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Portrait

Padawan

Level 39-40 | Elite | Ascendant


Attributs

Abilities (8)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Saut de Force

Saute sur la cible, l'immobilise pendant 1,5 seconde et lui inflige des dégâts légers.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_leap

Saut de Force
30sinstantané8-30 m100100%

Coup de pied de Force

Lance un coup de pied amélioré par la Force à la cible. Inflige des dégâts intermédiaires, envoie la cible loin de l'utilisateur et la renverse pendant 2 secondes. S'active quand l'utilisateur est à 90 % de santé. Effet indisponible en début de combat.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_kick_knockback

Coup de pied de Force
30sinstantané4 m50100%

Fente aérienne

Attaque de mêlée acrobatique qui inflige de lourds dégâts à une seule cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​overhead_slash

Fente aérienne
9sinstantané4 m025%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 11338780804967416408

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_a01
  • Material: head_human_bmn_asian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
facehair
(one of 5)
[no archetype]
  • + 1143433 – not found
  • Material: facehair_human_non_a02_v01_m
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
[no archetype]
  • + 1143435 – not found
  • + 1312100 – not found
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
[no archetype]
  • + 1312103 – not found
  • Material: facehair_human_non_a01_v01_m
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
skincolor
(one of 4)
 skincolor_human_non_h15_p
     skincolor_human_non_h19_p
       skincolor_human_non_h05_p
         skincolor_human_non_h20_p
          haircolor
          (one of 2)
           haircolor_human_non_h06_p
             haircolor_human_non_h10_p
              eyecolor
               eyecolor_human_non_h02_s
                complexioncomp_human_non_eyebrow16_m
                  Body details
                  SlotDetails
                  chestchest_robe02_bmn_archetype
                  • + chest_robe02_bmn_med_jk_a02_hoodup
                  • + chest_robe02_bmn_med_jk_a02_shld
                  • Material: chest_robe02_med_jk_a02c02_m
                  bracerbracer_short_bmn_archetype
                  • Material: bracer_short_med_jk_a02c02_u_v02
                  handhand_gauntlet_bmn_archetype
                  • + hand_gauntlet_bmn_med_jk_a02_forearm
                  • Material: hand_gauntlet_med_jk_a02c02_u
                  waistwaist_belt_bmn_archetype
                  • + waist_belt_bmn_med_jk_a02_back
                  • + waist_belt_bmn_med_jk_a02_front
                  • Material: waist_belt_med_jk_a02c02_u
                  legleg_pant_bmn_archetype
                  • Material: leg_pant_med_jk_a02c02_m_v02
                  bootboot_tall_bmn_archetype
                  • + boot_tall_bmn_med_jk_a02_shin
                  • Material: boot_tall_med_jk_a02c02_u
                  All NPCs with this appearance (2)