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Taris

Taris était autrefois une ville-planète comparable à Coruscant. Il y a de cela trois siècles, elle fut la cible d'un bombardement ordonné par le Seigneur Sith Dark Malak et réduite à l'état de ruines toxiques. Depuis, Taris survit tant bien que mal, sa végétation et sa faune luttant pour reconquérir le squelette brisé d'une métropole planétaire.

Il y a moins de dix ans, la République a entrepris de recoloniser la planète mais a depuis essuyé de nombreux revers, qu'il s'agisse d'attaques de pirates ou de l'étrange "maladie des rakgoules". Malgré tout, l'effort de reconstruction se poursuit, ses artisans déterminés à prouver que l'Empire ne peut véritablement détruire la grandeur.
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La base d'assainissement

Dans le but de reconstruire Taris, la République a établi une base d'assainissement servant de quartier général et de point d'arrivée pour tous ceux venant sur la planète afin de participer à l'effort de reconstruction. La base fut créée peu après la signature du Traité de Coruscant, la République ayant pris conscience qu'elle devait ouvrer pour le moral de ses partisans et réaffirmer sa puissance. Ce gigantesque projet de reconstruction de Taris est devenu le symbole de la volonté de la République : restaurer la vie là où l'Empire ne sème que la destruction.

Category: Lieux

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 16

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La base d'assainissement
Lieux

La piste Brejik

Vestige d'un ancien circuit de fonceurs, la piste Brejik tient son nom de Milos Brejik, un célèbre pilote Tarisien reconverti en pillard après la destruction de Taris. Son adresse lui permettait d'explorer rapidement les ruines et d'acheminer des vivres aux rares survivants du bombardement. La piste Brejik, dont les larges auvents protègent de la rudesse des éléments, a compté de nombreux occupants au fil des siècles, mais elle abrite aujourd'hui un avant-poste et un campement de la République, l'une des premières tentatives pour reconquérir et reconstruire Taris.

Category: Lieux

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 20

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La piste Brejik
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Le sédiment de Brell

Le sédiment de Brell, sur Taris, fait référence à une vaste zone couverte de ruines, dominée par un immense lac acide et une ancienne usine chimique. Cet endroit tient son nom, ironiquement, d'Ark Brell, un écologiste de premier plan de l'ancienne Taris. Avant le bombardement, Ark Brell avait fait construire plusieurs usines de purification d'eau et de traitement des déchets dans le but de réduire la quantité de déchets produits par la gigantesque ville-planète et de les transformer en sources d'énergie alternatives.

On raconte que l'effondrement d'une de ses usines au cours du bombardement est à l'origine de la formation du lac acide, mais une autre rumeur laisse aujourd'hui entendre qu'il aurait été causé par des groupes mal intentionnés sévissant sur Taris.

Category: Lieux

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 18

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Le sédiment de Brell
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Le Marais Tularéen

Les marécages recouvrent la majeure partie de la zone qu'on appelle aujourd'hui "Marais Tularéen". L'origine de ce nom est inconnue. Avant le bombardement, la Voie Tularéenne était une artère qui traversait la zone industrielle environnant l'une des principales centrales énergétiques de Taris, mais le souvenir de qui ou quoi a inspiré ce nom est depuis longtemps tombé dans l'oubli.

La zone grouille désormais de rakgoules et de pirates et seule une poignée d'intrépides représentants de la République osent s'aventurer si loin dans les contrées sauvages de Taris.

Category: Lieux

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 18

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Le Marais Tularéen
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Le centre Dynamet

Le centre Dynamet, principal hôpital de Taris, dominait la galaxie en matière de recherche de remèdes aux troubles neurologiques rares tels que la maladie de Cathington. Fondé d'abord sous le nom d'hôpital de la Pitié, il fut rebaptisé un siècle avant la destruction de Taris en l'honneur de la Corporation Dynamet, ayant versé un don considérable pour la construction d'une aile consacrée à la recherche d'un remède au virus des rakgoules. D'après les rumeurs, un tel remède fut bel et bien mis au point, mais l'hôpital fut détruit peu après, lors du bombardement de Taris.

Category: Lieux

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 17

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Le centre Dynamet
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La Flèche d'Endar

La Flèche d'Endar, croiseur de la République, fut abattue au-dessus de Taris lors de la guerre civile des Jedi alors que Dark Malak tentait de capturer le jeune Jedi Bastila Shan. Cet événement fut le déclencheur de la destruction de Taris et fit entrer le vaisseau dans l'histoire.

