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Chasseur de primes

Les Chasseurs de primes sont des traqueurs invétérés bien équipés, utilisant un vaste arsenal allant du blaster au missile, en passant par le lance-flammes.

Attribut principal : visée

La visée augmente les dégâts et les chances de coup critique des pouvoirs à distance et techno du Chasseur de primes. Cela est valable pour les classes avancées Mercenaire et Spécialiste. La visée du Mercenaire augmente également l'efficacité de ses pouvoirs de soin.


Classes avancées (disponibles au niveau 10) : Mercenaire et Spécialiste

Mercenaire (dégâts, soins) : Les Mercenaires attaquent à distance avec deux blasters, utilisant des pouvoirs comme le déchargement et la fléchette explosive. Ils ont un vaste arsenal, utilisant de puissants missiles thermoguidés ou soignant des alliés en tant que Protection rapprochée.

Spécialiste (dégâts, défenses) : Les Spécialistes utilisent les toutes dernières technologies, leur permettant d'attirer leurs cibles grâce au grappin ou de brûler des groupes entiers grâce au lance-flammes. Les Spécialistes favorisent le combat rapproché qui leur permet d'exploiter au maximum les flammes ou la lame rétractable, et leur imposante armure en fait des défenseurs endurants une fois formés à la Technique du bouclier.
cdx.game_rules.classes.bounty_hunter

Attributs

Métadonnées