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Codex entries
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Holocron de Dramath
Tous les holocrons sont conçus à partir d'une technologie complexe mais élégante : un maillage de cristaux organiques tissés à l'échelle microscopique. Le maillage cristallin peut stocker une grande quantité d'informations, tout en reproduisant l'apparence et la personnalité du créateur de l'holocron afin de proposer un gardien à même de guider les disciples durant leur apprentissage.
Dans sa jeunesse, Valkorion, aussi connu sous le nom de Tenebra, trouva un moyen de corrompre le maillage afin qu'il puisse capturer l'esprit de puissants utilisateurs de la Force et les piéger dans une cage métaphysique. Il utilisa cette arme contre Dramath, son père despotique, et le piégea à l'intérieur d'un holocron pendant des siècles.
Toutefois, la technologie pervertie que Valkorion avait utilisée pour vaincre son père pouvait également être retournée contre lui, emprisonnant à jamais son esprit immortel... ou l'anéantissant purement et simplement.Category: Histoire
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.dramaths_holocron
- droids_of_iokath
Droïdes de Iokath
Dans nombre de sociétés technologiquement avancées, les droïdes sont conçus pour remplir une multitude de tâches banales. Les organiques à l'origine de Iokath s'emparèrent de cette idée et fabriquèrent un vaste éventail de serviteurs mécaniques pour faire vivre leur monde artificiel. Des droïdes d'entretien et compacteurs furent créés pour entretenir les espaces verts, des droïdes de fouilles furent mis au point pour nettoyer le Jardin de Chromium, des purificateurs furent installés afin de garantir protection et sécurité, et des droïdes d'assistance furent produits pour entretenir et réparer tout le système.
Lorsque leurs maîtres organiques s'éteignirent, la raison d'être de ces droïdes serviteurs commença à changer. À mesure que les nouvelles générations évoluaient, leur fonction d'origine passa de la préservation de Iokath à l'agression de toute entité étrangère.
Cette xénophobie galopante finit par aboutir à l'armement de chaque droïde de Iokath, jusqu'à atteindre son point culminant avec la création du droïde Colosse, une machine de guerre dotée d'une puissance de feu capable d'éliminer une armée tout entière.Category: Histoire
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.droids_of_iokath
- gravestone_upgrades
Améliorations du Cénotaphe
On pensait que les origines du Cénotaphe, et de la Flotte éternelle, s'étaient perdues au cours de l'Histoire, mais c'était sans compter sur l'Étranger, qui découvrit les ruines d'une civilisation alien avancée sur la planète infestée de droïdes Iokath. En se basant sur les plans et les données des créateurs du Cénotaphe trouvés sur Iokath, l'Alliance fut en mesure d'optimiser l'armement et les systèmes défensifs du vaisseau.
Malheureusement, l'installation de nouvelles mises à jour s'avéra bien plus complexe que ce qu'ils avaient prévu, ce qui le contraignit à placer le Cénotaphe en cale sèche pendant que les mécaniciens travaillaient d'arrache-pied pour intégrer les nouvelles améliorations. D'aucuns pourraient trouver inconsidéré d'immobiliser l'un des vaisseaux les plus puissants de la galaxie pour quelque durée que ce soit, mais les avantages semblent surpasser les risques. Une fois les modifications opérées, la puissance de feu, la protection, la vitesse et la manouvrabilité améliorées du Cénotaphe rendront ce vaisseau quasi invulnérable.Category: Histoire
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.gravestone_upgrades
- history_of_iokath_entry_1
Histoire de Iokath : entrée 1
RAPPORT DE TEST 089375.24
Le déploiement de nouveaux modèles dans l'environnement de test JX967A24 a donné des résultats acceptables. Nos trois vagues initiales de vaisseaux de transport ont essuyé de lourdes pertes avant l'atterrissage. Les sujets testés ont été étonnamment résistants, ce qui vient contredire les précédents rapports de reconnaissance indiquant un contingent minimal. Les sujets ont déployé des contre-mesures aériennes monoplaces pour nous intercepter, mais leur réaction semble s'arrêter à ce simple sacrifice.
