

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​small_tentacle_16m

Finger von Brontes
552.4.0

Finger von Brontes

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​phase5_small_tentacle

Finger von Brontes
552.4.0

Flammenkamm-Exoschwein

FQN: npc.​pet.​dog.​exoboar_a01v02

Flammenkamm-Exoschwein
1-502.4.0

Flottenadmiral Aygo

CXP: 16

FQN: npc.​spvp.​republic.​fleet_admiral_aygo

Flottenadmiral Aygo
1-552.4.0

Flottenadmiral Aygo

<1. republikanische Flotte>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​kuat.​republic.​fleet_admiral_aygo

Flottenadmiral Aygo
552.4.0

Fokus

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_council.​clock_lightning_target

Fokus
502.4.0

Fokus

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​clock_lightning_target

Fokus
502.4.0

Fokuskristall

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_calphayus.​future_crystal

Fokuskristall
552.4.0

Fokuskristall

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_council.​calphayus_crystal

Fokuskristall
552.4.0

Fokuskristall

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_calphayus.​past_crystal

Fokuskristall
552.4.0

Furcht-Korrumpierungssonde

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi03.​weak_01

Furcht-Korrumpierungssonde
552.4.0

Furchthund

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi06.​weak_01

Furchthund
552.4.0

Furchtwache

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​gate_puzzle.​dreadguard_add

Furchtwache
552.4.0

Furchtwachen-Aegis

<Schreckensoffizier>

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​gate_puzzle.​dreadguard_healer

Furchtwachen-Aegis
552.4.0

Furchtwachen-Akolyth

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi05.​elite_01

Furchtwachen-Akolyth
552.4.0

Furchtwachen-Aufseher

CXP: 40

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi01.​strong_01

Furchtwachen-Aufseher
552.4.0

Furchtwachen-Ausbeuter

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​gate_puzzle.​wave_strong

Furchtwachen-Ausbeuter
552.4.0

Furchtwachen-Ausrotter

CXP: 400

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​gate_puzzle.​wave_boss

Furchtwachen-Ausrotter
552.4.0

Furchtwachen-Ausrottungsdroide

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi01.​elite_01

Furchtwachen-Ausrottungsdroide
552.4.0

Furchtwachen-Beherrscher

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi04.​elite_01

Furchtwachen-Beherrscher
552.4.0

Furchtwachen-Beseitiger

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​gate_puzzle.​wave_nuke

Furchtwachen-Beseitiger
552.4.0

Furchtwachen-Bestienmeister

CXP: 40

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi02.​strong_01

Furchtwachen-Bestienmeister
552.4.0

Furchtwachen-Bestienmeister-Akolyth

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi02.​standard_02

Furchtwachen-Bestienmeister-Akolyth
552.4.0

Furchtwachen-Bollwerk

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​gate_puzzle.​wave_shield

Furchtwachen-Bollwerk
55-652.4.0

Furchtwachen-Kommando

CXP: 40

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi05.​strong_01

Furchtwachen-Kommando
552.4.0

Furchtwachen-Korrumpierer

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​gate_puzzle.​wave_aoe

Furchtwachen-Korrumpierer
552.4.0

Furchtwachen-Nullifizierer

<Schreckensoffizier>

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​gate_puzzle.​dreadguard_tank

Furchtwachen-Nullifizierer
552.4.0

Furchtwachen-Sturmdroide

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​trash.​droid_general.​melee_dps_01

Furchtwachen-Sturmdroide
552.4.0

Furchtwachen-Verderber

CXP: 40

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi03.​strong_01

Furchtwachen-Verderber
552.4.0

Furchtwachen-Verteidiger

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​watchtower_watchers.​elite_01

Furchtwachen-Verteidiger
552.4.0

Furchtwachen-Zerstörer

<Furchtwachen-Kommandant>

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​gate_puzzle.​wave_elite

Furchtwachen-Zerstörer
552.4.0

Furchtwachen-Zerstörer

<Furchtwachen-Kommandant>

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​gate_puzzle.​wave_elite_2

Furchtwachen-Zerstörer
552.4.0

Furchtwirt-Astromech

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi05.​weak_01

Furchtwirt-Astromech
552.4.0

Furchtwirt-Bekehrter

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi04.​weak_01

Furchtwirt-Bekehrter
552.4.0

Furchtwirt-Crewmitglied

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi05.​standard_02

Furchtwirt-Crewmitglied
552.4.0

Furchtwirt-Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​trash.​dread_host_soldier

Furchtwirt-Kampfsoldat
552.4.0

Furchtwirt-Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi01.​standard_01

Furchtwirt-Kampfsoldat
552.4.0

Furchtwirt-Kommando

CXP: 40

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​trash.​dread_host_commando

Furchtwirt-Kommando
552.4.0

Furchtwirt-Sklavenhändler

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi01.​standard_02

Furchtwirt-Sklavenhändler
552.4.0

Furchtwirt-Soldat

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi04.​standard_02

Furchtwirt-Soldat
552.4.0

Furchtwirt-Spürsonde

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi01.​weak_01

Furchtwirt-Spürsonde
552.4.0

Furchtwirt-Techniker

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi05.​standard_01

Furchtwirt-Techniker
552.4.0

Furchtwirt-Turmdroide

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi04.​standard_01

Furchtwirt-Turmdroide
552.4.0

Geknechteter Drouk

CXP: 650

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​trash.​drouk

Geknechteter Drouk
552.4.0

Geknechteter Subteroth

CXP: 40

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​trash.​subtertoth

Geknechteter Subteroth
552.4.0

Geobestien-Larve

CXP: 40

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi06.​strong_01

Geobestien-Larve
552.4.0

Gift-Lobel

FQN: npc.​pet.​wraid.​lobel_a01v06

Gift-Lobel
1-502.4.0

Grasland-Varactyl

CXP: 40

FQN: npc.​mtx.​creature_mount.​varactyl_v02

Grasland-Varactyl
33-342.4.0

Grob'thok der Versorger der Schmiede

<Schrecken des Schrotthaufens>

CXP: 9000

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_3.​boss.​mecha_rancor.​boss_mecha_rancor

Grob'thok der Versorger der Schmiede
552.4.0

Grob'thok der Versorger der Schmiede

<Schrecken des Schrotthaufens>

CXP: 9000

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​mecha_rancor.​boss_mecha_rancor

Grob'thok der Versorger der Schmiede
552.4.0

Grob'thok der Versorger der Schmiede

<Schrecken des Schrotthaufens>

CXP: 9000

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_2.​boss.​mecha_rancor.​boss_mecha_rancor

Grob'thok der Versorger der Schmiede
552.4.0

Grob'thok der Versorger der Schmiede

<Schrecken des Schrotthaufens>

CXP: 9000

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_4.​boss.​mecha_rancor.​boss_mecha_rancor

Grob'thok der Versorger der Schmiede
552.4.0

Großer korrumpierter Tentakel

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi02.​elite_01

Großer korrumpierter Tentakel
552.4.0

Grünrücken-Exoschwein

FQN: npc.​pet.​dog.​exoboar_a01v01

Grünrücken-Exoschwein
1-502.4.0

Halsia Banso

<Händler für gewöhnliche Datenkristalle>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​vendor.​empire.​vendor_four

Halsia Banso
55-602.4.0

Hance Rugel

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​republic.​hance_rugel

Hance Rugel
552.4.0

Hand von Brontes

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​phase5_large_tentacle

Hand von Brontes
552.4.0

Hand von Brontes

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​phase6_large_tentacle

Hand von Brontes
552.4.0

Hand von Brontes

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​phase6_large_tentacle_b

Hand von Brontes
552.4.0

Harrower-Schlachtkreuzermodell

FQN: npc.​pet.​frigate.​imp_destroyer

Harrower-Schlachtkreuzermodell
1-502.4.0

Hekken Brol'trop

<Furchtwirt-Kommandant>

CXP: 400

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi05.​boss2_07

Hekken Brol'trop
552.4.0

Herbeigerufener Tentakel

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi02.​boss1_weak_01

Herbeigerufener Tentakel
552.4.0

Hüter der Festung

<Furchtwachen-Kommandant>

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​gate_puzzle.​wave_mini_boss

Hüter der Festung
552.4.0

Imperialer Ansager

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​imperial.​imperial_announcer

Imperialer Ansager
1-702.4.0

Imperialer Gefahrgut-Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​imperial.​ambient.​quesh.​imperial_hazmat_soldier

Imperialer Gefahrgut-Kampfsoldat
1-552.4.0

Imperialer Kampfsoldat

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi07.​guard_09

Imperialer Kampfsoldat
552.4.0

Imperialer Kampfsoldat

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi07.​guard_01

Imperialer Kampfsoldat
552.4.0

Imperialer Kampfsoldat

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi07.​guard_turret_01

Imperialer Kampfsoldat
552.4.0

Imperialer Kampfsoldat

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi07.​guard_08

Imperialer Kampfsoldat
552.4.0

Imperialer Propagandaoffizier

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​imperial.​ambient.​corellia.​imperial_propaganda_officer

