[04_01]
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Les missiles thermoguidés et le tir irrégulier ou la salve de démolition et la rafale irrégulière augmentent les dégâts infligés de 2 % pendant 15 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 30 secondes.
Attributs
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 4.0.0 |
Global ID: | 16141063246993198774 |
Combat log ID: | 3699246742110208 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | [04_01] |
Autres langues: | [04_01] [04_01] |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
Please click on an effect below to view its details.
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 1 Tags: tag. abl. , tag.itm. setbonus. rdps1. heavy. 04_ 01 abl. itm. set_ bonus. 2_ pc Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) false
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Other, cannot toggle off
Global ID: 16141142468135710492 FQN: abl. itm. setbonus. endgame. rdps1. heavy. 04_ 01/6/1 - Set Stack Limit
- 1
- After Missiles thermoguidés is activated by CASTER, not more than every 30s
Missiles thermoguidés
Tire plusieurs missiles qui infligent <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. Ces dégâts augmentent de 25 % si la cible est touchée par votre signature thermique.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.arsenal.heatseeker_missiles
- After Tir irrégulier is activated by CASTER, not more than every 30s
Tir irrégulier
Tire des rayons irréguliers spéciaux sur la cible, lui infligeant <<1>> points de dégâts d'arme et provoquant un saignement qui inflige <<2>> points de dégâts internes pendant <<3>> secondes. Ce saignement marque sa cible pendant <<4>> secondes. Les attaques des armes à distance infligent 5 % de dégâts en plus aux cibles marquées. Nécessite deux blasters.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.innovative_ordnance.serrated_shot
- After Salve de démolition is activated by CASTER, not more than every 30s
Salve de démolition
Tire une salve de démolition qui explose au contact, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. Ces dégâts augmentent de 25 % si la cible est affectée par votre vortex gravitationnel.
FQN: abl.trooper.skill.gunnery.demolition_round
- After Rafale irrégulière is activated by CASTER, not more than every 30s
Rafale irrégulière
Tire des rayons irréguliers spéciaux sur la cible, lui infligeant <<1>> points de dégâts d'arme et provoquant un saignement qui inflige <<2>> points de dégâts internes pendant <<3>> secondes. Ce saignement marque sa cible pendant <<4>> secondes. Les attaques des armes à distance infligent 5 % de dégâts en plus aux cibles marquées.
FQN: abl.trooper.skill.assault_specialist.serrated_bolt
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- After
- [15s]
Bonus de dégâts d'éliminateur
Augmentation des dégâts.Slot: Buff Duration: 15s On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. itm. setbonus. rdps1. heavy. 03_ 01 Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) false
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 15s
- Max Duration = (time) 15s
Conditions: - <
- If CASTER is alive
- Can only be called by other effects
Global ID: 16141145766670592485 Combat log ID: 3699246742110470 FQN: abl. itm. setbonus. endgame. rdps1. heavy. 04_ 01/6/2 - Set Stack Limit
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify stat Dégâts infligés (modificateur en pourcentage), increase by 0,02