1. Objets
  2. qtr
  3. 1x1
  4. endgame
  5. tech_heals_cun
  6. 08x1a
  7. artifact_medium_hands

Gants d'infirmier de terrain Xénotech

ipp.class.spy.raid_alt1.theal.t8x1.handsipp.class.smu.raid_alt1.theal.t8x1.hands

Gants d'infirmier de terrain Xénotech

Se lie en ramassant
Unique
Armure intermédiaire (Wert 0)
20 Rüstung
Longévité : 100/100

Modifications d'objet
Blindage (51): Blindage Compétences avancé 23
+34 Endurance
+48 Maîtrise
Modification (51): Module Acéré avancé 23A
+28 Endurance
+8 Puissance
+48 Maîtrise
Sophistication (51): Sophistication Bataille avancée 23
+19 Endurance
+28 Puissance
+40 Index de critique
Module de teinture: empty
Amélioration: empty

Requiert Level 50
Requiert Armure intermédiaire

Attributs

Container slots

This item can be placed into the following container slots:

  • EquipHumanGlove
  • Inventory
  • Bank
  • Loot
  • Buyback
  • Any

Métadonnées

Appearance

  • ipp.class.spy.raid_alt1.theal.t8x1.hands
  • hand_glove_[bt]_archetype
  • + hand_glove_[bt]_med_ge_a10_wrist
  • Material: hand_glove_med_ge_a10impofficer02_u
  • ipp.class.smu.raid_alt1.theal.t8x1.hands
  • hand_gauntlet_[bt]_archetype
  • + hand_gauntlet_[bt]_med_sm_a06_cuff
  • Material: hand_gauntlet_med_sm_a06c03_u