Frappe empoisonnée
Frappe empoisonnée
Attributs
Type: | active |
Activation time: | instant |
Target type: | Attackable |
AI type: | Attack |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 6.0.0 |
Global ID: | 16141086509586850140 |
Combat log ID: | 4268458757849088 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Frappe empoisonnée |
Autres langues: | Envenomed Strike Vergifteter Schlag |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
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- [0s] [not displayed]
Frappe empoisonnéeSlot: Debuff Duration: instant # occurrences: 0 Tags: tag. abl. , tag.utility. is_ not_ reflectable abl. operation. dxun. boss. morphing_ trandoshans. hissyphis. envenomed_ strike_ damage Global ID: 16141109583149306399 Combat log ID: 4268458757849344 FQN: abl. operation. dxun. boss. morphing_ trandoshans. hissyphis. envenomed_ strike/15/1 - 1
- When effect is applied
Only when the following conditions are met:
- If CASTER does not have 1 or more effects with the tag tag.abl.operation.dxun.boss.morphing_trandoshans.titax.presence_of_titax
Perform the following actions:
- Weapon Damage
- Is Special Ability = (bool) false
- Ignore Dual Wield Modifier = (bool) false
- Disable Crit Roll = (bool) false
- Flurry Blows Min = (int) 1
- Flurry Blows Max = (int) 1
- Level Cap = (int) 0
- Threat Percent = (float) 0
- Standard Health Percent Max = (float) 0,3
- Standard Health Percent Min = (float) 0,3
- Amount Modifier Fixed Max = (float) 0
- Amount Modifier Fixed Min = (float) 0
- Amount Modifier Percent = (float) -1
- Coefficient = (float) 0
- Health Steal Percentage = (float) 0
- Slots = Primary Melee - Add effect #2 to TARGET from CASTER
- 2
- When effect is applied
Only when the following conditions are met:
- If CASTER has an effect with the tag tag.abl.operation.dxun.boss.morphing_trandoshans.titax.presence_of_titax
Perform the following actions:
- Weapon Damage
- Is Special Ability = (bool) false
- Ignore Dual Wield Modifier = (bool) false
- Disable Crit Roll = (bool) false
- Flurry Blows Min = (int) 1
- Flurry Blows Max = (int) 1
- Level Cap = (int) 0
- Threat Percent = (float) 0
- Standard Health Percent Max = (float) 0,4
- Standard Health Percent Min = (float) 0,4
- Amount Modifier Fixed Max = (float) 0
- Amount Modifier Fixed Min = (float) 0
- Amount Modifier Percent = (float) -1
- Coefficient = (float) 0
- Health Steal Percentage = (float) 0
- Slots = Primary Melee - Add effect #2 to TARGET from CASTER
- 3
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Execute ability Gaz Tx-1Ch E. from CASTER to TARGET
Gaz Tx-1Ch E.
FQN: abl.operation.dxun.boss.morphing_trandoshans.hissyphis.ground_target_aoe
- 4
- When effect is applied
Override target to:
- Caster
Only when the following conditions are met:
- If difficulty is set to Story Mode
Perform the following actions:
- Modify Charges
- Ability Spec = 0
- Amount Max = (float) -10
- Amount Min = (float) -10
- Amount Percent = (float) 0
- Tags: tag.abl. operation. dxun. boss. morphing_ trandoshans. hissyphis. venom_ synthesis
- 5
- When effect is applied
Override target to:
- Caster
Only when the following conditions are met:
- If difficulty is set to Veteran or Master Mode
Perform the following actions:
- Modify Charges
- Ability Spec = 0
- Amount Max = (float) -5
- Amount Min = (float) -5
- Amount Percent = (float) 0
- Tags: tag.abl. operation. dxun. boss. morphing_ trandoshans. hissyphis. venom_ synthesis
- [18s]
Venin d'Hissyphis (tout)
Subit des dégâts internes réguliers. Cet effet ne peut être dissipé.
