1. Pouvoirs
  2. spvp
  3. systems
  4. aoe_defensive_boost

Sondes de réparation

spvp_aoedefensiveboost

Sondes de réparation

Tous les vaisseaux alliés dans un rayon de 5 500 m regagneront 100 points de résistance de coque toutes les 4 secondes pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. De plus, les déplacements basés sur la durée et les effets de régénération de puissance des armes ioniques sont désactivés pour tous les vaisseaux alliés lorsque ce pouvoir est activé.

Attributs

Conditions

Métadonnées

Users

Related effects, buffs and debuffs

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Ability activation
1
spvp_aoedefensiveboost
Sondes de réparation
2
spvp_aoedefensiveboostSondes de réparation – Restauration régulière de résistance de coque.
3
spvp_shieldpowerSondes de réparation – Capacité de bouclier accrue.
4
spvp_shieldpowerregenerationSondes de réparation – Restauration régulière de puissance bouclier.
5
spvp_spvp_ammocapacitySondes de réparation – Restauration régulière de munitions.
6
spvp_aoedefensiveboost
Sondes de réparation
  • [0s] [not displayed]
    spvp_aoedefensiveboostEffect #1

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Play appearance epp.spvp.systems.aoe_defensive_boost.activate, dependent on calling effect
  • 2
    • When effect is applied

    Override target to:

    • AoE Sphere
      - AOE Include Phase Players = (bool) false
      - Max Targets = (int) 12
      - Sort Type = Closest
      - Radius = 550m

    Only when the following conditions are met:

      • <
        • If TARGET is alive
        AND
        • If TARGET is a player
        AND
        • If TARGET is a friend of CASTER
        >

    Perform the following actions:

    • Add effect #2 to TARGET from CASTER
    • Add effect #6 to TARGET from CASTER
  • [20s]
    spvp_shieldpowerSondes de réparation
    Capacité de bouclier accrue.

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

  • 2
    • When effect is applied
    • When effect is refreshed

    Perform the following actions:

    • SPVP Replenish Power
      - Channel Name = (int) 1
      - SPVP Amount Type = (int) 4
      - Amount = (float) 0,1
  • [20s]
    spvp_shieldpowerregenerationSondes de réparation
    Restauration régulière de puissance bouclier.

  • 1
    • When effect ticks

    Perform the following actions:

    • SPVP Replenish Power
      - Channel Name = (int) 5
      - SPVP Amount Type = (int) 1
      - Amount = (float) 150
  • [20s]
    spvp_spvp_ammocapacitySondes de réparation
    Restauration régulière de munitions.

  • 1
    • When effect ticks

    Perform the following actions:

    • SPVP Give Ammo
      - Amount Percent = (float) 0,25
  • [hidden] [4s]
    spvp_aoedefensiveboostEffect #6

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Play appearance epp.spvp.systems.aoe_defensive_boost.impact_tether, dependent on calling effect