Cible amorphe
Cible amorphe
Augmente de 100 % les chances de coup critique de votre prochain abattage, sonde explosive ou embuscade.
Attributs
Type: | active |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | Buff |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 1.1.0 |
Global ID: | 16141037840677665072 |
Combat log ID: | 814836900429824 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Cible amorphe |
Autres langues: | Laze Target Lasermarkierung |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
Please click on an effect below to view its details.
- [20s]
Cible amorphe
Augmente de 100 % les chances de coup critique de votre prochain abattage, sonde explosive ou embuscade.Slot: Buff Duration: 20s On death: Effect is removed # occurrences: 1 Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 1
- Duration = (time) 20s
- Max Duration = (time) 20s - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1
Conditions: - If TARGET does not have any effect with the tag tag.abl.itm.setbonus.rdps1.medium.laze
Global ID: 16141103311952216045 FQN: abl. agent. laze_ target/31/1 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
- When effect is refreshed
Perform the following actions:
- Play appearance epp.
agent. aim. cast_instant
- 2
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Chance critique à distance for ability Embuscade, increase by 1
Embuscade
Tir puissant infligeant <<1>> points de dégâts d'arme. L'embuscade ignore 20 % de l'armure de la cible.
FQN: abl.agent.skill.marksmanship.ambush
- Modify meta stat Chance critique Techno for ability Sonde explosive, increase by 1
Sonde explosive
Place une sonde explosive sur la cible qui se déclenche lorsque celle-ci subit des dégâts, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. Les cibles faibles et standard sont également renversées et enflammées, ce qui leur inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires supplémentaires pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.
FQN: abl.agent.skill.engineering.explosive_probe
- Modify meta stat Chance critique à distance for ability Abattage, increase by 1
Abattage
Lance une volée de tirs sur la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et utilisant 6 points d'énergie par seconde. Quand vous infligez des dégâts avec l'abattage, chaque effet d'empoisonnement présent sur la cible lui inflige également des dégâts.
FQN: abl.agent.skill.virulence.cull
- Modify meta stat Chance critique à distance for ability Mise à terre, increase by 1
Mise à terre
Essaye de mettre la cible à terre à l'aide d'un tir unique et puissant infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Ne fonctionne que sur des cibles ayant 30 % ou moins de santé maximum.
FQN: abl.agent.takedown
- 3
- When character deals damage with tags tag.
abl. and tag.agent. explosive_probe abl. with result Crit that does not get redirectedagent. ambush
Perform the following actions:
- Remove this effect
- When character deals damage with tags tag.
- 4
- When character deals damage with tags tag.
abl. with result Crit that does not get redirectedagent. takedown
Perform the following actions:
- Remove this effect
- When character deals damage with tags tag.
- [40s]
Cible amorphe
Augmente de 100 % les chances de coup critique de votre prochain abattage, sonde explosive ou embuscade.Slot: Buff Duration: 40s On death: Effect is removed Initial stacks: 2 Max stacks: 2 # occurrences: 1 Tags: tag. abl. agent. laze_ target_ stacks Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 1
- Duration = (time) 40s
- Max Duration = (time) 40s - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1
Conditions: - If TARGET has an effect with the tag tag.abl.itm.setbonus.rdps1.medium.laze
Global ID: 16141102212440587672 FQN: abl. agent. laze_ target/31/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
- When effect is refreshed
Perform the following actions:
- Play appearance epp.
agent. aim. cast_instant
- 2
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Chance critique à distance for ability Embuscade, increase by 1
Embuscade
Tir puissant infligeant <<1>> points de dégâts d'arme. L'embuscade ignore 20 % de l'armure de la cible.
FQN: abl.agent.skill.marksmanship.ambush
- Modify meta stat Chance critique Techno for ability Sonde explosive, increase by 1
Sonde explosive
Place une sonde explosive sur la cible qui se déclenche lorsque celle-ci subit des dégâts, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. Les cibles faibles et standard sont également renversées et enflammées, ce qui leur inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires supplémentaires pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.
FQN: abl.agent.skill.engineering.explosive_probe
- Modify meta stat Chance critique à distance for ability Abattage, increase by 1
Abattage
Lance une volée de tirs sur la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et utilisant 6 points d'énergie par seconde. Quand vous infligez des dégâts avec l'abattage, chaque effet d'empoisonnement présent sur la cible lui inflige également des dégâts.
FQN: abl.agent.skill.virulence.cull
- 3
- When character deals damage with tags tag.
abl. and tag.agent. explosive_probe abl. with result Crit that does not get redirectedagent. ambush
Perform the following actions:
- Modify Charges
- Tag = (string)
- Ability Spec = 0
- Amount Max = (float) -1
- Amount Min = (float) -1
- Amount Percent = (float) 0
- When character deals damage with tags tag.