La décrépitude parcourt vos veines.Slot: Debuff Duration: 18s On death: Effect is removed Tick rate: 3s (6 ticks) Initial stacks: 1 Max stacks: 3 # occurrences: 1 Tags: tag. abl. , tag.utility. is_ not_ reflectable abl. operation. dxun. boss. morphing_ trandoshans. hissyphis. venom_ of_ hissyphis Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 18s
- Max Duration = (time) 18s - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) false
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Scales with Charges
- Set type to Negative, cannot toggle off
Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16141108483637678186 Combat log ID: 4268458757849388 FQN: abl. operation. dxun. boss. morphing_ trandoshans. hissyphis. envenomed_ strike/15/2 - Set Duration
- 1
- When PC/NPC receives an effect from Restauration
Restauration
Dissipe jusqu'à deux effets mentaux ou de Force négatifs infligés à une cible alliée.
FQN: abl.jedi_consular.restoration
- When PC/NPC receives an effect from Dépuration
Dépuration
Dissipe jusqu'à deux effets mentaux ou de Force négatifs infligés à une cible alliée.
FQN: abl.sith_inquisitor.purge
- When PC/NPC receives an effect from Cure
Cure
Dissipe jusqu'à deux effets technologiques ou physiques négatifs infligés à une cible alliée.
FQN: abl.bounty_hunter.cure
- When PC/NPC receives an effect from Aide de terrain
Aide de terrain
Dissipe jusqu'à deux effets technologiques ou physiques négatifs infligés à une cible alliée.
FQN: abl.trooper.field_aid
- When PC/NPC receives an effect from Scanner de toxines
Scanner de toxines
Dissipe jusqu'à deux effets technologiques ou physiques négatifs infligés à une cible alliée.
FQN: abl.agent.toxin_scan
- When PC/NPC receives an effect from Triage des blessés
Triage des blessés
Dissipe jusqu'à deux effets technologiques ou physiques négatifs infligés à une cible alliée.
FQN: abl.smuggler.triage
- When PC/NPC receives an effect from Esquive
Esquive
Augmente de 200 % vos chances d'esquiver les attaques de mêlée et à distance pendant <<1>> secondes et réduit modérément l'animosité. N'interrompt pas la furtivité.
FQN: abl.smuggler.dodge
- When PC/NPC receives an effect from Évasion
Évasion
Augmente de 200 % vos chances d'esquiver les attaques de mêlée et à distance pendant <<1>> secondes et réduit modérément l'animosité. N'interrompt pas la furtivité.
FQN: abl.agent.evasion
- When PC/NPC receives an effect from Barrière de Force
Barrière de Force
Canalise une barrière protectrice autour de vous, qui vous immunise contre tous les effets de contrôle, de dégâts ou négatifs et confère jusqu'à 4 charges de bastion tenace, qui absorbe <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts par charge et immunise contre les interruptions pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> maximum après la fin de la canalisation. Ce pouvoir ne respecte pas le délai de réutilisation global et peut être utilisé lorsqu'il est contrôlé.
FQN: abl.sith_inquisitor.force_barrier
- When PC/NPC receives an effect from Dépuration
Dépuration
Dissipe jusqu'à deux effets mentaux ou de Force négatifs infligés à une cible alliée.
FQN: abl.sith_inquisitor.expunge
- When PC/NPC receives an effect from Linceul de Force
Linceul de Force
Purge tous les effets hostiles annulables et augmente de 200 % vos chances de résister aux attaques de Force et techno pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. N'interrompt pas la furtivité.
FQN: abl.sith_inquisitor.force_shroud
- When PC/NPC receives an effect from Barrière de Force
Barrière de Force
Canalise une barrière protectrice autour de vous, qui vous immunise contre tous les effets de contrôle, de dégâts ou négatifs et confère jusqu'à 4 charges de bastion tenace, qui absorbe <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts par charge et immunise contre les interruptions pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> maximum après la fin de la canalisation. Ce pouvoir ne respecte pas le délai de réutilisation global et peut être utilisé lorsqu'il est contrôlé.
FQN: abl.jedi_consular.force_barrier
- When PC/NPC receives an effect from Occultation de Force
Occultation de Force
Utilise la Force pour vous faire disparaître, quittant immédiatement le combat, supprimant tous les effets hostiles pouvant l'être, et conférant la furtivité. Vous êtes quasiment indétectable pendant <<1[%d/%d/%d]>> secondes.
FQN: abl.jedi_consular.force_cloak
- When PC/NPC receives an effect from Aplomb
Aplomb
Augmente temporairement votre santé maximale de 30 % pendant <<1[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>. Interrompt tous les effets dissipables. Lorsque l'effet prend fin, la santé est perdue.