Au fil des siècles, la coque de la Flèche d'Endar est devenue le repaire de divers groupes s'efforçant de survivre. On y trouve ainsi des pirates et des pillards, mais aussi de simples colons. D'après la rumeur, ses systèmes internes renfermeraient une multitude d'informations et de matériaux, utiles à quiconque capable et désireux de les récupérer.

Category: Lieux

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 17

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La Flèche d'Endar
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La Cité naufragée

La Cité naufragée est le nom donné au cour de l'ancienne Taris qui a sombré dans les profondeurs de la planète lors du bombardement. Les quartiers d'affaires et culturels les plus animés de la ville-planète ne sont désormais qu'un amas de ruines. Les vestiges du centre Dynamet et les imposantes fondations qui soutenaient jadis de gigantesques gratte-ciel abritent aujourd'hui des rakgoules, des pirates et des pillards. Mais la Cité naufragée devrait un jour renaître de ses cendres. Plusieurs projets de construction ont lieu dans la zone et la République s'efforce de rendre à Taris sa gloire perdue.

Category: Lieux

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 17

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La Cité naufragée
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Histoire de la galaxie 24 : L'Impératrice Teta

Ce datacron renferme le pouvoir et le savoir d'une espèce antique. Vous accédez à son contenu et découvrez des écrits qui ne sont de toute évidence qu'un fragment de l'histoire galactique :

La République vécut longtemps en paix durant la période Manderon mais le système Koros devint vite un problème. Bien que la planète Koros Major fût stable, s'enrichissant de l'export de carbonite, les six autres mondes du système étaient pauvres et sombraient dans l'anarchie.

La tâche d'unifier le système Koros incomba à une noble connue pour ses exploits militaires. L'Impératrice Teta était l'héritière de Koros Major et désirait que le reste du système Koros partageât sa prospérité. À cette fin, Teta lança les Guerres d'unification dans l'espoir de rattacher le système tout entier à son empire. Elle y parvint, au prix d'une longue et sanglante campagne pour la conquête de la planète Kirrek.

L'Impératrice Teta fut par la suite considérée comme l'un des commandants les plus audacieux de la République. Le système Koros fut renommé et prit son nom.

Category: Succès : Datacron

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 20

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Histoire de la galaxie 24 : L'Impératrice Teta
Succès : Datacron

Histoire de la galaxie 25 : Deux rivaux

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À l'époque où l'Empire Sith montait en puissance, peu de Sith inspiraient autant la crainte que Marka Ragnos, un tyran qui régna un siècle durant. À sa mort, les Seigneurs Sith Ludo Kressh et Naga Sadow se disputèrent sa place.

Lors des funérailles de Marka Ragnos sur Korriban, Sadow et Kressh s'affrontèrent en duel, chacun estimant être tout désigné pour devenir le Seigneur Noir des Sith, titre qui désignait alors l'unique dirigeant de l'Empire. Cependant, l'esprit de Ragnos apparut, affirmant que l'âge d'or des Sith approchait. Quelques instants plus tard, l'assemblée funéraire apprit qu'un vaisseau de la République avait été pris.

Le vaisseau appartenait à deux explorateurs de l'hyperespace, Gav Daragon et sa sour Jori, qui avaient trouvé Korriban. Alors que le Conseil Sith décidait du sort des Daragon, Naga Sadow flaira une opportunité. Les itinéraires d'hyperespace menant à la République avaient été perdus. Les Daragon étaient sa chance de les redécouvrir.

Category: Succès : Datacron

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 20

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Histoire de la galaxie 25 : Deux rivaux
Succès : Datacron

Histoire de la galaxie 23 : Les débuts de l'Ordre Sith

Ce datacron renferme le pouvoir et le savoir d'une espèce antique. Vous accédez à son contenu et découvrez des écrits qui ne sont de toute évidence qu'un fragment de l'histoire galactique :

Banni pour d'horribles expériences sur le côté obscur, un groupe de Jedi Noirs livra une ultime bataille contre l'Ordre Jedi sur Corbos, où il fut finalement vaincu. Les survivants fuirent au-delà des frontières de l'espace de la République et, alors qu'ils cherchaient refuge, découvrirent Korriban, planète des Sith à la peau rouge. Les Sith furent stupéfaits par les pouvoirs de la Force des Jedi Noirs et les vénérèrent comme des dieux.

