1. PNJs
  2. operation
  3. rishi
  4. enemy
  5. difficulty_1
  6. boss
  7. pirate_queen
  8. boss_pirate_captain
Portrait

Ruugar <Traître en série>

Level 60 | Champion | Capitaine pirate


Attributs

Passives (5)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (24)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangeWavePriorityChance

[trigger_10_health]

Pouvoir à assigner dans pkgabilitiestable. Au seuil de santé, le PNJ doit réaliser le HYD hook pour ce pourcentage de santé. Le script HYD doit être assigné sur spec SPN du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​trigger_10_health

[trigger_10_health]
50m 0sinstantané100 m0999100%

Charge express

Saute sur une cible distante, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques, interrompant son action en cours et l'immobilisant pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas sur les cibles à couvert. L'activation de la charge express confère la vitesse de jet, augmentant la vitesse de déplacement de 30 % pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. La durée de la vitesse de jet est réinitialisée si vous subissez une attaque alors qu'elle est active.

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​jet_charge

Charge express
3sinstantané5-70 m0700100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m00100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m00100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m002%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m004%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m00100%

Turbo-jetpack

Repousse et projette 8 ennemis proches. Les cibles atteintes subissent <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires et leurs déplacements sont ralentis de 50 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​single_knockback

Turbo-jetpack
30sinstantané10 m1900100%

Mine antipersonnel

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​tank_mine

Mine antipersonnel
10sinstantané70 m1230100%

Fléchette corrosive

Tire une fléchette sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes en <<2[$d seconde/$d seconde$d secondes]>>.

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​stacking_poison

Fléchette corrosive
10sinstantané30 m1220100%

Concentration

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​lock_on

Concentration
40sinstantané70 m1210100%

Poignard dans le dos

Tend une embuscade à un ennemi et lui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. Utilisable uniquement derrière la cible ou en mode furtif. En cas d'utilisation en mode furtif, inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et confère un avantage tactique.

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​back_stab

Poignard dans le dos
noneinstantané7 m1200100%

Crocheteur

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​pull_in

Crocheteur
30sinstantané70 m1190100%

Abattage

Lance une volée de tirs sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et utilisant 6 points d'énergie par seconde. Quand vous infligez des dégâts avec l'abattage, chaque effet d'empoisonnement présent sur la cible lui inflige également des dégâts.

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​cull

Abattage
20scanalisation de 3s70 m1180100%

[death_mouse]

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​death_mouse

[death_mouse]
20sinstantané70 m1170100%

Prise d'otage

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​hostage

Prise d'otage
60sinstantané80 m1160100%

Projection

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​aoe_knockback

Projection
30sincantation de 0.6s70 m1100100%

Grenade corrosive

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​toxic_grenade

Grenade corrosive
15sinstantané70 m1100100%

Grenade à fragmentations

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​frag_grenade

Grenade à fragmentations
10sinstantané70 m1100100%

Grenade flash

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​flash_grenade

Grenade flash
25sinstantané70 m1100100%

Grenade à flammes

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​fire_grenade

Grenade à flammes
15sinstantané70 m1100100%

Attaque à distance

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​flurry

Attaque à distance
noneinstantané70 m150100%

Activation de l'autodestruction

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​destroy_ship

Activation de l'autodestruction
20scanalisation de 15s6 m2999100%

Activation de l'autodestruction

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​destroy_ship_failsafe

Activation de l'autodestruction
20scanalisation de 15sany2800100%

Interaction

Char ref: chr.ruugar

Loot information

Loot package: 154578349802304063

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a02
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a06
  • + hair_human_bmn_non_a06_ponytail
  • Material: hair_human_non_a06_v02_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a03_chops
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a03_mustache
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
skincolor
 skincolor_human_caucasian_h06_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h06_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h04_s
        complexioncomp_human_non_c25_m
          facepainttattoo_human_non_bh02_u
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_jacketskin02_bmn_archetype
            • + chest_jacket_bmn_med_sm_a01_collar
            • Material: chest_jacketskin02_med_sm_a01ac01_m
            • Skin slot 1: chest_naked_caucasian_young_a01c01_bmn
            • Skin color is hued into slot: 1
            handhand_cyborg01_bmn_archetype
            • Material: hand_cyborg01_med_ge_cy02c01_u
            legleg_cyborg01_bmn_archetype
            • Material: leg_cycborg01_med_ge_cy03c01_u
            bootboot_cyborg01_bmn_archetype
            • + boot_cyborg02_bmn_shin
            • Material: boots_cycborg01_med_ge_cy02c01_u
            All NPCs with this appearance (2)