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Portrait

Dark Jaga

Level 30 | Elite | Trancheur


Attributs

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Surcharge

Inflige des dégâts énergétiques intermédiaires et repousse tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres. REMARQUE : équilibré pour PNJ utilisateurs.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​overload

Surcharge
30sinstantané4 m0100%

Fente vicieuse

Frappe vicieuse avec une arme, qui inflige de lourds dégâts à une seule cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​vicious_slash

Fente vicieuse
6sinstantané4 m0100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Éclair de Force

Inflige des délais énergétiques lourds à la cible pendant la durée de l'effet. L'éclair de Force ralentit de 50 % la vitesse de déplacement de la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_lightning

Éclair de Force
12scanalisation de 3s15 m0100%

Électrochoc

Électrocute la cible et lui inflige des dégâts énergétiques lourds.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​shock

Électrochoc
6sinstantané15 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfs_caucasian_npc01
  • Material: head_human_caucasian_npc01_f
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bfs_non_a05
  • + hair_human_bfs_non_a05_ponytail
  • Material: hair_human_non_a05_v01_f
skincolor
 skincolor_human_non_h26_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h02_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h04_s
        complexioncomp_human_non_c01_f
          facepainttattoo_human_non_sw23_f
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_baggy_bfs_archetype
            • + chest_baggy_bfs_heavy_sw_a05_shld
            • + chest_baggy_bfs_heavy_sw_a05_collar
            • + chest_baggy_bfs_heavy_sw_a05_chest
            • Material: chest_baggy_heavy_sw_a05c03_f
            bracerbracer_short_bfs_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_sw_a05c03_u_v02
            handhand_gauntlet_bfs_archetype
            • + hand_gauntlet_bfs_heavy_sw_a05_back
            • Material: hand_gauntlet_heavy_sw_a05c03_u
            waistwaist_belt_bfs_archetype
            • + waist_belt_bfs_heavy_sw_a05_front
            • + waist_belt_bfs_heavy_sw_a05_back
            • Material: waist_belt_heavy_sw_a05c03_u
            legleg_pant_bfs_archetype
            • Material: leg_pant_heavy_sw_a05c03_f_v02
            bootboot_tall_bfs_archetype
            • + boot_tall_bfs_heavy_sw_a05_shin
            • Material: boot_tall_heavy_sw_a05c03_u