Menés par le légendaire guerrier et tacticien Ajunta Pall, les Jedi Noirs commencèrent à faire des Sith une glorieuse civilisation fondée sur les principes qu'ils avaient établis après avoir rompu avec l'Ordre Jedi. Ils ordonnèrent la construction de grands monuments sur Korriban : de vastes cités éphémères, de somptueux temples et des tombeaux sophistiqués.

Au fil du temps, les Jedi Noirs et les Sith s'unirent entre eux, jusqu'à ce que peu de Sith au sang pur subsistent. À terme, les différences physiques devinrent minimes. Il n'y eut plus que les Sith, en qui la Force était puissante, et leur nouvel Empire.

Category: Succès : Datacron

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 20

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Histoire de la galaxie 23 : Les débuts de l'Ordre Sith
Succès : Datacron

Histoire de la galaxie 26 : La ruse de Naga Sadow

Ce datacron renferme le pouvoir et le savoir d'une espèce antique. Vous accédez à son contenu et découvrez des écrits qui ne sont de toute évidence qu'un fragment de l'histoire galactique :

Pendant des années, le Seigneur Sith Naga Sadow avait insisté en vain sur l'importance pour l'Empire Sith de s'étendre. La chance lui sourit lorsque Gav et Jori Daragon, deux explorateurs de l'hyperespace, découvrirent accidentellement Korriban. Sadow aida les Daragon, condamnés à mort, à s'enfuir. Il comptait les utiliser pour retrouver les itinéraires d'hyperespace menant à la République. Il fit ensuite croire au Conseil Sith que des agents de la République avaient libéré les prisonniers et qu'une invasion était imminente.

Le rival de Naga Sadow, Ludo Kressh, avait des soupçons. Lorsque Sadow prit Gav Daragon sous sa protection, Kressh mobilisa des hommes pour mettre au jour le complot de Sadow. Cependant, Sadow écrasa l'armée de Kressh et s'autoproclama Seigneur Noir des Sith. Dans la confusion de la bataille, Jori Daragon s'enfuit, ne réalisant pas que son vaisseau embarquait une balise qui mènerait les Sith droit à la République.

Category: Succès : Datacron

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 20

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Histoire de la galaxie 26 : La ruse de Naga Sadow
Succès : Datacron

Histoire de la galaxie 27 : La Grande Guerre de l'Hyperespace

Ce datacron renferme le pouvoir et le savoir d'une espèce antique. Vous accédez à son contenu et découvrez des écrits qui ne sont de toute évidence qu'un fragment de l'histoire galactique :

Les Sith n'oublièrent jamais leur premier exil de l'espace de la République. Suivant la piste involontairement tracée par l'exploratrice de l'hyperespace Jori Daragon, le Seigneur Sith Naga Sadow perçut une opportunité de revanche et d'expansion de l'Empire Sith. Il fit croire au Conseil Sith que la République était sur le point d'attaquer et réunit plusieurs factions Sith en une seule grande flotte d'invasion.

Pendant ce temps, Jori Daragon fit son possible pour avertir la République de l'invasion imminente des Sith, mais seule l'Impératrice Teta la crut. Teta rassemblait encore son armée lorsque la flotte de Sadow apparut dans le système Koros et ouvrit le feu.

Les forces Jedi et de la République vinrent rapidement en renfort mais, portées par la sorcellerie Sith, les attaques de Sadow étaient aussi imprévisibles que dévastatrices. Le conflit s'étendit vite à toute la galaxie, jusqu'à ce que même Coruscant soit menacée. La Grande Guerre de l'Hyperespace devint le premier véritable conflit à l'échelle galactique.

Category: Succès : Datacron

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 20

FQN: cdx.​datacron.​taris_rep.​datacron_5

Histoire de la galaxie 27 : La Grande Guerre de l'Hyperespace
Succès : Datacron

Chien ferrazide

Il y a des millénaires de cela, avant que Taris devienne une ville-planète, et donc bien longtemps avant sa destruction, les chiens ferrazides vivaient dans les jungles et les marais, chassant oiseaux et lézards en petites meutes. Lorsque Taris s'est urbanisée, tout le monde crut l'espèce ferrazide éteinte, balayée par la civilisation et ne survivant que dans des zoos.

