Accélérateur ionique
Accélérateur ionique
Les tirs de canon chargés, les tirs auto et l'avalanche de tirs mettent fin au délai de réutilisation du tir à fort impact et de la décharge magnétique. De plus, le prochain tir à fort impact ou décharge magnétique ne consomme pas de cellules énergétiques. Cet effet n'est disponible que toutes les 7 secondes.
Attributs
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 4.0.0 |
Global ID: | 16141077821087918799 |
Combat log ID: | 3636763557888000 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Accélérateur ionique |
Autres langues: | Ionic Accelerator Ionenbeschleuniger |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
Please click on an effect below to view its details.
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 0 Global ID: 16140959524621543186 FQN: abl. trooper. skill. assault_ specialist. ionic_ accelerator/6/1 - 1
- After an ability is activated with tags tag.
abl. or tag.trooper. charged_bolts abl. or tag.trooper. hail_of_bolts abl. by CASTER, not more than every 7strooper. full_auto
Only when the following conditions are met:
- If CASTER has an effect with the tag tag.abl.trooper.plasma_clip
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- After an ability is activated with tags tag.
- [10s]
Accélérateur ionique
Le prochain tir à fort impact ou décharge magnétique ne consomme pas de cellules énergétiques.Slot: Buff Duration: 10s On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. trooper. assault_ spec_ duck_ proc Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 1
- Duration = (time) 10s
- Max Duration = (time) 10s - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Effect Procs
- Effect Procs = Int(1, 1)
- Effect Procs = Id(Tir à fort impact,Tir à fort impact
Tire une salve très puissante infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à la cible. Ne fonctionne que contre les cibles en état d'incapacité ou subissant des dégâts réguliers.
FQN: abl.trooper.high_impact_round
Décharge magnétique)Décharge magnétique
Déclenche un tir très puissant qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à la cible. Remplace le tir à fort impact.
FQN: abl.trooper.skill.assault_specialist.mag_bolt
Conditions: - <
- If TARGET is alive
- Can only be called by other effects
Global ID: 16140958425109920231 FQN: abl. trooper. skill. assault_ specialist. ionic_ accelerator/6/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
- When effect is refreshed
Perform the following actions:
- Play appearance epp.
trooper. , dependent on calling effectskill. incendiary_accelerant. proc
- 2
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify cooldown of Tir à fort impact by -100%
Tir à fort impact
Tire une salve très puissante infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à la cible. Ne fonctionne que contre les cibles en état d'incapacité ou subissant des dégâts réguliers.
FQN: abl.trooper.high_impact_round
- Modify cooldown of Décharge magnétique by -100%
Décharge magnétique
Déclenche un tir très puissant qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à la cible. Remplace le tir à fort impact.
FQN: abl.trooper.skill.assault_specialist.mag_bolt
- Modify meta stat Coût de pouvoir - Énergie for ability Tir à fort impact, percent of base = -1 | 0 | 0
Tir à fort impact
Tire une salve très puissante infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à la cible. Ne fonctionne que contre les cibles en état d'incapacité ou subissant des dégâts réguliers.
FQN: abl.trooper.high_impact_round
- Modify meta stat Coût de pouvoir - Énergie for ability Décharge magnétique, percent of base = -1 | 0 | 0
Décharge magnétique
Déclenche un tir très puissant qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à la cible. Remplace le tir à fort impact.
FQN: abl.trooper.skill.assault_specialist.mag_bolt
- 3
- After Tir à fort impact is activated by CASTER
Tir à fort impact
Tire une salve très puissante infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à la cible. Ne fonctionne que contre les cibles en état d'incapacité ou subissant des dégâts réguliers.
FQN: abl.trooper.high_impact_round
- After Décharge magnétique is activated by CASTER
Décharge magnétique
Déclenche un tir très puissant qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à la cible. Remplace le tir à fort impact.
FQN: abl.trooper.skill.assault_specialist.mag_bolt
Perform the following actions:
- Remove this effect
- After
- [hidden] [30s]
Effect #3Slot: Buff Duration: 30s On death: Effect is removed Initial stacks: 1 Max stacks: 5 # occurrences: 1 Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 1
- Duration = (time) 30s
- Max Duration = (time) 30s - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Scales with Charges
Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16140957325598292916 FQN: abl. trooper. skill. assault_ specialist. ionic_ accelerator/6/3 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
- When stacks of this effect increase
Perform the following actions:
- Modify meta stat Modificateur index de chance for effects from tag tag.
abl. , increase by 12trooper. assault_ spec_ duck_ proc
- 2
Perform the following actions:
- Remove this effect