1. PNJs
  2. daily_area
  3. ossus
  4. poi
  5. jedi_temple
  6. difficulty
  7. jedi_knight_01_veteran_plus
Portrait

Gardien Jedi

Level 70 | Elite | À distance


Attributs

Passives (4)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Appel protecteur

Réduit de 20 % les dégâts subis par l'utilisateur pendant 9 secondes. Remarque : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​warding_call

Appel protecteur
2m 0sinstantanéany150100%

Forme Soresu

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​soresu_form_jedi

Forme Soresu
60sinstantanéany100100%

Frappe fatale

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_strike

Frappe fatale
4.5sinstantané4 m50100%

Champ de balayage

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_sweep_gtaoe

Champ de balayage
12sinstantané4 m35100%

[blade_storm]

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​blade_storm

[blade_storm]
12sinstantané15 m25100%

Stase experte

Version instantanée et faible de la stase de Force. REMARQUE - Équilibré pour les PNJ utilisateurs à cause de la durée de l'étourdissement.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_stasis_instant

Stase experte
60sinstantané15 m10100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 8405827855488151436

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_cathar_bms_non_a06
  • Material: head_cathar_bms_non_a06c01
  • Eye material: eye_cathar_non_a01c01_m
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_jkcirclet02_bms_archetype
  • + face_jkcirclet02_bms_jk_h04_circle
  • Material: face_jkcirclet02_jk_h03c01_u
hairhair_cathar_bms_non_a01
  • Material: hair_cathar_non_a01c01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_cathar_bms_non_a01_chops
  • Material: facehair_human_non_a01_v01_m
skincolor
 skincolor_cathar_non_h06_p
    facepaintpattern_cathar_non_c02_u
      Body details
      SlotDetails
      chestchest_robe02_bms_archetype
      • + chest_robe02_bms_heavy_jw_mtx02_chest
      • + chest_robe02_bms_heavy_jw_mtx02_collar
      • + chest_robe02_bms_heavy_jw_mtx02_loin
      • + chest_robe02_bms_heavy_jw_mtx02_shld
      • Material: chest_robe02_heavy_jw_mtx02c01_u
      bracerbracer_short_bms_archetype
      • Material: bracer_short_med_jw_tier_a04c01_u_v02
      handhand_gauntlet_bms_archetype
      • Material: hand_gauntlet_heavy_jk_a14c01_u
      waistwaist_belt_bms_archetype
      • + waist_belt_bms_med_jk_a03_back
      • Material: waist_belt_med_jk_a03c02_u
      legleg_armor03_bms_archetype
      • Material: leg_armor03_heavy_ge_mtx66c01_u
      bootboot_tall_bms_archetype
      • + boot_tall_bms_med_jk_a17_shin
      • Material: boot_tall_med_jk_a17c01_u
      All NPCs with this appearance (7)