1. PNJs
  2. location
  3. taris_imperial
  4. class
  5. sith_warrior
  6. general_faraire
  7. general_faraire
Portrait

Général Faraire

Level 35 | Strong | Grenadier


Attributs

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (7)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Grenade thermique

Lance une grenade thermique sur votre cible, qui lui inflige de lourds dégâts, ainsi qu'aux cibles voisines. Cette version a une portée minimum et dispose d'un délai de réutilisation plus court pour compenser.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​thermal_grenade_minimum_range

Grenade thermique
12sinstantané10-30 m1000100%

Enchaînement de tirs

Enchaînement de tirs avec votre blaster.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​rapid_shots

Enchaînement de tirs
4.5sinstantané30 m999100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Char ref: chr.general_faraire

Starts conversation: cnv.location.taris_imp.class.sith_warrior.general_faraire

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_asian_a01
  • Material: head_human_bmn_asian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bmn_non_a06
  • Material: hair_human_non_a06_v02_m
facehair[no archetype]
  • + 1143434 – not found
  • + 1312100 – not found
  • + 1143435 – not found
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h15_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h14_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h04_s
        complexioncomp_human_non_c01_m
          ageage_non_non_old01_m
            Body details
            SlotDetails
            chestchest_trencharmor_bmn_archetype
            • + chest_trencharmor_bmn_heavy_tr_a06_loin
            • + chest_trencharmor_bmn_heavy_tr_a06_shld
            • Material: chest_trencharmor_heavy_ge_a06reptrooper01_u
            bracerbracer_short_bmn_archetype
            • Material: bracer_short_heavy_ge_a06reptrooper01_u_v01
            handhand_gauntlet_bmn_archetype
            • + hand_gauntlet_bmn_heavy_tr_a06_forearm
            • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a06reptrooper01_u
            waistwaist_belt_bmn_archetype
            • + waist_belt_bmn_heavy_tr_a06_back
            • + waist_belt_bmn_heavy_tr_a06_front
            • Material: waist_belt_heavy_ge_a06reptrooper01_u
            legleg_pant_bmn_archetype
            • Material: leg_pant_heavy_ge_a06reptrooper01_u_v01
            bootboot_tall_bmn_archetype
            • + boot_tall_bmn_heavy_tr_a06_shin
            • Material: boot_tall_heavy_ge_a06reptrooper01_u
            All NPCs with this appearance (2)