1. PNJs
  2. location
  3. nar_shaddaa
  4. class
  5. sith_warrior
  6. an_army_of_one
  7. imperial_rear_guard_lieutenant
Portrait

Lieutenant de l'arrière-garde impériale

Level 20-21 | Strong | Chasseur de têtes


Attributs

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Tir dans la tête

Tire dans la tête de la cible et lui inflige des dégâts lourds. Ne fonctionne que sur les cibles vulnérables (aveuglées/étourdies).

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m100100%

Grenade aveuglante

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flash_grenade_scoundrel

Grenade aveuglante
2m 0sinstantané30 m50100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Tirs en salves

Salve de tirs de votre blaster.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​flurry_of_bolts

Tirs en salves
4.5sinstantané30 m075%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 16033471971331446169

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
face
(one of 2)
face_gehelmet11_bmn_archetype
  • + face_gehelmet11_bmn_med_ge_a09_goggle
  • Material: face_gehelmet11_med_ge_a09impsoldier01_u
face_gehelmet11_bmn_archetype
  • + face_gehelmet11_bmn_med_ge_a09_goggle
  • Material: face_gehelmet11_med_ge_a09impsoldier01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h29_p
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h03_s
      complexioncomp_human_non_c06_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_tight_bmn_archetype
        • + chest_tight_bmn_med_ge_a09_strap
        • + chest_tight_bmn_med_ge_a09_chest
        • Material: chest_tight_med_ge_a09impsoldier01_m
        bracerbracer_short_bmn_archetype
        • Material: bracer_short_med_ge_a09impsoldier01_u_v02
        handhand_glove_bmn_archetype
        • Material: hand_glove_med_ge_a09impsoldier01_u
        waistwaist_belt_bmn_archetype
        • + waist_belt_bmn_med_ge_a09_front
        • + waist_belt_bmn_med_ge_a09_back
        • Material: waist_belt_med_ge_a09impsoldier01_u
        legleg_pant_bmn_archetype
        • Material: leg_pant_med_ge_a09impsoldier01_m_v02
        bootboot_tall_bmn_archetype
        • Material: boot_tall_med_ge_a09impsoldier01_u
        All NPCs with this appearance (8)