1. PNJs
  2. event
  3. rakghoul
  4. tunnels
  5. mob
  6. corellia
  7. infected_green_jedi
Portrait

Jedi vert infecté

Level 1-80 | Elite | Sentinelle Jedi


Attributs

Abilities (14)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Lancer de sabre

Lance le sabre laser principal sur une cible éloignée, infligeant des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​saber_throw

Lancer de sabre
30sinstantané8-30 m200100%

Traction de Force

Attire la cible vers l'utilisateur. Interrompt toute action en cours de la cible. Ne fonctionne pas sur les cibles à couvert.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_pull

Traction de Force
15sinstantané8-30 m190100%

Saut de Force

Saute sur la cible, l'immobilise pendant 1,5 seconde et lui inflige des dégâts légers.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_leap

Saut de Force
30sinstantané8-30 m150100%

Assaut tourbillonnant

Frappe les ennemis à courte portée, infligeant des dégâts intermédiaires à chacun.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​whirling_assault

Assaut tourbillonnant
20sinstantané4 m120100%

Attaque infectée

FQN: abl.​event.​rakghoul.​infected_attack

Attaque infectée
5sincantation de 1s4 m100100%

Frappe fatale

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_strike

Frappe fatale
4.5sinstantané4 m90100%

Assaut martyrisant

Série d'attaques de mêlée rapides. L'animation requiert des armes de mêlée à maniement double.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​dual_wield_assault

Assaut martyrisant
4.5sinstantané4 m80100%

[blade_storm]

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​blade_storm

[blade_storm]
12sinstantané15 m70100%

Retour de sabre

Augmente de 30 % les chances de parer, esquiver ou dévier les attaques imminentes pendant 9 secondes. Thème Jedi.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​saber_ward_jk

Retour de sabre
3m 0sinstantanéany60100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 13416625673570628860

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bfs_caucasian_a01
  • Material: head_human_bfs_infected_npc01_v01
  • Material 1: eye_human_infected_npc01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 4)
hair_human_bfs_non_a01
  • Material: hair_human_non_a01_v01_f
hair_human_bfs_non_a02
  • + hair_human_bfs_non_a02_bangs
  • + hair_human_bfs_non_a02_sidebuns
  • Material: hair_human_non_a02_v01_f
hair_human_bfs_non_a12
  • + hair_human_bfs_non_a12_wrap
  • Material: hair_human_non_a12_v01_f
hair_human_bfs_non_a10
  • + hair_human_bfs_non_a10_spikes
  • + hair_human_bfs_non_a10_bun
  • Material: hair_human_non_a10_v01_f
skincolor
(one of 3)
 skincolor_human_non_h13_p
     skincolor_human_non_h21_p
       skincolor_human_non_h22_p
        haircolor
        (one of 3)
         haircolor_human_non_h03_p
           haircolor_human_non_h10_p
             haircolor_human_non_h06_p
              eyecolor
               eyecolor_human_non_h01_s
                complexion
                (one of 2)
                comp_human_non_c01_f
                  comp_human_non_c31_f
                    facepaintmakeup_human_non_c10_f
                      Body details
                      SlotDetails
                      chest
                      (one of 2)
                      chest_robe02_bfs_archetype
                      • + chest_robe02_bfs_heavy_jk_a12_hoodup
                      • Material: chest_robe02_heavy_jk_a12c04_f
                      chest_robe02_bfs_archetype
                      • + chest_robe02_bfs_heavy_jk_a12_hooddown
                      • Material: chest_robe02_heavy_jk_a12c04_f
                      bracerbracer_short_bfs_archetype
                      • Material: bracer_short_heavy_jk_a12c04_u_v01
                      handhand_glove_bfs_archetype
                      • + hand_glove_bfs_heavy_jk_a12_forearm
                      • Material: hand_glove_heavy_jk_a12c04_u
                      waistwaist_belt_bfs_archetype
                      • + waist_belt_bfs_heavy_jk_a12_back
                      • + waist_belt_bfs_heavy_jk_a12_front
                      • Material: waist_belt_heavy_jk_a12c04_u
                      legleg_pant_bfs_archetype
                      • Material: leg_pant_heavy_jk_a12c04_f_v01
                      bootboot_tall_bfs_archetype
                      • + boot_tall_bfs_heavy_jk_a12_shin
                      • Material: boot_tall_heavy_jk_a12c04_u