Quand la République est retournée dans les ruines de Taris, les explorateurs ont découvert des chiens ferrazides en pleine possession de leurs capacités. Malheureusement ces animaux sont farouchement attachés à leur territoire. Bien que les ferrazides se tiennent à distance des principaux camps, ils posent de plus en plus de problèmes aux éclaireurs et aux transports.

Category: Bestiaire

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 16

FQN: cdx.​bestiary.​ferrazid_hound

Chien ferrazide
Bestiaire

Nekgoule

Les rakgoules évoluent incroyablement vite, mais elles n'avaient auparavant jamais montré de signe d'intelligence. Plus imposants et bien plus éveillées que leurs cousines rakgoules, les nekgoules pourraient presque passer pour une nouvelle espèce. Elles sont incapables d'infecter ou de transformer leurs victimes, mais sont sensibles à la Force et commettent des ravages sans retenue.

Bien que les nekgoules soient douées de parole, elles ne gardent pas de trace de leurs origines. Proviennent-elles d'un Sith ou Jedi infecté par le virus rakgoule ? D'une mutation causée par les réacteurs détruits de Taris ? L'heure n'est pas aux études ; actuellement, survivre à ces monstres se révèle déjà bien assez difficile.

Category: Bestiaire

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 16

FQN: cdx.​bestiary.​nekghoul

Nekgoule
Bestiaire

Rakgoule

Véritable fléau sur pattes, les rakgoules sont la manifestation d'une maladie extrêmement contagieuse capable de transformer en un rien de temps leurs victimes en monstres cruels, dégénérés, aux instincts de prédateur. Le virus rakgoule peut infecter des centaines d'espèces connues ; une seule morsure peut suffire. Les personnes assez "chanceuses" pour survivre à une attaque de rakgoule deviennent inévitablement l'une d'entre elles. Certaines victimes peuvent résister au virus plusieurs jours, mais finissent par succomber aux instincts rakgoules tout en conservant leur enveloppe corporelle.

Les différentes souches du Virus ont donné naissance à plusieurs types de rakgoules. Les plus faibles se déplacent en grandes colonies, tandis que les plus imposantes ont le réflexe de chasser seules. Le virus agit rapidement lorsqu'il infecte une autre espèce, et moins vite lorsque les rakgoules se reproduisent entre elles.

Avant que Taris soit bombardée, les rakgoules vivaient dans la ville souterraine de la planète. De nombreux spécialistes estiment que les rakgoules sont originaires de Taris, mais de rares cas d'infection dans d'autres zones de la galaxie viennent remettre cette théorie en question.

Category: Bestiaire

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 16

FQN: cdx.​bestiary.​rakghoul

Rakgoule
Bestiaire

Nexu

Félins originaires des forêts situées sur la planète Cholganna, les nexus sont devenus des prédateurs dominants à travers la galaxie au cours des derniers siècles, s'adaptant aux nouveaux environnements grâce à leur force naturelle et à leur cycle rapide de reproduction. Des meutes de Nexus ont été observées dans la toundra de Mygeeto et les jungles humides de Rodia, aussi habiles à traquer qu'à exécuter leurs proies.

Dans de nombreuses cultures, les nexus incarnent la brutalité, et plusieurs clans Mandaloriens les ont adoptés comme symbole. Certains xénobiologiste affirment que les nexus sont bien moins violents que ce que l'on raconte et que c'est le développement de la civilisation qui agite les félins. Ce sont des animaux intelligents, forts et débrouilllards... mais cruels ou agressifs, non.

Category: Bestiaire

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 16

FQN: cdx.​bestiary.​nexu

Nexu
Bestiaire

Maraudeur des marais

Le maraudeur des marais est une espèce datant de la préhistoire de Taris. On la croyait éteinte jusqu'à ce qu'elle resurgisse, suite au bombardement qui a frappé la planète. Les maraudeurs des marais ont survécu durant des millénaires dans les grouillantes cités souterraines de Taris. Dans les nouveaux décombres marécageux à perte de vue, ces créatures n'ont pas tardé à prospérer.

Il est à noter que la pollution provoquée par la destruction de Taris a rendu le maraudeur plus résistant : sa chair est toxique pour la plupart des prédateurs, y compris les insatiables rakgoules.

