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Portrait

Élite Révanite

Level 57 | Elite | Contrôleur Noir


Attributs

Abilities (15)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Affliction

Lance sur la cible une affliction de Force puissante qui inflige des dégâts internes lourds pendant 24 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​affliction_instant

Affliction
30sinstantané30 m200100%

Traction de Force

Attire la cible vers l'utilisateur. Interrompt toute action en cours de la cible. Ne fonctionne pas sur les cibles à couvert.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_pull

Traction de Force
15sinstantané8-30 m150100%

Cri glacial

Réduit à 50 % la vitesse de déplacement d'un maximum de 20 ennemis situés dans un rayon de 15 mètres autour de l'utilisateur pendant 6 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​chilling_scream

Cri glacial
30sinstantané4 m125100%

Champ de mort

Génère un champ de mort là où se trouve la cible, infligeant des dégâts internes et volant de la santé à 4 cibles au maximum dans un rayon de 8 mètres.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​death_field_cast

Champ de mort
12sincantation de 3s30 m110100%

Saut de Force

Saute sur la cible, l'immobilise pendant 1,5 seconde et lui inflige des dégâts légers.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_leap

Saut de Force
30sinstantané8-30 m100100%

Écrasement de Force

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_crush

Écrasement de Force
60sincantation de 3s15 m90100%

Cri de Force

Frappe la cible avec un cri amélioré par la Force, infligeant des dégâts cinétiques.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_scream

Cri de Force
12sinstantané15 m80100%

Terreur rampante

Immobilise la cible, paralysée par la peur, pendant un court instant et lui inflige des dégâts internes pendant plusieurs secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​creeping_terror

Terreur rampante
20sinstantané30 m60100%

Coup de pied de Force

Lance un coup de pied amélioré par la Force à la cible. Inflige des dégâts intermédiaires, envoie la cible loin de l'utilisateur et la renverse pendant 2 secondes. S'active quand l'utilisateur est à 90 % de santé. Effet indisponible en début de combat.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_kick_knockback

Coup de pied de Force
30sinstantané4 m50100%

Fente aérienne

Attaque de mêlée acrobatique qui inflige de lourds dégâts à une seule cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​overhead_slash

Fente aérienne
9sinstantané4 m025%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4282593587422861087

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
faceface_swmask07_bms_archetype
  • Material: face_swmask07_mtx_sw_a01c01_u
Body details
SlotDetails
chestchest_robe02_bms_archetype
  • + chest_robe02_bms_heavy_jk_a09_back
  • + chest_robe02_bms_heavy_jk_a09_hooddown
  • + chest_robe02_bms_heavy_jk_a09_shld
  • Material: chest_robe02_heavy_jk_a09c04_m
bracerbracer_short_bms_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_jk_a09c04_u_v01
handhand_gauntlet_bms_archetype
  • + hand_gauntlet_bms_heavy_jk_a09_wrist
  • Material: hand_gauntlet_heavy_jk_a09c04_u
waistwaist_belt_bms_archetype
  • + waist_belt_bms_heavy_jk_a09_back
  • + waist_belt_bms_heavy_jk_a09_front
  • Material: waist_belt_heavy_jk_a09c04_u
legleg_armor02_bms_archetype
  • Material: leg_armor02_heavy_jk_a09c04_m_v01
bootboot_tall_bms_archetype
  • + boot_tall_bms_heavy_jk_a09_shin
  • Material: boot_tall_heavy_jk_a09c04_u