Imperialer Propagandaoffizier
482.4.0

Imperialer Sanitäter

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​imperial.​ambient.​quesh.​imperial_medic

Imperialer Sanitäter
1-552.4.0

Imperialer Sympathisant

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​imperial.​ambient.​corellia.​imperial_sympathizer

Imperialer Sympathisant
482.4.0

Infizierte Bürgerin

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​tatooine.​republic.​infected_citizen_7

Infizierte Bürgerin
262.4.0

Infizierte Bürgerin

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​alderaan.​republic.​infected_citizen_4

Infizierte Bürgerin
28-292.4.0

Infizierte Bürgerin

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​tatooine.​imperial.​infected_citizen_2

Infizierte Bürgerin
24-252.4.0

Infizierte Bürgerin

FQN: npc.​event.​rakghoul.​corellia.​imperial.​infected_citizen_4

Infizierte Bürgerin
47-482.4.0

Infizierte Bürgerin

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​tatooine.​republic.​infected_citizen_2

Infizierte Bürgerin
24-252.4.0

Infizierte Bürgerin

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​tatooine.​imperial.​infected_citizen_6

Infizierte Bürgerin
262.4.0

Infizierte Bürgerin

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​alderaan.​republic.​infected_citizen_3

Infizierte Bürgerin
28-292.4.0

Infizierte Bürgerin

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​tatooine.​republic.​infected_citizen_5

Infizierte Bürgerin
262.4.0

Infizierte Bürgerin

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​tatooine.​imperial.​infected_citizen_5

Infizierte Bürgerin
262.4.0

Infizierte Bürgerin

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​alderaan.​imperial.​infected_citizen_5

Infizierte Bürgerin
29-302.4.0

Infizierte Bürgerin

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​tatooine.​republic.​infected_citizen_6

Infizierte Bürgerin
262.4.0

Infizierte Selonianerin

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​corellia.​republic.​infected_citizen_7

Infizierte Selonianerin
47-482.4.0

Infizierter Bürger

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​alderaan.​republic.​infected_citizen_1

Infizierter Bürger
28-292.4.0

Infizierter Bürger

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​corellia.​imperial.​infected_citizen_2

Infizierter Bürger
47-482.4.0

Infizierter Bürger

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​tatooine.​imperial.​infected_citizen_4

Infizierter Bürger
24-252.4.0

Infizierter Bürger

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​tatooine.​imperial.​infected_citizen_3

Infizierter Bürger
24-252.4.0

Infizierter Bürger

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​tatooine.​republic.​infected_citizen_4

Infizierter Bürger
24-252.4.0

Infizierter Bürger

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​alderaan.​imperial.​infected_citizen_1

Infizierter Bürger
29-302.4.0

Infizierter Bürger

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​alderaan.​republic.​infected_citizen_2

Infizierter Bürger
28-292.4.0

Infizierter Bürger

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​tatooine.​imperial.​infected_citizen_7

Infizierter Bürger
24-252.4.0

Infizierter Bürger

CXP: 40

FQN: npc.​event.​rakghoul.​alderaan.​imperial.​infected_citizen_7

Infizierter Bürger
28-292.4.0

Infizierter Bürger

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​alderaan.​republic.​infected_citizen_5

Infizierter Bürger
28-292.4.0

Infizierter Bürger

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​corellia.​imperial.​infected_citizen_3

Infizierter Bürger
47-482.4.0

Infizierter Bürger

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​alderaan.​imperial.​infected_citizen_4

Infizierter Bürger
29-302.4.0

Infizierter Bürger

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​tatooine.​imperial.​infected_citizen_1

Infizierter Bürger
24-252.4.0

Infizierter Bürger

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​alderaan.​republic.​infected_citizen_6

Infizierter Bürger
28-292.4.0

Infizierter Bürger

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​tatooine.​republic.​infected_citizen_1

Infizierter Bürger
24-252.4.0

Infizierter Bürger

CXP: 40

FQN: npc.​event.​rakghoul.​alderaan.​imperial.​infected_citizen_6

Infizierter Bürger
28-292.4.0

Infizierter Bürger

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​alderaan.​republic.​infected_citizen_7

Infizierter Bürger
28-292.4.0

Infizierter Bürger

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​alderaan.​imperial.​infected_citizen_3

Infizierter Bürger
29-302.4.0

Infizierter Bürger

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​tatooine.​republic.​infected_citizen_8

Infizierter Bürger
24-252.4.0

Infizierter Bürger

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​alderaan.​imperial.​infected_citizen_2

Infizierter Bürger
29-302.4.0

Infizierter Bürger

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​tatooine.​republic.​infected_citizen_3

Infizierter Bürger
24-252.4.0

Infizierter Bürger

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​corellia.​imperial.​infected_citizen_1

Infizierter Bürger
47-482.4.0

Infizierter Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​corellia.​republic.​infected_citizen_4

Infizierter Kampfsoldat
47-482.4.0

Infizierter Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​alderaan.​republic.​infected_soldier_1

Infizierter Kampfsoldat
28-292.4.0

Infizierter Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​alderaan.​imperial.​infected_soldier_2

Infizierter Kampfsoldat
29-302.4.0

Infizierter Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​alderaan.​imperial.​infected_soldier_1

Infizierter Kampfsoldat
29-302.4.0

Infizierter Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​corellia.​republic.​infected_citizen_3

Infizierter Kampfsoldat
47-482.4.0

Infizierter Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​alderaan.​republic.​infected_soldier_2

Infizierter Kampfsoldat
28-292.4.0

Infizierter Offizier

CXP: 40

FQN: npc.​event.​rakghoul.​corellia.​imperial.​infected_officer

Infizierter Offizier
47-482.4.0

Infizierter Offizier

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​corellia.​republic.​infected_citizen_5

Infizierter Offizier
47-482.4.0

Infizierter Offizier

CXP: 40

FQN: npc.​event.​rakghoul.​corellia.​imperial.​infected_officer_2

Infizierter Offizier
47-482.4.0

Infizierter Offizier

CXP: 40

FQN: npc.​event.​rakghoul.​corellia.​republic.​infected_citizen_2

Infizierter Offizier
47-482.4.0

Infizierter Propagandaoffizier

CXP: 40

FQN: npc.​event.​rakghoul.​corellia.​imperial.​infected_propaganda_officer

Infizierter Propagandaoffizier
47-482.4.0

Infizierter Rebell

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​corellia.​republic.​infected_citizen_8

Infizierter Rebell
47-482.4.0

Infizierter Rebell

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​corellia.​republic.​infected_citizen_1

Infizierter Rebell
47-482.4.0

Infizierter Scout

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​corellia.​republic.​infected_citizen_6

Infizierter Scout
47-482.4.0

Infizierter Spähposten

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​corellia.​imperial.​infected_lookout

Infizierter Spähposten
47-482.4.0

Infizierter Wachposten

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​corellia.​imperial.​infected_sentry

Infizierter Wachposten
47-482.4.0

Jawa-Verkäufer

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​republic.​ambient.​tatooine.​jawa_trader

Jawa-Verkäufer
252.4.0

Jedi-Krieger

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi08.​guard_05

Jedi-Krieger
552.4.0

Jedi-Krieger

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi08.​guard_06

Jedi-Krieger
552.4.0

Jedi-Krieger

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi08.​guard_07

Jedi-Krieger
552.4.0

Jedi-Meister

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi08.​guard_02

Jedi-Meister
552.4.0

Jedi-Meister

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi08.​guard_03

Jedi-Meister
552.4.0

Jedi-Meister

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi08.​guard_04

Jedi-Meister
552.4.0

Jor Nasar

<Furchtwirt-Kommandant>

CXP: 400

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi05.​boss1_04

Jor Nasar
552.4.0

Kavo Thran

<Furchtwirt-Kommandant>

CXP: 400

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi05.​boss1_01

Kavo Thran
552.4.0

Kean Ma'Sheavor

<Rufhändler>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​vendor.​republic.​vendor_reputation_one

Kean Ma'Sheavor
552.4.0

Kendra Novar

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​spvp.​republic.​kendra_novar

Kendra Novar
1-552.4.0

Kendra Novar

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​kuat.​republic.​kendra_novar

Kendra Novar
552.4.0

Kleiner korrumpierter Tentakel

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi02.​weak_01

Kleiner korrumpierter Tentakel
552.4.0

Kommandant Zaoron

<Furchtwachen-Turmkommandant>

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi04.​boss1_01

Kommandant Zaoron
552.4.0

Korrumpierer Null

<Droidenarmee-General>

CXP: 11000

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_4.​boss.​droid_general.​boss_droid_general

Korrumpierer Null
552.4.0

Korrumpierer Null

<Droidenarmee-General>

CXP: 11000

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_2.​boss.​droid_general.​boss_droid_general

Korrumpierer Null
552.4.0

Korrumpierer Null

<Droidenarmee-General>

CXP: 11000

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_3.​boss.​droid_general.​boss_droid_general

Korrumpierer Null
552.4.0

Korrumpierer Null

<Droidenarmee-General>

CXP: 11000

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​droid_general.​boss_droid_general

