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Portrait

HK-47 <Droïde assassin reconstruit>

Level 50 | Champion | Boss


Attributs

Passives (5)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (27)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangeWavePriorityChance

[trigger_60_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_60_health

[trigger_60_health]
50m 0sinstantané100 m01000100%

[trigger_90_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_90_health

[trigger_90_health]
50m 0sinstantané100 m01000100%

[trigger_40_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_40_health

[trigger_40_health]
50m 0sinstantané100 m01000100%

[trigger_25_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_25_health

[trigger_25_health]
50m 0sinstantané100 m01000100%

[trigger_80_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_80_health

[trigger_80_health]
50m 0sinstantané100 m01000100%

[trigger_10_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_10_health

[trigger_10_health]
50m 0sinstantané100 m01000100%

Blocage de salve

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​flurry_blocker

Blocage de salve
noneinstantané30 m040100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m00100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m00100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m002%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m004%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m00100%

Grappin

Tire un grappin qui attire la cible vers le Chasseur de primes et génère une grande quantité d'animosité. Impossible à utiliser sur des cibles à couvert.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​grapple

Grappin
5sinstantané10-50 m1, 2, 3, 4, 5, 6, 10200100%

Salve

Série de tirs à distance pour un PNJ

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​flurry

Salve
1.5sinstantané30 m1, 2, 3, 4, 5, 6, 1050100%

Rafale

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​burst_attack

Rafale
10scanalisation de 2s50 m2, 3, 4, 5, 6, 1080100%

Grenade sonique

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​sonic_grenade

Grenade sonique
15sinstantané50 m3, 4, 5, 1090100%

Tir embusqué

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​snipe

Tir embusqué
5sincantation de 3.5s50 m5, 6, 10150100%

Réglages de tir embusqué

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​snipe_setup

Réglages de tir embusqué
35sinstantané50 m5, 6, 10150100%

Cible verrouillée

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​mortar_dummy

Cible verrouillée
10sinstantané50 m6, 10150100%

Tir immobilisant

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​immobilizing_shot

Tir immobilisant
30sinstantané50 m7150100%

Tir puissant

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​power_shot

Tir puissant
30sincantation de 2s30 m7140100%

Souffle de carbonite

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​carbonite_blast

Souffle de carbonite
20sinstantané50 m8200100%

Furtivité

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​stealth

Furtivité
17sincantation de 1sany8190100%

Revers

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​debilitating_strike

Revers
15sincantation de 3.5s50 m8180100%

Poignard

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​stab_attack

Poignard
15scanalisation de 5s30 m8170100%

Apparition d'ajouts

Ce pouvoir fait apparaître des ajouts pendant le combat contre HK-47.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​spawn_turrets

Apparition d'ajouts
2m 0sinstantané50 m91000100%

Grenade toxique

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​hk47.​poison_grenade

Grenade toxique
10sinstantané30 m10100100%

Interaction

Char ref: chr.hk-47

Loot information

Loot package: 15166529875228656437, 1519055067425086355

Métadonnées

Appearance

3D model
Details
SlotDetails
creatureassassin_hk47_a01
  • Material: assassin_hk47_a01_v01
All NPCs with this appearance (30)