1. PNJs
  2. event
  3. rakghoul
  4. tunnels
  5. mob
  6. alderaan
  7. infected_joiner_c
Portrait

Affiliée infectée

Level 1-80 | Standard | Maître Killik


Attributs

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Cible amorphe

Désigne une cible, augmentant les dégâts qu'elle subit de 5 %. Obligation d'être à couvert. Dure 16 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​laze_target

Cible amorphe
20sinstantané30 m250100%

Ralliement des troupes

Tous les PNJ alliés de l'utilisateur dans un rayon de 25 mètres de la cible, attaquent la cible actuelle de l'utilisateur.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​rally_troops

Ralliement des troupes
60sincantation de 2s30 m220100%

Tir dans les jambes

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​leg_shot

Tir dans les jambes
20sinstantané30 m150100%

Attaque infectée

FQN: abl.​event.​rakghoul.​infected_attack

Attaque infectée
5sincantation de 1s4 m100100%

Tir suppressif

Ce pouvoir de PNJ envoie un cône de feu en face de l'utilisateur, qui inflige des dégâts à 3 cibles au maximum.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​suppressive_fire

Tir suppressif
15scanalisation de 4.5s15 m100100%

Frappe de crosse

Frappe la cible avec la crosse du fusil et lui inflige des dégâts cinétiques intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​stockstrike_ballistics

Frappe de crosse
9sinstantané4 m80100%

Tir pilon

Réalise une série de tirs pilons qui infligent des dégâts légers à la cible. Requiert un fusil ou un canon.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Tir pilon
4.5sinstantané30 m50100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfb_caucasian_a01
  • Material: head_human_infected_a03c01_f
  • Eye material: eye_human_infected_npc01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfb_non_a06
  • + hair_human_bfb_non_a06_ponytail
  • Material: hair_human_non_a06_v01_f
skincolor
 skincolor_human_non_h30_p
    haircolor[empty]
    complexioncomp_human_non_c27_f
      Body details
      SlotDetails
      chestchest_baggy_bfb_archetype
      • Material: chest_baggy_heavy_ge_a16military06_f
      bracerbracer_short_bfb_archetype
      • Material: bracer_short_heavy_ge_a16military06_u_v02
      handhand_gauntlet_bfb_archetype
      • + hand_gauntlet_bfb_heavy_ge_a16_forearm
      • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a16military06_u
      waistwaist_belt_bfb_archetype
      • + waist_belt_bfb_heavy_ge_a16_front
      • Material: waist_belt_heavy_ge_a16military06_u
      legleg_pant_bfb_archetype
      • Material: leg_pant_heavy_ge_a16military06_f_v02
      bootboot_tall_bfb_archetype
      • + boot_tall_bfb_heavy_ge_a16_shin
      • Material: boot_tall_heavy_ge_a16military06_u