Korrumpierer Null
552.4.0

Korrumpierte Bothrium-Bestie

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi02.​boss1_01

Korrumpierte Bothrium-Bestie
552.4.0

Korrumpierte Geobestie

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi03.​elite_01

Korrumpierte Geobestie
552.4.0

Korrumpierte Geobestien-Larve

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi03.​standard_02

Korrumpierte Geobestien-Larve
552.4.0

Korrumpierter Furchtwirt-Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi03.​standard_01

Korrumpierter Furchtwirt-Kampfsoldat
552.4.0

Korrumpierter Klon

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​corrupted_clone

Korrumpierter Klon
552.4.0

Korrumpierter Subteroth

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​power_of_dread.​corrupted_subteroth

Korrumpierter Subteroth
552.4.0

Korrumpierter Subteroth-Ältester

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi03.​boss1_01_hostile

Korrumpierter Subteroth-Ältester
552.4.0

Korrumpierter Subteroth-Ältester

CXP: 240

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi03.​boss1_01

Korrumpierter Subteroth-Ältester
552.4.0

Korrumpierter Tentakel

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi02.​standard_01

Korrumpierter Tentakel
552.4.0

Küsten-Varactyl

CXP: 40

FQN: npc.​mtx.​creature_mount.​varactyl_v04

Küsten-Varactyl
33-342.4.0

L5-V2

<Flashpoint: Kuat Drive Yards>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​kuat.​republic.​l5_v2

L5-V2
552.4.0

Leego Dov

<Operations-Ausrüstungshändler>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_exchange_smuggler

Leego Dov
552.4.0

Len Trana

<Händler für gewöhnliche Datenkristalle>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​vendor.​republic.​vendor_one

Len Trana
55-602.4.0

Lieutenant Janor

<Operations-Ausrüstungshändler>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_exchange_trooper

Lieutenant Janor
552.4.0

Lieutenant Krupp

<Imperiales Frontkommando>

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​kuat.​republic.​lieutenant_krupp

Lieutenant Krupp
552.4.0

Linke Hand von Brontes

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​large_tentacle_b

Linke Hand von Brontes
552.4.0

Lord Anok

<Operations-Ausrüstungshändler>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_exchange_warrior

Lord Anok
552.4.0

Lord Grenthean

<Flashpoint: Kuat Drive Yards>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​kuat.​imperial.​lord_grenthean

Lord Grenthean
552.4.0

Lord Hargrev

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​imperial.​lord_hargrev

Lord Hargrev
552.4.0

Lord Krovos

<Imperiales Frontkommando>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​kuat.​imperial.​lord_krovos

Lord Krovos
552.4.0

Lord Modo

<Imperiales Frontkommando>

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​kuat.​republic.​lord_modo

Lord Modo
552.4.0

Lord Tumul

<Operations-Ausrüstungshändler>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_exchange_inquisitor

Lord Tumul
552.4.0

M8-3R-Astromech-Droide

FQN: npc.​pet.​astromech.​astromech_a03_v01

M8-3R-Astromech-Droide
1-502.4.0

Magnet

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​mecha_rancor.​magnet

Magnet
552.4.0

Maiya Vix

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​imperial.​maiya_vix

Maiya Vix
552.4.0

Major Benes

<1. republikanische Flotte>

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​kuat.​imperial.​major_benes

Major Benes
552.4.0

Malora Pradon

<Furchtwirt-Kommandant>

CXP: 400

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi05.​boss1_05

Malora Pradon
552.4.0

Meister Chonu

<Operations-Ausrüstungshändler>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_exchange_knight

Meister Chonu
552.4.0

Meister Khoris

<1. republikanische Flotte>

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​kuat.​imperial.​master_khoris

Meister Khoris
552.4.0

Meister Loposa

<Operations-Ausrüstungshändler>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_exchange_consular

Meister Loposa
552.4.0

Meister Ogan Dei

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​republic.​master_ogan_dei

Meister Ogan Dei
552.4.0

Milizkampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​republic.​ambient.​tatooine.​militia_soldier

Milizkampfsoldat
252.4.0

MZ-12

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​kuat.​imperial.​mz_12

MZ-12
552.4.0

MZ-12

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​spvp.​imperial.​mz_12

MZ-12
1-552.4.0

Nadai Pawaro

<Händler für gewöhnliche Datenkristalle>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​vendor.​republic.​vendor_four

Nadai Pawaro
55-602.4.0

Nefra die Hüterin des Weges

<Die Torwächterin>

CXP: 8000

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_3.​boss.​gatekeeper.​boss_gatekeeper

Nefra die Hüterin des Weges
552.4.0

Nefra die Hüterin des Weges

<Die Torwächterin>

CXP: 8000

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​gatekeeper.​boss_gatekeeper

Nefra die Hüterin des Weges
552.4.0

Nefra die Hüterin des Weges

<Die Torwächterin>

CXP: 8000

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_2.​boss.​gatekeeper.​boss_gatekeeper

Nefra die Hüterin des Weges
552.4.0

Nefra die Hüterin des Weges

<Die Torwächterin>

CXP: 8000

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_4.​boss.​gatekeeper.​boss_gatekeeper

Nefra die Hüterin des Weges
552.4.0

Nekarr-Savannenkatze

FQN: npc.​pet.​dog.​manka_a02v05

Nekarr-Savannenkatze
1-502.4.0

O6-D5

<Oricon-Missionen>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​republic.​o6_d5

O6-D5
552.4.0

Oberste Kanzlerin Saresh

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​republic.​supreme_chancellor_saresh

Oberste Kanzlerin Saresh
552.4.0

Organa-Bürger

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​republic.​ambient.​alderaan.​organa_citizen

Organa-Bürger
282.4.0

Organa-Soldat

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​republic.​ambient.​alderaan.​organa_trooper

Organa-Soldat
282.4.0

Oro Wogawa

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​spvp.​republic.​oro_wogawa

Oro Wogawa
1-552.4.0

Oro Wogawa

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​kuat.​republic.​oro_wogawa

Oro Wogawa
552.4.0

Palast-Befrager

CXP: 400

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​trash.​honor_guard_light

Palast-Befrager
552.4.0

Palast-Wachmann

CXP: 400

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​trash.​honor_guard_medium

Palast-Wachmann
552.4.0

Palasthüter

CXP: 400

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​trash.​honor_guard_heavy

Palasthüter
552.4.0

Qor'thest der Hüter

<Furchtwachen-Kommandant>

CXP: 6000

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​gate_puzzle.​dreadguard_mini_boss

Qor'thest der Hüter
552.4.0

Raureif-Exoschwein

FQN: npc.​pet.​dog.​exoboar_a01v03

Raureif-Exoschwein
1-502.4.0

Rechte Hand von Brontes

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​large_tentacle

Rechte Hand von Brontes
552.4.0

Republikanischer Ansager

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​republic.​republic_announcer

Republikanischer Ansager
1-702.4.0

Republikanischer Gefahrgut-Wachposten

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​republic.​ambient.​quesh.​republic_hazmat_sentry

Republikanischer Gefahrgut-Wachposten
1-552.4.0

Republikanischer Grenadier

CXP: 40

FQN: npc.​event.​rakghoul.​republic.​ambient.​corellia.​republic_grenadier

Republikanischer Grenadier
472.4.0

Republikanischer Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​shared.​fallen_forces.​republic_soldier

Republikanischer Kampfsoldat
552.4.0

Republikanischer Soldat

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi08.​guard_08

Republikanischer Soldat
552.4.0

Republikanischer Soldat

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi08.​guard_01

Republikanischer Soldat
552.4.0

Republikanischer Soldat

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi08.​guard_09

Republikanischer Soldat
552.4.0

Republikanischer Soldat

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi08.​guard_turret_01

Republikanischer Soldat
552.4.0

Riko Arzal

<Furchtwirt-Kommandant>

CXP: 400

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi05.​boss1_06

Riko Arzal
552.4.0

Salana Rok

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​spvp.​imperial.​salana_rok

Salana Rok
1-552.4.0

Salana Rok

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​kuat.​imperial.​salana_rok

Salana Rok
552.4.0

Same des Wissens

CXP: 40

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_calphayus.​seed

Same des Wissens
552.4.0

Sanitätsdroide

<Republikanischer Sanitätsdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​medcenter.​med_droid_rep

Sanitätsdroide
502.4.0

Sanitätsdroide

<Imperialer Sanitätsdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​medcenter.​med_droid_emp

Sanitätsdroide
502.4.0

Schädelgesicht-Lobel

FQN: npc.​pet.​wraid.​lobel_a01v04

Schädelgesicht-Lobel
1-502.4.0

Schokoladen-Lobel

FQN: npc.​pet.​wraid.​lobel_a01v05

Schokoladen-Lobel
1-502.4.0

Schreckens-Ausbeuter

CXP: 40

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_calphayus.​past_corruptor_ranged

Schreckens-Ausbeuter
552.4.0

Schreckens-Holocron

CXP: 12000

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_3.​boss.​dread_master_calphayus.​calphayus_loot

