1. Pouvoirs
  2. world_design
  3. polymorph_abilities
  4. atst_skeleton
  5. self_repair_shutdown

Séquence d'arrêt d'auto-réparation

energycapacitor

Séquence d'arrêt d'auto-réparation

Active le système de réparation intégré. Cela neutralise tous les systèmes du walker et le met à l'arrêt pendant que son alimentation est redirigée et que les systèmes internes se concentrent sur les réparations. Ne fonctionne pas en combat.

Attributs

Conditions

Métadonnées

Users

Related effects, buffs and debuffs

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Ability activation
1
energycapacitorSéquence d'arrêt d'auto-réparation – Réparation des systèmes internes, alimentation redirigée, systèmes de combat hors ligne.
2
energycapacitor
Séquence d'arrêt d'auto-réparation
  • [does not expire]
    energycapacitorSéquence d'arrêt d'auto-réparation
    Réparation des systèmes internes, alimentation redirigée, systèmes de combat hors ligne.

  • 1
    • When effect ticks

    Override target to:

    • Caster

    Only when the following conditions are met:

      • If TARGET is alive

    Perform the following actions:

    • Regen Health
      - Amount = (float) 0
      - Amount Percent Of Max = (float) 0,05
  • 2
    • When CASTER enters combat
    • When character takes damage, not more than every 15s
    • When CASTER is moving, not more than every 15s
    • Just before this effect is removed

    Perform the following actions:

    • Add effect #2 to TARGET from CASTER
  • 3
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Immobilize and prevent rotation
  • [hidden] [2s]
    energycapacitorEffect #2

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Play appearance epp.world_design.polymorph_abilities.atst_skeleton.channel_power_down_exit, dependent on calling effect
    • Immobilize and prevent rotation