1. PNJs
  2. location
  3. open_worlds
  4. class
  5. spy
  6. chapter_3
  7. the_watchful_eye
  8. mercenary_squad_leader
Portrait

Chef d'escouade mercenaire

Level 42-44 | Strong | Maître duelliste


Attributs

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Déchargement

Tire rapidement avec les deux lasers pendant 3 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​unload

Déchargement
10scanalisation de 3s30 m1000100%

Grenade thermique

Lance une grenade thermique sur votre cible, qui lui inflige de lourds dégâts, ainsi qu'aux cibles voisines.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​thermal_grenade

Grenade thermique
15sinstantané30 m990100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_african_a04
  • Material: head_human_bms_african_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bms_non_a03
  • Material: hair_human_non_a03_v01_m
facehair[no archetype]
  • + 1143515 – not found
  • + 1312099 – not found
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h04_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h14_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h02_s
        complexioncomp_human_non_c22_m
          agescar_human_non_c13_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_baggy_bms_archetype
            • + chest_baggy_bms_heavy_ge_a16_loin
            • + chest_baggy_bms_heavy_ge_a16_plate
            • + chest_baggy_bms_heavy_ge_a16_back
            • Material: chest_baggy_heavy_ge_a16military01_m
            bracerbracer_short_bms_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_ge_a16military01_u_v01
            handhand_gauntlet_bms_archetype
            • + hand_gauntlet_bms_heavy_ge_a16_forearm
            • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a16military01_u
            waistwaist_belt_bms_archetype
            • + waist_belt_bms_heavy_ge_a16_front
            • + waist_belt_bms_heavy_ge_a16_back
            • Material: waist_belt_heavy_ge_a16military01_u
            legleg_pant_bms_archetype
            • Material: leg_pant_heavy_ge_a16military01_m_v01
            bootboot_tall_bms_archetype
            • + boot_tall_bms_heavy_ge_a16_shin
            • Material: boot_tall_heavy_ge_a16military01_u