La capitulation totale à l'échelle planétaire a pris 28 heures standard. Notre maître-ingénieur devrait être honoré de cette nette amélioration par rapport aux trois précédents environnements de test. Les survivants ont reçu notre pack de dédommagement standard, mais les dégâts occasionnés aux infrastructures de leur civilisation sont considérables. D'après nos analystes, il nous faudra patienter au moins 2 000 ans avant de tester à nouveau ce monde. Nos éclaireurs parcourent déjà les systèmes voisins en quête de nouveaux environnements de test.
- Yuv Kal Zaer, analyste conception en chefCategory: Histoire
Planet: 16141168782736770984
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.history_of_iokath_entry_1
- history_of_iokath_entry_2
Histoire de Iokath : entrée 2
RAPPORT DE TEST 195821.78
Conformément à la demande de notre maître-ingénieur, nos analystes ont mené à bien une étude exposant les raisons de l'échec cuisant dans l'environnement Z17AX558. Les détails de leurs constats sont disponibles dans un rapport distinct, mais en voici un résumé : la proximité de l'étoile de l'environnement de test, couplée à des traces d'éléments chimiques non décelés dans son atmosphère supérieure, a suscité une réaction négative de nos nouveaux rayons à particules. La réaction en chaîne électrochimique qui en a résulté a embrasé le biome tout entier, détruisant par là même les sujets du test et les modèles déployés à peine quelques secondes après leur activation.
Si cela ne peut être considéré que comme un fiasco du point de vue du retour sur investissement, nous tirerons le meilleur parti de nos pertes. Les équipes du maître-ingénieur recalibreront à la baisse leurs rayons à particules. Si d'aventure nous localisons une planète similaire, nous pourrons retester notre création dans l'espoir d'obtenir de meilleurs résultats.
- Ise Pev Trin, analyste conception en chefCategory: Histoire
Planet: 16141168782736770984
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.history_of_iokath_entry_2
- history_of_iokath_entry_3
Histoire de Iokath : entrée 3
RAPPORT DE TEST 249216.39
J'ai l'honneur incommensurable d'annoncer que le test sur l'environnement WL428T73 a largement dépassé nos prédictions. Chaque modèle s'est exécuté avec la part la plus infime de variations par rapport aux fonctions initiales. Un millénaire de recherches et développement en interne ont enfin abouti à la création d'une plateforme d'assaut planétaire entièrement intégrée et optimisée, pouvant répondre à tout schéma de résistance et ce dans n'importe quel environnement. Sur un plan plus personnel, ce fut un réel plaisir de travailler avec le plus grand maître-ingénieur de notre longue histoire.
Mais dans un souci d'exhaustivité, je me dois d'ajouter une dernière chose. Les analystes qui ont examiné l'environnement de test ont découvert un vaste caveau creusé par les autochtones aujourd'hui éteints. En l'absence de sujets du test pour nous expliquer sa fonction, nous ne pouvons qu'émettre l'hypothèse que cette salle servait à entreposer des artefacts culturels peu utiles en soi. Nous laisserons les futures formes de vie qui émergeront au sein de l'environnement de test découvrir ce caveau. Peut-être pourront-elles nous expliquer les us de leurs prédécesseurs quand nous reviendrons les soumettre au test.
- Udo Lin Xoir, analyste en chefCategory: Histoire
Planet: 16141168782736770984
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.history_of_iokath_entry_3
- history_of_iokath_entry_4
Histoire de Iokath : entrée 4
DÉCRET DU CONSEIL DES MAÎTRES-INGÉNIEURS #789129
Salutations à tous les analystes, ingénieurs, concepteurs et bâtisseurs ! C'est avec une immense fierté que nous marquons cette journée comme le début du plus grand effort de notre civilisation. L'édification du Projet Iokath est lancée. Nous refaçonnions jadis d'autres mondes ; voilà que nous nous consacrons entièrement à la création d'un nouveau monde. Notre ambition est simple : fabriquer un foyer à la fois sacrifiable et évolutif afin de protéger notre peuple de toute force extérieure. L'attente aura été longue, mais notre civilisation va enfin atteindre l'immortalité qu'elle mérite.