FQN: abl.jedi_knight.enure
- When PC/NPC receives an effect from Tolérance à la douleur
Tolérance à la douleur
Augmente temporairement votre santé maximale de 30 % pendant <<1[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>. Interrompt tous les effets dissipables. Lorsque l'effet prend fin, la santé est perdue.
FQN: abl.sith_warrior.endure_pain
- When character receives an effect with tags tag.
abl. utility. is_cleanse - When PC/NPC receives an effect from Résilience
Résilience
Purge tous les effets hostiles annulables et augmente de 200 % vos chances de résister aux attaques de Force et techno pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. N'interrompt pas la furtivité.
FQN: abl.jedi_consular.resilience
- When PC/NPC receives an effect from Linceul de Force
Linceul de Force
Purge tous les effets hostiles annulables et augmente de 200 % vos chances de résister aux attaques de Force et techno pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. N'interrompt pas la furtivité.
FQN: abl.sith_inquisitor.force_shroud
Only when the following conditions are met:
- <
- If difficulty is set to Veteran or Master Mode
- If stacks of this effect = 1
Perform the following actions:
- Remove this effect
- When PC/NPC receives an effect from
- 2
- When PC/NPC receives an effect from Restauration
Restauration
Dissipe jusqu'à deux effets mentaux ou de Force négatifs infligés à une cible alliée.
FQN: abl.jedi_consular.restoration
- When PC/NPC receives an effect from Dépuration
Dépuration
Dissipe jusqu'à deux effets mentaux ou de Force négatifs infligés à une cible alliée.
FQN: abl.sith_inquisitor.purge
- When PC/NPC receives an effect from Cure
Cure
Dissipe jusqu'à deux effets technologiques ou physiques négatifs infligés à une cible alliée.
FQN: abl.bounty_hunter.cure
- When PC/NPC receives an effect from Aide de terrain
Aide de terrain
Dissipe jusqu'à deux effets technologiques ou physiques négatifs infligés à une cible alliée.
FQN: abl.trooper.field_aid
- When PC/NPC receives an effect from Scanner de toxines
Scanner de toxines
Dissipe jusqu'à deux effets technologiques ou physiques négatifs infligés à une cible alliée.
FQN: abl.agent.toxin_scan
- When PC/NPC receives an effect from Triage des blessés
Triage des blessés
Dissipe jusqu'à deux effets technologiques ou physiques négatifs infligés à une cible alliée.
FQN: abl.smuggler.triage
- When PC/NPC receives an effect from Esquive
Esquive
Augmente de 200 % vos chances d'esquiver les attaques de mêlée et à distance pendant <<1>> secondes et réduit modérément l'animosité. N'interrompt pas la furtivité.
FQN: abl.smuggler.dodge
- When PC/NPC receives an effect from Évasion
Évasion
Augmente de 200 % vos chances d'esquiver les attaques de mêlée et à distance pendant <<1>> secondes et réduit modérément l'animosité. N'interrompt pas la furtivité.
FQN: abl.agent.evasion
- When PC/NPC receives an effect from Barrière de Force
Barrière de Force
Canalise une barrière protectrice autour de vous, qui vous immunise contre tous les effets de contrôle, de dégâts ou négatifs et confère jusqu'à 4 charges de bastion tenace, qui absorbe <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts par charge et immunise contre les interruptions pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> maximum après la fin de la canalisation. Ce pouvoir ne respecte pas le délai de réutilisation global et peut être utilisé lorsqu'il est contrôlé.
FQN: abl.sith_inquisitor.force_barrier
- When PC/NPC receives an effect from Dépuration
Dépuration
Dissipe jusqu'à deux effets mentaux ou de Force négatifs infligés à une cible alliée.
FQN: abl.sith_inquisitor.expunge
- When PC/NPC receives an effect from Linceul de Force
Linceul de Force
Purge tous les effets hostiles annulables et augmente de 200 % vos chances de résister aux attaques de Force et techno pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. N'interrompt pas la furtivité.
FQN: abl.sith_inquisitor.force_shroud
- When PC/NPC receives an effect from Barrière de Force
Barrière de Force
Canalise une barrière protectrice autour de vous, qui vous immunise contre tous les effets de contrôle, de dégâts ou négatifs et confère jusqu'à 4 charges de bastion tenace, qui absorbe <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts par charge et immunise contre les interruptions pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> maximum après la fin de la canalisation. Ce pouvoir ne respecte pas le délai de réutilisation global et peut être utilisé lorsqu'il est contrôlé.
