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Portrait

Capitaine Sero

Level 40 | Elite | Techno-gladiateur


Attributs

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Électrofléchette

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electro_dart_random

Électrofléchette
2m 0sincantation de 4s30 m300100%

Grappin

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​grapple

Grappin
36sincantation de 4s8-30 m250100%

Frappe fatale

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_strike

Frappe fatale
4.5sinstantané4 m200100%

Lame empoisonnée

Attaque forte au couteau qui inflige des dégâts cinétiques et des dégâts internes d'empoisonnement pendant quelques secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​poison_blade

Lame empoisonnée
20sinstantané4 m170100%

Tempête de lame

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​blade_storm

Tempête de lame
8sinstantané10 m150100%

Fente aérienne

Attaque de mêlée acrobatique qui inflige de lourds dégâts à une seule cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​overhead_slash

Fente aérienne
9sinstantané4 m100100%

Choc électro

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electrosmash

Choc électro
30sinstantané4 m10100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.pirate_captain_hoth_rep_arc

Starts conversation: cnv.location.hoth.world.republic.cold_war.pirate_captain

Loot information

Loot package: 13416625673570628860

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_npc04
  • Material: head_human_bmn_caucasian_npc04
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a14_main
  • Material: hair_human_non_a14_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a01_goatee
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a01_chops
  • Material: facehair_human_non_a01_v01_m
skincolor[empty]
haircolor
 haircolor_human_non_h02_p
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h03_s
      complexioncomp_human_non_c29_m
        agescar_human_non_c02_u
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_baggy_bmn_archetype
          • + chest_baggy_bmn_med_ge_a19_back
          • + chest_baggy_bmn_med_ge_a19_collar
          • + chest_baggy_bmn_med_ge_a19_shld
          • Material: chest_baggy_med_ge_a19mercenary01_m
          bracerbracer_short_bmn_archetype
          • Material: bracer_short_med_ge_a19mercenary01_u_v01
          handhand_glove_bmn_archetype
          • + hand_glove_bmn_med_ge_a19_forearm
          • Material: hand_glove_med_ge_a19mercenary01_u
          waistwaist_belt_bmn_archetype
          • + waist_belt_bmn_med_ge_a19_front
          • + waist_belt_bmn_med_ge_a19_back
          • Material: waist_belt_med_ge_a19mercenary01_u
          legleg_pant_bmn_archetype
          • Material: leg_pant_med_ge_a19mercenary01_m_v01
          bootboot_tall_bmn_archetype
          • + boot_tall_bmn_med_ge_a19_shin
          • Material: boot_tall_med_ge_a19mercenary01_u