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Portrait

Maître Jedi

Level 33-34 | Elite | Soutien de reconnaissance Jedi


Attributs

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Projeter

Lance des débris sur la cible, lui infligeant des dégâts cinétiques.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​project

Projeter
12sinstantané15 m200100%

Ralentissement de Force

Inflige des dégâts cinétiques et ralentit de 50 % la vitesse de déplacement de la cible pendant 6 secondes. REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs en raison de la durée du frein.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_slow

Ralentissement de Force
15sinstantané30 m120100%

Épuisement de Force

Ralentit progressivement la vitesse de déplacement de la cible de 60 % à 10 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et lui inflige <<3[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques par seconde. À la fin, la cible est écrasée et subit <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques supplémentaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_exhaustion

Épuisement de Force
21sinstantané15 m70100%

Traction de Force

Attire la cible vers l'utilisateur. Interrompt toute action en cours de la cible. Ne fonctionne pas sur les cibles à couvert.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_pull

Traction de Force
15sinstantané8-30 m50100%

Cautérisation

Frappe la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires supplémentaires pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​cauterize

Cautérisation
13sinstantané4 m30100%

Bienveillance

Soigne la santé d'une cible alliée de façon intermédiaire. Délai de réutilisation long.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​benevolence

Bienveillance
30sincantation de 3.5s15 m20100%

Salut

Soigne tous les alliés dans un rayon de 8 mètres autour de la cible pendant 10 secondes. Pouvoir déséquilibré puisque c'est un effet de zone ciblé sur le sol.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​salvation

Salut
9sincantation de 2s30 m10100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 5914657649499330137

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 4)
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  • Material: head_human_bms_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bms_caucasian_a02
  • Material: head_human_bms_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bms_caucasian_a03
  • Material: head_human_bms_caucasian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bms_caucasian_a04
  • Material: head_human_bms_caucasian_a04c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 5)
hair_human_bms_non_a07
  • Material: hair_human_non_a07_v01_m
hair_human_bms_non_a14_main
  • Material: hair_human_non_a14_v01_m
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  • Material: hair_human_non_a17_m_v01
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  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
hair_human_bms_non_a03
  • + hair_human_bms_non_a03_stripes
  • + hair_human_bms_non_a03_sides
  • Material: hair_human_non_a03_v01_m
facehair
(one of 2)
[no archetype]
  • + facehair_human_bms_caucasian_a04_goatee
  • + facehair_human_bms_caucasian_a04_chops
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
skincolor
(one of 3)
 skincolor_human_non_h26_p
     skincolor_human_non_h30_p
       skincolor_human_non_h32_p
        haircolor
        (one of 2)
         haircolor_human_non_h06_p
           haircolor_human_non_h10_p
            eyecolor
             eyecolor_human_non_h02_s
              complexion
              (one of 3)
              comp_human_non_c20_m
                comp_human_non_c29_m
                  comp_human_non_c25_m
                    ageage_non_non_mid01_m
                      Body details
                      SlotDetails
                      chestchest_capetight_bms_archetype
                      • + chest_capetight_bms_med_jk_a03_hoodup
                      • + chest_capetight_bms_med_jk_a03_sash
                      • + chest_capetight_bms_med_jk_a03_shld
                      • Material: chest_capetight_med_jk_a03c01_m
                      bracerbracer_short_bms_archetype
                      • Material: bracer_short_med_jk_a03c01_u_v02
                      handhand_glove_bms_archetype
                      • + hand_glove_bms_med_jk_a03_back
                      • Material: hand_glove_med_jk_a03c01_u
                      waistwaist_belt_bms_archetype
                      • + waist_belt_bms_med_jk_a03_back
                      • Material: waist_belt_med_jk_a03c01_u
                      legleg_pant_bms_archetype
                      • Material: leg_pant_med_jk_a03c01_m_v02
                      bootboot_tall_bms_archetype
                      • + boot_tall_bms_med_jk_a03_strap
                      • Material: boot_tall_med_jk_a03c01_u
                      All NPCs with this appearance (3)