Ce nouveau monde s'appellera Iokath, et nos arrière-petits-enfants sauront qu'il leur revient de droit.Category: Histoire
Planet: 16141168782736770984
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.history_of_iokath_entry_4
- history_of_iokath_entry_5
Histoire de Iokath : entrée 5
ARCHIVES PERSONNELLES 14 CLAROST 9276
Aujourd'hui, j'ai reçu une piqûre de rappel quant à l'inutilité du rôle de maître-ingénieur à ce jour. Je passe mes journées à planifier des réunions interminables sur la construction de nouveaux biomes pour la population sans cesse croissante de Iokath. Je ne me réjouis d'être en vie que durant mon temps libre, en revisitant les grands projets des âges passés pour tenter vainement de les améliorer.
Les analystes ayant vu ma galerie se sont empressés de s'extasier. Ils la qualifient "d'exceptionnelle" et prétendent qu'elle "rend hommage à la pensée qui fit de nous un grand peuple". Bel exercice de flagornerie... Tout ce que j'ai fait, c'est apporter des modifications esthétiques. Quelle différence que SCORPION ait l'air d'un cube flottant, d'une boule de lumière programmatique ou d'un bipède conçu à l'image d'une espèce alien depuis longtemps disparue ?
Nos jours de gloire sont bien loin derrière nous. Nous ne nous donnons même plus la peine de déployer nos modèles dans des environnements de test. Au lieu de ça, nous nous reposons sur des simulations afin de prédire les résultats. C'est stupide. Seul le chaos d'un environnement imprévisible et de ses sujets uniques peut nous apprendre quelque chose.
Je me demande ce qui se passerait si je déployais nos modèles sur Iokath... Ferais-je une découverte inédite ?
- Vel Jyc Boer, maître-ingénieurCategory: Histoire
Planet: 16141168782736770984
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.history_of_iokath_entry_5
- history_of_the_vibromop
L'histoire du vibro-balai
Depuis son invention en 13 ATC par le scientifique Reyne Flavius, le vibro-balai constitue la pièce maîtresse du matériel d'entretien à travers la galaxie. Alliant la polyvalence de la vibrolame à la fiabilité du balai à franges traditionnel, il servit de modèle pour une toute nouvelle génération d'équipements d'entretien, dont l'aspirateur électromagnétique et la lavette à ions.
Bien que le vibro-balai soit principalement utilisé lors du nettoyage des surfaces domestiques, il a joué un rôle crucial dans de nombreuses campagnes d'assainissement à l'échelle galactique. Le grand nettoyage faisant suite au mémorable 600e anniversaire de Drooga le Hutt ne dut sa réussite qu'à l'action d'un seul vibro-balai, qui ne survécut pas à l'accomplissement de cette tâche titanesque. Le personnel d'entretien de Drooga tint d'ailleurs une veillée privée en l'honneur de ses services héroïques.Category: Histoire
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.history_of_the_vibromop
- hylo_visz_and_the_gravestone
Hylo Visz et le Cénotaphe
En sa qualité de spécialiste du milieu de la pègre, Hylo Visz fait partie intégrante de l'équipage du Cénotaphe. Toutefois, coordonner les opérations de contrebande et les incessants convois de ravitaillement de l'Alliance peut se révéler monotone. Hylo se languissait en secret de son passé mouvementé : adrénaline, aventures et gloire. Elle s'ennuyait ferme... jusqu'à ce qu'on lui propose le commandement du Cénotaphe.
Reprenant là où le précédent capitaine, Koth Vortena, s'était arrêté, elle apprit à piloter le vaisseau et se plongea dans sa mécanique interne. Elle eut l'agréable surprise de constater que l'appareil était un véritable bijou technologique d'origine alien, une relique comme elle n'en avait jamais vu. Hylo se mit en tête de libérer le plein potentiel du vaisseau, un défi digne d'elle qui garantissait une loyauté indéfectible envers la cause de l'Étranger.Category: Histoire
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.hylo_visz_and_the_gravestone
- lightning_spires
Flèches à éclairs
Les flèches à éclairs de Dromund Kaas surplombent les jungles obscures de la planète, attirant à elles les éclairs mortels qui frappent inlassablement ce monde balayé par les orages. Les flèches protègent les forces terrestres de la foudre tout en exploitant l'énergie électrique de l'orage pour alimenter Kaas City.
