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Portrait: Companions/Rep_Companions/M1_4X_light

M1-4X

M1-4X est un droïde de guerre extrêmement perfectionné, conçu et fabriqué spécialement pour servir dans l'escouade du Chaos. Ainsi, ses ingénieurs le programmèrent pour être le soldat parfait : totalement loyal, ardent patriote, et prêt à n'importe quoi pour anéantir les ennemis de la République.

Le blindage, les systèmes d'armes et la puissance de traitement de M1-4X sont considérablement perfectionnés par rapport à ceux des droïdes militaires standards, en grande partie grâce à son noyau énergétique inhabituel. Conçu par un groupe ou une organisation occulte, le noyau fut récupéré lors d'une opération secrète et bénéficie de capacités dépassant de loin celle des modèles ordinaires.

Il aime : détruire les ennemis de la République, les messages pro-République, le courage.
Il n'aime pas : tout ce qui va à l'encontre des objectifs de la République.

Attributs

Métadonnées

Gift reactions

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TypeReaction
WeaponLike ++
Military GearFavorite +++
CourtingLike ++
LuxuryLike ++
TechnologyFavorite +++
Republic MemorabiliaLove ++++
Imperial MemorabiliaIndifferent
Cultural ArtifactLike ++
TrophyLike ++
Underworld GoodIndifferent
DelicaciesIndifferent
MaintenanceFavorite +++

Pouvoirs

DPS spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Type d'arme : fusil blasterpassive
[buff_controller_new]passive

Capsule de toxines de déploiement

Brise la cible et la draine en lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme sur une durée de 10 secondes. L'armure des cibles brisées est réduite de 20 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​droid.​dps.​single_target_dot

Capsule de toxines de déploiement
97012sinstantané30 m

Explosion

Tir puissant dirigé contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​droid.​dps.​single_target_attack

Explosion
9607sinstantané30 m

Missile tactique

Provoque une explosion électromagnétique qui atteint tous les ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible ennemie, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à un maximum de 5 cibles pendant 1,5 seconde.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​droid.​dps.​aoe_attack

Missile tactique
98022.5scanalisation de 1.5s30 m

Électrofléchette

Tire une électrofléchette qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​droid.​dps.​single_stun

Électrofléchette
100045sinstantané30 m

Précision calculée

Tir de précision dirigé sur une cible ayant moins de 30 % de santé, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​droid.​dps.​execution_attack

Précision calculée
99020sincantation de 1s30 m
Healing spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Protecteur ardentpassive
Type d'arme : fusil blasterpassive
[buff_controller_new]passive
Infirmier secretpassive
Instinct de conservationpassive

Scanner progressif au kolto

Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée pendant la durée de la canalisation.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​droid.​healer.​channel_heal

Scanner progressif au kolto
9007.5scanalisation de 3s30 m

Électro-stase

Immobilise la cible dans un champ statique pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être sous le coup de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé maximum.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​droid.​healer.​single_target_mez

Électro-stase
99045sinstantané30 m

Irruption rapide de kolto

Réalise un scanner rapide au kolto sur la cible, lui restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​droid.​healer.​single_target_heal

Irruption rapide de kolto
98010sinstantané30 m

Processus de scanner au kolto

Soigne lentement la cible de <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et dissipe les effets physiques et mentaux qui l'affectent à chaque fois que la cible est soignée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​droid.​healer.​single_target_hot

Processus de scanner au kolto
97012sinstantané30 m

Protecteur ardent

Réduit la distance jusqu'à la cible, restituant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de santé.

FQN: abl.​companion.​trait.​healer.​ardent_protector.​beast

Protecteur ardent
10004sinstantané21-45 m

Sonde trauma

Déploie une sonde trauma de 6 charges qui dure jusqu'à 3 minutes. Quand la cible subit des dégâts, la sonde trauma perd 1 charge et restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. Cet effet n'est disponible que toutes les 3 secondes. Une seule sonde trauma peut être utilisée à la fois sur une cible.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​droid.​healer.​kolto_shell

Sonde trauma
99920sinstantané30 m
Tank spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Amplificateur de menacepassive
Type d'arme : fusil blasterpassive
Type d'armure : générateur de bouclierpassive
[buff_controller_new]passive

Charge puissante

Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​droid.​tank.​single_target_attack

Charge puissante
10007.5sinstantané30 m

Grappin multiple

Lance un grappin multiple dans un large cône en face du partenaire, attirant les trois cibles les plus proches et générant une grande quantité d'animosité. Affecte uniquement les cibles qui sont au combat et ne sont pas à couvert ou ne disposent pas d'une immunité de boss.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​droid.​tank.​aoe_pull_mk2

Grappin multiple
96045sinstantané4-30 m

Fusée de provocation

Lance une fusée qui provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​droid.​tank.​aoe_taunt

Fusée de provocation
97020sinstantané30 m

Surcharge électronique

Active un explosif qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'utilisateur. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​droid.​tank.​aoe_attack

Surcharge électronique
99015sinstantané4 m

Provocation renforçante

Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier absorbant qui absorbe une quantité modérée de dégâts.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​droid.​tank.​single_target_taunt

Provocation renforçante
98012sinstantané30 m

Appearance