1. Entrées codex
  2. lore
  3. belsavis
  4. mind_trap

Le piège spirituel

Comme prison ultime, les anciens Rakatas ont construit des pièges spirituels. Ces étranges appareils n'affectent pas le corps de la victime mais elles attirent sa psyché dans une "pièce blanche", un environnement virtuel créé par l'énergie même du piège spirituel. Une fois dans la pièce blanche, la victime ne vieillit plus, elle n'a plus faim, ses pensées ne sont pas affaiblies, mais elle ne peut plus entrer en contact avec le monde extérieur tant que personne d'autre n'accède à l'appareil. Il est tout à fait possible que le corps de la victime meure mais que son esprit subisse l'immortalité enfermé dans un vide blanc et total. Certaines technologies permettent aux victimes des pièges spirituels de se projeter holographiquement dans le monde réel. On ne sait toutefois pas si c'était un geste volontaire de la part des Rakatas.

À l'apogée de l'Empire infini, ces pièges servaient de punition pour les Rakatas uniquement. À d'autres moments de l'Histoire, d'autres êtres dangereux ont été placés dans ces appareils.
cdx.lore.belsavis.mind_trap

Attributs

Sources

Placeables

Activate this lore object to get the codex entry:

Métadonnées