Moteur à impulsion
Moteur à impulsion
Les attaques de dégâts directs ont 75 % de chances de déclencher le moteur à impulsion, qui interrompt le délai de réutilisation de la vague ionique ou de la tempête ionique, annule leur consommation de cellules énergétiques et leur permet d'infliger 50 % de dégâts supplémentaires. Cet effet n'est disponible que toutes les 15 secondes.
Attributs
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 2.0.0 |
Global ID: | 16140925175815873537 |
Combat log ID: | 3172602147241984 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Moteur à impulsion |
Autres langues: | Pulse Engine Impulstriebwerk |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
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- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 0 Global ID: 16141151455724287081 FQN: abl. trooper. skill. shield_ specialist. pulse_ engine/35/1 - 1
- When character deals damage without tags tag.
abl. , tag.debuff. damage_ over_ time abl. , tag.itm. relic. onhit_ damage abl. that does not get redirected, not more than every 15s (75% chance)trooper. pulse_ cannon_ damage
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- When character deals damage without tags tag.
- [15s]
Moteur à impulsion
La prochaine vague ionique, tempête ionique ou le prochain canon à impulsion ne consomme aucune cellule énergétique et inflige 50 % de dégâts supplémentaires. - 1
- When effect is applied
- When effect is refreshed
Perform the following actions:
- Play appearance epp.
trooper. , dependent on calling effectskill. xp1. pulse_engine_proc - Modify cooldown of 0 – not found tags tag.
abl. , tag.trooper. ion_ squall abl. , tag.trooper. ion_ storm abl. by -100%trooper. pulse_ cannon
- 2
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Coût de pouvoir - Énergie for ability Vague ionique, percent of base = -1 | 0 | 0
Vague ionique
Atomise tout dans un cône de 10 mètres à l'aide d'une vague d'énergie ionisée, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à un maximum de 8 cibles.
FQN: abl.trooper.ion_wave
- Modify meta stat Dégâts infligés (modificateur en pourcentage) for ability Vague ionique, increase by 50%
Vague ionique
Atomise tout dans un cône de 10 mètres à l'aide d'une vague d'énergie ionisée, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à un maximum de 8 cibles.
FQN: abl.trooper.ion_wave
- Modify meta stat Coût de pouvoir - Énergie for ability Tempête ionique, percent of base = -1 | 0 | 0
Tempête ionique
Pulvérise des vagues d'énergie ionisante dans un cône de 10 mètres, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à un maximum de 8 cibles ennemies. Les cibles touchées sont pénalisées pendant <<2>> secondes, ce qui réduit de 5 % les dégâts de Force et techno qu'elles infligent.
FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.ion_storm
- Modify meta stat Dégâts infligés (modificateur en pourcentage) for ability Tempête ionique, increase by 50%
Tempête ionique
Pulvérise des vagues d'énergie ionisante dans un cône de 10 mètres, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à un maximum de 8 cibles ennemies. Les cibles touchées sont pénalisées pendant <<2>> secondes, ce qui réduit de 5 % les dégâts de Force et techno qu'elles infligent.
FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.ion_storm
- Modify meta stat Dégâts infligés (modificateur en pourcentage) for ability Canon à impulsion, increase by 50%
Canon à impulsion
Électrocute tout dans un cône de 10 mètres avec un canon à impulsion, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à un maximum de 8 cibles et consommant 28 cellules énergétiques pendant la durée. Les cibles touchées sont pénalisées pendant 45 secondes, ce qui réduit de 5 % leurs dégâts de Force et techno. Interruption impossible. Remplace la tempête ionique.
FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.mods.tier1.pulse_cannon
- Modify meta stat Coût de pouvoir - Énergie for ability Canon à impulsion, percent of base = -1 | 0 | 0
Canon à impulsion
Électrocute tout dans un cône de 10 mètres avec un canon à impulsion, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à un maximum de 8 cibles et consommant 28 cellules énergétiques pendant la durée. Les cibles touchées sont pénalisées pendant 45 secondes, ce qui réduit de 5 % leurs dégâts de Force et techno. Interruption impossible. Remplace la tempête ionique.
FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.mods.tier1.pulse_cannon
- Modify meta stat Temps de canalisation for ability Canon à impulsion, percent of base = -0,5 | 0 | 0
Canon à impulsion
Électrocute tout dans un cône de 10 mètres avec un canon à impulsion, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à un maximum de 8 cibles et consommant 28 cellules énergétiques pendant la durée. Les cibles touchées sont pénalisées pendant 45 secondes, ce qui réduit de 5 % leurs dégâts de Force et techno. Interruption impossible. Remplace la tempête ionique.
FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.mods.tier1.pulse_cannon
- Modify meta stat Fréquence de l'effet for ability Canon à impulsion, percent of base = -0,5 | 0 | 0
Canon à impulsion
Électrocute tout dans un cône de 10 mètres avec un canon à impulsion, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à un maximum de 8 cibles et consommant 28 cellules énergétiques pendant la durée. Les cibles touchées sont pénalisées pendant 45 secondes, ce qui réduit de 5 % leurs dégâts de Force et techno. Interruption impossible. Remplace la tempête ionique.
FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.mods.tier1.pulse_cannon
- 3
- When character deals damage with tags tag.
abl. and tag.trooper. ion_storm abl. that does not get redirectedtrooper. ion_squall_damage
Perform the following actions:
- Add effect #3 to TARGET from CASTER
- When character deals damage with tags tag.
- [hidden] [0.1s]
Effect #3Slot: Other (not visible) Duration: 0.1s On death: Effect is removed # occurrences: 1 Initializers: - Set type to Other, cannot toggle off
- Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 0.1s
- Max Duration = (time) 0.1s - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1
Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16141149256701030663 FQN: abl. trooper. skill. shield_ specialist. pulse_ engine/35/3 - 1
- Just before this effect is removed
Perform the following actions:
- Dispel all effects from tags tag.abl.trooper.pulse_engine