Schreckens-Holocron
552.4.0

Schreckens-Holocron

CXP: 20000

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_2.​boss.​dread_master_council.​holocron_npc

Schreckens-Holocron
552.4.0

Schreckens-Holocron

CXP: 12000

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_2.​boss.​dread_master_tyrans.​tyrans_loot

Schreckens-Holocron
552.4.0

Schreckens-Holocron

CXP: 12000

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_tyrans.​tyrans_loot

Schreckens-Holocron
552.4.0

Schreckens-Holocron

CXP: 12000

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_raptus.​raptus_loot

Schreckens-Holocron
552.4.0

Schreckens-Holocron

CXP: 12000

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_4.​boss.​dread_master_tyrans.​tyrans_loot

Schreckens-Holocron
552.4.0

Schreckens-Holocron

CXP: 12000

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_bestia.​bestia_loot

Schreckens-Holocron
552.4.0

Schreckens-Holocron

CXP: 12000

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_3.​boss.​dread_master_bestia.​bestia_loot

Schreckens-Holocron
552.4.0

Schreckens-Holocron

CXP: 20000

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_council.​holocron_npc

Schreckens-Holocron
552.4.0

Schreckens-Holocron

CXP: 12000

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_2.​boss.​dread_master_calphayus.​calphayus_loot

Schreckens-Holocron
552.4.0

Schreckens-Holocron

CXP: 12000

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_calphayus.​calphayus_loot

Schreckens-Holocron
552.4.0

Schreckens-Holocron

CXP: 12000

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_2.​boss.​dread_master_bestia.​bestia_loot

Schreckens-Holocron
552.4.0

Schreckens-Holocron

CXP: 12000

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_2.​boss.​dread_master_raptus.​raptus_loot

Schreckens-Holocron
552.4.0

Schreckens-Holocron

CXP: 12000

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_4.​boss.​dread_master_raptus.​raptus_loot

Schreckens-Holocron
552.4.0

Schreckens-Holocron

CXP: 12000

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_4.​boss.​dread_master_bestia.​bestia_loot

Schreckens-Holocron
552.4.0

Schreckens-Holocron

CXP: 12000

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_3.​boss.​dread_master_tyrans.​tyrans_loot

Schreckens-Holocron
552.4.0

Schreckens-Holocron

CXP: 20000

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_3.​boss.​dread_master_council.​holocron_npc

Schreckens-Holocron
552.4.0

Schreckens-Holocron

CXP: 12000

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_3.​boss.​dread_master_raptus.​raptus_loot

Schreckens-Holocron
552.4.0

Schreckens-Holocron

CXP: 20000

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_4.​boss.​dread_master_council.​holocron_npc

Schreckens-Holocron
552.4.0

Schreckens-Holocron

CXP: 12000

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_4.​boss.​dread_master_calphayus.​calphayus_loot

Schreckens-Holocron
552.4.0

Schreckens-Korrumpierer

CXP: 40

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_calphayus.​past_corruptor_dot_caster

Schreckens-Korrumpierer
552.4.0

Schreckens-Schänder

CXP: 40

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_calphayus.​future_mass_affliction

Schreckens-Schänder
552.4.0

Schreckens-Wüter

CXP: 40

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_calphayus.​past_corruptor_melee

Schreckens-Wüter
552.4.0

Schreckensbestie

CXP: 40

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi04.​strong_01

Schreckensbestie
552.4.0

Schreckenslarve

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_bestia.​dread_larva

Schreckenslarve
552.4.0

Schreckensmeister Calphayus

<Prophet der Meister>

CXP: 12000

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_calphayus.​dread_master_calphayus

Schreckensmeister Calphayus
552.4.0

Schreckensmeister Calphayus

<Prophet der Meister>

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_calphayus.​calphayus_future

Schreckensmeister Calphayus
552.4.0

Schreckensmeister Calphayus

<Prophet der Meister>

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_council.​dread_master_calphayus

Schreckensmeister Calphayus
552.4.0

Schreckensmeister Calphayus

<Prophet der Meister>

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​outro.​dread_master_calphayus

Schreckensmeister Calphayus
552.4.0

Schreckensmeister Calphayus

<Prophet der Meister>

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_calphayus.​calphayus_past

Schreckensmeister Calphayus
552.4.0

Schreckensmeister Calphayus

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_calphayus.​invis_portal_caster

Schreckensmeister Calphayus
502.4.0

Schreckensmeister Calphayus

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​shared.​dread_master_calphayus

Schreckensmeister Calphayus
1-502.4.0

Schreckensmeister Raptus

<Schöpfer von Albträumen>

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​outro.​dread_master_raptus

Schreckensmeister Raptus
552.4.0

Schreckensmeister Raptus

<Schöpfer von Albträumen>

CXP: 12000

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_2.​boss.​dread_master_raptus.​dread_master_raptus

Schreckensmeister Raptus
552.4.0

Schreckensmeister Raptus

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​shared.​dread_master_raptus

Schreckensmeister Raptus
1-502.4.0

Schreckensmeister Raptus

<Schöpfer von Albträumen>

CXP: 12000

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_4.​boss.​dread_master_raptus.​dread_master_raptus

Schreckensmeister Raptus
552.4.0

Schreckensmeister Raptus

<Schöpfer von Albträumen>

CXP: 12000

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_raptus.​dread_master_raptus

Schreckensmeister Raptus
552.4.0

Schreckensmeister Raptus

<Schöpfer von Albträumen>

CXP: 12000

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_3.​boss.​dread_master_raptus.​dread_master_raptus

Schreckensmeister Raptus
552.4.0

Schreckensmeister Raptus

<Schöpfer von Albträumen>

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_council.​dread_master_raptus

Schreckensmeister Raptus
552.4.0

Schreckensmeister Styrak

<Verderber von Darvannis>

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_council.​kell_dragon_with_styrak

Schreckensmeister Styrak
552.4.0

Schreckensmeister Styrak

<Verderber von Darvannis>

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_council.​dread_master_styrak

Schreckensmeister Styrak
552.4.0

Schreckensmeister Tyrans

<Taktiker der Meister>

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​outro.​dread_master_tyrans

Schreckensmeister Tyrans
552.4.0

Schreckensmeister Tyrans

<Taktiker der Meister>

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_council.​dread_master_tyrans

Schreckensmeister Tyrans
552.4.0

Schreckensmeister Tyrans

<Taktiker der Meister>

CXP: 12000

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_2.​boss.​dread_master_tyrans.​dread_master_tyrans

Schreckensmeister Tyrans
552.4.0

Schreckensmeister Tyrans

<Taktiker der Meister>

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_3.​boss.​dread_master_tyrans.​dread_master_tyrans

Schreckensmeister Tyrans
552.4.0

Schreckensmeister Tyrans

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​shared.​dread_master_tyrans

Schreckensmeister Tyrans
1-502.4.0

Schreckensmeister Tyrans

<Taktiker der Meister>

CXP: 12000

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_tyrans.​dread_master_tyrans

Schreckensmeister Tyrans
552.4.0

Schreckensmeister Tyrans

<Taktiker der Meister>

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_4.​boss.​dread_master_tyrans.​dread_master_tyrans

Schreckensmeister Tyrans
552.4.0

Schreckensmeisterin Bestia

< Verwahrerin der Schreckenssaat>

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_4.​boss.​dread_master_bestia.​dread_master_bestia

Schreckensmeisterin Bestia
552.4.0

Schreckensmeisterin Bestia

< Verwahrerin der Schreckenssaat>

CXP: 12000

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_2.​boss.​dread_master_bestia.​dread_master_bestia

Schreckensmeisterin Bestia
552.4.0

Schreckensmeisterin Bestia

< Verwahrerin der Schreckenssaat>

CXP: 12000

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_bestia.​dread_master_bestia

Schreckensmeisterin Bestia
552.4.0

Schreckensmeisterin Bestia

< Verwahrerin der Schreckenssaat>

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_council.​dread_master_bestia

Schreckensmeisterin Bestia
552.4.0

Schreckensmeisterin Bestia

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​shared.​dread_master_bestia

Schreckensmeisterin Bestia
1-502.4.0

Schreckensmeisterin Bestia

< Verwahrerin der Schreckenssaat>

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_3.​boss.​dread_master_bestia.​dread_master_bestia

Schreckensmeisterin Bestia
552.4.0

Schreckensmeisterin Bestia

< Verwahrerin der Schreckenssaat>

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​outro.​dread_master_bestia

Schreckensmeisterin Bestia
552.4.0

Schreckensmeisterin Brontes

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​shared.​dread_master_brontes

Schreckensmeisterin Brontes
1-502.4.0

Schreckensmeisterin Brontes

<Architektin der Furcht>

CXP: 13000

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_2.​boss.​dread_master_brontes.​dread_master_brontes

Schreckensmeisterin Brontes
552.4.0

Schreckensmeisterin Brontes

<Architektin der Furcht>

CXP: 13000

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​dread_master_brontes

Schreckensmeisterin Brontes
552.4.0

Schreckensmeisterin Brontes

<Architektin der Furcht>

CXP: 13000

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_3.​boss.​dread_master_brontes.​dread_master_brontes