FQN: abl.jedi_consular.force_barrier
- When PC/NPC receives an effect from Occultation de Force
Occultation de Force
Utilise la Force pour vous faire disparaître, quittant immédiatement le combat, supprimant tous les effets hostiles pouvant l'être, et conférant la furtivité. Vous êtes quasiment indétectable pendant <<1[%d/%d/%d]>> secondes.
FQN: abl.jedi_consular.force_cloak
- When PC/NPC receives an effect from Aplomb
Aplomb
Augmente temporairement votre santé maximale de 30 % pendant <<1[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>. Interrompt tous les effets dissipables. Lorsque l'effet prend fin, la santé est perdue.
FQN: abl.jedi_knight.enure
- When PC/NPC receives an effect from Tolérance à la douleur
Tolérance à la douleur
Augmente temporairement votre santé maximale de 30 % pendant <<1[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>. Interrompt tous les effets dissipables. Lorsque l'effet prend fin, la santé est perdue.
FQN: abl.sith_warrior.endure_pain
- When character receives an effect with tags tag.
abl. utility. is_cleanse - When PC/NPC receives an effect from Résilience
Résilience
Purge tous les effets hostiles annulables et augmente de 200 % vos chances de résister aux attaques de Force et techno pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. N'interrompt pas la furtivité.
FQN: abl.jedi_consular.resilience
- When PC/NPC receives an effect from Linceul de Force
Linceul de Force
Purge tous les effets hostiles annulables et augmente de 200 % vos chances de résister aux attaques de Force et techno pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. N'interrompt pas la furtivité.
FQN: abl.sith_inquisitor.force_shroud
Only when the following conditions are met:
- <
- <
- If stacks of this effect = 3
- If stacks of this effect = 2
- If difficulty is set to Veteran or Master Mode
- <
Perform the following actions:
- Modify Charges
- Ability Spec = 0
- Amount Max = (float) -1
- Amount Min = (float) -1
- Amount Percent = (float) 0
- Tags: tag.abl. operation. dxun. boss. morphing_ trandoshans. hissyphis. venom_ of_ hissyphis
- When PC/NPC receives an effect from
- 3
- When effect ticks
- When stacks of this effect increase
Perform the following actions:
- Spell Damage
- Disable Crit Roll = (bool) false
- Damage Type = (int) 4
- Slot = (int) 1
- Spell Type = (int) 3
- Level Cap = (int) 0
- Amount Max = (float) 0
- Amount Min = (float) 0
- Amount Percent = (float) 0
- Threat Percent = (float) 0
- Standard Health Percent Max = (float) 0,04
- Standard Health Percent Min = (float) 0,04
- Amount Modifier Percent = (float) 0
- Coefficient = (float) 0
- Health Steal Percentage = (float) 0
- Standard Rating Percent Min = (float) 0
- Standard Rating Percent Max = (float) 0
- 4
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Play appearance epp.
operation. , dependent on calling effectdxun. boss. morphing_trandoshans. hissyphis. envenomed_strike. debuff
- 5
- When PC/NPC receives an effect from Restauration
Restauration
Dissipe jusqu'à deux effets mentaux ou de Force négatifs infligés à une cible alliée.
FQN: abl.jedi_consular.restoration
- When PC/NPC receives an effect from Dépuration
Dépuration
Dissipe jusqu'à deux effets mentaux ou de Force négatifs infligés à une cible alliée.
FQN: abl.sith_inquisitor.purge
- When PC/NPC receives an effect from Cure
Cure
Dissipe jusqu'à deux effets technologiques ou physiques négatifs infligés à une cible alliée.
FQN: abl.bounty_hunter.cure
- When PC/NPC receives an effect from Aide de terrain
Aide de terrain
Dissipe jusqu'à deux effets technologiques ou physiques négatifs infligés à une cible alliée.
FQN: abl.trooper.field_aid
- When PC/NPC receives an effect from Scanner de toxines
Scanner de toxines
Dissipe jusqu'à deux effets technologiques ou physiques négatifs infligés à une cible alliée.
