Structure arborescente
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- Pouvoirs
- Succès
- Codex entries
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- Partenaires & contacts
- PNJ
- Placeables
- Quêtes
- Conditions
- Attributes
- Talents
Codex entries
- blurb
- class
- bounty_hunter
- chapter_1
- alderaan
- briefing
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Les autres informations envoyées par Crysta pointent le secteur des Mondes du Noyau, plus précisément l'une des planètes les plus importantes de la République Galactique, du moins, jusqu'à récemment...
FQN: cdx.blurb.class.bounty_hunter.chapter_1.alderaan.briefing
- finished_alderaan
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Après avoir localisé le véritable duc de duracier, <prénom> doit réclamer la prime auprès de Lek, l'assistant du maître-traqueur, pour assurer sa participation à la dernière étape de la GRANDE TRAQUE.
FQN: cdx.blurb.class.bounty_hunter.chapter_1.alderaan.finished_alderaan
- kingmaker_for_a_day
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Le DUC DE DURACIER a réussi à fuir la maison Rist, mais sa nouvelle insécurité le fait commettre de graves erreurs. Privé de ses gardes du corps, le duc ne peut désormais compter que sur les Organa, mais pour ces derniers, la protection d'un seul homme n'est pas une priorité.
FQN: cdx.blurb.class.bounty_hunter.chapter_1.alderaan.kingmaker_for_a_day
- like_a_rancor_in_a_pottery_shop
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La missive récupérée par <prénom> pour le compte du Baron Zacar renfermait une piste solide : le DUC DE DURACIER communique en secret avec ses alliés par le biais de messages cachés dans le musée royal de la maison Alde. Le moment est venu de découvrir ce que manigance le duc.
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- silver_tongues
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Le secret de la longévité du DUC DE DURACIER n'a finalement rien de très mystérieux : il paie grassement les assassins de la maison Rist pour assurer sa protection. <prénom> se rend à présent dans la forteresse des Rist afin de mettre leur efficacité à l'épreuve.
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- spiking_the_punch
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Le baron de la maison Girard a choisi <prénom> pour devenir son mandataire, un rôle périlleux en cette période de guerre, mais qui pourrait rapprocher le chasseur du DUC DE DURACIER.
FQN: cdx.blurb.class.bounty_hunter.chapter_1.alderaan.spiking_the_punch
- the_alderaan_target
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Composant les coordonnées d'astrogation, <prénom> décide de se rendre sur la célèbre Aldérande.
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- the_durasteel_duke
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Chargé d'éliminer un noble influent réputé immortel, <prénom> découvre que l'obstacle majeur séparant le DUC DE DURACIER de son blaster surchargé est d'ordre politique.
FQN: cdx.blurb.class.bounty_hunter.chapter_1.alderaan.the_durasteel_duke
- prologue
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PROLOGUE : LE CHASSEUR DE PRIMES
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- the_great_hunt
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LA GRANDE TRAQUE commence ! Ses participants se dispersent à travers la galaxie, conscients que, dans cette compétition, ils sont à la fois proies et prédateurs.
FQN: cdx.blurb.class.bounty_hunter.chapter_1.the_great_hunt
- the_great_hunt_2
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LA GRANDE TRAQUE bat son plein. Seuls les participants les plus rusés et les plus cruels ont survécu jusqu'à ce stade, mais un seul d'entre eux sera déclaré vainqueur.
FQN: cdx.blurb.class.bounty_hunter.chapter_1.the_great_hunt_2
- the_great_hunt_3
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LA GRANDE TRAQUE touche à sa fin. Seuls deux participants se disputent à présent le titre de Grand Champion : le tenace <prénom> et l'impitoyable TARRO BLOOD.
FQN: cdx.blurb.class.bounty_hunter.chapter_1.the_great_hunt_3
- alderaan
- chapter_1
- bounty_hunter
- class