Riposte (Passif)
Riposte (Passif)
Attributs
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 1.1.0 |
Global ID: | 16141082898732244790 |
Combat log ID: | 999864091541504 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Riposte (Passif) |
Autres langues: | Riposte (Passive) Riposte (Passiv) |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
Please click on an effect below to view its details.
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 1 Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1
Global ID: 16140927205972602914 FQN: abl. sith_ warrior. riposte_ passive/13/1 - Set Stack Limit
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Précision en mêlée for ability Représailles, increase by 3
Représailles
Riposte contre la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. L'attaque ne peut pas être parée, esquivée ou ratée. Les représailles ne peuvent être utilisées qu'après une défense réussie contre une attaque de mêlée ou à distance ou après la parade, l'esquive ou l'échec d'une de vos attaques de mêlée.
FQN: abl.sith_warrior.retaliation
- 2
- When character takes damage, not more than every 1s with result Parry or Deflect or Dodge or Miss
- After Coup écrasant is activated by CASTER
Coup écrasant
Écrase la cible avec un coup puissant, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, activant les représailles et affectant la cible pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les attaques de Force et techno des cibles affectées infligent 5 % de dégâts en moins. Si vous bénéficiez de la protection de votre assaut d'égide, les coups écrasants infligent la même quantité de dégâts à un maximum de 7 autres ennemis proches. N'inflige pas de dégâts aux ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité. Cette attaque renverse tous les ennemis standard et faibles affectés. Génère une grande quantité d'animosité.
FQN: abl.sith_warrior.skill.immortal.crushing_blow
- When character deals damage with result Parry or Dodge or Miss (weapon mode Melee) that does not get redirected, not more than every 1s
Only when the following conditions are met:
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- 3
- After Frappe enragée is activated by CASTER
Frappe enragée
Frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Attaque avec les deux armes si applicable.
FQN: abl.sith_warrior.skill.rage.furious_strike
Only when the following conditions are met:
- <AND>
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- After
- [hidden] [8s]
Effect #2Slot: Other (not visible) Duration: 8s On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. sith_ warrior. enable_ riposte Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 1
- Duration = (time) 8s
- Max Duration = (time) 8s - Set Effect Procs
- Effect Procs = Int(1)
- Effect Procs = Id(Représailles)Représailles
Riposte contre la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. L'attaque ne peut pas être parée, esquivée ou ratée. Les représailles ne peuvent être utilisées qu'après une défense réussie contre une attaque de mêlée ou à distance ou après la parade, l'esquive ou l'échec d'une de vos attaques de mêlée.
FQN: abl.sith_warrior.retaliation
Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16140930504507488059 FQN: abl. sith_ warrior. riposte_ passive/13/2 - Set Stack Limit
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Play appearance epp.
sith_warrior. , dependent on calling effectretaliation. proc
- 2
Perform the following actions:
- Remove this effect