Category: Bestiaire

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 16

FQN: cdx.​bestiary.​bogstalker

Maraudeur des marais
Bestiaire

Les pirates et les pillards

Les ruines de Taris, qui regorgent de trésors précieux, attirent de nombreux individus et groupes variés, déterminés à en braver les dangers afin de se procurer ne serait-ce qu'une petite part de l'immense richesse de la cité perdue. La plupart d'entre eux peuvent être qualifiés de pillards ou de pirates.

De manière générale, les pillards se limitent à une zone réduite des ruines et évitent toute confrontation avec l'armée, bien qu'il leur arrive d'attaquer des civils s'aventurant sur "leur" territoire ou de piller d'autres secteurs, une fois ceux-ci déblayés par la République.

Les pirates, eux, sont bien plus agressifs. Organisés en bandes armées, ils attaquent bien souvent à vue. Certains des gangs les plus importants, comme la Griffe de la Mort, s'en prennent même aux petites colonies ou aux patrouilles armées s'ils ont l'avantage du nombre et de la position.

Category: Organisations

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 16

FQN: cdx.​organizations.​taris_rep.​pirates_and_scavengers

Les pirates et les pillards
Organisations

Les colons Cathars

Un des éléments clés de l'effort entrepris par la République pour restaurer la gloire perdue de Taris est l'établissement d'une petite colonie Cathar sur la planète. Originaires d'un monde ravagé par la guerre, les Cathars sont devenus, à l'instar de Taris, le symbole de la détermination et du courage de la République face aux difficultés.

Officiellement, la colonie bénéficie d'un soutien infaillible de la part du Sénat Galactique, mais elle manque aujourd'hui encore de provisions et d'infrastructures. Récemment, certains ont avancé que l'effort de recolonisation était prématuré et qu'il ne servait les intérêts que de politiciens égoïstes cherchant à exploiter les braves colons Cathars.

Category: Organisations

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 16

FQN: cdx.​organizations.​taris_rep.​cathar_settlers

Les colons Cathars
Organisations

La reconstruction par la République

Bien que située dans la Bordure Extérieure, Taris était jadis une ville-planète digne de rivaliser avec Coruscant. Mais elle fut violemment privée de son éclat il y a de cela trois siècles, quand Dark Malak ordonna à sa flotte Sith de bombarder la planète, jusqu'à la détruire entièrement. L'attaque ne laissa sur Taris que des ruines et des marécages infestés de rakgoules.

Depuis peu, la République a entrepris de reconquérir et de restaurer Taris afin de prouver à la galaxie entière qu'elle était déterminée à surmonter la destruction semée par les Sith. S'il pouvait être sauvé, ce monde perdu deviendrait le symbole de ceux qui s'opposent à l'oppression impériale.

Jusqu'à présent, l'effort de reconstruction s'est concentré sur la récupération et le déblaiement des sites en vue d'y installer de nouvelles colonies. Cependant, les travaux progressent lentement et le moral de ceux qui y sont stationnés serait au plus bas. Le Sénat Galactique, affichant l'optimisme typique des politiciens, refuse malgré tout de s'avouer vaincu.

Category: Histoire

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 16

FQN: cdx.​lore.​taris_rep.​republic_reconstruction

La reconstruction par la République
Histoire

La maladie des rakgoules

Nombreuses sont les théories quant à l'origine de ce virus hautement contagieux et mutable : s'agit-il d'une création d'un ancien Seigneur Sith ? Du résultat naturel de la pollution industrielle des océans de Taris ? De l'échec cuisant de scientifiques ayant tenté d'élaborer artificiellement un vaccin à large spectre ?

Quelle que soit son origine, ses effets sont redoutables. Transmis généralement par le biais d'un contact direct avec les rakgoules, le virus se manifeste, chez les plus chanceux, par des symptômes aigus similaires à ceux d'une grippe, mais qui peuvent s'avérer fatals en l'absence de traitement adéquat. Dans la moitié des cas observés environ, le malade subit une terrible mutation et se transforme en rakgoule.

La quasi-totalité des espèces humanoïdes de la galaxie sont vulnérables à ce virus. La rumeur court que l'Empire a entrepris des recherches dans le but d'en tirer une arme. Des rapports non confirmés faisant état de la présence de rakgoules ailleurs que sur Taris tendent à donner du crédit à cette rumeur... ou indiquent que la maladie se propage d'elle-même lentement dans la galaxie.

