1. PNJs
  2. location
  3. hoth
  4. class
  5. smuggler
  6. trick_or_treat
  7. white_maw_brig_scoundrel
Portrait

Bandit de prison de la Griffe blanche

Level 39-40 | Weak | Malfrat


Attributs

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Rafale de blaster

Rafale courte de tirs de blaster qui touche un maximum de 5 cibles dans un cône devant vous, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_volley

Rafale de blaster
15sinstantané30 m990100%

Grenade neurotoxique

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​gas_grenade

Grenade neurotoxique
20sincantation de 3s30 m980100%

Coup de blaster

Vous touchez votre cible avec votre arme et lui infligez des dégâts cinétiques.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​blaster_whip

Coup de blaster
6sinstantané4 m970100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 3)
head_devaronian_bmn_non_a02
  • Material: head_devaronian_bmn_non_a01_v01
  • Eye material: eye_devaronian_non_a01_c01
head_devaronian_bmn_non_a02
  • Material: head_devaronian_bmn_non_a02_v01
  • Eye material: eye_devaronian_non_a01_c01
head_devaronian_bmn_non_a03
  • Material: head_devaronian_bmn_non_a03_v01
  • Eye material: eye_devaronian_non_a01_c02
Body details
SlotDetails
chestchest_baggy_bmn_archetype
  • + chest_baggy_bmn_heavy_ge_a18_shld
  • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary05_m
bracerbracer_short_bmn_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_ge_a18mercenary05_u_v02
handhand_gauntlet_bmn_archetype
  • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a18mercenary05_u
waistwaist_belt_bmn_archetype
  • + waist_belt_bmn_heavy_ge_a18_back
  • Material: waist_belt_heavy_ge_a18mercenary05_u
legleg_pant_bmn_archetype
  • Material: leg_pant_heavy_ge_a18mercenary05_m_v02
bootboot_tall_bmn_archetype
  • + boot_tall_bmn_heavy_ge_a18_shin
  • Material: boot_tall_heavy_ge_a18mercenary05_u