1. PNJs
  2. location
  3. open_worlds
  4. class
  5. jedi_knight
  6. chapter_3
  7. fallen
  8. imperial_station_guard
Portrait

Garde de station impérial

Level 42-44 | Strong | Garde


Attributs

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Frappe extrême

Frappe extrême qui étourdit brièvement la cible. N'étourdit pas si elle est utilisée par un PNJ standard ou faible.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​hilt_strike

Frappe extrême
30sinstantané4 m50100%

Sursaut

Attaque de sabre basique sur une seule cible. L'animation fonctionne aussi avec les bâtons.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​lunge

Sursaut
6sinstantané4 m010%

Frappe protectrice

Frappe la cible et génère un buff d'armure cumulable sur l'utilisateur.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​guardian_strike

Frappe protectrice
4.5sinstantané4 m050%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_a01
  • Material: head_human_bms_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_gehelmet11_bms_archetype
  • + face_gehelmet11_bms_med_ge_a09_goggle
  • Material: face_gehelmet11_med_ge_a09impsoldier05_u
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    complexioncomp_human_non_eyebrow22_m
      Body details
      SlotDetails
      chestchest_tight_bms_archetype
      • + chest_tight_bms_med_ge_a09_back
      • + chest_tight_bms_med_ge_a09_chest
      • + chest_tight_bms_med_ge_a09_strap
      • Material: chest_tight_med_ge_a09impsoldier05_m
      bracerbracer_short_bms_archetype
      • Material: bracer_short_med_ge_a09impsoldier05_u_v02
      handhand_glove_bms_archetype
      • + hand_glove_bms_med_ge_a09_forearm
      • Material: hand_glove_med_ge_a09impsoldier05_u
      waistwaist_belt_bms_archetype
      • + waist_belt_bms_med_ge_a09_front
      • + waist_belt_bms_med_ge_a09_back
      • Material: waist_belt_med_ge_a09impsoldier05_u
      legleg_pant_bms_archetype
      • Material: leg_pant_med_ge_a09impsoldier05_m_v02
      bootboot_tall_bms_archetype
      • + boot_tall_bms_med_ge_a09_shin
      • Material: boot_tall_med_ge_a09impsoldier05_u