Category: Histoire

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 16

FQN: cdx.​lore.​taris_rep.​rakghoul_disease

La maladie des rakgoules
Histoire

Les Êtres promis

Les Êtres promis étaient les descendants d'un petit groupe de marginaux ayant fui la ville souterraine de Taris pour établir une colonie souterraine autonome appelée "terre promise". Ce refuge leur permit d'échapper au bombardement ayant dévasté la surface et de survivre des générations durant.

Cependant, au fil des siècles, la petite tribu devint la proie des rakgoules, de la faim et des radiations et finit par disparaître. Ils ont laissé pour héritage une collection d'holo-enregistrements retraçant leur courageuse lutte pour survivre.

Category: Histoire

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 16

FQN: cdx.​lore.​taris_rep.​the_promised_ones

Les Êtres promis
Histoire

L'attaque de Malak

Au cours de la guerre civile des Jedi, un vaisseau transportant Bastila Shan, un Jedi doté d'une capacité aussi rare que puissante, la méditation de combat, fut abattu par la flotte de Dark Malak au-dessus de Taris. Les troupes de Malak se rendirent sur la planète afin d'y traquer Bastila, mais celle-ci réussit à leur échapper avec l'aide de Revan, l'ancien maître repenti de Malak.

Refusant de laisser Bastila s'enfuir, Malak ordonna à sa flotte de bombarder Taris depuis l'orbite. L'attaque dévasta la ville-planète et fit des milliards de victimes civiles. Malgré les mesures extrêmes prises par Malak, Bastila et Revan réussirent à quitter la planète, sains et saufs. Taris, en revanche, ne s'en releva jamais. Trois siècles plus tard, il ne subsiste de cette grande civilisation que des ruines englouties par les marécages.

Category: Histoire

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 16

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L'attaque de Malak
Histoire

La guerre civile des Jedi

Également appelée "seconde guerre des Sith" et "guerre de la Forge Stellaire", la guerre civile des Jedi fut l'une des époques les plus sombres de l'histoire de la galaxie. Il y a trois siècles, deux jeunes Jedi idéalistes, Revan et Malak, conduisirent des milliers de fidèles dans la Bordure Extérieure afin d'y affronter une armée d'envahisseurs Mandaloriens. Ces derniers furent vaincus et Revan et Malak regagnèrent la République non pas en héros, mais en conquérants.

Autoproclamés Seigneurs Noirs des Sith, Dark Revan et Dark Malak entreprirent ensuite de soumettre par la force les mondes de la Bordure Extérieure affiliés à la République. Le Conseil Jedi, qui avait rechigné à s'opposer aux Mandaloriens, réunit une armée afin de traduire les traîtres en justice. Dark Revan, capturé lors d'une attaque menée par le Chevalier Jedi Bastila Shan, finit par renouer avec le côté lumineux. Ensemble, Revan et Bastila terrassèrent Malak et écartèrent ainsi la menace pesant sur la République.

Category: Histoire

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 16

FQN: cdx.​lore.​taris_rep.​jedi_civil_war

La guerre civile des Jedi
Histoire

Taris et les non-humains

Au cours des siècles ayant précédé sa destruction, ordonnée par Dark Malak, Taris connut une famine qui fit des ravages parmi la classe ouvrière. Désespérés, les plus démunis déclarèrent la guerre à la noblesse, mais leur rébellion fut bien vite réprimée dans la violence.

Nombre des chefs de la rébellion étant alors des immigrants non-humains, les puissants décidèrent de prévenir d'autres révoltes en instaurant plusieurs lois anti-aliens particulièrement strictes. Les non-humains furent ainsi exclus de toute position officielle et interdits de quitter les bas quartiers de la ville sans autorisation spéciale délivrée par le gouvernement. Bien que de nombreux historiens préfèrent occulter cette sombre réalité, cette ségrégation institutionnelle envers les aliens fit naître des comportements xénophobes au sein de la population humaine.

