Structure arborescente
Use this page to search for objects the way the developers called them. This is the best way to search for related items.
- Pouvoirs
- Succès
- Codex entries
- Objets
- Partenaires & contacts
- PNJ
- Placeables
- Quêtes
- Conditions
- Attributes
- Talents
Codex entries
- locations
- balmorra_imp
- balmorran_arms_factory
Les armureries de Balmorra
Depuis plus d'un siècle, la corporation des armureries de Balmorra est l'une des manufactures d'armes, de matériel militaire et de droïdes les plus influentes et les plus importantes de la planète. Ses produits ont scellé la réputation de Balmorra en tant que monde producteur de technologies de pointe. Peu avant l'invasion, la corporation a construit un nouveau quartier général pour son usine, qui devint alors l'unité de production et de recherche la plus sophistiquée de la galaxie.
Cependant, après l'invasion impériale, les armureries de Balmorra se découvrirent un nouveau but. Les murs imposants et les bâtiments de production du complexe sont désormais au cour de l'effort de résistance des Balmorréens, fournissant aux troupes de la République et aux soldats de Balmorra une forteresse impénétrable, ainsi que des ressources et des armes en quantité astronomique. Depuis, et ce, malgré un siège permanent, les armureries n'ont jamais failli. On raconte même que la résistance s'est servie du matériel de recherche de l'usine pour développer une nouvelle technologie visant à chasser l'Empire de Balmorra.Category: Lieux
Planet: 16140903155296015570
XP Level: 18
FQN: cdx.locations.balmorra_imp.balmorran_arms_factory
- bugtown
Vermineville
Vermineville est le vestige, mortel et brisé, de la fierté technologique de Balmorra, mais aussi le point de départ de l'infestation des Colicoïdes. Anciennement appelé "Labo 352", ce centre de recherche génétique a été renommé "Vermineville" après l'invasion impériale. L'un des principaux actes de sabotage de l'Empire fut celui de libérer les Colicoïdes, des insectoïdes mutants nés des expériences biologiques menées dans le laboratoire. Rapidement, les créatures envahirent la zone, tuant le personnel du centre au passage.
Après leur première incursion, les Colicoïdes se sont progressivement éloignés des ruines de Vermineville pour envahir le reste de la planète. Les scientifiques du laboratoire ayant, semble-t-il, tous été tués lors de la libération des créatures, nul ne connaît les motivations de telles expériences génétiques. Si des réponses existent, elles se trouvent sûrement dans les banques de données de Vermineville.Category: Lieux
Planet: 16140903155296015570
XP Level: 19
FQN: cdx.locations.balmorra_imp.bugtown
- ghost_town
La ville fantôme
L'endroit appelé "ville fantôme" était jadis l'une des nombreuses petites villes manufacturières de Balmorra. Cet ancien site d'agriculture industrielle expérimentale avait pour but de cultiver des plantes artificielles, denses et riches en nutriments, dont une faible quantité suffisait à nourrir des centaines d'individus.
Tous les habitants de la ville fantôme furent massacrés lors de l'invasion impériale. Depuis, la résistance s'est installée dans la zone, se servant des bâtiments abandonnés pour lancer des attaques de guérilla contre les forces impériales et utilisant un réseau de grottes comme base d'opérations pour des assauts anti-aériens contre les escadrons ennemis. Les parcelles cultivées ont également été mises à profit et nourrissent désormais les forces de la résistance.Category: Lieux
Planet: 16140903155296015570
XP Level: 17
FQN: cdx.locations.balmorra_imp.ghost_town
- okara_droid_factory
L'usine de droïdes d'Okara
Avant l'invasion impériale, Balmorra était l'un des principaux producteurs de droïdes militaires de la galaxie, en grande partie grâce au fabricant Okara. Quand l'Empire envahit la planète, ses techniciens introduisirent un virus dans le centre de production du fabricant, la gigantesque usine de droïdes automatisée d'Okara, dans l'espoir de l'utiliser contre les Balmorréens.
