1. Talente
  2. agent
  3. skill
  4. utility
  5. calculated_pursuit

Berechnete Verfolgung

swwarhardenednoble

Berechnete Verfolgung

Passiv

Wenn du deine Deckung verlässt, erhältst du 4 Ladungen "Berechnete Verfolgung", wodurch "Heckenschuss" und "Todbringender Schuss" auch in Bewegung aktiviert werden können. Dieser Effekt dauert 15 Sekunden oder bis alle 4 Ladungen verbraucht sind. Gehst du wieder in Deckung, wird der Effekt vorzeitig beendet. "Berechnete Verfolgung" kann nur einmal alle 20 Sekunden aktiviert werden.

Data

Rank 1

This rank does not modify any ability stats. Instead, this talent is most likely queried in an effect condition.

Metadaten

Users

Used by
  • apc.agent.sniper.virulence_mods
  • apc.agent.sniper.utility
  • apc.agent.sniper.marksmanship_mods
  • apc.agent.sniper.engineering_mods
  • apc.test.cdurel.class_prototypes.age_smu.sniper_engineering_mods
  • apc.test.cdurel.class_prototypes.age_smu.sniper_marksmanship_mods
  • apc.test.cdurel.class_prototypes.age_smu.sniper_virulence_mods