Soldat de choc
Soldat de choc
Le coût en chaleur du poing enflammé et du poing fulgurant est réduit de 4 points. Le poing enflammé, l'explosion magnétique et le souffle brûlant augmentent les dégâts infligés de 10 % pendant 15 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 30 secondes.
Attributs
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 6.0.0 |
Global ID: | 16141067511972585817 |
Combat log ID: | 4343556261019648 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Soldat de choc |
Autres langues: | Shock Trooper Schocktruppe |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
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- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 1 Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Other, cannot toggle off
Global ID: 16140966055423414504 FQN: abl. itm. setbonus. sow. bou_ tro. pow_ vang. dmg_ burst_ 02_ 4piece/14/1 - Set Stack Limit
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Coût de pouvoir - Énergie for ability Poing fulgurant, decrease by 4
Poing fulgurant
Utilise le jetpack pour donner un coup de poing puissant à la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques.
FQN: abl.bounty_hunter.rocket_punch
- Modify meta stat Coût de pouvoir - Énergie for ability Poing enflammé, decrease by 4
Poing enflammé
Enclenche le jetpack et enflamme votre gantelet, ce qui vous permet de frapper la cible avec un poing enflammé qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires. Remplace le poing fulgurant.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.firebug.flaming_fist
- Modify meta stat Coût de pouvoir - Énergie for ability Frappe de crosse, decrease by 4
Frappe de crosse
Frappe la cible d'un coup de crosse, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques.
FQN: abl.trooper.stockstrike
- Modify meta stat Coût de pouvoir - Énergie for ability Frappe d'électrochocs, decrease by 4
Frappe d'électrochocs
Frappe la cible avec une crosse de fusil surchargée, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et libérant une décharge puissante qui inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires. Remplace la frappe de crosse.
FQN: abl.trooper.skill.plasmatech.shockstrike
- 2
- After Poing enflammé is activated by CASTER, not more than every 30s
Poing enflammé
Enclenche le jetpack et enflamme votre gantelet, ce qui vous permet de frapper la cible avec un poing enflammé qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires. Remplace le poing fulgurant.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.firebug.flaming_fist
- After Explosion magnétique is activated by CASTER, not more than every 30s
Explosion magnétique
Tire une salve d'énergie électromagnétique sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques. Remplace la rafale de flammes.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.advanced_prototype.magnetic_blast
- After Frappe d'électrochocs is activated by CASTER, not more than every 30s
Frappe d'électrochocs
Frappe la cible avec une crosse de fusil surchargée, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et libérant une décharge puissante qui inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires. Remplace la frappe de crosse.
FQN: abl.trooper.skill.plasmatech.shockstrike
- After Afflux tactique is activated by CASTER, not more than every 30s
Afflux tactique
Tire une poussée concentrée d'énergie sur une cible ennemie, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques. Remplace l'impulsion ionique.
FQN: abl.trooper.skill.tactics.tactical_surge
- After Souffle de chaleur is activated by CASTER, not more than every 30s
Souffle de chaleur
Inflige un tir qui consomme tous les écrans de chaleur pour infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à la cible principale, et jusqu'à 3 cibles supplémentaires dans un rayon de 5 mètres. Le souffle de chaleur dissipe 10 points de chaleur et augmente l'absorption de bouclier de 25 % pendant <<2>> secondes. Ce pouvoir ne peut être utilisé qu'avec 3 écrans de chaleur, génère 25 % d'animosité supplémentaire et est indépendant du délai de réutilisation global.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.shield_tech.heat_blast
- After Souffle d'énergie is activated by CASTER, not more than every 30s
Souffle d'énergie
Inflige un tir qui consomme tous les écrans de puissance pour infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à la cible principale, et jusqu'à 3 cibles supplémentaires dans un rayon de 5 mètres. Le souffle d'énergie régénère 10 cellules énergétiques et augmente l'absorption de bouclier de 25 % pendant <<2>> secondes. Ce pouvoir ne peut être utilisé qu'avec 3 écrans de puissance, génère 25 % d'animosité supplémentaire et est indépendant du délai de réutilisation global.
FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.energy_blast
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- After
- [15s]
Bonus de dégâts de technicien de combat
Augmentation des dégâts.Slot: Buff Duration: 15s On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. itm. setbonus. tdps1. heavy. 03_ 01 Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) false
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 15s
- Max Duration = (time) 15s
Conditions: - <
- If CASTER is alive
- Can only be called by other effects
Global ID: 16140964955911787093 Combat log ID: 4343556261019926 FQN: abl. itm. setbonus. sow. bou_ tro. pow_ vang. dmg_ burst_ 02_ 4piece/14/2 - Set Stack Limit
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify stat Dégâts infligés (modificateur en pourcentage), increase by 0,1