Les flèches à éclairs furent conçues par Renigus Wight, un ancien commandant du Service de Récupération Impérial. Renigus dirigeait une mission d'excavation dans les jungles de Dromund Kaas lorsqu'un violent orage éclata au-dessus des ouvriers. Ses officiers, qui couraient s'abriter, furent trop lents. Un unique éclair terrassa toute son équipe, composée de 49 officiers, chercheurs et esclaves. Renigus fut le seul survivant. Souffrant en effet d'une entorse à la cheville, il se fit distancer par ses hommes paniqué et échappa donc de peu au foudroiement.
Suite à cet incident, Renigus se retira du service actif pour concevoir la première flèche à éclairs, un système de sécurité capable de protéger les futures expéditions impériales de la tourmente.Category: Histoire
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.lightning_spires
- quantum_bomb
Bombe quantique
Développée par des chercheurs Arkaniens en quête d'une source d'énergie alternative, la bombe quantique tranche les connexions des particules élémentaires à l'échelle subatomique, qui déclenche une réaction en chaîne exponentielle qui détruit toute matière entrant avec laquelle elle entre en contact. Le rayon d'explosion dépend des variances aléatoires des probabilités quantiques et peut s'étendre de 20 000 à 50 000 kilomètres.
À cause de cette imprévisibilité, les bombes quantiques sont rarement utilisées lors de campagnes militaires. Koth fut aux premières loges d'une destruction pareille durant la campagne militaire visant à conquérir le monde de Denon, aligné avec la République. Le carnage s'abattit sur la flotte de Denon. S'ensuivit l'ordre d'ouvrir le feu sur les civils qui le poussa à renoncer à son commandement et se retourner contre Zakel.
Suite à cet événement, Koth reconnut que les applications des bombes quantiques allaient au-delà de l'usage militaire. En installant un engin de ce type à bord du Cénotaphe et en intégrant un mécanisme de déclenchement à ses systèmes, il mit au point la sécurité ultime si le vaisseau venait à tomber aux mains de l'ennemi.Category: Histoire
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.quantum_bomb
- raz_and_the_ubo_kings
Raz et les Ubo-rois
Pendant des années, Raz et les Ubo-rois fut un groupe obscur, évoluant de concert en concert dans les clubs de Nar Shaddaa. D'après Raz, le Duros irascible à la tête du groupe, les tractations douteuses et les rixes de bar ne faisaient pas justice à leur talent. Raz et les Ubo-rois étaient des avant-gardistes, des pionniers de la musique destinés à devenir célèbres.
Mais tout changea lorsque l'Empire éternel conquit les Mondes du Noyau. Bien qu'on ignore comment, les holos des concerts du groupe finirent par atteindre Zakel, où ils furent rapidement diffusés aux coins des rues et dans les soirées dansantes clandestines. Raz et les Ubo-rois devinrent des stars du jour au lendemain. En quelques mois, leurs mélodies envoûtantes finirent par être jouées et samplées dans tous les clubs de la Flèche.
Malheureusement, Raz et les Ubo-rois étant coincés sur Nar Shaddaa, ils ne touchèrent aucune compensation pour leur succès fulgurant sur Zakel. Des rêves de gloire et de fortune plein les yeux, Raz prépara son groupe pour une tournée dans la capitale de l'Empire éternel, mais c'était sans compter sur l'Impératrice Vaylin, qui prit le pouvoir et interdit toute musique étrangère de peur qu'elles pervertissent son puissant empire.Category: Histoire
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.raz_and_the_ubo_kings
- replicator_droid
Droïde réplicateur
Instrument au cour du réseau d'espionnage du célèbre Linceul, le droïde réplicateur est capable d'utiliser ses projecteurs holographiques et ses modulateurs vocaux pour endosser l'identité de toute forme de vie organique ou synthétique stockée dans ses banques de données. Si l'origine réelle des droïdes réplicateurs demeure incertaine, d'aucuns prétendent que le Linceul serait tombé par hasard sur une technologie alien, dont il se serait servi pour bâtir son empire clandestin.
