1. Pouvoirs
  2. npc
  3. ability
  4. custom
  5. boss
  6. flashpoint
  7. ilum
  8. darth_malgus
  9. immunity_except_physics

Immunité de boss

unwaveringResolve

Immunité de boss

Immunité contre l'exil, le renversement, les effets physiques, l'enracinement, le sommeil, les freins et l'étourdissement. Pas d'immunité contre les interruptions et les provocations.

Ceci est donné automatiquement aux boss pour 3 et 4 joueurs. Vous pouvez leur conférer le pouvoir de vulnérabilité aux boss s'ils requièrent la vulnérabilité à un ou plus de ces mécanismes.

Attributes

Conditions

Métadonnées

Used by

Used by
  • Class 16141147374491633924
  • Class 16140944880125600936

Related effects, buffs and debuffs

  • [does not expire]
    unwaveringResolveRage finale
    Malgus est immunisé contre tous les effets incapacitants, sauf les projections.

    • On Apply

    Perform the following actions:

    • Dispel all effects from ability

      Immunité de boss

      Immunité contre les effets invalidants et affectant les déplacements.

      FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​boss_immunity

      Immunité de boss
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = (int) 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = (int) 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = (int) 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = (int) 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = (int) 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
    • Execute Hydra Hook
      - Event Name = (string) final_phase
      - Object Self = (int) 1
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = (int) 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = (int) 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)