1. PNJs
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  7. corsec_lieutenant
Portrait

Lieutenant de la CorSec

Level 48 | Strong | Traqueur


Attributs

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Écran de furtivité

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​combat_stealth

Écran de furtivité
60sinstantanéany100100%

Coupe-artères

Lance un couteau sur une cible aléatoire située dans un rayon de 30 mètres, infligeant des dégâts cinétiques mineurs et entraînant le saignement de la cible, infligeant des dégâts internes, pendant quelques secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_artery_random

Coupe-artères
12sinstantané30 m60100%

Coupe-tendon

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_tendon

Coupe-tendon
15sinstantané30 m50100%

Lame empoisonnée

Attaque forte au couteau qui inflige des dégâts cinétiques et des dégâts internes d'empoisonnement pendant quelques secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​poison_blade

Lame empoisonnée
20sinstantané4 m10100%

Taillade

Poignarde la cible avec votre lame d'énergie et inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv

Taillade
9sinstantané4 m0100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmf_african_a02
  • Material: head_human_bmf_african_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 3)
hair_human_bmf_non_a05
  • Material: hair_human_non_a05_v01_m
hair_human_bmf_non_a12
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
hair_human_bmf_non_a13
  • + hair_human_bmf_non_a13_ponytail
  • Material: hair_human_non_a13_v01_m
facehair
(one of 3)
[no archetype]
  • + 1006660 – not found
  • + 1006659 – not found
  • + 1312102 – not found
  • Material: facehair_human_non_a01_v01_m
[no archetype]
  • + 1312099 – not found
  • + 1143515 – not found
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
[no archetype]
  • + 1143519 – not found
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
skincolor
(one of 3)
 skincolor_human_non_h02_p
     skincolor_human_non_h04_p
       skincolor_human_non_h06_p
        haircolor
        (one of 2)
         haircolor_human_non_h06_p
           haircolor_human_non_h04_p
            eyecolor
             eyecolor_human_non_h03_s
              complexion
              (one of 2)
              comp_human_non_c07_m
                comp_human_non_c20_m
                  ageage_non_non_mid01_m
                    Body details
                    SlotDetails
                    chestchest_tight_bmf_archetype
                    • + chest_tight_bmf_med_ge_a14_collar
                    • + chest_tight_bmf_med_ge_a14_chest
                    • + chest_tight_bmf_med_ge_a14_arm
                    • Material: chest_tight_med_ge_a14military07_m
                    bracerbracer_short_bmf_archetype
                    • Material: bracer_short_med_ge_a14military07_u_v01
                    handhand_gauntlet_bmf_archetype
                    • + hand_gauntlet_bmf_med_ge_a14_pouch
                    • Material: hand_gauntlet_med_ge_a14military07_u
                    waistwaist_belt_bmf_archetype
                    • + waist_belt_bmf_med_ge_a14_front
                    • + waist_belt_bmf_med_ge_a14_back
                    • + waist_belt_bmf_med_ge_a14_sling
                    • Material: waist_belt_med_ge_a14military07_u
                    legleg_pant_bmf_archetype
                    • Material: leg_pant_med_ge_a14military07_m_v01
                    bootboot_tall_bmf_archetype
                    • + boot_tall_bmf_med_ge_a14_cuff
                    • Material: boot_tall_med_ge_a14military07_u
                    All NPCs with this appearance (4)