Category: Histoire

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 16

FQN: cdx.​lore.​taris_rep.​taris_and_non_humans

Taris et les non-humains
Histoire

Taris (avant le bombardement)

Située dans le secteur Ojoster de la Bordure Extérieure, Taris était une ville-planète au croisement de plusieurs routes commerciales de l'hyperespace. La prospérité y régnant favorisa un rapide accroissement démographique et l'expansion verticale d'une unique ville planétaire. Cependant, la découverte d'autres routes, plus propices au commerce, fit ensuite basculer Taris vers le déclin économique.

Pour les nobles vivant dans le luxe des niveaux supérieurs des gigantesques gratte-ciel, Taris demeurait un paradis urbain. Mais en descendant dans les niveaux inférieurs, le niveau de vie chutait de façon spectaculaire. Aliens et réfugiés n'avaient d'autre choix que d'habiter dans les quartiers les plus bas de la ville, soutenant les classes supérieures au sens propre comme au figuré. À proximité de la surface, de violents gangs de fonceurs régnaient sur des civils terrifiés, affligés par la faim et la pauvreté. Les égouts de la ville souterraine étaient infestés de rakgoules.

Ironie du sort, nombre des habitants des bas quartiers de Taris survécurent au bombardement de Dark Malak, tandis que les riches et les puissants furent quasiment tous décimés.

Category: Histoire

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 16

FQN: cdx.​lore.​taris_rep.​taris_pre_bombardment

Taris (avant le bombardement)
Histoire

L'environnement de Taris

Avant même le bombardement orbital ordonné par Dark Malak, Taris était un monde sur le déclin. La pollution industrielle avait irrémédiablement souillé ses océans tandis que les déchets chimiques et toxiques empoisonnaient jusqu'aux fondations de la ville souterraine. Quand la métropole tentaculaire fut réduite en cendres, d'innombrables polluants furent déversés dans un écosystème déjà atteint.

Mais Taris n'avait pas dit son dernier mot. Pendant des siècles, la planète survécut sans la moindre interférence extérieure et son écosystème finit par s'adapter, puis prospérer. Une végétation luxuriante envahit les ruines, escaladant des tours d'acier et engloutissant d'anciens gratte-ciel. Les animaux ayant survécu, originaires de Taris ou nés en laboratoires, se reproduisirent et finirent par repeupler les jungles naissantes.

Évidemment, certaines régions trop polluées demeurent inhospitalières, comme les lacs acides ou les gouffres radioactifs, mais de manière générale, Taris symbolise le triomphe de la nature et suscite la fascination des scientifiques. Une ombre vient cependant obscurcir ce tableau : la maladie des rakgoules et la crainte qu'elle ne contamine un jour la faune de la planète.

Category: Histoire

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 16

FQN: cdx.​lore.​taris_rep.​environment_of_taris

L'environnement de Taris
Histoire

Beryl Thorne (Contrebandier)

Beryl Thorne est spécialisée dans le transport de cargaisons dans des endroits où les autres craignent pour leur vie. Elle a déjà fait passer des armes derrière des barrages impériaux, livré des fournitures médicales en zones de quarantaine et récemment pris en charge le plus grand dépôt de marchandises de la planète ravagée de Taris. Bien que toujours accompagnée de son droïde défaillant AR-G0, Beryl n'a jamais conservé de lieutenant plus de quelques mois. Cela lui a donné la réputation de porter malheur à son équipage, mais ce n'est certainement qu'une légende d'aventuriers de l'espace.

Quelques vestiges de son passé trouble et de son bref passage dans une prison impériale persistent, mais elle agit en bon chef d'entreprise depuis des années. Cela ne veut pas dire qu'elle n'a pas eu de démêlés avec les forces de l'ordre de la République... mais elle semble toujours échapper à son jugement. Par ruse ou véritable innocence, Beryl a toujours un temps d'avance sur la loi.

Category: Personnages importants

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 16

FQN: cdx.​persons.​smuggler.​beryl_thorne

Beryl Thorne (Contrebandier)
Personnages importants

Docteur Godera (Chevalier Jedi)

Même ses détracteurs reconnaissent que le docteur Nasan Godera est né avec un don. Alors jeune adulte, il se montrait plein d'impatience et de mépris envers les "intellectuels mineurs" et n'hésitait jamais à clamer haut et fort ses opinions. Son attitude
caustique dénuée de sensibilité aurait pu être fatale à sa carrière s'il ne s'était pas rendu indispensable à l'effort de guerre de la République.

