Moteur de flammes
Moteur de flammes
Les attaques de dégâts directs ont 50 % de chances de déclencher le moteur de flammes, qui interrompt le délai de réutilisation de l'onde fulgurante, de la tempête de feu ou du lance-flammes lourd, supprime leur dégagement de chaleur et leur permet d'infliger 40 % de dégâts supplémentaires. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.
Attributs
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 2.0.0 |
Global ID: | 16141032705972922750 |
Combat log ID: | 3182025305489408 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Moteur de flammes |
Autres langues: | Flame Engine Flammentriebwerk |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
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Please click on an effect below to view its details.
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 0 Global ID: 16140999409355924061 FQN: abl. bounty_ hunter. skill. shield_ tech. flame_ engine/30/1 - 1
- When character deals damage without tags tag.
abl. , tag.debuff. damage_ over_ time abl. , tag.itm. relic. onhit_ damage abl. that does not get redirected, not more than every 15s (75% chance)bounty_ hunter. flamethrower_ apply
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- When character deals damage without tags tag.
- [15s]
Moteur de flammes
La prochaine onde fulgurante ou tempête de feu ne dégage aucune chaleur et inflige 50 % de dégâts supplémentaires. - 1
- When effect is applied
- When effect is refreshed
Perform the following actions:
- Play appearance epp.
bounty_hunter. , dependent on calling effectskill. xp1. flame_shield_proc - Modify cooldown of 0 – not found tags tag.
abl. , tag.bounty_ hunter. flame_ thrower abl. , tag.bounty_ hunter. firestorm abl. by -100%bounty_ hunter. searing_ wave
- 2
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Coût de pouvoir - Énergie for ability Onde fulgurante, percent of base = -1 | 0 | 0
Onde fulgurante
Brûle tout dans un cône de 10 mètres avec un lance-flammes, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à un maximum de 8 cibles.
FQN: abl.bounty_hunter.searing_wave
- Modify meta stat Dégâts infligés (modificateur en pourcentage) for ability Onde fulgurante, increase by 50%
Onde fulgurante
Brûle tout dans un cône de 10 mètres avec un lance-flammes, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à un maximum de 8 cibles.
FQN: abl.bounty_hunter.searing_wave
- Modify meta stat Coût de pouvoir - Énergie for ability Tempête de feu, percent of base = -1 | 0 | 0
Tempête de feu
Brûle tout dans un cône de 10 mètres, infligeant <<1>> points de dégâts élémentaires à un maximum de 8 cibles ennemies. Les cibles touchées sont pénalisées pendant <<2>> secondes, ce qui réduit de 5 % les dégâts de Force et techno qu'elles infligent.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.shield_tech.firestorm
- Modify meta stat Dégâts infligés (modificateur en pourcentage) for ability Tempête de feu, increase by 50%
Tempête de feu
Brûle tout dans un cône de 10 mètres, infligeant <<1>> points de dégâts élémentaires à un maximum de 8 cibles ennemies. Les cibles touchées sont pénalisées pendant <<2>> secondes, ce qui réduit de 5 % les dégâts de Force et techno qu'elles infligent.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.shield_tech.firestorm
- Modify meta stat Dégâts infligés (modificateur en pourcentage) for ability Lance-flammes lourd, increase by 50%
Lance-flammes lourd
Brûle tout dans un cône de 10 mètres avec un lance-flammes, infligeant <<1>> points de dégâts élémentaires à un maximum de 8 cibles et génère 28 points de chaleur pendant la durée. Les cibles touchées sont pénalisées pendant 45 secondes, ce qui réduit de 5 % leurs dégâts de Force et techno. Interruption impossible. Remplace la tempête de feu.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.shield_tech.mods.tier1.heavy_flamethrower
- Modify meta stat Coût de pouvoir - Énergie for ability Lance-flammes lourd, percent of base = -1 | 0 | 0
Lance-flammes lourd
Brûle tout dans un cône de 10 mètres avec un lance-flammes, infligeant <<1>> points de dégâts élémentaires à un maximum de 8 cibles et génère 28 points de chaleur pendant la durée. Les cibles touchées sont pénalisées pendant 45 secondes, ce qui réduit de 5 % leurs dégâts de Force et techno. Interruption impossible. Remplace la tempête de feu.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.shield_tech.mods.tier1.heavy_flamethrower
- Modify meta stat Temps de canalisation for ability Lance-flammes lourd, percent of base = -0,5 | 0 | 0
Lance-flammes lourd
Brûle tout dans un cône de 10 mètres avec un lance-flammes, infligeant <<1>> points de dégâts élémentaires à un maximum de 8 cibles et génère 28 points de chaleur pendant la durée. Les cibles touchées sont pénalisées pendant 45 secondes, ce qui réduit de 5 % leurs dégâts de Force et techno. Interruption impossible. Remplace la tempête de feu.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.shield_tech.mods.tier1.heavy_flamethrower
- Modify meta stat Fréquence de l'effet for ability Lance-flammes lourd, percent of base = -0,5 | 0 | 0
Lance-flammes lourd
Brûle tout dans un cône de 10 mètres avec un lance-flammes, infligeant <<1>> points de dégâts élémentaires à un maximum de 8 cibles et génère 28 points de chaleur pendant la durée. Les cibles touchées sont pénalisées pendant 45 secondes, ce qui réduit de 5 % leurs dégâts de Force et techno. Interruption impossible. Remplace la tempête de feu.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.shield_tech.mods.tier1.heavy_flamethrower
- 3
- When character deals damage with tags tag.
abl. and tag.bounty_hunter. heavy_flamethrower_damage_check abl. and tag.bounty_hunter. searing_wave_damage abl. that does not get redirectedbounty_hunter. firestorm
Perform the following actions:
- Add effect #3 to TARGET from CASTER
- When character deals damage with tags tag.
- [hidden] [0.1s]
Effect #3Slot: Other (not visible) Duration: 0.1s On death: Effect is removed # occurrences: 1 Initializers: - Set type to Other, cannot toggle off
- Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 0.1s
- Max Duration = (time) 0.1s - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1
Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16141001608379183079 FQN: abl. bounty_ hunter. skill. shield_ tech. flame_ engine/30/3 - 1
- Just before this effect is removed
Perform the following actions:
- Dispel all effects from tags tag.abl.bounty_hunter.flame_engine