Schreckensmeisterin Brontes
552.4.0

Schreckensmeisterin Brontes

<Architektin der Furcht>

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​outro.​dread_master_brontes

Schreckensmeisterin Brontes
552.4.0

Schreckensmeisterin Brontes

<Architektin der Furcht>

CXP: 13000

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_4.​boss.​dread_master_brontes.​dread_master_brontes

Schreckensmeisterin Brontes
552.4.0

Schreckensmeisterin Brontes

<Architektin der Furcht>

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_council.​dread_master_brontes

Schreckensmeisterin Brontes
552.4.0

Schreckensmeisterin Brontes

<Architektin der Furcht>

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​cinematic.​dread_master_brontes_cine

Schreckensmeisterin Brontes
552.4.0

Schreckensmeisterin Brontes

<Architektin der Furcht>

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​dread_master_brontes_intro

Schreckensmeisterin Brontes
552.4.0

Schreckensmonster

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_bestia.​dread_monster

Schreckensmonster
552.4.0

Schreckenssaat-Jäger

CXP: 400

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​trash.​dread_seed_hunter

Schreckenssaat-Jäger
552.4.0

Schreckenstentakel

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_bestia.​dread_tentacle

Schreckenstentakel
552.4.0

Schrecklicher Ugnaught

CXP: 40

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​mecha_rancor.​ugnaught

Schrecklicher Ugnaught
552.4.0

Schrecklicher Ugnaught

CXP: 40

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​mecha_rancor.​ugnaught_ambient

Schrecklicher Ugnaught
552.4.0

Seibahn Vabakson

<Händler für gewöhnliche Datenkristalle>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​vendor.​empire.​vendor_two

Seibahn Vabakson
55-602.4.0

Selgh Kap'gohe

<Furchtwirt-Kommandant>

CXP: 400

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi05.​boss2_08

Selgh Kap'gohe
552.4.0

Selonianer

CXP: 40

FQN: npc.​event.​rakghoul.​republic.​ambient.​corellia.​selonian

Selonianer
472.4.0

Sergeant Trila

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​republic.​sergeant_trila

Sergeant Trila
552.4.0

SID-Agent

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​kuat.​republic.​sis_operative

SID-Agent
552.4.0

Siedler

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​imperial.​ambient.​tatooine.​settler

Siedler
252.4.0

Sith-Krieger

<Imperiale Gardestreitkraft>

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi07.​guard_05

Sith-Krieger
552.4.0

Sith-Krieger

<Imperiale Gardestreitkraft>

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi07.​guard_06

Sith-Krieger
552.4.0

Sith-Krieger

<Imperiale Gardestreitkraft>

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi07.​guard_07

Sith-Krieger
552.4.0

Sith-Lord

<Imperiale Gardestreitkraft>

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi07.​guard_03

Sith-Lord
552.4.0

Sith-Lord

<Imperiale Gardestreitkraft>

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi07.​guard_04

Sith-Lord
552.4.0

Sith-Lord

<Imperiale Gardestreitkraft>

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi07.​guard_02

Sith-Lord
552.4.0

Sklave

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​tython_and_korriban.​republic.​slave

Sklave
1-552.4.0

Sorna Taros

<Furchtwirt-Kommandant>

CXP: 400

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​poi05.​boss1_02

Sorna Taros
552.4.0

Sporenspross

CXP: 400

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​trash.​spore_beast

Sporenspross
552.4.0

Startkommandant

<Schreckensoffizier>

CXP: 400

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​preempted_signals.​boss01

Startkommandant
552.4.0

Stationshüter 1

<Führende Sturmeinheit>

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​kuat.​shared.​station_guardian_one

Stationshüter 1
552.4.0

Sterbender Gefangener

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_raptus.​heal_npc

Sterbender Gefangener
552.4.0

Stoßtrupp-Tauntaun

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​mount.​creature.​taun.​tauntaun_elite01_v01

Stoßtrupp-Tauntaun
502.4.0

Sturmdroide

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​droids.​assault_droid

Sturmdroide
552.4.0

Subteroth

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​gate_puzzle.​wave_standard

Subteroth
552.4.0

Sumpf-Lisk

FQN: npc.​pet.​rakghoul.​lisk_a01v03

Sumpf-Lisk
1-502.4.0

T3-G2

<Auftakt: Revans Schatten>

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​multi.​republic.​t3_g2

T3-G2
55-602.4.0

Tatooine-Rakling

FQN: npc.​event.​rakghoul.​tunnels.​tatooine_rakling_follower

Tatooine-Rakling
752.4.0

Thul-Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​imperial.​ambient.​alderaan.​thul_soldier

Thul-Kampfsoldat
29-302.4.0

Torkommandant Draxus

<Bewacher der Mauern>

CXP: 8000

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_4.​boss.​gate_puzzle.​boss_gatemaster

Torkommandant Draxus
552.4.0

Torkommandant Draxus

<Bewacher der Mauern>

CXP: 8000

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_3.​boss.​gate_puzzle.​boss_gatemaster

Torkommandant Draxus
552.4.0

Torkommandant Draxus

<Bewacher der Mauern>

CXP: 8000

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​gate_puzzle.​boss_gatemaster

Torkommandant Draxus
552.4.0

Torkommandant Draxus

<Bewacher der Mauern>

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​gate_puzzle.​boss_gatemaster_friendly

Torkommandant Draxus
552.4.0

Torkommandant Draxus

<Bewacher der Mauern>

CXP: 8000

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_2.​boss.​gate_puzzle.​boss_gatemaster

Torkommandant Draxus
552.4.0

Traxalis Deagua

<Händler für gewöhnliche Datenkristalle>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​vendor.​empire.​vendor_three

Traxalis Deagua
55-602.4.0

Tuk'ata

CXP: 40

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​trash.​tukata

Tuk'ata
552.4.0

Überladener Sturmdroide

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​gatekeeper.​adds.​tank_add

Überladener Sturmdroide
552.4.0

Überladener Sturmdroide

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​gatekeeper.​adds.​dps_add

Überladener Sturmdroide
552.4.0

Ungeschützter D-09-Droide

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​droids.​unshielded_assault_droid

Ungeschützter D-09-Droide
552.4.0

Ungesehene Präsenz

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_calphayus.​invis_aggro_target

Ungesehene Präsenz
502.4.0

Ungewöhnlicher Hüter

CXP: 96

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​trash.​guardian

Ungewöhnlicher Hüter
552.4.0

Ungewöhnlicher Hüter

CXP: 400

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​trash.​guardian

Ungewöhnlicher Hüter
552.4.0

Ungewöhnlicher Subteroth

CXP: 96

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​trash.​subtertoth_alpha

Ungewöhnlicher Subteroth
552.4.0

Ursprünglicher Wuchs

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_calphayus.​future_tree_pure

Ursprünglicher Wuchs
552.4.0

Vaiken-Kommunikationsoffizier

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​imperial.​comm_officer

Vaiken-Kommunikationsoffizier
552.4.0

Veag Gonwa

<Händler für gewöhnliche Datenkristalle>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​vendor.​republic.​vendor_three

Veag Gonwa
55-602.4.0

Verderber Null

<Droidenarmee-General>

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​droid_general.​boss_droid_general_platform

Verderber Null
552.4.0

Verfluchter Gefangener

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_raptus.​dps_npc

Verfluchter Gefangener
552.4.0

Verlorener Gefangener

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_raptus.​tank_npc

Verlorener Gefangener
552.4.0

Verstrahlter Varactyl

CXP: 40

FQN: npc.​mtx.​creature_mount.​varactyl_v03

Verstrahlter Varactyl
33-342.4.0

Verteidigermodell

FQN: npc.​pet.​fighter.​ps_jedi

Verteidigermodell
1-602.4.0

Vorbote der Furcht

<Furchtwachen-Kommandant>

CXP: 400

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​mob.​rare.​harbinger

Vorbote der Furcht
552.4.0

Waldland-Varactyl

CXP: 40

FQN: npc.​mtx.​creature_mount.​varactyl_v01

Waldland-Varactyl
33-342.4.0

Writch Hurley

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​spvp.​imperial.​writch_hurley

Writch Hurley
1-552.4.0

Writch Hurley

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​kuat.​imperial.​writch_hurley

Writch Hurley
552.4.0

Z2-B3

<Flashpoint: Kuat Drive Yards>

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​kuat.​imperial.​z2_b3

Z2-B3
552.4.0

[Armormech]

CXP: 16

FQN: npc.​mtx.​toy.​crafting_trainers.​armormech

[Armormech]
1-552.4.0

[Armstech]

CXP: 16

FQN: npc.​mtx.​toy.​crafting_trainers.​armstech

[Armstech]
1-552.4.0

[Artifice]

CXP: 16

FQN: npc.​mtx.​toy.​crafting_trainers.​artifice

[Artifice]
1-552.4.0

[Biochem]

CXP: 16

FQN: npc.​mtx.​toy.​crafting_trainers.​biochem

[Biochem]
1-552.4.0

[brontes_tentacle_cine_01]

