Fente zéphyrienne
Fente zéphyrienne
La frappe, la frappe fatale, la fente, la fente cyclone, la riposte, la tempête de lame, l'élimination et le découpage concentré réduisent le délai de réutilisation actif du balayage de Force, de la rafale concentrée et du saut acharné de 1 seconde et celui de la concentration au combat de 2 secondes.
Attributs
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 1.2.0 |
Global ID: | 16141002612614120880 |
Combat log ID: | 2848937706782720 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Fente zéphyrienne |
Autres langues: | Zephyrean Slash Hieb des Zephyrs |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 0 Global ID: 16140928415112196459 FQN: abl. jedi_ knight. skill. focus. zephyrean_ slash/11/1 - 1
- After Frappe is activated by CASTER
Frappe
Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme avec une série d'attaques de mêlée rapides. Génère 2 points de concentration. Attaque avec deux armes si applicable.
FQN: abl.flurry.jedi_knight.strike_optimize
- After Frappe fatale is activated by CASTER
Frappe fatale
Génère 5 points de concentration et inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, brisant la cible touchée. L'armure des cibles brisées est réduite de 20 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.
FQN: abl.jedi_knight.sundering_strike
- After Fente is activated by CASTER
Fente
Entaille la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Attaque avec deux armes si applicable.
FQN: abl.jedi_knight.slash
- After Fente cyclone is activated by CASTER
Fente cyclone
Taillade jusqu'à 8 ennemis dans un rayon de 5 mètres devant vous, leur infligeant <<1[$ point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Attaque avec les deux armes si applicable.
FQN: abl.jedi_knight.cyclone_slash
- After Riposte is activated by CASTER
Riposte
Riposte contre la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. L'attaque ne peut pas être parée, esquivée ou ratée. La riposte ne peut être utilisée qu'après une défense réussie contre une attaque de mêlée ou à distance ou après la parade, l'esquive ou l'échec d'une de vos attaques de mêlée.
FQN: abl.jedi_knight.riposte
- After Tempête de lame is activated by CASTER
Tempête de lame
Se sert de la Force pour projeter une vague d'énergie sur la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. Les ennemis standard et faibles sont étourdis durant 4 secondes.
FQN: abl.jedi_knight.blade_storm
- After Élimination is activated by CASTER
Élimination
Lance le sabre laser principal sur une cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques. Ne fonctionne que sur les cibles ayant 30 % ou moins de santé maximum.
FQN: abl.jedi_knight.dispatch
- After Découpage concentré is activated by CASTER
Découpage concentré
Frappe la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Attaque avec les deux armes si applicable.
FQN: abl.jedi_knight.skill.focus.concentrated_slice
Perform the following actions:
- Modify cooldown of Frappe vigilante by -1s
Frappe vigilante
Plante votre arme dans le sol, provoquant une onde de choc chargée de Force infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques à 8 ennemis maximum dans un rayon de 5 mètres. Étourdit les ennemis faibles et standard pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Remplace le balayage de Force.
FQN: abl.jedi_knight.skill.vigilance.vigilant_thrust
- Modify cooldown of Balayage de Force by -1s
Balayage de Force
Frappe la cible et jusqu'à 8 ennemis dans un rayon de 5 mètres avec la Force, leur infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. Étourdit les ennemis faibles et standard pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.
FQN: abl.jedi_knight.sweep
- Modify cooldown of Rafale concentrée by -1s
Rafale concentrée
Envoie une puissante rafale d'énergie de Force vers la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques.
FQN: abl.jedi_knight.skill.focus.focused_burst
- Modify cooldown of Saut acharné by -1s
Saut acharné
Saute sur une cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et l'immobilisant pendant 1 seconde. Ne fonctionne pas en cas d'immobilisation. Attaque avec deux armes si applicable.
FQN: abl.jedi_knight.skill.focus.zealous_leap
- Modify cooldown of Concentration au combat by -2s
Concentration au combat
Génère immédiatement 6 points de concentration.
FQN: abl.jedi_knight.combat_focus
- After