FQN: abl.agent.toxin_scan
- When PC/NPC receives an effect from Triage des blessés
Triage des blessés
Dissipe jusqu'à deux effets technologiques ou physiques négatifs infligés à une cible alliée.
FQN: abl.smuggler.triage
- When PC/NPC receives an effect from Esquive
Esquive
Augmente de 200 % vos chances d'esquiver les attaques de mêlée et à distance pendant <<1>> secondes et réduit modérément l'animosité. N'interrompt pas la furtivité.
FQN: abl.smuggler.dodge
- When PC/NPC receives an effect from Évasion
Évasion
Augmente de 200 % vos chances d'esquiver les attaques de mêlée et à distance pendant <<1>> secondes et réduit modérément l'animosité. N'interrompt pas la furtivité.
FQN: abl.agent.evasion
- When PC/NPC receives an effect from Barrière de Force
Barrière de Force
Canalise une barrière protectrice autour de vous, qui vous immunise contre tous les effets de contrôle, de dégâts ou négatifs et confère jusqu'à 4 charges de bastion tenace, qui absorbe <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts par charge et immunise contre les interruptions pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> maximum après la fin de la canalisation. Ce pouvoir ne respecte pas le délai de réutilisation global et peut être utilisé lorsqu'il est contrôlé.
FQN: abl.sith_inquisitor.force_barrier
- When PC/NPC receives an effect from Dépuration
Dépuration
Dissipe jusqu'à deux effets mentaux ou de Force négatifs infligés à une cible alliée.
FQN: abl.sith_inquisitor.expunge
- When PC/NPC receives an effect from Linceul de Force
Linceul de Force
Purge tous les effets hostiles annulables et augmente de 200 % vos chances de résister aux attaques de Force et techno pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. N'interrompt pas la furtivité.
FQN: abl.sith_inquisitor.force_shroud
- When PC/NPC receives an effect from Barrière de Force
Barrière de Force
Canalise une barrière protectrice autour de vous, qui vous immunise contre tous les effets de contrôle, de dégâts ou négatifs et confère jusqu'à 4 charges de bastion tenace, qui absorbe <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts par charge et immunise contre les interruptions pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> maximum après la fin de la canalisation. Ce pouvoir ne respecte pas le délai de réutilisation global et peut être utilisé lorsqu'il est contrôlé.
FQN: abl.jedi_consular.force_barrier
- When PC/NPC receives an effect from Occultation de Force
Occultation de Force
Utilise la Force pour vous faire disparaître, quittant immédiatement le combat, supprimant tous les effets hostiles pouvant l'être, et conférant la furtivité. Vous êtes quasiment indétectable pendant <<1[%d/%d/%d]>> secondes.
FQN: abl.jedi_consular.force_cloak
- When PC/NPC receives an effect from Aplomb with tags 15627869154156651520
Aplomb
Augmente temporairement votre santé maximale de 30 % pendant <<1[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>. Interrompt tous les effets dissipables. Lorsque l'effet prend fin, la santé est perdue.
FQN: abl.jedi_knight.enure
- When PC/NPC receives an effect from Tolérance à la douleur
Tolérance à la douleur
Augmente temporairement votre santé maximale de 30 % pendant <<1[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>. Interrompt tous les effets dissipables. Lorsque l'effet prend fin, la santé est perdue.
FQN: abl.sith_warrior.endure_pain
- When character receives an effect with tags tag.
abl. utility. is_cleanse - When PC/NPC receives an effect from Résilience
Résilience
Purge tous les effets hostiles annulables et augmente de 200 % vos chances de résister aux attaques de Force et techno pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. N'interrompt pas la furtivité.
FQN: abl.jedi_consular.resilience
- When PC/NPC receives an effect from Linceul de Force
Linceul de Force
Purge tous les effets hostiles annulables et augmente de 200 % vos chances de résister aux attaques de Force et techno pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. N'interrompt pas la furtivité.
FQN: abl.sith_inquisitor.force_shroud
Only when the following conditions are met:
- If difficulty is set to Story Mode
Perform the following actions:
- Modify Charges
- Ability Spec = 0
- Amount Max = (float) -10
- Amount Min = (float) -10
- Amount Percent = (float) 0
- Tags: tag.abl. operation. dxun. boss. morphing_ trandoshans. hissyphis. venom_ of_ hissyphis
- When PC/NPC receives an effect from