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​cinematic.​brontes_tentacle_cine_01

[brontes_tentacle_cine_01]
552.4.0

[brontes_tentacle_cine_02]

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​cinematic.​brontes_tentacle_cine_02

[brontes_tentacle_cine_02]
552.4.0

[brontes_tentacle_cine_03]

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​cinematic.​brontes_tentacle_cine_03

[brontes_tentacle_cine_03]
552.4.0

[brontes_tentacle_cine_04]

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​cinematic.​brontes_tentacle_cine_04

[brontes_tentacle_cine_04]
552.4.0

[cin_imperial_trooper01]

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​imperial.​cin_imperial_trooper01

[cin_imperial_trooper01]
552.4.0

[cin_imperial_trooper02]

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​imperial.​cin_imperial_trooper02

[cin_imperial_trooper02]
552.4.0

[cin_imperial_trooper03]

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​imperial.​cin_imperial_trooper03

[cin_imperial_trooper03]
552.4.0

[cin_imperial_trooper04]

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​imperial.​cin_imperial_trooper04

[cin_imperial_trooper04]
552.4.0

[cin_republic_soldier01]

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​imperial.​cin_republic_soldier01

[cin_republic_soldier01]
552.4.0

[cin_republic_soldier01]

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​republic.​cin_republic_soldier01

[cin_republic_soldier01]
552.4.0

[cin_republic_soldier02]

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​republic.​cin_republic_soldier02

[cin_republic_soldier02]
552.4.0

[cin_republic_soldier02]

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​imperial.​cin_republic_soldier02

[cin_republic_soldier02]
552.4.0

[cin_republic_soldier03]

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​republic.​cin_republic_soldier03

[cin_republic_soldier03]
552.4.0

[Clock Beam Tentacle]

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​clock_beam_tentacle

[Clock Beam Tentacle]
552.4.0

[corrupted_clone_cine]

CXP: 400

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​cinematic.​corrupted_clone_cine

[corrupted_clone_cine]
552.4.0

[corrupted_clone_nanites_holder]

CXP: 400

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​corrupted_clone_nanites_holder

[corrupted_clone_nanites_holder]
552.4.0

[courtyard_tentacle_cine_02]

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​cinematic.​courtyard_tentacle_cine_02

[courtyard_tentacle_cine_02]
552.4.0

[courtyard_tentacle_cine_03]

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​cinematic.​courtyard_tentacle_cine_03

[courtyard_tentacle_cine_03]
552.4.0

[courtyard_tentacle_cine_04]

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​cinematic.​courtyard_tentacle_cine_04

[courtyard_tentacle_cine_04]
552.4.0

[courtyard_tentacle_cine_05]

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​cinematic.​courtyard_tentacle_cine_05

[courtyard_tentacle_cine_05]
552.4.0

[courtyard_tentacle_cine_06]

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​cinematic.​courtyard_tentacle_cine_06

[courtyard_tentacle_cine_06]
552.4.0

[courtyard_tentacle_cine_07]

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​cinematic.​courtyard_tentacle_cine_07

[courtyard_tentacle_cine_07]
552.4.0

[courtyard_tentacle_cine_08]

CXP: 1600

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[courtyard_tentacle_cine_08]
552.4.0

[courtyard_tentacle_lg_cine_01]

CXP: 1600

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[courtyard_tentacle_lg_cine_01]
552.4.0

[courtyard_tentacle_lg_cine_02]

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​cinematic.​courtyard_tentacle_lg_cine_02

[courtyard_tentacle_lg_cine_02]
552.4.0

[courtyard_tentacle_sm_cine_01]

CXP: 1600

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[courtyard_tentacle_sm_cine_01]
552.4.0

[courtyard_tentacle_sm_cine_02]

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​cinematic.​courtyard_tentacle_sm_cine_02

[courtyard_tentacle_sm_cine_02]
552.4.0

[Cybertech]

CXP: 16

FQN: npc.​mtx.​toy.​crafting_trainers.​cybertech

[Cybertech]
1-552.4.0

[dred_seed_flyer]

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​difficulty_1.​trash.​dred_seed_flyer

[dred_seed_flyer]
552.4.0

[Hand of Brontes]

CXP: 400

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​shield_tentacle

[Hand of Brontes]
552.4.0

[heroic_rakghoul]

CXP: 40

FQN: npc.​event.​rakghoul.​tunnels.​test.​heroic_rakghoul

[heroic_rakghoul]
1-552.4.0

[heroic_rakghoul_boss]

CXP: 650

FQN: npc.​event.​rakghoul.​tunnels.​test.​heroic_rakghoul_boss

[heroic_rakghoul_boss]
1-552.4.0

[holocron]

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​outro.​holocron

[holocron]
552.4.0

[normal_agro]

CXP: 16

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[normal_agro]
1-552.4.0

[normal_agro_strong]

CXP: 40

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[normal_agro_strong]
1-552.4.0

[normal_seed]

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​tunnels.​test.​normal_seed

[normal_seed]
202.4.0

[Oricon World Boss TBD]

CXP: 650

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​world_boss.​world_boss_01

[Oricon World Boss TBD]
1-502.4.0

[pvp_seed]

CXP: 16

FQN: npc.​event.​rakghoul.​tunnels.​test.​pvp_seed

[pvp_seed]
552.4.0

[reset_controller]

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​gate_puzzle.​reset_controller

[reset_controller]
552.4.0

[Synthweaving]

CXP: 16

FQN: npc.​mtx.​toy.​crafting_trainers.​synthweaving

[Synthweaving]
1-552.4.0

[Targeted Cone Tentacle]

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​targeted_cone_tentacle

[Targeted Cone Tentacle]
552.4.0

[Tentacle]

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​oricon.​fortress.​cinematic.​courtyard_tentacle_cine_01

[Tentacle]
552.4.0

[Vendor Reputation Two]

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​vendor.​empire.​vendor_reputation_two

[Vendor Reputation Two]
552.4.0

[Vendor Reputation Two]

CXP: 16

FQN: npc.​daily_area.​oricon.​vendor.​republic.​vendor_reputation_two

[Vendor Reputation Two]
552.4.0

Objekte (206)

NameIm Spiel seit

FQN: plc.​event.​rakghoul.​tunnels.​imperial.​mission_terminal

Missionsterminal
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​tunnels.​republic.​mission_terminal

Missionsterminal
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​power_of_dread.​energy_pyramid

Alte Energiepyramide
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​preempted_signals.​antenna_3

Antenne
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​preempted_signals.​antenna_2

Antenne
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​preempted_signals.​antenna_1

Antenne
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​preempted_signals.​antenna_4

Antenne
2.4.0

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Bestias Thron
2.4.0

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Brontes' Thron
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​boss.​calphayus.​door

Calphayus' Garten
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​boss.​council.​calphayus_throne

Calphayus' Thron
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​shared.​the_towers_core.​forcefield_core

Computerkern
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​shared.​the_towers_core.​computer_core_controls

Computerkern-Steuerung
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​shared.​codex.​lore_fortress

Die Schreckensfestung
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​power_of_dread.​energy_core

Energiekern-Behälter
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​tunnels.​imperial.​rackling_cage

Exemplar-Behälter
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​tunnels.​republic.​rackling_cage

Exemplar-Behälter
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​boss.​calphayus.​planter

Fruchtbarer Boden
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​boss.​tyrans.​pit_teleporter

Furcht-Tauscher
2.4.0

FQN: plc.​location.​ship.​legacy.​guild_banking_terminal

Gildenbank-Zugriff
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​wonkavator.​ambient.​speeder_fortress_imperial

Gleiter
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​wonkavator.​ambient.​speeder_fortress_republic

Gleiter
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​shared.​codex.​lore_bestia

Holocron der Korrumpierung
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​shared.​codex.​lore_brontes

Holocron der Kunstfertigkeit
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​shared.​codex.​lore_tyrans

Holocron der List
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​shared.​codex.​lore_raptus

Holocron der Prüfungen
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​shared.​codex.​lore_calphayus

Holocron der Visionen
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​shared.​the_towers_core.​console_02

Interne Verteidigungsnetz-Konsole
2.4.0

FQN: plc.​codex.​species.​ithorian

Ithorianer
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​boss.​tyrans.​tile

Kachel
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​shared.​the_towers_core.​console_primary

Kernenergiegitter-Konsole
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​preempted_signals.​coded_transmitter

Kodierter Transmitter
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​preempted_signals.​coded_transmitter_satellite

Kodierter Transmitter-Satellit
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​dread_roots.​tentacle_landmark

Korrumpierter Obelisk
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​dread_master_brontes.​entrance_forcefield

Kraftfeld
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​dread_master_brontes.​exit_forcefield

Kraftfeld
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​wonkavator.​ambient.​landing_beacon_republic

Landefeuer
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​wonkavator.​ambient.​landing_beacon_imperial

Landefeuer
2.4.0

FQN: plc.​location.​pvp.​warzone.​quesh.​grapple_table

Magnetische Greifhakengewehre
2.4.0

FQN: plc.​codex.​planet.​makeb

Makeb
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​corellia.​imperial.​mission_terminal