La République et l'Empire ont investi massivement dans des projets de recherche visant à créer leur propre version du droïde réplicateur, avec un succès relatif. Lors des rares occasions où un droïde réplicateur du Linceul a été identifié et capturé intact, ses protocoles d'autodestruction ont chaque fois grillé ses circuits afin de préserver les secrets de son maître.Category: Histoire
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.replicator_droid
- the_emperors_vaults
Les chambres fortes de l'Empereur
Les chambres fortes de l'Empereur sont à l'origine de nombreuses rumeurs parmi les dirigeants de l'Empire Sith, bien que leur nombre exact demeure un mystère. Censés receler de sinistres reliques au pouvoir fantastique, les chambres fortes sont un objet de convoitise mythique. Peu osent en parler ouvertement, et encore moins les rechercher.
La dernière chasse aux chambres fortes fut conduite par le colonel du SIS Jen Alkier peu après la disparition de l'Empereur sur Dromund Kaas. Renseigné par un informateur haut placé parmi les Sith, Alkier se mit à explorer les confins de l'Espace Sauvage. Au bout de plusieurs semaines, on perdit tout contact avec le colonel.
Des mois plus tard, le vaisseau abandonné d'Alkier fut localisé sur Korriban. À part une mémoire centrale effacée et un astromécano manquant à l'appel, il était intact. Le SIS tenta de retrouver l'agent disparu, mais finit par classer l'affaire. Les chambres fortes de l'Empereur conservent jalousement leurs secrets.Category: Histoire
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.the_emperors_vaults
- the_fall_of_valkorion
La chute de Valkorion
Valkorion a arboré de nombreux visages et noms au cours du millénaire : le seigneur Vitiate, l'Empereur des Sith, l'Empereur éternel de Zakel... Des siècles durant, il orchestra et manipula les événements galactiques, faisant ployer l'Histoire sous son joug dans sa quête inlassable d'immortalité. Entité pourvue d'un pouvoir incommensurable et d'un appétit insatiable, il transcenda la mort à plusieurs reprises, abandonnant ses enveloppes charnelles à mesure qu'elles étaient découvertes, vaincues et détruites... pour refaire surface sous une autre forme.
À chaque renaissance, il gagnait en puissance. Ses machinations prenaient de l'ampleur. Les souffrances qu'il infligeait devenaient plus douloureuses encore. Certains pensaient que but ultime était la conquête : l'annexion totale de chaque monde, connu ou pas. D'autres étaient convaincus qu'il aspirait à l'annihilation : l'absorption de toute forme de vie dans la galaxie, jusqu'à ce qu'il ne reste plus que lui.
Pourtant, l'immortalité nous est refusée. La mort attend chacun de nous, qu'il soit fort, talentueux ou tout-puissant. En fin de compte, Valkorion ne put échapper à l'inévitable, l'extinction permanente de son existence. Après des milliers d'années, l'Empereur immortel, son corps, son esprit et l'essence même de son existence, ne sont plus.Category: Histoire
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.the_fall_of_valkorion
- the_hunt_for_senya
La traque de Senya
L'un des premiers décrets de Vaylin en tant qu'Impératrice de Zakel consista à mettre la tête de sa mère à prix, celle-ci ayant fui jusqu'aux confins de la galaxie avec un Arcann gravement blessé. Un déluge de rumeurs et de rapports non vérifiés fut émis par des individus convoitant la récompense. Dans son obsession, Vaylin suivit chaque piste, mobilisant toutes les ressources de l'Empire éternel pour traquer sa proie.
Pourchassée et cherchant désespérément quelqu'un à même de soigner Arcann, Senya se tourna vers un groupe de Chevaliers de Zakel renégats ayant échappé à l'emprise du Trône éternel. Mais à son arrivée dans leur base secrète d'Ord Mantell, elle découvrit que les Chevaliers avaient été sauvagement assassinés par sa fille, assoiffée de sang, qui attend sa venue.
