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Portrait

Contact de l'Aigle

Level 18 | Elite | Tireur d'élite Mandalorien


Attributs

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Électrofléchette

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electro_dart_random

Électrofléchette
2m 0sincantation de 4s30 m350100%

Missile traçant

Lance un missile longue portée sur un ennemi, lui infligeant des dégâts intermédiaires et lui donnant une signature thermique qui réduit son armure. REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ non utilisateurs.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​tracer_missile

Missile traçant
3sincantation de 2s30 m300100%

Choc électro

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electrosmash

Choc électro
30sinstantané4 m200100%

Cible amorphe

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​laze_target

Cible amorphe
20sinstantané30 m200100%

Liquidation

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​snipe_caster_knockdown

Liquidation
40sincantation de 3s30 m150100%

Tir de fusil

Tire deux fois rapidement, infligeant des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​rifle_shot

Tir de fusil
3sinstantané30 m70100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 13416625673570628860

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_a02
  • Material: head_human_bms_caucasian_a02c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bms_non_a04
  • + hair_human_bms_non_a04_length
  • + hair_human_bms_non_a04_longlength
  • Material: hair_human_non_a04_v01_m
facehair[no archetype]
  • + facehair_human_bms_caucasian_a03_mustache
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h10_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h05_s
        complexioncomp_human_non_c21_m
          ageage_non_non_mid01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_tight_bms_archetype
            • + chest_tight_bms_med_ge_a15_chest
            • + chest_tight_bms_med_ge_a15_hooddown
            • Material: chest_tight_med_ge_a15mercenary02_m
            bracerbracer_short_bms_archetype
            • Material: bracer_short_med_ge_a15mercenary02_u_v02
            handhand_glove_bms_archetype
            • + hand_glove_bms_med_ge_a15_forearm
            • Material: hand_glove_med_ge_a15mercenary02_u
            waistwaist_belt_bms_archetype
            • + waist_belt_bms_med_ge_a15_front
            • + waist_belt_bms_med_ge_a15_back
            • + waist_belt_bms_med_ge_a15_sling
            • Material: waist_belt_med_ge_a15mercenary02_u
            legleg_pant_bms_archetype
            • Material: leg_pant_med_ge_a15mercenary02_m_v02
            bootboot_tall_bms_archetype
            • + boot_tall_bms_med_ge_a15_shin
            • Material: boot_tall_med_ge_a15mercenary02_u
            All NPCs with this appearance (2)