Missionsdatenpad
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​tatooine.​republic.​mission_terminal

Missionsdatenpad
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​corellia.​republic.​mission_terminal

Missionsdatenpad
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​alderaan.​imperial.​mission_terminal

Missionsdatenpad
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​tatooine.​imperial.​mission_terminal

Missionsdatenpad
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​alderaan.​republic.​mission_terminal

Missionsdatenpad
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​alderaan.​republic.​mission_dropbox

Missionsdepot
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​tatooine.​imperial.​mission_dropbox

Missionsdepot
2.4.0

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Missionsdepot
2.4.0

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Missionsdepot
2.4.0

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Missionsdepot
2.4.0

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Missionsdepot
2.4.0

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Missionsdepot
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​alderaan.​imperial.​mission_dropbox

Missionsdepot
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​corellia.​republic.​mission_dropbox

Missionsdepot
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​tatooine.​republic.​mission_dropbox

Missionsdepot
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​imperial.​mission_terminal

Missionsterminal
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​republic.​mission_terminal

Missionsterminal
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​tunnels.​locator_beacon_2

Navigationssender
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​tunnels.​locator_beacon_1

Navigationssender
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​tunnels.​locator_beacon_5

Navigationssender
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​tunnels.​locator_beacon_3

Navigationssender
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​tunnels.​locator_beacon_4

Navigationssender
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​boss.​calphayus.​portal_to_present

Pfad zur Gegenwart
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​tunnels.​republic.​pods

Pilzflora
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​tunnels.​imperial.​pods

Pilzflora
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​object.​portal

Portal
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​portal.​dread_palace

Portal
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​object.​end_portal

Portal
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​portal.​locked_portal

Portal
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​boss.​raptus.​portal

Portal
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​boss.​raptus.​portal_throne_room

Portal
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​shared.​the_towers_core.​console_01

Primäre Verteidigungsnetz-Konsole
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​shared.​dread_engines.​cave_terraform_device

Primäres Terraformgerät
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​boss.​council.​raptus_throne

Raptus' Thron
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​boss.​calphayus.​seed

Reiner Same
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​shared.​fallen_forces.​escape_pod

Rettungskapsel-Luke
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​boss.​calphayus.​exit_switch

Rückkehr zur Realität
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​boss.​calphayus.​past_holocron

Same des Wissens
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​gate_puzzle.​gate_2.​panel

Schlüssel der Verteidigung
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​gate_puzzle.​gate_4.​panel_right

Schlüssel der Verteidigung
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​gate_puzzle.​gate_3.​panel_right

Schlüssel der Verteidigung
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​gate_puzzle.​gate_1.​panel

Schlüssel der Verteidigung
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​gate_puzzle.​gate_5.​panel

Schlüssel der Verteidigung
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​gate_puzzle.​gate_2.​panel_healer

Schlüssel der Vitalität
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​gate_puzzle.​gate_4.​panel_right_healer

Schlüssel der Vitalität
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​gate_puzzle.​gate_1.​panel_healer

Schlüssel der Vitalität
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​gate_puzzle.​gate_5.​panel_healer

Schlüssel der Vitalität
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​gate_puzzle.​gate_3.​panel_right_healer

Schlüssel der Vitalität
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​gate_puzzle.​gate_3.​panel_left

Schlüssel der Zerstörung
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​gate_puzzle.​gate_2.​panel_dps

Schlüssel der Zerstörung
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​gate_puzzle.​gate_5.​panel_dps

Schlüssel der Zerstörung
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​gate_puzzle.​gate_4.​panel_left

Schlüssel der Zerstörung
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​gate_puzzle.​gate_1.​panel_dps

Schlüssel der Zerstörung
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​bind_point.​bind_point_all_dread_palace

Schreckensfestung
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​bind_point.​bind_point_all_dread_fortress

Schreckensfestung
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​bind_point.​bind_point_emp_poi007

Schreckenshenker-Lager
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​imperial.​dread_palace_access

Schreckenspalast-Zugangskonsole
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​republic.​dread_palace_access

Schreckenspalast-Zugangskonsole
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​boss.​raptus.​shrine_of_the_coward

Schrein des Feiglings
2.4.0

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Schrein des Schwächlings
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​boss.​raptus.​shrine_of_the_incompetent

Schrein des Unfähigen
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​watchtower_watchers.​sensor_array

Sensorfeld
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​preempted_signals.​elevator_door

Sicherheitsbunkertür
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​watchtower_watchers.​security_network_transmitter

Sicherheitsnetzwerk-Terminal
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​boss.​calphayus.​holocron_altar

Sitz des Wissens
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​bind_point.​bind_point_rep_poi008

Stoßtrupp Oricon-Lager
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​boss.​council.​styrak_throne

Styraks Thron
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​boss.​council.​teleport

Teleporter
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​shared.​dread_engines.​terraform_device

Terraformgerät
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​shared.​dread_engines.​energy_chamber_main

Terraformkonsole
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​gate_puzzle.​gate_5.​gate_5

Tor
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​gate_puzzle.​gate_final.​gate_final

Tor
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​gate_puzzle.​gate_2.​gate_2

Tor
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​gate_puzzle.​gate_1.​gate_1

Tor
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​gate_puzzle.​gate_3.​gate_3

Tor
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​gate_puzzle.​front_gate.​front_gate

Tor
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​gate_puzzle.​gate_4.​gate_4

Tor
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​shared.​preemptive_strike.​shuttle

Triebwerk
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​droid_general.​door_entrance

Tür
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​droid_general.​door_exit

Tür
2.4.0

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Tür
2.4.0

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Tür
2.4.0

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Tür
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​dread_master_brontes.​intro.​door_entrance

Tür
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​boss.​council.​tyrans_throne

Tyrans' Thron
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​wonkavator.​ambient.​watchtower

Wachturm-Hypertor
2.4.0

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Wachturm-Portal
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​wonkavator.​ambient.​watchtower_phase

Wachturm-Portal
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​wonkavator.​ambient.​watchtower_camp_imperial

Wachturm-Portal
2.4.0

FQN: plc.​codex.​species.​weequay

Weequay
2.4.0

FQN: plc.​location.​pvp.​arena.​tatooine.​afk_controller

[afk_controller]
2.4.0

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[afk_controller]
2.4.0

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[afk_controller]
2.4.0

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[afk_controller]
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​boss.​council.​brontes_random_teleport

[brontes_random_teleport]
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[console_beacon]
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[dig_site_beacon]
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[droid_door_01a]
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[droid_door_02a]
2.4.0

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[droid_door_02b]
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[droid_door_03b]
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FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​dread_master_brontes.​intro.​dynamic_torchlight_01

[dynamic_torchlight_01]
2.4.0

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[dynamic_torchlight_02]
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[energy_chain]
2.4.0

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[energy_chamber_large_right]
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[energy_crystal_01]
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[energy_crystal_03]
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[energy_explosions]
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[energy_pulse]
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[energy_shield]
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[fight_control_state_machine]
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[forcefield_controller]
2.4.0

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[forcefield_entrance]
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[forcefield_inner]
2.4.0

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[forcefield_outer]
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​gate_puzzle.​gate_1.​gate_1_state_machine

[gate_1_state_machine]
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​gate_puzzle.​gate_2.​gate_2_state_machine

[gate_2_state_machine]
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​gate_puzzle.​gate_3.​gate_3_state_machine

[gate_3_state_machine]
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​gate_puzzle.​gate_4.​gate_4_state_machine

[gate_4_state_machine]
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​gate_puzzle.​gate_5.​gate_5_state_machine

[gate_5_state_machine]
2.4.0

FQN: plc.​location.​pvp.​warzone.​generic_exh_controller

[generic_exh_controller]
2.4.0

FQN: plc.​location.​pvp.​warzone.​quesh.​gold_arrows

[gold_arrows]
2.4.0

FQN: plc.​location.​pvp.​warzone.​quesh.​grapple

[Grappling Hook]
2.4.0

FQN: plc.​space_combat.​pvp.​imp_missileskiff

[imp_missileskiff]
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​tatooine.​republic.​jawa_trader_scene

[jawa_trader_scene]
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​boss.​council.​jump_indicator

[jump_indicator]
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​tunnels.​mission_terminal

[mission_terminal]
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​boss.​tyrans.​phase_tracker

[phase_tracker]
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​dread_master_brontes.​outro.​portal_in_fx

[portal_in_fx]
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​boss.​raptus.​portal_state_machine

[portal_state_machine]
2.4.0

FQN: plc.​location.​pvp.​warzone.​quesh.​purple_arrows

[purple_arrows]
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​tunnels.​pvp_buff_turnin

[pvp_buff_turnin]
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​tunnels.​seeker.​quest_marker

[quest_marker]
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​tunnels.​heroic.​rakghoul_den

[rakghoul_den]
2.4.0

FQN: plc.​space_combat.​pvp.​rep_missileskiff

[rep_missileskiff]
2.4.0

FQN: plc.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​dread_roots.​root_marker

