Structure arborescente
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- Pouvoirs
- Succès
- Codex entries
- Objets
- Partenaires & contacts
- PNJ
- Placeables
- Quêtes
- Conditions
- Attributes
- Talents
Codex entries
- blurb
- class
- agent
- chapter_2
- hoth
- assault_on_the_starbreeze
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L'Amiral impérial Layek Davos compte inclure la navette à son trésor et collabore avec les pirates de Hoth pour la récupérer... Opérateur 9 et les Forces de Défense Expansionnaires Chiss doivent l'arrêter...
FQN: cdx.blurb.class.agent.chapter_2.hoth.assault_on_the_starbreeze
- buried_in_ice
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L'Amiral impérial Layek Davos connaît l'emplacement de la navette, mais il a déjà son propre programme. Opérateur 9 doit découvrir ce qu'il manigance, avec l'aide des Forces de Défense Expansionnaires Chiss...
FQN: cdx.blurb.class.agent.chapter_2.hoth.buried_in_ice
- frigid_expedition
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Au même moment, une autre mission du SIS attend opérateur 9 sur Hoth la planète des glaces...
FQN: cdx.blurb.class.agent.chapter_2.hoth.frigid_expedition
- hoth_intro
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Recouvrant peu à peu son libre arbitre grâce à un sérum expérimental, mais toujours incapable d'affronter le SIS, Opérateur 9 est en mission sur la planète glacée Hoth, à la recherche d'une navette perdue de la République.
FQN: cdx.blurb.class.agent.chapter_2.hoth.hoth_intro
- hoth_pre
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Grâce à un sérum expérimental, Opérateur 9 a commencé à se libérer... Mais le sérum mettra du temps à faire effet et, pour l'instant, l'agent est toujours forcé d'obéir.
FQN: cdx.blurb.class.agent.chapter_2.hoth.hoth_pre
- post_completion
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La navette a été récupérée et un amiral impérial renégat vaincu. Cependant, le plan d'Ardun Kothe demeure un mystère...
FQN: cdx.blurb.class.agent.chapter_2.hoth.post_completion
- the_bone_pits
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L'Amiral impérial Layek Davos connaît l'emplacement de la navette, mais il collabore avec les pirates de Hoth. Opérateur 9 doit espionner leur rencontre, avec l'aide des Forces de Défense Expansionnaires Chiss...
FQN: cdx.blurb.class.agent.chapter_2.hoth.the_bone_pits
- intro_overview
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La galaxie évolue. L'Aigle et son réseau terroriste ne représentent plus de danger, mais la menace d'une guerre entre l'Empire des Sith et la République Galactique grandit chaque jour.
FQN: cdx.blurb.class.agent.chapter_2.intro_overview
- open_worlds_overview
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Lors d'une tentative d'infiltration du SIS de la République, dans le but de découvrir les plans du chef des Services Secrets ARDUN KOTHE, l'agent <prénom>, nom de code Opérateur 9, est victime d'un piège de contrôle mental.
FQN: cdx.blurb.class.agent.chapter_2.open_worlds_overview
- title
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CHAPITRE 2 : LE PIÈGE DE L'ESPRIT
FQN: cdx.blurb.class.agent.chapter_2.title
- hoth
- chapter_2
- agent
- class