Mais le virus fut trop efficace : les droïdes de défense et les systèmes de l'usine prirent le contrôle du site, rétablissant les opérations de production et s'attaquant à tout intrus. L'Empire s'efforce aujourd'hui de sécuriser l'usine, mais sans grand succès pour le moment.Category: Lieux
Planet: 16140903155296015570
XP Level: 16
FQN: cdx.locations.balmorra_imp.okara_droid_factory
- outpost_traken_4
L'avant-poste Traken 4
L'avant-poste Traken 4, qui doit son nom à une ancienne usine chimique, est désormais aux mains de la résistance Balmorréenne. Les installations chimiques ont été détruites lors du bombardement impérial et les environs immédiats de l'avant-poste sont couverts de déchets toxiques.
Les mares toxiques à proximité de l'avant-poste sont une aubaine pour les défenseurs de la résistance qui y sont stationnés. En sécurisant les accès contournant ces mares, ils sont à l'abri d'un assaut massif. En contrepartie, les combattants de l'avant-poste doivent effectuer des rotations fréquentes à d'autres endroits de Balmorra. En effet, on ignore encore tout des conséquences d'une exposition prolongée aux déchets toxiques de la zone.Category: Lieux
Planet: 16140903155296015570
XP Level: 16
FQN: cdx.locations.balmorra_imp.outpost_traken_4
- outpost_victory
L'avant-poste Victoire
Construit dans l'un des cratères résultant du bombardement impérial, l'avant-poste Victoire n'était à l'origine qu'une base modeste pour les combattants de la résistance. Cependant, au fil des années, il est devenu l'un des sites principaux de la résistance, défendu par d'énormes canons anti-aériens et des boucliers le protégeant des frappes orbitales. Les Impériaux capturés par la résistance sont bien souvent placés en détention à l'avant-poste Victoire et, depuis peu, il se murmure que des forces de la République y ont été aperçues.
Category: Lieux
Planet: 16140903155296015570
XP Level: 16
FQN: cdx.locations.balmorra_imp.outpost_victory
- sobrik
Sobrik
Sobrik était la capitale de Balmorra jusqu'à ce que Bin Prime, bénéficiant d'un meilleur emplacement, lui soit préférée il y a de cela trois cents ans. Après avoir d'abord perdu en superficie, Sobrik fut presque entièrement détruite par des bombardements, puis reconstruite par des ingénieurs impériaux.
Sobrik fut l'une des dernières villes à résister à l'invasion impériale. C'est la raison pour laquelle, en plus de sa proximité avec les précieuses armureries de Balmorra et l'usine de droïdes d'Okara, l'Empire choisit d'y établir son quartier général, exerçant un contrôle strict sur les civils qui y vivent encore.Category: Lieux
Planet: 16140903155296015570
XP Level: 16
FQN: cdx.locations.balmorra_imp.sobrik
- troida_military_workshop
La manufacture militaire de Troïda
La manufacture militaire de Troïda est le symbole de la "nouvelle" Balmorra. Malgré l'indépendance qu'elle affiche, la manufacture est sous les ordres de l'Empire et sert de dépôt et de fournisseur d'armes au quartier général impérial situé à Sobrik. Ses contremaîtres ont pour ordre de satisfaire les demandes de l'Empire avant même de se préoccuper de quelconques profits.
Sans surprise, ses ouvriers sont connus pour être favorables à la résistance. La production de la manufacture demeure cruciale pour l'effort de guerre impérial et les convois circulant entre Sobrik et Troïda sont souvent la cible d'attaques de guérilla lancées par la résistance dans l'espoir de couper les approvisionnements de l'Empire sur Balmorra.Category: Lieux
Planet: 16140903155296015570
XP Level: 16
FQN: cdx.locations.balmorra_imp.troida_military_workshop
- balmorra_imp