1. Objets
  2. gen
  3. bis_shared
  4. cdps1
  5. chest
  6. light
  7. prototype
  8. 04x1

Habit de bataille cérébrale

ipp.class.inq.bis.cdps1.t4x1.chestipp.class.jco.bis.cdps1.t4x1.chest

Habit de bataille cérébrale

Se lie en ramassant
Unique
Armure légère (Wert 0)
20 Rüstung
Longévité : 80/80

Modifications d'objet
Blindage (28): Blindage Manipulateur de Force 11
+15 Endurance
+12 Maîtrise
Modification (28): Module Manipulateur de Force 11
+15 Endurance
+12 Maîtrise
Sophistication (28): Sophistication Ferveur 11
+11 Endurance
+17 Puissance
Module de teinture: empty
Amélioration: empty

Requiert Level 28
Requiert Armure légère

Attributs

Container slots

This item can be placed into the following container slots:

  • EquipHumanChest
  • Inventory
  • Bank
  • Loot
  • Buyback
  • Any

Métadonnées

Appearance

  • ipp.class.inq.bis.cdps1.t4x1.chest
  • chest_tight_[bt]_archetype
  • + chest_tight_[bt]_light_ss_a05_chest
  • Material: chest_tight_light_ss_a05c04_[gen]
  • ipp.class.jco.bis.cdps1.t4x1.chest
  • chest_robe01_[bt]_archetype
  • + chest_robe01_[bt]_light_jw_a02_shawl
  • Material: chest_robe01_light_jw_a02c03_[gen]