Le docteur Godera a été à l'origine de certaines grandes avancées scientifiques de la République, dont quelques unes de ses plus redoutables superarmes. Il souhaitait voir l'Empire des Sith anéanti sans aucune pitié, et ses armes étaient conçues suivant ses convictions dogmatiques. Lorsque la République a signé le traité de paix suite au pillage de Coruscant, le docteur Godera, dans un accès de colère, a condamné la lâcheté des siens avant de disparaître. Il est resté calfeutré de nombreuses années, mais son réseau de cachettes a fini par être découvert sur la planète dévastée de Taris.

Category: Personnages importants

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 16

FQN: cdx.​persons.​knight.​doctor_godera

Docteur Godera (Chevalier Jedi)
Personnages importants

Le Gouverneur Saresh

Intelligente, charismatique et ambitieuse, le Gouverneur Saresh a fui l'esclavage impérial alors qu'elle n'était encore qu'une jeune Twi'lek, puis gravi les échelons jusqu'à occuper un poste de premier ordre au sein du Sénat Galactique. Comptant parmi les plus vifs opposants aux Sith, elle a, à plusieurs reprises, appelé ouvertement à l'éradication totale de l'Empire.

Peut-être en raison de son caractère intransigeant, Saresh s'est vu nommer gouverneur de Taris, un poste ayant détruit plus d'une carrière prometteuse. Cependant, contrairement à ses prédécesseurs, Saresh s'est pleinement investie dans sa nouvelle mission, apparemment impossible, s'attelant de front à la multitude de problèmes qui rongent la planète.

Toute réussite sur Taris serait considérée comme un exploit et lui permettrait de promouvoir sa carrière politique, pourtant déjà impressionnante.

Category: Personnages importants

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 16

FQN: cdx.​persons.​taris_rep.​governor_saresh

Le Gouverneur Saresh
Personnages importants

Cin Tykan (Jedi Consulaire)

Grâce à ses compétences expertes en survie, le maître Jedi Kaleesh Cin Tykan est capable d'évoluer dans les environnements les plus hostiles et dangereux. Maître Tykan sillonne toute la galaxie, mettant son don unique au service de l'exploration et de l'étude de dizaines de planètes ravagées pour trouver un moyen de régénérer les écosystèmes gravement endommagés.

Entièrement absorbé dans son travail, il a fallu des années pour que Maître Tykan accepte de prendre un padawan. Refusant de transmettre son savoir à quelqu'un qui ne partagerait pas son amour inconditionnel pour la nature et toutes les formes de vie, il a fini par trouver le disciple idéal, la sincèrement dévouée Aris Vauranelle. Ensemble, ils ont décidé de relever l'un des défis environnementaux les plus incroyables de la galaxie : la restauration de Taris.

Category: Personnages importants

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 16

FQN: cdx.​persons.​consular.​cin_tykan

Cin Tykan (Jedi Consulaire)
Personnages importants

Elara Dorne (Soldat de la République)

Infirmière de terrain talentueuse, Elara Dorne naquit impériale et servit dans l'Armée de l'Empire pendant deux ans avant de déserter pour la République. Depuis, elle se distingue en tant que chef d'escouade de recherche et secours, et a reçu de nombreux éloges pour avoir sauvé des hommes blessés sous les tirs ennemis. Ses états de service sont irréprochables.

Ce que les archives ne montrent pas, c'est que le passé de Dorne, ainsi que son respect strict des lois et sa personnalité rigide et intransigeante, l'ont rendue particulièrement impopulaire auprès des autres soldats. En vérité, on la considère comme une rabat-joie froide et asociale, un regrettable effet secondaire de son dévouement pour le respect des règles et des idéaux de la République.

Elle aime : les règles, la bienséance, le dévouement.
Elle n'aime pas : la violence inutile, la corruption.

Arme principale : pistolet blaster

Category: Personnages importants

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 16

FQN: cdx.​persons.​trooper.​elara_dorne

Elara Dorne (Soldat de la République)
Personnages importants

Sujet Alpha

Succès : Vous avez vaincu le Sujet Alpha sur Taris.

Category: Succès : Ennemis épiques

Planet: 16141008063347613517

XP Level: 21

FQN: cdx.​achievements.​taris.​subject_alpha

Sujet Alpha
Succès : Ennemis épiques

Métadonnées