[03_03]
[03_03]
L'activation du déchargement et des tirs ardents ou des tirs auto et du déluge de tirs confère le bonus critique d'éliminateur, permettant à vos prochains missiles thermoguidés et tir magnétique ou salve de démolition et décharge magnétique d'infliger des coups critiques. Cet effet n'est disponible que toutes les minutes.
Attributs
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 3.0.0 |
Global ID: | 16141122381325467283 |
Combat log ID: | 3482209159741440 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | [03_03] |
Autres langues: | [03_03] [03_03] |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
Please click on an effect below to view its details.
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 1 Tags: tag. abl. , tag.itm. set_ bonus. 6_ pc abl. itm. setbonus. rdps1. heavy. 03_ 03 Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Other, cannot toggle off
Global ID: 16140906653311678325 FQN: abl. itm. setbonus. endgame. rdps1. heavy. 03_ 03/17/1 - Set Stack Limit
- 1
- After Déchargement is activated by CASTER, not more than every 60s
Déchargement
Vide votre blaster sur la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et générant 24 points de chaleur sur la durée. Les ennemis faibles et standard pris dans le feu du blaster sont étourdis pendant la durée de l'effet. Utilise les deux blasters si applicable.
FQN: abl.bounty_hunter.unload
- After Tirs ardents is activated by CASTER, not more than every 60s
Tirs ardents
Tire une salve continue au blaster sur la cible, infligeant <<1>> points de dégâts d'arme et générant 16 points de chaleur sur la durée. Les ennemis faibles et standard pris dans le rayon d'action sont étourdis tant que dure l'effet. Nécessite deux blasters. Remplace le déchargement.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.arsenal.blazing_bolts
- After Tirs auto is activated by CASTER, not more than every 60s
Tirs auto
Pluie ininterrompue de tirs infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et consommant 24 cellules énergétiques pendant la durée de l'effet. Les ennemis faibles pris dans le tir de blaster sont étourdis pendant la durée des tirs.
FQN: abl.trooper.full_auto
- After Déluge de tirs is activated by CASTER, not more than every 60s
Déluge de tirs
Pluie ininterrompue de tirs infligeant <<1>> points de dégâts d'arme et consommant 16 cellules énergétiques pendant la durée de l'effet. Les ennemis faibles pris dans le tir de blaster sont étourdis pendant la durée des tirs. Remplace les tirs auto.
FQN: abl.trooper.skill.gunnery.boltstorm
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- After
- [30s]
Bonus critique d'éliminateur
Les prochains missiles thermoguidés et tir magnétique ou salve de démolition et décharge magnétique infligeront des coups critiques.Slot: Buff Duration: 30s On death: Effect is removed # occurrences: 1 Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 1
- Duration = (time) 30s
- Max Duration = (time) 30s - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1
Conditions: - <
- If CASTER is alive
- Can only be called by other effects
Global ID: 16140903354776793116 Combat log ID: 3482209159741704 FQN: abl. itm. setbonus. endgame. rdps1. heavy. 03_ 03/17/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Chance critique à distance for ability Tir magnétique, increase by 1
Tir magnétique
Déclenche un tir très puissant qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à la cible. Nécessite deux blasters. Remplace le tir aligné.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.innovative_ordnance.mag_shot
- Modify meta stat Chance critique à distance for ability Décharge magnétique, increase by 1
Décharge magnétique
Déclenche un tir très puissant qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à la cible. Remplace le tir à fort impact.
FQN: abl.trooper.skill.assault_specialist.mag_bolt
- Modify meta stat Chance critique Techno for ability Salve de démolition, increase by 1
Salve de démolition
Tire une salve de démolition qui explose au contact, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. Ces dégâts augmentent de 25 % si la cible est affectée par votre vortex gravitationnel.
FQN: abl.trooper.skill.gunnery.demolition_round
- Modify meta stat Chance critique Techno for ability Missiles thermoguidés, increase by 1
Missiles thermoguidés
Tire plusieurs missiles qui infligent <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. Ces dégâts augmentent de 25 % si la cible est touchée par votre signature thermique.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.arsenal.heatseeker_missiles
- 2
- When character deals damage with tags tag.
abl. and tag.trooper. mag_bolt abl. and tag.trooper. demolition_round abl. and tag.bounty_hunter. mag_shot abl. with result Crit that does not get redirectedbounty_hunter. heatseeker_missiles
Perform the following actions:
- Remove this effect
- When character deals damage with tags tag.