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Portrait: Companions/Rep_Companions/Guss_Tuno_light

Languss "Guss" Tuno

Le Jedi improbable

Padawan Jedi ayant abandonné sa formation, le cupide Guss Tuno préfère le potentiel en richesses et le style de vie de la pègre. Dans une galaxie parfaite, Guss passerait sa retraite dans une piscine chauffée, entouré de beautés exotiques, se nourrissant de poissons frais et sirotant de cocktails hors de prix.

Attributes

Métadonnées

Travel to companion

If you meet this condition, you'll be able to travel to this companion at the given location.

ConditionTravel location
interaction_recruited_guss4611686303496684003

Interactions

Here you can see how your decisions influence your companion, once their respective condition is met. Make sure to choose wisely because they will affect you later on in the story!

Used in conditions

This companion is referenced in the following conditions to check if the condition is met.

"Player has met" checks
"Companion is summoned" checks

Gift reactions

Use gifts to increase your influence with this companion. Make sure to use gifts loved by the companion for the highest influence gain!

TypeReaction
WeaponIndifferent
Military GearIndifferent
CourtingFavorite +++
LuxuryFavorite +++
TechnologyLike ++
Republic MemorabiliaLove ++++
Imperial MemorabiliaLike ++
Cultural ArtifactLike ++
TrophyLike ++
Underworld GoodLove ++++
DelicaciesIndifferent
MaintenanceIndifferent

Pouvoirs

DPS spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Type d'arme : sabre laserpassive

Martèlement

Frappe puissante dirigée contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​dps.​single_target_attack

Martèlement
9607sinstant30 m

[buff_controller]

FQN: abl.​companion.​buff_controller

[buff_controller]
1noneinstantany

Frappe d'achèvement

Frappe de précision infligée à une cible ayant moins de 30 % de santé, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​dps.​execution_attack

Frappe d'achèvement
99020s1s cast4 m

Étourdissement de Force

Étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​dps.​single_stun

Étourdissement de Force
100045sinstant30 m

Frappe tourbillon

Attaque tournoyante avec votre sabre laser, touchant tous les ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible ennemie, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à un maximum de 5 cibles en 1,5 seconde.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​dps.​aoe_attack

Frappe tourbillon
98022.5sinstant4 m

Écrasement de Force

Brise la cible et la draine en lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme sur une durée de 10 secondes. L'armure des cibles brisées est réduite de 20 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​dps.​single_target_dot

Écrasement de Force
97014sinstant30 m
Healing spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Type d'arme : sabre laserpassive

Amélioration de Force

Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée pendant la durée de la canalisation.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​healer.​channel_heal

Amélioration de Force
960none3s channel30 m

[buff_controller]

FQN: abl.​companion.​buff_controller

[buff_controller]
1noneinstantany

Détention de Force

Retient la cible dans une stase de Force pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par la détention de Force qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être sous le coup de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé maximum.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​healer.​single_target_mez

Détention de Force
99045sinstant30 m

Apaisement

Effectue un soin de Force rapide sur la cible, lui restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​healer.​single_target_heal

Apaisement
9808sinstant30 m

Réparation

Soigne lentement la cible de <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et dissipe les effets physiques et mentaux qui l'affectent à chaque fois que la cible est soignée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​healer.​single_target_hot

Réparation
97012sinstant30 m

Barrière protectrice

Protège la cible avec un bouclier de Force, empêchant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​healer.​single_target_shield

Barrière protectrice
100030sinstant30 m
Tank spec
NamePriorityCooldownActivationRange
Amplificateur de menacepassive
Type d'arme : sabre laserpassive

Menace personnelle

Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier absorbant qui absorbe une quantité modérée de dégâts.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​tank.​single_target_taunt

Menace personnelle
98012sinstant30 m

Traction de Force massive

Lance un grappin multiple dans un large cône en face du partenaire, attirant les trois cibles les plus proches et générant une grande quantité d'animosité. Affecte uniquement les cibles qui sont au combat et ne sont pas à couvert ou ne disposent pas d'une immunité de boss.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​tank.​aoe_pull_mk2

Traction de Force massive
96045sinstant4-30 m

Frappe menaçante

Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​tank.​single_target_attack

Frappe menaçante
10007.5sinstant30 m

[buff_controller]

FQN: abl.​companion.​buff_controller

[buff_controller]
1noneinstantany

Choc au sol

Frappe le sol, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'utilisateur. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​tank.​aoe_attack

Choc au sol
99015sinstant4 m

Cri de provocation

Provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​tank.​aoe_taunt

Cri de provocation
97020sinstant3 m

Appearance