1. Talente
  2. trooper
  3. skill
  4. tactics
  5. grenadiership

Granatenbeherrschung

abl_tr_vg_grenadiership

Granatenbeherrschung

Passiv

Verringert die Abklingzeit von Artillerieblitz um 5 Sekunden. Außerdem verursacht Flak-Projektil 25% mehr Schaden und die Abklingzeit ist um 6 Sekunden reduziert. Der von Flak-Projektil verursachte Schaden erneuert zudem die Dauer deines Blutungseffekts von Ausweiden beim betroffenen Ziel, falls dieser aktiv ist.

Data

Rank 1
AbilityStatChange

Artillerieblitz

Veranlasst Artillerieangriffe, während Plasmaexplosionen abgefeuert werden, die bei bis zu 8 Feinden im Zielgebiet <<1>> Kinetikschaden und <<2>> Elementarschaden verursachen und über die Dauer der Kanalisierung 30 Energiezellen verbrauchen. Schwache und normale Ziele werden von den Explosionen niedergeschlagen. Kann während der Bewegung eingesetzt werden.

FQN: abl.​trooper.​artillery_blitz

Artillerieblitz
Abklingzeit-5

Flak-Projektil

Feuert ein effektives Geschoss ab, das bei Kontakt mit dem Ziel sofort explodiert, den Bereich mit sengend heißer Schlacke übersät und bei bis zu 8 Zielen im Umkreis von 8 Metern um das ursprüngliche Ziel <<1>> Kinetikschaden verursacht.

FQN: abl.​trooper.​flak_shell

Flak-Projektil
Abklingzeit-6

Flak-Projektil

Feuert ein effektives Geschoss ab, das bei Kontakt mit dem Ziel sofort explodiert, den Bereich mit sengend heißer Schlacke übersät und bei bis zu 8 Zielen im Umkreis von 8 Metern um das ursprüngliche Ziel <<1>> Kinetikschaden verursacht.

FQN: abl.​trooper.​flak_shell

Flak-Projektil
Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent)+0.25

Metadaten

Users

Used by
  • apc.trooper.specialist.tactics
  • apc.tutorial.trooper.vanguard.tactics.1