1. PNJs
  2. location
  3. corellia
  4. mob
  5. humanoid
  6. republic
  7. republic_heavy_gunner
Portrait

Canonnier lourd de la République

Level 47-48 | Elite | Cyber-spécialiste


Attributs

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Salve gravitationnelle

FQN: abl.​npc.​ability.​cannon.​grav_round

Salve gravitationnelle
6sincantation de 2.5s30 m90100%

Sonde plasma

Déploie un drone de plasma qui inflige des dégâts intermédiaires progressifs à tous les ennemis à proximité pendant 15 secondes. REMARQUE : équilibré si le joueur quitte la ZE après 2 cycles.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​plasma_probe

Sonde plasma
12sinstantané30 m60100%

Sonde explosive

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​explosive_probe_cast

Sonde explosive
30sincantation de 2s30 m50100%

Sonde bouclier

Fait appel à un droïde sonde qui projette autour de la cible un bouclier d'absorption qui absorbe les dégâts imminents pendant 15 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Sonde bouclier
15sinstantané15 m45100%

Sonde d'interrogatoire

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​interrogation_probe

Sonde d'interrogatoire
20sinstantané30 m40100%

Avalanche de tirs

FQN: abl.​npc.​ability.​cannon.​hail_of_bolts

Avalanche de tirs
20scanalisation de 6s30 m30100%

Holo-leurres

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​evasion_holo

Holo-leurres
3m 0sinstantanéany25100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 5914657649499330137

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_african_a02
  • Material: head_human_bms_african_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 3)
hair_human_bms_non_a03
  • + hair_human_bms_non_a03_sides
  • + hair_human_bms_non_a03_stripes
  • Material: hair_human_non_a03_v01_m
hair_human_bms_non_a10
  • Material: hair_human_non_a10_v01_m
hair_human_bms_non_a14_main
  • Material: hair_human_non_a14_v01_m
facehair
(one of 2)
[no archetype]
  • + 1143514 – not found
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
[no archetype]
  • + 1143513 – not found
  • Material: facehair_human_non_a02_v01_m
skincolor
(one of 2)
 skincolor_human_non_h07_p
     skincolor_human_non_h09_p
      haircolor
      (one of 2)
       haircolor_human_non_h06_p
         haircolor_human_non_h04_p
          eyecolor
           eyecolor_human_non_h02_s
            complexioncomp_human_non_c20_m
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_tight_bms_archetype
              • + chest_tight_bms_heavy_tr_a02_back
              • + chest_tight_bms_heavy_tr_a02_plate
              • + chest_tight_bms_heavy_tr_a02_shld
              • Material: chest_tight_heavy_ge_a03reptrooper02_m
              bracerbracer_short_bms_archetype
              • Material: bracer_short_heavy_ge_a03reptrooper02_u_v02
              handhand_glove_bms_archetype
              • + hand_glove_bms_heavy_tr_a02_bracer
              • Material: hand_glove_heavy_ge_a03reptrooper02_u
              waistwaist_belt_bms_archetype
              • + waist_belt_bms_heavy_tr_a02_back
              • + waist_belt_bms_heavy_tr_a02_front
              • Material: waist_belt_heavy_ge_a03reptrooper02_u
              legleg_armor02_bms_archetype
              • Material: leg_armor02_heavy_ge_a03reptrooper02_m_v02
              bootboot_tall_bms_archetype
              • + boot_tall_bms_heavy_tr_a02_shin
              • Material: boot_tall_heavy_ge_a03reptrooper02_u
              All NPCs with this appearance (2)