1. PNJs
  2. location
  3. korriban
  4. mob
  5. humanoid
  6. mind_controlled_trooper
Portrait

Soldat sous influence

Level 7-8 | Elite | Grenadier fusilier


Attributs

Abilities (7)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Salve explosive

Tire une salve explosive avec le fusil, qui inflige de lourds dégâts à la cible principale, ainsi que des dégâts légers aux autres cibles dans un rayon de 5 mètres.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​explosive_round

Salve explosive
6sinstantané30 m375%

Tir pilon

Réalise une série de tirs pilons qui infligent des dégâts légers à la cible. Requiert un fusil ou un canon.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Tir pilon
4.5sinstantané30 m125%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 5914657649499330137

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 2)
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  • Material: head_human_bms_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bms_caucasian_a04
  • Material: head_human_bms_caucasian_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet26_bms_archetype
  • + face_gehelmet26_bms_med_ge_a11_rim
  • Material: face_gehelmet26_heavy_ge_a11impheavy04_u
skincolor
(one of 4)
 skincolor_human_non_h34_p
     skincolor_human_non_h26_p
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         skincolor_human_non_h29_p
          eyecolor
           eyecolor_human_non_h02_s
            complexioncomp_human_non_eyebrow20_m
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_armor01_bms_archetype
              • + chest_armor01_bms_med_ge_a11_shld
              • + chest_armor01_bms_med_ge_a11_back
              • + chest_armor01_bms_med_ge_a11_loin
              • Material: chest_armor01_heavy_ge_a11impheavy04_u
              bracerbracer_short_bms_archetype
              • Material: bracer_short_heavy_ge_a11impheavy04_u_v01
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              • + hand_glove_bms_med_ge_a11_forearm
              • Material: hand_glove_heavy_ge_a11impheavy04_u
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              • + waist_belt_bms_med_ge_a11_front
              • + waist_belt_bms_med_ge_a11_back
              • Material: waist_belt_heavy_ge_a11impheavy04_u
              legleg_armor02_bms_archetype
              • Material: leg_armor02_heavy_ge_a11impheavy04_m_v02
              bootboot_tall_bms_archetype
              • + boot_tall_bms_med_ge_a11_shin
              • Material: boot_tall_heavy_ge_a11impheavy04_u