Senya parvint à quitter Ord Mantell saine et sauve en dépit du piège qui lui avait été tendu... bien qu'on ne puisse pas en dire autant de ses camarades. Depuis le massacre d'Ord Mantell, d'autres rumeurs sur la position de Senya et Arcann ont fait surface, mais aucune ne s'est révélée probante.Category: Histoire
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.the_hunt_for_senya
- the_new_sith_empire
Le nouvel Empire Sith
L'avènement de l'Empire éternel de Zakel eut de terribles répercussions pour l'Empire Sith. L'exécution de Dark Marr avait laissé les Sith sans chef tandis que les armées de Zakel ravageaient leurs mondes. La plupart des membres du Conseil Noir restants furent assassinés ou partirent en exil, et le jadis fier Empire Sith fut contraint à l'humiliation suprême : la capitulation.
Devenue nouvelle Impératrice Sith, Dark Acina jura allégeance au Trône éternel. Sous sa houlette, les Sith purent garder le contrôle de la plupart des planètes qu'ils avaient conquises, à la condition que chaque planète paie chaque mois un tribut substantiel à Zakel.
Des restrictions très strictes furent également imposées à l'armée Sith, qui dut réduire le nombre de vaisseaux et de soldats dans le service actif. Cependant, des rumeurs voudraient que les Sith aient secrètement et rapidement reconstitué leur puissance militaire depuis l'accession de Vaylin au trône dans l'espoir de pouvoir reconquérir leur indépendance.Category: Histoire
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.the_new_sith_empire
- vaylin_empress_of_zakuul
Vaylin : Impératrice de Zakel
Suite à la disparition d'Arcann, sa sour fut prompte à revendiquer le Trône éternel... et à se montrer encore plus impitoyable que son frère. Lors de son couronnement, une dizaine de Chevaliers de Zakel fut exécutée pour avoir failli à protéger son prédécesseur. Vaylin exécuta la sentence elle-même, en soulignant l'insigne honneur qu'il y avait à périr de sa main auprès de chacune des victimes.
La cruauté désinvolte de leur nouvelle dirigeante choqua profondément les citoyens Zakeliens. Mais surtout, cette mascarade détourna leur attention de l'étrange droïde faisant office de conseillère de Vaylin et de la soudaine désertion de près d'un tiers de la Flotte éternelle.
Reste à savoir si la poigne de fer de Vaylin fera courber l'échine à son peuple ou mettra le feu aux poudres.Category: Histoire
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.vaylin_empress_of_zakuul
- vaylins_conditioning
Conditionnement de Vaylin
Alors qu'elle n'était qu'une enfant, Vaylin montrait déjà les signes d'un pouvoir extraordinaire. Craignant qu'elle ne cherche à le supplanter, Valkorion emprisonna sa fille tout en cherchant un moyen de brider son pouvoir.
Suite à des expériences barbares et un conditionnement mental, le subconscient de Vaylin fut entraîné à réagir à une phrase-clé : "Prosterne-toi devant le dragon de Zakel". Quand ces mots sont prononcés par son père, ils empêchent Vaylin de déchaîner son pouvoir et la piègent temporairement dans une prison mentale indestructible.
Quoiqu'efficace, il est probable que ce conditionnement ait aggravé les tendances violentes de Vaylin et contribué à son instabilité mentale. Alors qu'il tentait de contenir la rage de sa fille, Valkorion la transforma ainsi en monstre.Category: Histoire
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.vaylins_conditioning
- world_thrasher
Brise-monde
À l'ère des boucliers planétaires, le moyen le plus simple de conquérir un monde consiste à mettre le pied à terre. Mais même les contingents d'infanterie les plus conséquents peuvent se heurter à un environnement hostile ou des obstacles infranchissables. C'est pourquoi l'Empire éternel a mis au point le Brise-monde.
Imposants véhicules blindés, les Brise-monde sont envoyés afin d'ouvrir la voie aux troupes au sol durant la première phase de l'invasion planétaire. Ces machines automatisées de destruction environnementale peuvent déraciner ou brûler les arbres, briser les rochers, aplanir les collines et même creuser à travers les montagnes, ce qui leur a valu le sobriquet de "tracteurs de la mort".
Les tentatives visant à convertir les Brise-monde en armes ont échoué ; leur masse les rend en effet trop lents et pénibles à manouvrer pour suivre l'avancée du front. Toutefois, les soldats ennemis suffisamment imprudents pour approcher des tracteurs de la mort paient généralement leur erreur au prix fort.Category: Histoire
XP Level: 1
FQN: cdx.lore.kotet.world_thrasher
- kotet