[root_marker]
2.4.0

FQN: plc.​spvp.​match_type.​control_point.​satellite_objective

[satellite_objective]
2.4.0

FQN: plc.​location.​pvp.​arena.​makeb.​spawn_door

[spawn_door]
2.4.0

FQN: plc.​location.​pvp.​arena.​makeb.​spawn_door_blue

[spawn_door_blue]
2.4.0

FQN: plc.​location.​pvp.​arena.​spacegarage.​spawn_shield

[spawn_shield]
2.4.0

FQN: plc.​location.​pvp.​arena.​corellia.​spawn_shield

[spawn_shield]
2.4.0

FQN: plc.​location.​pvp.​arena.​tatooine.​spawn_shield

[spawn_shield]
2.4.0

FQN: plc.​location.​pvp.​arena.​tatooine.​spawn_shield_blue

[spawn_shield_blue]
2.4.0

FQN: plc.​location.​pvp.​arena.​spacegarage.​spawn_shield_blue

[spawn_shield_blue]
2.4.0

FQN: plc.​location.​pvp.​arena.​corellia.​spawn_shield_blue

[spawn_shield_blue]
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​boss.​tyrans.​teleport_1

[teleport_1]
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​dread_master_brontes.​teleport_bottom_of_stairs

[teleport_bottom_of_stairs]
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​dread_master_brontes.​teleport_center_room

[teleport_center_room]
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​dread_master_brontes.​teleport_large_tentacle

[teleport_large_tentacle]
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​dread_master_brontes.​teleport_top_of_stairs

[teleport_top_of_stairs]
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​boss.​council.​throne_state_machine

[throne_state_machine]
2.4.0

FQN: plc.​location.​pvp.​warzone.​quesh.​traps

[traps]
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​tatooine.​republic.​triage_tent

[triage_tent]
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​corellia.​imperial.​triage_tent

[triage_tent]
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​tatooine.​imperial.​triage_tent

[triage_tent]
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​alderaan.​republic.​triage_tent

[triage_tent]
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​corellia.​republic.​triage_tent

[triage_tent]
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​alderaan.​imperial.​triage_tent

[triage_tent]
2.4.0

FQN: plc.​event.​rakghoul.​tunnels.​turnin

[turnin]
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​palace.​enemy.​boss.​council.​tyrans_teleport

[tyrans_teleport]
2.4.0

FQN: plc.​operation.​oricon.​fortress.​enemy.​boss.​gate_puzzle.​gate_final.​wave_state_machine

[wave_state_machine]
2.4.0

Missionen (68)

NameIm Spiel seit
Abgefangene Signale2.4.0
Abgefangene Signale: Abliefern2.4.0
Abgefangene Signale: Abliefern2.4.0
Das Auge des Terrors2.4.0
Die sehende Hand2.4.0
Enthüllte Meister2.4.0
Entstelltes Paradies2.4.0
Geplagtes Paradies2.4.0
Hoffnungsfunke2.4.0
Instrumente des Wahnsinns2.4.0
Licht und Schatten2.4.0
Samen der Furcht2.4.0
Samen der Veränderung2.4.0
Schreckenswurzeln2.4.0
Schreckenswurzeln: Abliefern2.4.0
Stärke des Schreckens2.4.0
Stärke des Schreckens: Abliefern2.4.0
Tag des Schreckens2.4.0
Truppen sammeln2.4.0
Wachturm-Bewacher2.4.0
Wachturm-Bewacher: Abliefern2.4.0
Wachturm-Bewacher: Abliefern2.4.0
[BEREICH] Die Schergen der Meister2.4.0
[BEREICH] Oricon-Dezimierung2.4.0
[daily_area]2.4.0
[daily_area]2.4.0
[daily_cantina]2.4.0
[daily_pvp]2.4.0
[daily_seeker]2.4.0
[HELDEN 2+] Flügel stutzen2.4.0
[HELDEN 2+] Präventivschlag2.4.0
[HELDEN 2+] Verdunkelte Sterne2.4.0
[Hidden Starter Gate]2.4.0
[OPERATION] Abstieg in die dunkle Festung2.4.0
[OPERATION] Das sterbende Licht2.4.0
[OPERATION] Der Palast der Furcht2.4.0
[OPERATION] Die Bastion der Furcht2.4.0
[PRIORITÄT] Die finstere Flut2.4.0
[PRIORITÄT] Weg in den Wahnsinn2.4.0
[pvp_bonus_1]2.4.0
[pvp_bonus_2]2.4.0
[pvp_bonus_3]2.4.0
[pvp_bonus_4]2.4.0
[pvp_bonus_5_final]2.4.0
[pvp_hidden]2.4.0
[TÄGLICH] Das Tunnelnetzwerk2.4.0
[TÄGLICH] Der Kern des Turms2.4.0
[TÄGLICH] Gefallene Truppen2.4.0
[TÄGLICH] Quarantäne: Anchorhead2.4.0
[TÄGLICH] Quarantäne: Donnerwerft2.4.0
[TÄGLICH] Quarantäne: Gründungsinseln2.4.0
[TÄGLICH] Quarantäne: Haus Organa2.4.0
[TÄGLICH] Quarantäne: Haus Thul2.4.0
[TÄGLICH] Quarantäne: Mos Ila2.4.0
[TÄGLICH] Raklinge sammeln2.4.0
[TÄGLICH] Raklinge zusammentreiben2.4.0
[TÄGLICH] Schreckenstriebwerke2.4.0
[TÄGLICH] Trügerisches Paradies2.4.0
[TÄGLICH] Tunnel-Navigation2.4.0
[WÖCHENTLICH] Die Schreckensfestung2.4.0
[WÖCHENTLICH] Die Schreckensfestung2.4.0
[WÖCHENTLICH] Die Schreckensmeister2.4.0
[WÖCHENTLICH] Die Schreckensmeister2.4.0
[WÖCHENTLICH] Schreckenspalast2.4.0
[WÖCHENTLICH] Schreckenspalast2.4.0
[WÖCHENTLICH] Täglicher Bereich: Oricon2.4.0
[[DAILY] Normal]2.4.0
[[DAILY][HEROIC 4]]2.4.0

Attribute (67)

NameIm Spiel seit
Aufladezeit2.4.0
Ausweichen2.4.0
Drehgeschwindigkeits-Modifikator2.4.0
Durchdringung bei Schildschaden2.4.0
Feuerbereich2.4.0
Feuerrate2.4.0
Fokussierte Sensor-Erkennungsreichweite2.4.0
Kurze Reichweite2.4.0
Maximale Reichweite2.4.0
Maximales Triebwerkstempo2.4.0
Minimales Triebwerkstempo2.4.0
Mittlere Reichweite2.4.0
Munitionsvorrat2.4.0
Nachbrenner-Kosten2.4.0
Nachbrenner-Temposchub2.4.0
Nachbrenner-Verbrauchsrate2.4.0
Nachladezeit2.4.0
Panzerbrechend2.4.0
Regenerationsrate kürzlich verbrauchter Schildenergie2.4.0
Regenerationsrate kürzlich verbrauchter Triebwerksenergie2.4.0
Regenerationsrate kürzlich verbrauchter Waffenenergie2.4.0
Rumpf-Effizienz2.4.0
Schadensreduktion2.4.0
Schild-Effizienz2.4.0
Schilddurchdringung2.4.0
Schildenergie-Kapazität (pro Schildbereich)2.4.0
Schildenergie-Kosten2.4.0
Schildenergie-Regenerationsrate (pro Schildbereich)2.4.0
Schildenergie-Regenerationsverzögerung2.4.0
Sensor-Erkennungsreichweite2.4.0
Sensor-Kommunikationsreichweite2.4.0
Sensordämpfung2.4.0
Triebwerksenergie-Kapazität2.4.0
Triebwerksenergie-Kosten2.4.0
Triebwerksenergie-Regenerationsrate2.4.0
Triebwerksenergie-Regenerationsverzögerung2.4.0
Triebwerkstempo2.4.0
Waffen-Energieentzug2.4.0
Waffenenergie-Kapazität2.4.0
Waffenenergie-Kosten2.4.0
Waffenenergie-Regenerationsrate2.4.0
Waffenenergie-Regenerationsverzögerung2.4.0
Waffenpräzision2.4.0
Waffenschaden2.4.0
Zielerfassungsdauer2.4.0
[acceleration_increase]2.4.0
[blasterdamage_powerbias]2.4.0
[blastersconsumption]2.4.0
[blasters_highpower_regenfactor]2.4.0
[blaster_power_drain]2.4.0
[channeltransferrate]2.4.0
[cooldown_seconds]2.4.0
[engines_highpower_regenfactor]2.4.0
[focused_detection_arc]2.4.0
[long]2.4.0
[long]2.4.0
[mid]2.4.0
[mid]2.4.0
[modifier]2.4.0
[point_blank]2.4.0
[point_blank]2.4.0
[regain_maneuverability_time]2.4.0
[shields_highpower_regenfactor]2.4.0
[signature]2.4.0
[strafe_modifier]2.4.0
[tracking_bonus]2.4.0
[turn_modifier]2.4.0