1. PNJs
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Portrait

Jedi vert embusqué

Level 48-49 | Strong | Ombre


Attributs

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Appel protecteur

Réduit de 20 % les dégâts subis par l'utilisateur pendant 9 secondes. Remarque : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​warding_call

Appel protecteur
2m 0sinstantanéany300100%

Soulever de Force

Piège la cible dans les airs pendant quelques secondes. Les dégâts interrompent cet effet. Cette version ne fonctionne que sur les partenaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​stasis_field_cc

Soulever de Force
60sincantation de 2s30 m250100%

Frappe d'Ombre

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​shrouded_strike

Frappe d'Ombre
6sincantation de 1s4-30 m200100%

Double attaque

Attaque deux cibles à courte portée et inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​double_strike

Double attaque
4.5sinstantané4 m150100%

Fente basse

Effectue une fente basse sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et la neutralisant pendant 3,5 secondes. Disparaît en cas de dégâts subis. Nécessite un sabre laser à double lame.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​low_slash

Fente basse
15sinstantané4 m120100%

Mutilation

Attaque de mêlée qui inflige de lourds dégâts et utilisable uniquement sur des cibles en état d'incapacité. Requiert un sabre à double lame.

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​maul

Mutilation
6sinstantané4 m100100%

Champ de balayage

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_sweep_gtaoe

Champ de balayage
12sinstantané4 m50100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 15112775836113072233

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_npc03
  • Material: head_human_bmn_caucasian_npc03
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 2)
hair_human_bmn_non_a12
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
hair_human_bmn_non_a06
  • Material: hair_human_non_a06_v02_m
skincolor
(one of 3)
 skincolor_human_non_h25_p
     skincolor_human_non_h29_p
       skincolor_human_non_h32_p
        haircolor
        (one of 3)
         haircolor_human_non_h14_p
           haircolor_human_non_h01_p
             haircolor_human_non_h07_p
              eyecolor
               eyecolor_human_non_h01_s
                complexion
                (one of 2)
                comp_human_non_c23_m
                  comp_human_non_c07_m
                    ageage_non_non_old01_m
                      Body details
                      SlotDetails
                      chest
                      (one of 2)
                      chest_robe02_bmn_archetype
                      • + chest_robe02_bmn_heavy_jk_a12_back
                      • + chest_robe02_bmn_heavy_jk_a12_hooddown
                      • + chest_robe02_bmn_heavy_jk_a12_hoodup
                      • Material: chest_robe02_heavy_jk_a12c04_m
                      chest_robe02_bmn_archetype
                      • + chest_robe02_bmn_heavy_jk_a12_back
                      • + chest_robe02_bmn_heavy_jk_a12_hooddown
                      • Material: chest_robe02_heavy_jk_a12c04_m
                      bracerbracer_short_bmn_archetype
                      • Material: bracer_short_heavy_jk_a12c04_u_v01
                      handhand_glove_bmn_archetype
                      • + hand_glove_bmn_heavy_jk_a12_forearm
                      • Material: hand_glove_heavy_jk_a12c04_u
                      waistwaist_belt_bmn_archetype
                      • + waist_belt_bmn_heavy_jk_a12_back
                      • + waist_belt_bmn_heavy_jk_a12_front
                      • Material: waist_belt_heavy_jk_a12c04_u
                      legleg_pant_bmn_archetype
                      • Material: leg_pant_heavy_jk_a12c04_m_v02
                      bootboot_tall_bmn_archetype
                      • + boot_tall_bmn_heavy_jk_a12_shin
                      • Material: boot_tall_heavy_jk_a12c04_u
                      All NPCs with this appearance (3)